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原神心海圣遺物推薦 心海圣遺物用什么好
嘎嗚!大家好啊!又迎來了熟悉的旋律,心海池子馬上就要結束了,各位旅行者抽到心海老婆沒有?熬夜快要猝死的秋秋人也是緊趕慢趕,終于抓住了池子的尾巴,把心海老婆(的攻略)肝出來了
1.角色簡述
2.天賦解析
3.命之座介紹
4.武器&圣遺物選擇
5.配隊の建議
6.c位的建議
7.總結
珊瑚宮心海,海?o島的「現(xiàn)人神巫女」,統(tǒng)管海祈島各項事宜的少女。通讀各國兵書,軍略才能出色,擅以奇策算計對手。(內(nèi)心其實是一個宅女,最喜歡的就是自己躲在家里研究兵書)
水元素法器角色,角色定位為輔助/奶媽,但是又擁有輸出的能力。
普通攻擊?水有常形
以水元素幻化造成的游魚進行至多三段的的攻擊,造成水元素傷害。重擊會消耗一定體力,短暫吟唱后造成范圍水元素傷害。
普攻及重擊演示圖:
解析:心海的普攻分為三段,其中前兩段倍率一般,與可莉相較而言比可莉低一些,但是第三段倍率較高;重擊的倍率比較低,范圍較大(并且手感非常不錯)。水球的飛行距離較遠,但是實際攻擊距離不會如顯示的那么遠。
普攻第三段后搖無法通過沖刺或者跳躍取消,重擊同理,無法通過跳躍沖刺后搖。
心海的普攻與重擊的銜接比較絲滑,可以順暢的打出A-重擊或者A-A-重擊這種攻擊方式。
操作演示如下:
元素戰(zhàn)技?海月之誓
召喚幻造水之生命「化海月」,每隔一段時間對周圍敵人造成水元素傷害并為周圍場上角色回復生命,回復量取決于心海生命值。
元素戰(zhàn)技演示圖:
解析:官方的話可能會有點繞,通俗來講就是心海會召喚一只水母(對你沒聽錯,是水母),然后會間接性的對周圍敵人造成水元素傷害以及給角色回血。
心海的水母會每隔兩秒對范圍內(nèi)的敵人造成水元素傷害,并且會給敵人附加水元素,元素戰(zhàn)技的水屬于強水。同時,這只水母同樣會每隔兩秒對范圍內(nèi)、當前場上的角色進行回血,后臺的角色是無法進行回血的。
水母的持續(xù)時間為12秒,冷卻時間為20秒,會有8秒的真空期,需要注意一下。這只水母存在期間總共會造成七次傷害及回血,回復量取決于生命上限。
經(jīng)過多次測試后,心海的水母在七次攻擊全部命中的情況下,至多可以提供五顆元素微粒(偶爾會提供四顆)。
注意:心海釋放水母的一瞬間會為自身添加潮濕狀態(tài),遇到冰元素攻擊的話…大家都懂。同時心海的水母會局限于一個固定的范圍,在戰(zhàn)斗過程中各位旅行者需要注意走位哦~
元素爆發(fā)?海人化羽
心海請降海祗的力量,對周圍敵人造成水元素傷害,并披上一條絲帶…啊不,羽衣、羽衣。
羽衣會增強心海普攻、重擊以及元素戰(zhàn)技的傷害,并且在普攻與重擊命中敵人時為全隊角色回復血量,兩者的加成與回復量均取決于生命值。
同時元素爆發(fā)會提升心海的抗打斷能力,并且可以讓心海在水面上行走。
元素爆發(fā)演示圖:
解析:心海的元素爆發(fā)直白的說就是一個強化類技能,開啟后能夠增強普攻、重擊、元素戰(zhàn)技的傷害(注意不會提高元素戰(zhàn)技的回血量),并且讓普攻重擊附帶回血能力,強化過后的普攻重擊依然是歸屬于普攻,并不會歸屬于元素爆發(fā)。所以旅行者如果想帶增強元素爆發(fā)的圣遺物(如宗室)或者武器是無法增強大招后的普攻的。
其次,心海的元素爆發(fā)能夠提高防打斷能力,但是經(jīng)過測試,心海的防打斷僅能夠防住小型怪,遇到大型怪(如大型的丘丘人)還是會被擊飛,這個需要各位注意。
