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《原神》2.0版本砂糖角色培養(yǎng)指南
《原神》2.0版本已經(jīng)更新,砂糖作為早期角色隨著版本的變化裝備有什么好的搭配呢,下面請看“Asgater”帶來的《原神》2.0版本砂糖角色培養(yǎng)指南,希望能夠幫助大家。
角色培養(yǎng)材料圖表:
關(guān)于武器
1、祭禮殘章(4):副屬性為元素精通加成(221),既增強砂糖自身元素反應的傷害,也增加為隊伍其他角色所提供的元素精通數(shù)值;被動特效在元素戰(zhàn)技造成傷害后,概率重置元素戰(zhàn)技CD,增強砂糖輸出以及隊伍元素戰(zhàn)技的積累;
2、魔導緒論(3):副屬性為元素精通加成(187);在沒有祭禮殘章時可以使用這一武器為培養(yǎng)精通方向的砂糖提供過渡。
3、萬國諸海圖譜(4):鍛造武器,副屬性元素精通加成(110);觸發(fā)元素反應之后可以提升元素傷害。
4、流浪樂章被動效果【登場樂】中的“間奏曲”(元素精通提升):在砂糖裝備時,仍然可以使得其對砂糖的元素精通提升轉(zhuǎn)而通過天賦5(小小的慧風)為隊友帶來額外提升元素精通。
5、在搭配永凍組或者沒有祭禮殘章時,也可以選擇討龍英杰譚。
對于傳統(tǒng)風傷輸出方向的砂糖而言,可以使用四風原典、匣里日月、流浪樂章等武器提升自身風元素輸出。
關(guān)于圣遺物
1、圣遺物的搭配是選擇【翠綠之影(風套)】4件套,最為主要的是4件套裝效果,提升擴散反應傷害、降低對應元素擴散的元素抗性。
(翠綠之影套裝效果圖)
注:擴散對應元素減抗需要裝備風套4件的角色在場產(chǎn)生擴散才可以達到減抗的效果,釋放技能之后再切至場下后續(xù)所產(chǎn)生的擴散無法觸發(fā)減抗效果。
2、對于前期過渡的搭配:推薦選擇教官4件,既提升自身元素精通,也為隊伍提升元素精通。
3、在詞條方面:
①、結(jié)合自身天賦以及劇變反應的改動,時之沙、空之杯、理之冠都推薦選擇元素精通作為主詞條、副詞條推薦選擇元素充能效率;
②、對于生之花、死之羽的副詞條,推薦選擇元素精通、元素充能效率;
③、對于傳統(tǒng)風傷為路線的培養(yǎng)則依舊是攻擊、風傷、暴擊率、暴擊傷害;
關(guān)于天賦、命之座
1、對于天賦:
砂糖一是提供元素精通加成,二是自身作為輸出角色時更多是以元素反應所產(chǎn)生的傷害為主,因此對于天賦1/2/3的等級,甚至可以不進行提升;
如果想要提高砂糖自身風元素的傷害、或是發(fā)生元素轉(zhuǎn)化時的傷害,那么天賦加點為3>2>1的順序。
(天賦1/2/3)
①、天賦2(元素戰(zhàn)技)每一次釋放會產(chǎn)生3-4風元素微粒;
②、元素戰(zhàn)技在釋放后可以選擇小幅度的沖刺加速,這時元素微粒會在角色附近產(chǎn)生而非敵人身上產(chǎn)生,減少獲取元素微粒的時間;
③、若元素爆發(fā)范圍內(nèi)存在多種可染色元素,那么則會以“火>水>雷>冰”的優(yōu)先級發(fā)生染色變化;
④、在隊伍中若有其他角色可以額外提供砂糖固定數(shù)值的元素精通,那么砂糖將會通過天賦5額外為其他隊友也帶來更多的元素精通提升;
⑤、楓原萬葉可以獲得砂糖天賦5帶來的元素精通加成以提高自身擴散反應傷害,但是無法將這一元素精通提升進而轉(zhuǎn)化為元素傷害加成,即基于他人屬性的加成無法再轉(zhuǎn)化提升。
(天賦4/5/6)
2、同楓原萬葉:
因為兩者都更多以疊加元素精通為培養(yǎng)方向,而且都可以提升隊伍的部分屬性,所以也難免會進行比較。但是二者卻是截然不同的兩種增幅方式。
①、楓原萬葉通過疊加自身的元素精通,進而可以提升隊伍中角色自身的元素傷害(火/雷/冰/水),因為是直接對角色的元素傷害進行提升,所以楓原萬葉也主要用于增幅隊伍、純色隊伍;
②、砂糖通過疊加元素精通進而提升隊伍其他角色的元素精通,以此增加隊伍角色的增幅反應、劇變反應傷害,因此在搭配砂糖時,隊伍需要多種元素角色來組成以此產(chǎn)生元素反應,進而提升元素反應傷害。
3、對于命之座:
(命座1/2/4/6·效果圖)
1命砂糖可以額外增加1次元素戰(zhàn)技釋放,搭配祭禮殘章之后甚至可以在短時間內(nèi)釋放3次元素戰(zhàn)技,加速元素爆發(fā)的累積和自身的爆發(fā)輸出能力;
2命可以讓元素爆發(fā)產(chǎn)生的大型風靈有原來的擺動3次增加為擺動4次;
3命和5命都屬于直接的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)天賦等級的提升;
