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《原神手游》2.0迪盧克如何培養(yǎng) 2.0迪盧克培養(yǎng)圖文教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-08-19 22:19:00
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原神2.0迪盧克怎么培養(yǎng)?迪盧克是游戲中一名常駐五星角色,這個角色開服時候被玩家稱為真神,現(xiàn)在卻被新角色的光輝掩蓋稱為戰(zhàn)力計量單位,接下來就和小編一起來看看這位老角色的培養(yǎng)攻略。

 

原神2.0迪盧克培養(yǎng)攻略

一、角色天賦

普攻:倍率較高!!可以配合元素戰(zhàn)技三段E,互相取消后搖,打出光速AE連招!!

重?fù)簦哼@個會長一般不用,不過看b站有up主會偶爾打一次重?fù)?!

元素戰(zhàn)技:可以連續(xù)施放3次,造成火元素傷害。多用于打元素反應(yīng),傷害爆炸!!

元素爆發(fā):施放火鳥時對周圍造成斬?fù)艋鹪貍?,火鳥對直線路徑的敵人造成高額火傷,終點(diǎn)爆裂造成范圍火傷!!斬?fù)魝捅褌Ρ堵屎芨咔冶堵氏嗤窂絺Ρ容^低,因此把握好施法角度和距離可以打出更高的傷害(火鳥會擊飛小體積怪物拋至空中造成摔傷)!!大招所需充能僅僅40點(diǎn)!!

固有天賦1:重?fù)趔w力消耗降低

固有天賦2:大招后的火元素附魔延長4s,在附魔期間迪盧克獲得額外的20%火傷加成

突破屬性:暴擊率

二、色定位

主c (迪盧克的技能和輸出方式只適合做為主c站場輸出)

三、武器推薦

 

狼的末路(會長同款)

推薦度:SS (基礎(chǔ)攻擊在5星中屬于一般般,副詞綴攻擊加成提供大量綠字攻擊,被動提升攻擊加成,攻擊生命低于30%怪物可以給全隊增加攻擊加成!!攻擊之王,老爺自身突破帶暴擊,因此及時武器中不含有雙爆,圣遺物上來自雙爆的壓力也不會太高)

天空之傲

推薦度:SS (基礎(chǔ)攻擊力很高,副詞綴高充能使得大招從來只需要等cd;被動穩(wěn)定增傷,釋放大招后普攻重?fù)魰衋oe的物理傷害;有不少大佬測評后精5天空傷害期望甚至高于精5狼末,不過精1的推薦度略低于狼末)

無工之劍

推薦度:S (基礎(chǔ)和副詞綴和狼末一樣,被動提升護(hù)盾強(qiáng)度,增加攻擊加成!!沒有狼末穩(wěn)定,且需要綁定護(hù)盾角色!!)

螭骨劍

推薦度:A+ (基礎(chǔ)攻擊在四星屬于中等水平,副詞綴是高貴的暴擊屬性!!被動隨時間增傷,不會因退場重置,其實很時候后臺角色如重云!!受傷會減去一層被動,因此需要護(hù)盾角色保持被動的滿載狀態(tài))

試做古華

推薦度:A (鍛造武器!!高基礎(chǔ)攻擊,副詞綴攻擊百分比加成!!被動概率AOE傷害,總的來說也是一把不錯的武器,0氪黨不錯的選擇,紀(jì)行黨還是更推薦螭骨劍,容易養(yǎng)成!!)

武器就先推薦這么多,并不是只有這幾個能用(有邪教推薦祭禮大劍可以打6段元素戰(zhàn)技,會長還沒試過,覺得應(yīng)該也不錯哈哈),而是從價值和獲取性價比上更推薦這些!!剛?cè)肟拥拿刃驴梢杂萌俏淦鬟^度,如:以理服人,龍血劍(等級千萬別升太高),最好是開個紀(jì)行拿個螭骨劍,用著比較舒服也不要考慮資源浪費(fèi)的問題,90級后甚至可以給重云用!!

四、圣遺物推薦

 

4魔女(會長同款,畢業(yè)唯一推薦)

推薦度:高 (2件套15%火傷,4件套增加反應(yīng)傷害,釋放元素戰(zhàn)技可疊加3次被動,提高2件套效果150%,也就是37.5%的火傷,持續(xù)10s,真的是太適合3段元素戰(zhàn)技的迪盧克了!!)

4角斗士(過渡期使用)

推薦度:中 (2件套18%攻擊加成,4件套直接加傷害;上限不如魔女,中期過度使用吧,可以2火+2角斗士,2角斗士+2戰(zhàn)狂這樣過度)

其實圣遺物僅僅推薦4魔女作為迪盧克的畢業(yè)圣遺物,因為迪盧克打反應(yīng)和不打反應(yīng)的傷害差距太大了!!尤其是4魔女疊了3次元素戰(zhàn)技的姥爺大招附魔后的普攻打出的反應(yīng)傷害都爆炸(魔女加元素反應(yīng)傷害,天賦加火傷,魔女加火傷,反應(yīng)增幅)!!

五、命之座分析

1命:對高于50%生命的敵人造成的傷害提升15%(這個幾乎沒條件限制,直接加傷害)

2命:迪盧克收到傷害提升10%攻擊5%攻速,可疊加3次,1.5s最多觸發(fā)一次!!(需要被揍了來疊被動)

4命:元素戰(zhàn)技的提升,第一段施放2s后,第二段傷害提升40%這樣,持續(xù)2s!!

6命:元素戰(zhàn)技的提升,施放元素戰(zhàn)技后,接下來的2次普攻攻速和傷害都提升30%!!此外不會重置普攻連擊段數(shù)(也就是連招可以從QAEAEAEA變成QAEAAEAAEAA,而且普攻后面兩段倍率更高)。

六、隊友推薦

迪盧克+行秋(每個火c都缺一個行秋,盧姥爺也不例外,行秋作為迪盧克副c,可以配合老爺?shù)钠展コ掷m(xù)打出多段蒸發(fā),將傷害最大化)

迪盧克+班尼特(雙火共鳴,增傷小能手,貼心回血奶爸,充能小幫手,雖說老爺不缺充能)

迪盧克+重云(融化小能手,雖然效率不及行秋,不過也可以配合老爺打出多段融化,另外領(lǐng)域可以增加老爺攻速,速切傷害爆炸)

迪盧克+菲謝爾(超載對單,后臺輸出)

迪盧克+莫娜(掛水,傷害放大器,小范圍場控)

迪盧克+芭芭拉(掛水,回血,滿命復(fù)活)

??以上就是原神2.0迪盧克培養(yǎng)攻略的全部內(nèi)容了,迪盧克是開服的元老角色,雖然漸漸被時代拋棄了,但是還是有很多玩家非常喜歡這個角色,希望能夠幫到大家。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

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開發(fā)者:miHoYo

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