最后是心海的特殊能力,水上漂。這個嘛,也就是偶爾拿來玩玩就好,想靠這個渡海的話還是別妄想了,老老實實拿凱亞吧~
關于元素爆發(fā)的建議:心海的元素爆發(fā)需要70點元素能量,而心海這個角色是優(yōu)先考慮生命值的,這會導致心海本身的充能不會高,所以配隊的話建議帶一個充能工具人來用,可以保證快速的玩到心海大招。
固有天賦?匣中玉櫛
這個天賦可以理解為心海的小連招,當場上有心海的水母時,釋放元素爆發(fā)會重置水母的存在時間。
注意:是重置水母時間而不是刷新技能時間,只是會讓你的水母再多存在一段時間,技能cd該等還是得等。
固有天賦?真珠御唄
此天賦是一個增傷類天賦,在心海處于元素爆發(fā)期間,能夠再次額外的、根據(jù)心海15%的治療加成為心海提供增傷。
固有天賦?海祗姬君
使隊伍中自己的角色游泳體力消耗降低20%,跑圖類天賦,不多做解釋。
固有天賦?廟算無遺
心海的治療加成提高25%,暴擊率降低100%。
這是心海一個比較極端的天賦了,這個天賦規(guī)定了心海不適合堆雙爆??赡苡械拇罄新眯姓邥ㄟ^武器、圣遺物等其他渠道把心海的暴擊率硬生生拉回來,這種方法除非是大佬劍走偏鋒或者娛樂整活之外,其余不管是走c還是走輔都是非常不推薦的。
總結:關于心海的天賦方面,優(yōu)先的升級順序為元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普攻。
1命:決水于溪
處于元素爆發(fā)狀態(tài)下的心海,第三段普通攻擊會額外釋放一只游魚,造成相當于生命值上限30%的水元素傷害,該傷害不被視為普通攻擊傷害。
心海的核心命座之一,能夠最直接明顯的提升心海的輸出能力,并且此攻擊是直接按照生命值計算,生命越高傷害越高,不與其他屬性掛鉤。
2命:波起云海
此天賦提升了心海對于低血量的角色的回復能力,根據(jù)心海的生命值上限,對于生命值低于/等于50%的角色治療量提升。
水母提升值為生命的4.5%,元素爆發(fā)后的普攻重擊提升為生命的0.6%,奶媽能力又得到提升了呢~
3命:海渚月舟
心海的元素爆發(fā)等級提高三級,最多可升至15級,不多做解釋。
4命:月攝千川
心海的核心命座之一,對于心海的提升較大。
在上面提到過,心海的元素爆發(fā)需要70點能量,而心海主堆的是生命值,充能相對較低。所以隊伍需要充能工具人來幫忙,否則心海想快速堆大招的話需要把沙漏換成充能,但是這樣回血量就會降低。
四命則可以解決這個問題,四命后處于元素爆發(fā)下的心海普攻攻擊速度提升10%,并且可以每0.2秒回復0.8點元素能量,解決心海的充能問題。
5命:百川集海
心海的元素戰(zhàn)技等級提高三級,最多可升至15級,不多做解釋。
6命:珊瑚一心
處于元素爆發(fā)狀態(tài)下的心海普攻與重擊對生命值等于/高于80%的角色回復血量時,自身將獲得40%水元素傷害加成,持續(xù)4秒。
心海的核心命座之一,因為心海本身的治療量十分充足,所以基本會很容易的將隊友保持在高血量狀態(tài),從而較為容易的吃到水傷加成。
武器推薦:、五星武器?不滅月華
1
心海的專武,副詞條生命力加成完美符合心海的屬性需求,武器技能方面能夠提升治療量與普攻傷害,并且可以提供充能能力,讓心海的元素爆發(fā)更快的疊滿能量。
2、四星武器?試作金珀
專武的下位代替武器,副詞條同樣為生命力加成,并且武器技能能夠回復元素能量以及為隊伍回復生命。
通過城市里面的鐵匠鋪獲取。、三星武器?討龍英杰譚
3
副詞條生命力加成,并且能夠為主c提供增傷能力。+游醫(yī)的銀蓮兩件套/學士的書簽兩件套冒險家二件套可以提升1000生命值,游醫(yī)能夠提高20%角色受到的治療效果,學士兩件套可以提高20%的元素充能效率。
