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《原神》雷主強(qiáng)不強(qiáng) 雷主值得練嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-08-06 21:13:00
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原神稻妻版本開(kāi)放后,我們的主角擁有了第三個(gè)雷屬性形態(tài)!喵喵這給大家出一期雷主的攻略,攻略較長(zhǎng)請(qǐng)耐心觀看!(實(shí)在耐不住就重點(diǎn)看加粗的字噠~*?( ??? )?*)

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

——————— 目 錄 ———————

一、天賦詳解

二、命之座詳解

三、武器搭配推薦

四、圣遺物搭配推薦

五、隊(duì)伍搭配思路

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一、天賦詳解

(一)普通攻擊·異邦驚雷

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

普通攻擊:進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。

重?fù)簦?/b>消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

下落攻擊:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。

身為單手劍角色,雷主普通攻擊和重?fù)舯堵识枷鄬?duì)較低,6級(jí)時(shí)重?fù)舯堵室矁H有169.5%。其次,雷主在隊(duì)伍中充當(dāng)脫手輔C,使用普攻的情況少之又少,因此無(wú)需升級(jí)普攻。

(二)雷影劍

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

斬出三道迅捷的雷影。雷影會(huì)對(duì)敵人造成雷元素傷害,命中敵人后,產(chǎn)生一個(gè)雷元素微粒,并在命中時(shí)的位置留下豐穰勾玉,初始至多產(chǎn)生2枚豐穰勾玉

豐穰勾玉:

角色接近時(shí),會(huì)吸收豐穰勾玉,獲得以下效果:

·恢復(fù)元素能量;

·吸收后6s內(nèi),提高元素充能效率。

再次施放技能時(shí),會(huì)清除之前產(chǎn)生的豐穰勾玉。在戰(zhàn)斗中記得及時(shí)吃掉產(chǎn)生的豐穰勾玉,用祭禮劍的小伙伴更應(yīng)留心。

雷影劍產(chǎn)生的豐穰勾玉是雷主給隊(duì)友充能的重要手段之一,我們可以跟怪貼臉?lè)偶寄埽灾赂嗬子懊袛橙?,從而留下更多豐穰勾玉,勾玉的形成需2s,完成有時(shí)間切其他角色,不用擔(dān)心雷主自己吃到勾玉。每個(gè)勾玉給隊(duì)友回復(fù)的元素能量是固定的,不受角色元素充能效率影響,只隨技能等級(jí)提高,7級(jí)時(shí)達(dá)達(dá)到最高,每個(gè)勾玉能回復(fù)4點(diǎn)能量,所以雷影劍升到7級(jí)就夠了。

勾玉提供的充能buff只會(huì)對(duì)吸收角色生效(吃到buff的角色身上會(huì)圍繞著紫霧),戰(zhàn)斗中我們可以切不同角色分別吃到勾玉來(lái)增加全隊(duì)充能。勾玉有15s的存在時(shí)間,可以先吃一個(gè),6s后再吃一個(gè),保證全程都有充能buff。

記得先吃勾玉再放技能,就可以輕輕松松把能量充滿。

(三)雷轟電轉(zhuǎn)

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喚來(lái)雷霆繞身的加護(hù),擊退周?chē)臄橙瞬⒃斐衫自貍Α?/b>

雷霆繞身:

當(dāng)前場(chǎng)上自己角色的普通攻擊或重?fù)裘袛橙藭r(shí),會(huì)召喚威光落雷,對(duì)敵人造成雷元素傷害。威光落雷是吃快照機(jī)制的。

威光落雷命中敵人時(shí),會(huì)為該角色恢復(fù)元素能量。每0.5秒至多產(chǎn)生一次威光落雷,

落雷會(huì)對(duì)普攻或重?fù)裘械闹炼嗳齻€(gè)敵人造成傷害,造成的傷害中僅有一個(gè)可以暴擊。

這是雷主的核心技能,80能量的脫手技能,配合站場(chǎng)角色的普攻和重?fù)艨深l繁為敵人掛上弱雷,同時(shí)還未站場(chǎng)角色恢復(fù)能量。相比于同類的北斗大招雷主大招的持續(xù)傷害倍率僅是北斗的1/3,這意味著這個(gè)技能并不適合用基礎(chǔ)傷害進(jìn)行輸出,更適合配合普攻、重?fù)裟軖煸氐闹鰿打元素反應(yīng),而且落雷是弱雷不會(huì)搶掉主C和其他反應(yīng)工具人的反應(yīng),再加上落雷都是后手就不用煩惱擔(dān)心誰(shuí)帶精通了。

