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《原神》無(wú)相之水怎么打 原神無(wú)相之水希伊BOSS打法機(jī)制攻略
原神無(wú)相之水怎么打?無(wú)相之水是原神在稻妻版本中實(shí)裝的新無(wú)相BOSS,那么無(wú)相之水的BOSS機(jī)制是什么樣的,該怎么應(yīng)對(duì)處理,接下來(lái)就讓我們了解一下推薦的陣容搭配和打法攻略吧。
原神無(wú)相之水怎么打
一、BOSS介紹
無(wú)相之水「希伊」是2.1版本新增加的怪物,位于海祇島東北部的地下洞穴里。是游戲中第六位無(wú)相系列boss。具有可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中回復(fù)生命值的技能,其余的技能威脅不算大,是比較簡(jiǎn)單的一個(gè)敵人。
無(wú)相之水會(huì)掉落的專(zhuān)屬突破材料「排異之露」。
當(dāng)然無(wú)相之水也有相關(guān)成就哦,大家記得完成~
二、BOSS機(jī)制
1、水泡爆裂
無(wú)相之水將自身用水球包裹住,短時(shí)間后爆裂產(chǎn)生傷害同時(shí)向外拋出兩個(gè)水滴。
顏色深的水滴會(huì)在接近玩家或者被玩家消滅時(shí)爆炸。
而淺色的水滴會(huì)向無(wú)相之水本體發(fā)射生命球,命中則會(huì)回復(fù)無(wú)相之水的生命值。玩家可以通過(guò)攔截生命球來(lái)回復(fù)自身的生命值。
兩種水滴皆可以被玩家通過(guò)元素反應(yīng)快速消滅,其中冰與火元素效率最高。
注:這個(gè)技能是脫手技能,在水滴存在期間無(wú)相之水可以釋放所有技能。若無(wú)相之水釋放此技能時(shí)場(chǎng)上存在著水滴,則不會(huì)生成新的對(duì)應(yīng)的水滴。
2、躍浪擊
無(wú)相之水化為三只海豚躍向玩家??礈?zhǔn)時(shí)機(jī)向兩側(cè)閃避即可。(被命中后會(huì)獲得成就「海洋生物學(xué)者,歐拉!」)
3、八方之水
無(wú)相之水從八個(gè)方向召出水墻向內(nèi)推進(jìn),水墻合攏時(shí)會(huì)在水墻之內(nèi)的區(qū)域產(chǎn)生一次爆炸。應(yīng)對(duì)方式有兩種,一是在水墻合攏之前從縫隙之間穿出去,二是在水墻合攏時(shí)閃避一次躲過(guò)爆炸。
4、雨幕
無(wú)相之水變?yōu)橐坏例埦恚瑫r(shí)向玩家所在的區(qū)域降下圓形的雨幕,總共三道。離開(kāi)技能的范圍即可。
5、水泡
無(wú)相之水令場(chǎng)地中隨機(jī)生成向上漂浮的水泡,玩家若觸碰到水泡會(huì)被困住并受到傷害。水泡在出現(xiàn)地面會(huì)有光圈提示,注意觀察。此技能也為脫手技能。
6、海豚之潮
無(wú)相之水回歸場(chǎng)地中央生成一道法陣并暴露核心,隨后場(chǎng)中會(huì)出現(xiàn)大量海豚進(jìn)行攻擊。由于法陣內(nèi)部也會(huì)有海豚進(jìn)行攻擊,因此建議隊(duì)伍里至少帶上一名護(hù)盾角色。
7、魚(yú)尾拍擊
無(wú)相之水變?yōu)轸~(yú)尾拍擊地面并沿直線向前生成多道水柱,看準(zhǔn)魚(yú)尾落下的時(shí)機(jī)閃避即可。
8、決死技
無(wú)相之水生命值極低時(shí)發(fā)動(dòng)。向三個(gè)不同的方向各發(fā)射一枚水球,水球會(huì)緩緩靠近無(wú)相之水。若水無(wú)相之水吸收了水球則會(huì)回復(fù)生命值,回復(fù)量取決于吸收的水球的多少,至多恢復(fù)至最大生命值的一半。無(wú)相之水多次施展決死技時(shí)釋放的水球數(shù)量取決于上一波吸收的水球數(shù)量。
三、攻略建議
無(wú)相之水比較新穎的地方就是水滴相關(guān)機(jī)制,但是本身難度并不高,相信大家能夠輕松應(yīng)對(duì)。
建議配隊(duì)為盾位+非水c+冰/火角色。
想要在無(wú)相之水釋放決死技期間一次性解決三枚水滴從時(shí)間上看還是有一些緊張,建議多帶上一些能迅速消滅水滴的角色如班尼特,重云,甘雨等。盾位的存在近能傷敵,退可保命,乃boss戰(zhàn)的必選之物。另外,在熟練了無(wú)相之水的技能后玩家選擇可以不去消滅淺色水滴反而利用其來(lái)回復(fù)自身的生命值。既省下了奶的位置又可以回復(fù)血量,一舉兩得。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的原神無(wú)相之水怎么打的解答,無(wú)相之水是原神在近期2.1版本海祇島東北部的地下洞穴中的新無(wú)相怪物,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來(lái)越不行了,感覺(jué)大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說(shuō)期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。