圣遺物選擇:
前期:
冒險家之花兩件套
前期圣遺物沒有硬性要求,混搭也可以。
后期:
1:少女四件套
純奶媽流心海的不二之選,少女四件套能夠極大的提高心海的回復能力,保證隊友的生存。
2:千巖四件套
千巖套可以提高心海的輔助能力,能夠提升隊伍功能性,為隊伍內(nèi)輸出角色提供攻擊力加成。
3:少女兩件套+千巖兩件套
2+2混搭建議過渡使用,決定好心海的流派后去刷出四件套,相較于2+2會有更高的收益。
4:沉淪兩件套+少女兩件套
此套圣遺物給那一批拿不準心海到底是輸出還是奶媽流旅行者們使用,心海走半輸出半奶的路線,帶2水2少女即可。
圣遺物詞條:花跟羽毛為固定屬性,時之沙選生命、空之杯選生命、理之冠選治療加成。副詞條百分比生命優(yōu)先。
1 純奶媽流
純奶媽流派的心海屬于萬搭型角色,哪只隊伍沒有奶媽或者缺一位奶媽,心海都可以投入隊伍使用,不會對隊伍造成過大的影響。
2 輔助/奶媽流
走輔助位的心海則需要發(fā)揮出更多的作用,比如配合主c打各種反應。
首先個人不太推薦火c的蒸發(fā)隊伍,因為心海掛水頻率較慢,遇到迪盧克、胡桃這種高頻率的火c容易造成水打火的現(xiàn)象,火c搖身一變成打工人。
推薦把心海放入永凍隊或者感電隊伍,這兩支隊伍對于心海掛水頻率不會有太高要求。
例如:
永凍隊:神里綾華+珊瑚宮心海+充能冰元素角色(如羅莎莉亞/迪奧娜)+砂糖(擴散元素用)
這個板塊是我經(jīng)過思考后決定寫的,因為心海這個角色比較特殊(比如大招需要站場),所以心海其實是可以充當c位的,但是走c并不是主流派,所以走c需要深思。
首先,如果是零命的心海,我個人不推薦走c,零命的輸出相對高命座來說較低,更偏向治療及輔助,所以零命心海更推薦走輔助流,至多也是走一個輔c流,主奶次輸出。其次,如果是新手旅行者抽出了心海,同樣是不建議走c位的。
當然,實在想走c位也可以,下面說一下c位的建議。c位的天賦升級順序為:先升級普攻與大元素爆發(fā),后升級元素戰(zhàn)技。
天賦方面:
圣遺物:沉淪之心四件套
目前來說,沉淪四件套的傷害是最高的,也是c位心海的最佳選擇。
武器推薦:
五星
對于c位心海而言,四件五星武器都是可以使用的(四風存在缺陷,副詞條暴擊加成無用)
四星
匣里日月與流浪樂章的副詞條均無法使用,但是武器技能加成較香。
白辰之環(huán)推薦搭配雷元素角色使用,獲得增傷能力(白辰之環(huán)獲取方式為:完成神櫻大祓系列任務,使用花散里留下的巫女面具獲得圖紙)
其次祭禮殘章與萬國珠海圖譜都可以使用,副詞條均為精通加成,可以增強反應傷害。
隊伍陣容:
心海走c位的陣容推薦玩感電流,隊伍搭配可以:
珊瑚宮心海+雷神/北斗/菲謝爾(任選兩位)+砂糖/溫迪/楓原萬葉
如:心海 北斗 菲謝爾 萬葉
實戰(zhàn)演示:(PS:隊伍練度不高,操作技術也不熟練,僅供參考)
心海這個角色可以看做是一個創(chuàng)新,這個角色的初衷可能是塑造一個完全不靠雙爆的角色,打破之前角色屬性的固定,但是這個強度啊…是真離譜!
不過目前來看,心海是一個治療能力相當不錯的角色,并且觀察當前的深淵11層掉血buff,群體治療奶媽是非常香的存在。(據(jù)說下個版本有無視護盾的怪哦~)
雖然攻略里面把心海奶跟c分別講述,但是心海這個角色的攻擊與治療獲得加成都是根據(jù)生命上限來決定的,所以不管是c還是奶都需要堆一下生命~
好了,那么本次的心海老婆就到此結束了,希望本篇攻略可以幫到各位有粉色水母的旅行者!
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。