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《原神》胡桃復(fù)刻抽取建議 胡桃強(qiáng)度厲害嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲369 發(fā)布時間:2021-10-06 10:56:00
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原神胡桃強(qiáng)度怎么樣?原神2.2版本將會復(fù)刻胡桃和公子兩位角色,其中胡桃擁有超高的人氣,那么下面就給大家?guī)砹嗽窈覐?qiáng)度和胡桃復(fù)刻抽取建議,希望對大家有所幫助。位于雪山區(qū)域,共有30個寶箱可以獲得

原神胡桃強(qiáng)度怎么樣

一.胡桃強(qiáng)度簡介

胡桃定位為火系e技能爆發(fā)輸出手,壓血后輸出進(jìn)一步提高,綁定行秋即可打出不俗的傷害。自從推出后便憑借胡行鐘+在深淵制霸對單環(huán)境。

二.胡桃常見困惑詳細(xì)分析解答。

首先來看看作為本次模特的胡堂主

原神胡桃強(qiáng)度怎么樣 原神胡桃復(fù)刻抽取建議

(PS:胡桃面板九十級天賦888,套裝追憶四,不同武器通過吃藥將屬性控制在60暴擊225爆傷,為方便大家參考選用了無精通圣遺物)

下列數(shù)據(jù)模型最低配使用二精決斗(沒有一精),最高配使用一精護(hù)摩;由于多半之后胡桃隊伍會帶托馬所以加了班尼特湊雙火。

問題一.胡桃需要抽護(hù)摩嗎?抽護(hù)摩提升大嗎?

回答:不壓血時從決斗到護(hù)摩提升幅度約為15.6%,壓血時提升幅度約為25.5%。

問題二.胡桃需要壓血嗎?壓血收益大嗎?胡桃需要鐘離嗎?帶鐘離減抗收益大嗎?

回答:決斗無鐘離壓血收益約為16.8%,帶鐘離壓血收益約為36.3%;護(hù)摩無鐘離壓血收益約為26.8%,帶鐘離壓血收益約為42.6%。

原神胡桃強(qiáng)度怎么樣 原神胡桃復(fù)刻抽取建議

問題三.胡桃不帶鐘離是不是特別容易暴斃?

回答:半血胡桃一般血量在15000左右,由于自身防御全角色第二高和行秋雨簾劍的減傷,無盾可以硬吃第二層劍鬼滿大。

原神胡桃強(qiáng)度怎么樣 原神胡桃復(fù)刻抽取建議

四.胡桃未來前景總結(jié)分析和胡桃及其命座專武抽取建議

1.從上述數(shù)據(jù)可以看出,專武的提升幅度還是相當(dāng)不錯的,有條件的小伙伴可以適當(dāng)撈撈武器池子。護(hù)摩不僅是胡桃的專武,增強(qiáng)了胡桃壓血的意義,也是除將軍以外所有槍系角色目前的畢業(yè)武器。

2.從上述數(shù)據(jù)可以看出鐘離不僅是全覆蓋的厚盾對于胡桃來說可以更加方便的壓血和輸出,而且減抗對于胡桃的收益也不小。但那畢竟是過去的情況。由于托馬的推出,胡桃擁有了一個可以先手掛火的盾輔,而流血環(huán)境的到來讓第四人選變得相對固定。如果第四人選擇風(fēng)套奶媽,將會起到比鐘離更重要的作用。

3.由于穿盾流血狗的推出,很多人猜測胡桃會退環(huán)境。但在我看來,這不過是一點(diǎn)想要引導(dǎo)玩家抽取托馬和一命的小心思罷了。流血狗的瞬移會加劇0命胡桃的體力消耗,這時一命的重要性就會更加突顯。而流血本身影響的不是胡桃,而是胡桃和鐘離的關(guān)聯(lián)性。當(dāng)胡行鐘阿不能再使用時,此時推出一個可以先手掛火的盾輔,就是明擺著告訴玩家,風(fēng)套早柚和琴就是胡行托的第四人,從而降低鐘離的出場率。

4.未來胡桃的出場率應(yīng)該不會有太大起伏,鐘離應(yīng)該也不會有斷崖式下降,反倒是阿貝多,恐怕會就此沉默相當(dāng)長一段時間。

5.所以雖然抽取一命是正中下懷,但是我作為胡桃的老玩家,還是推薦有條件的同學(xué)去抽取。武器池提升幅度就擺在那里,愿不愿意就看個人意愿了。

以上便是小編為大家?guī)淼脑窈覐?fù)刻抽取建議了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 今天 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

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開發(fā)者:miHoYo

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