該技能更重要的作用是為站場(chǎng)角色恢復(fù)能量,雷主大招回復(fù)能量的量同勾玉一樣,也是僅僅受技能等級(jí)影響,7級(jí)時(shí)達(dá)到最大,因此這個(gè)技能也是升到7級(jí)就夠了。除去技能釋放動(dòng)作僵直的1s,大招期間一般能觸發(fā)14~17次落雷,也就是說(shuō)7級(jí)時(shí)能為站場(chǎng)角色提供14~17點(diǎn)能量。

(四)轉(zhuǎn)瞬的迅雷

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

(角色20級(jí)突破解鎖)隊(duì)伍中附近的其他角色獲取雷影劍產(chǎn)生的豐穰勾玉時(shí),每個(gè)勾玉會(huì)為雷影劍的冷卻時(shí)間減少1.5秒。最多能減少4.5s的冷卻時(shí)間,相當(dāng)于在戰(zhàn)斗中雷影劍只有9s。

(五)回響的轟雷

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

(角色70級(jí)突破解鎖)基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影劍的豐穰勾玉提供的元素充能效率。這個(gè)天賦讓勾玉能提高更高的充能效率,充能效率能輕松的堆到250%以上,再加上雷影劍自帶的20%,雷主能為吸收勾玉的角色增加45%的充能效率。

PS:雷主技能為自己增加的充能效率是不會(huì)加到這個(gè)天賦里的10%中的哈~(可以參考砂糖拐不了萬(wàn)葉的增傷)

■天賦升級(jí)優(yōu)先級(jí):元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技(xín)」系列材料、稻妻的三種天賦書(shū)。

■升級(jí)材料:龍王之冕、「刀鐔

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

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二、命之座詳解

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

雷主命之座(蒼雷紫電的記憶)目前僅能通過(guò)完成主線任務(wù)「無(wú)念無(wú)想,泡影斷滅」供奉七天神像到3級(jí)、5級(jí)、7級(jí)、9級(jí)獲取,共5個(gè),還有一個(gè)可能會(huì)作為稻妻之后主線的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。2.0版本能拿到主線和神像3級(jí)、5級(jí)共3個(gè)命之座。

(一)豐穰的春雷

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

★重要命座

解鎖一命后,雷影劍能產(chǎn)生的豐穰勾玉數(shù)量從2枚提升至3枚,可以理解為能為角色提供的能量增加3~4點(diǎn),也可以理解為能被拐的角色增加到最多三個(gè)。

(二)震怒的蒼雷

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

★重要命座抗性是傷害計(jì)算中高貴的單獨(dú)乘區(qū),15%的減雷抗對(duì)雷系主C的傷害能有不少的提升。雷主大招持續(xù)12s,減抗持續(xù)8s,雷主大招的冷卻時(shí)間只有20s,在元素能量充足的情況下完全可以做到全程減抗。

雷主大招的落雷命中敵人后,會(huì)使敵人的雷元素抗性降低15%,持續(xù)8秒。

(三)連延的遠(yuǎn)雷

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

解鎖三命會(huì)讓雷主的大招等級(jí)提升三級(jí),前面我們提到雷主的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)只有升到7級(jí)就夠了,這個(gè)命座能為我們省下三級(jí)的資源。

(四)難測(cè)的云雷

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

★重要命座解鎖四命能大幅度提升雷影劍,大招能量在60級(jí)以上角色剛用了大招去撿勾玉,每個(gè)勾玉都會(huì)有100%的提高,可以恢復(fù)24點(diǎn)能量。