4命當砂糖站場時可以縮短元素戰(zhàn)技的冷卻時間,增加隊伍的輸出效率;
6命在元素爆發(fā)發(fā)生元素轉(zhuǎn)化時可以增加對應轉(zhuǎn)化元素傷害,也是增加了隊伍的輸出能力。
在作為以元素反應為主要傷害來源的培養(yǎng)方向時,1命即可培養(yǎng),甚至0命也可以培養(yǎng),對于命座的要求較小。
關(guān)于相性搭配
1、感電陣容:(砂糖、行秋、北斗、菲謝爾)
自1.6版本的劇變反應改動,砂糖作為新一任駕駛員補入這一陣容之中,行秋提供后臺掛水、北斗和菲謝爾則提供脫手雷元素附著,而砂糖作為風元素法器角色在普攻/重擊/元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)都為風元素傷害,則使得可以持續(xù)產(chǎn)生擴散反應,增加擴散反應的傷害的同時也可以為持續(xù)使敵人觸發(fā)水雷感電反應。
(雙雷元素共鳴·效果圖)
①、在陣容選擇上,存在著靈活的變通:更多是選擇“砂糖+行秋+1名脫手雷元素角色+其他”的配置;第4位可以選擇鐘離(減抗/護盾)、迪奧娜(治療/護盾)、阿貝多(后臺脫手)等;
②、行秋與北斗都可以選擇絕緣4件,或宗室2的搭配,以充能、攻擊、元素傷害、雙暴為主;
③、菲謝爾則選擇如雷搭配,沙漏/杯子/頭冠為攻擊/雷傷/雙暴。
2、超載陣容(砂糖、香菱、班尼特、菲謝爾)
(雙火元素共鳴·效果圖)
超載反應具有擊飛、削弱敵人韌性的特點,在面對難擊飛、韌性高、體積大的敵人時都可以嘗試使用超載陣容。其中,班尼特和香菱的存在,在配合砂糖產(chǎn)生火擴散時,由于過量的火元素傷害可以為敵人持續(xù)附著火元素,這時則選擇1名主堆元素精通的雷元素角色搭配,從而使得這一雷元素角色可以穩(wěn)定后手釋放產(chǎn)生雷火超載反應。
①、當前更多是選擇由元素戰(zhàn)技產(chǎn)生脫手雷元素的菲謝爾;
②、優(yōu)先選擇如雷4件的套裝搭配,可以用樂團2過渡,而沙漏/杯子/頭冠的位置此時則更多是選擇元素精通;
③、班尼特優(yōu)先選擇宗室4件,以主疊充能為主,其次可以選擇提升治療量的生命值和治療加成,也可以選擇提升傷害的攻擊、火傷、雙暴;
④、香菱選擇絕緣、魔女4件,或者其他過渡搭配,沙漏選擇攻擊/充能,杯子選擇火傷加成,頭冠選擇雙暴。
3、增幅陣容:(香菱、班尼特、行秋、砂糖)
班尼特的元素爆發(fā)可以為隊伍帶來額外的攻擊力加成,增加香菱、行秋元素爆發(fā)所產(chǎn)生的傷害,香菱和行秋則作為脫手火和水為隊伍提供兩種元素,而砂糖則可以持續(xù)產(chǎn)生風元素為隊伍產(chǎn)生擴散反應增加輸出效率同時增加隊伍的元素精通增加隊伍的元素反應傷害。
在陣容選擇上,依舊存在著靈活變通,對于香菱的位置,可以替換成其他火元素輸出角色,諸如可莉、迪盧克、煙緋等,要注意的是,此時的站場角色則由砂糖轉(zhuǎn)變?yōu)榱似渌烧緢龅幕鹪剌敵鼋巧?/p>
4、雙風充電寶:
這一組合更多是對于當前的風元素輸出角色——魈來搭配使用,尤其是搭配祭禮殘章的1命以上的砂糖而言,可以為魈提供大量元素微粒,加速魈元素爆發(fā)的累積。
砂糖的天賦可以為隊伍增加元素精通,因此當需要使自己隊伍的其他輸出角色可以打出更高的元素反應傷害時都可以嘗試選擇砂糖來進一步提高隊伍輸出能力。
5、經(jīng)典核彈組合:
班尼特、砂糖與莫娜的組合屬于十分經(jīng)典的核彈陣容了,第4位置可以選擇其他可以打出高額爆發(fā)傷害的角色,也可以選擇一名法師角色攜帶討龍英杰譚提升隊伍攻擊力。
莫娜核爆的所需流程是:莫娜平A附著水元素,切砂糖釋放元素戰(zhàn)技產(chǎn)生水擴散,切班尼特釋放大招,切第四位置法器角色出場之后離場以觸發(fā)討龍被動特效,切莫娜釋放大招,切班尼特釋放元素戰(zhàn)技。
莫娜的裝備在核彈組合時,時之沙可以選擇元素精通、空之杯選擇攻擊力/水傷、理之冠選擇暴擊傷害。
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10
就是那個內(nèi)存有點太多了我們這個原神畫面清晰精美,打開一局,放手機里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時間,增進友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強的。打開以后,是一個加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。