角色獲取雷影劍產(chǎn)生的豐穰勾玉時(shí),若該角色的當(dāng)前元素能量低于35%,豐穰勾玉恢復(fù)的元素能量提高100%。

PS:大招能量為60/70/80的角色元素能量35%分別為21/24.5/28點(diǎn)能量。

(五)荒野的霆雷

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雷影劍等級(jí)提升三級(jí)。同三命一樣,是個(gè)給爺省資源的命座,這里就不再贅述。

(六)撼世的神雷

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雷主大招每引發(fā)2次落雷,就使下一次落雷造成的傷害提高100%,并為當(dāng)前角色額外恢復(fù)1點(diǎn)元素能量。六命對(duì)雷主的提升并不大,落雷的倍率本身就低,即使提升100%倍率也是低。提升的充能也比較低,按一個(gè)大招出發(fā)16次落雷來(lái)算,僅僅額外恢復(fù)了5點(diǎn)元素能量。

[角色總結(jié)]:

雷主技能倍率低,單看傷害是完全比不過(guò)北斗、皇女等其他雷系脫手副C的,但雷主主要作用是充能,雷主的天賦、命座都是提升角色充能能力,作為充能輔助和掛雷工具人都是十分優(yōu)秀的。

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三、圣遺物搭配推薦

(一)圣遺物詞條

■主詞條:

理之冠:元素精通,暴擊率

時(shí)之沙:元素充能效率

空之杯:元素精通,雷元素傷害加成

■副詞條:元素充能效率>元素精通>暴擊率

在詞條選擇上,雷影劍能給角色提供的充能加成與雷主自身的充能效率掛鉤,故時(shí)之沙和武器詞條首選元素充能效率;其他兩個(gè)位置主詞條沒(méi)有元素充能效率,可以選擇元素精通來(lái)提高反應(yīng)傷害,在不打反應(yīng)的隊(duì)伍中便只能選擇暴擊率雷元素傷害加成了。

(二)圣遺物套裝

★絕緣之旗印4件套

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2.0版本新出的圣遺物,套裝效果較為適合雷主。2件套效果能為雷主增加20%的元素充能效率,4件套效果則能根據(jù)元素充能效率轉(zhuǎn)化為大招增傷。以自身充能260%的雷主為例,大招則能獲得65%的高額增傷。并且這還是刷追憶套送的副產(chǎn)物,如果刷到主詞條正確的就可以拿來(lái)給雷主用。

★昔日宗室之儀4件套

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宗室套也是泛用性極高的一套圣遺物。相比于絕緣4件套,宗室套少了20%的充能效率和45%的大招增傷,但在開(kāi)大招后會(huì)多一個(gè)12s的20%全隊(duì)攻擊力提升buff。不過(guò)四件套效果無(wú)法疊加,在隊(duì)伍中沒(méi)有其他角色帶宗室四件套的情況下,這對(duì)雷主來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的選擇。

★絕緣之旗印2件套+流浪大地的樂(lè)團(tuán)2件套

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較為適合反應(yīng)隊(duì)里雷主的一套圣遺物搭配。能為雷主提供20%的元素充能效率和80點(diǎn)元素精通,能讓雷主的反應(yīng)傷害大幅度提高。而且樂(lè)團(tuán)套是周本、世界boss的副產(chǎn)物,獲取難度低,大家的背包里應(yīng)該會(huì)有很多。

☆流放者4件套

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這套圣遺物僅前期過(guò)渡時(shí)使用。流放者開(kāi)箱子鋤地都會(huì)掉落,對(duì)萌新來(lái)說(shuō)易獲取。2件套能提供20%的充能效率,4件套在釋放大招后給其他隊(duì)友各增加6點(diǎn)元素能量。能讓前期的雷主在給隊(duì)友充能是有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

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四、武器搭配推薦

武器推薦:祭禮劍>西風(fēng)劍>天空之刃>蒼古自由之誓>腐殖之劍>飛天御劍

(一)天空之刃

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天空之刃作為五星武器中唯一一個(gè)副詞條為元素充能效率的武器,滿級(jí)擁有55.1%的元素充能效率以及608高額白值,當(dāng)然比較適合雷主。如果背包里有閑置的天空之刃可以給雷主使用。

(二)蒼古自由之誓

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蒼古自由之誓適合反應(yīng)隊(duì)中的雷主使用,雖然副詞條沒(méi)有充能,可能出現(xiàn)大招能量不夠的現(xiàn)象,但能讓雷主的輔助和輸出能力顯著提升。90級(jí)時(shí)能提供196點(diǎn)元素精通,外加特效中的全傷害加成,能大幅提升雷主的傷害。特效中的全隊(duì)攻擊力加成和普攻、重?fù)魝映梢矘O其契合適合搭配雷主的主C。

(三)西風(fēng)劍 / 祭禮劍

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

西風(fēng)劍和祭禮劍是四星武器較為適合的。滿級(jí)面板一樣,都能提供61.3%元素充能效率,高過(guò)五星天空之刃。兩把武器不同的在于特效,在觸發(fā)特效的情況下,西風(fēng)劍能額外提供3個(gè)無(wú)屬性元素微粒,祭禮劍額外能提供3個(gè)勾玉和1個(gè)雷元素微粒,這情況下祭禮劍優(yōu)于西風(fēng)劍。

低精祭禮劍特效觸發(fā)觸發(fā)概率看起來(lái)較低,但實(shí)際用起來(lái)也容易觸發(fā)特效,技能的每道雷影造成傷害都能進(jìn)行觸發(fā)特效概率判定,以精一祭禮劍為例,當(dāng)三道雷影都命中時(shí),實(shí)際的概率為1-(0.6×0.6×0.6)=78.4%。

PS:除了以上的武器外,還有活動(dòng)贈(zèng)送的腐殖之劍和三星的飛天御劍可以當(dāng)做過(guò)渡武器使用。

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五、隊(duì)伍搭配思路

在搭配隊(duì)伍之前我們先知道雷主在隊(duì)伍中能起作用有哪些:

1.雷系角色======>雙雷共鳴(命座附贈(zèng)15%減雷抗)

2.脫手技能======>打反應(yīng):超載、感電、超導(dǎo)

3.充能(主要)==>元素戰(zhàn)技無(wú)限制條件;元素爆發(fā)需要站場(chǎng)角色頻繁普攻和重?fù)?/b>

只要能起一種及以上的作用都可以把雷主放進(jìn)隊(duì)伍里。(除了充能,其他都有更好的替代角色)

下面列舉幾個(gè)搭配思路:

①輔助煙緋、宵宮等大招需要較多元素能量的火C

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

煙緋、宵宮都是依靠普通攻擊和重?fù)暨M(jìn)行輸出,再加宵宮缺乏產(chǎn)球手段帶上雷主充能再合適不過(guò)了。一般情況下,宵宮、煙緋等火C都會(huì)帶上行秋打蒸發(fā),雷主落雷為弱雷并不會(huì)搶掉主C的蒸發(fā),而且反應(yīng)都有雷主觸發(fā)。

②砂糖武裝隊(duì)

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

魔王武裝隊(duì)的變種,雷主可以替換掉皇女給北斗充能,這樣北斗可以多帶點(diǎn)攻擊力提高大招的基礎(chǔ)傷害,還能讓砂糖大招回轉(zhuǎn)的更快一些,隊(duì)伍的控制能力也能增強(qiáng)。

③輔助尤?、羅莎莉亞等大招需要較多元素能量的冰系物理主C

原神雷主值得培養(yǎng)嗎 雷主強(qiáng)不強(qiáng)

一般情況下,這類主C在隊(duì)伍中必出帶一個(gè)雷系脫手副C打超導(dǎo)反應(yīng)來(lái)削減怪物物抗,還需帶個(gè)充能工具人保證技能循環(huán),自從開(kāi)放稻妻后雷主便成了她們的御用工具人,讓隊(duì)伍騰出了位置帶其他副C。

除了以上列舉的,還有像魈、北斗、女仆以及未來(lái)的雷電將軍等大招需要大量元素能量的角色都可以帶上雷主輔助。

 

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玩家評(píng)論

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 今天 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 今天 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目樱F(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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