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《原神》公子雷達武裝破配隊思路介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時間:2021-10-12 15:44:00
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原神在2.2版本中第一個復(fù)刻的將會是公子,不少玩家還沒有公子的,如果想抽他的話,小編會為大家提供一個十分不錯的陣容搭配,不管是在大世界還是在深淵里面還有不錯的表現(xiàn),那么就是雷達武裝,感興趣的話就來看看吧。

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

【陣容概要】

雷達武裝(雷電將軍、達達利亞、行秋、北斗),由老版陣容魔王武裝(菲謝爾、北斗、行秋、達達利亞)優(yōu)化而來,武裝一詞取自公子黃金屋的劇情。

雷達武裝優(yōu)化掉了皇女菲謝爾,主要原因是奧茲沒有跟隨能力,對目前版本多高機動性怪打擊效率很低。雷電將軍作為新晉雷系充點寶角色,使該陣容相比老版充能銜接更加絲滑,脫手副c們可以舍棄堆元素充能效率轉(zhuǎn)而選擇輸出詞條,加快作戰(zhàn)節(jié)奏。雷神本身就有不俗的作戰(zhàn)能力,而新出的絕緣充能套更是錦上添花。

雷達武裝是頂尖的對群陣容,對單也有同樣不俗的打擊能力。

【陣容分析】

注1:以下配圖僅作為本人認為較好的配置,具體詳情請看文字描述。

注2:五星默認零命一精煉,四星默認二命高精煉,重點命座會單獨提出。

注3:四星角色武器使用時能用五星盡量用五星,四五星的基礎(chǔ)的差距有時候高精都沒法彌補。

達達利亞

定位:站場主C,反應(yīng)觸發(fā)核心

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

公子達達利亞五星武器首選新出的【冬極白星】,欽定公子專武,或者【飛雷之弦振】同樣是適合公子頂尖武器。其次可以選擇老牌五星勞模【天空之翼】,更加容易達到畢業(yè)面板。雖然五星弓內(nèi)卷嚴重,但天空弓仍處在一個不低的地位。

四星武器只推薦高精【弓藏】或者高精【絕弦】,公子本身就是一個下限很低的水C,雷達陣容里沒有顯著的增傷手段,所以對站場主C練度要求不低。

圣遺物方面首選【沉淪四件套】(水4),十分契合公子的圣遺物,杯位選擇水元素傷害加成。散搭的二水二攻,二水二宗室,二水二精通,如果屬性非常好同樣也可以使用。

雷電將軍

定位:增傷充能輔助,能量循環(huán)核心

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

雷電將軍五星武器首選專武【薙草之稻光】,能打出不俗的傷害,其次可以選擇【天空之脊】,雖然效果較差,但也比較適合雷神。

四星武器首選高精【漁獲】,綜合表現(xiàn)能和五星不相上下。其次可以選擇【西風(fēng)長槍】,同樣是把不錯的充能武器。如果圣遺物比較優(yōu)秀,元素充能效率和暴擊率很高,可以另辟蹊徑選擇高精【匣里滅辰】。

【匣里滅辰】的武器特效是對水元素附著敵人有傷害加成,由于水雷共存的關(guān)系,該陣容基本全程是水雷覆蓋,可以一直吃滿效果,而雷神獨特的協(xié)戰(zhàn)能力(后手上雷),元素精通也能提高感電反應(yīng)傷害。

圣遺物方面首選【絕緣四件套】(絕緣4),雷神畢業(yè)套裝,杯子首選雷傷,充能夠多選攻擊力也可,沙漏選擇元素充能,隊伍充能核心。其次可以選擇散搭二雷二宗室,但效果和絕緣4有一定差距。

行秋

定位:脫手副C,對單核心

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

行秋最佳武器首選【磐巖結(jié)綠】或【霧切之回光】,提高輸出能力。次選【天空之刃】、【祭禮劍】或者【西風(fēng)劍】,當然如果雷神練度足夠高甚至可以不需要充能武器,【黑劍】、【笛劍】等也完全可以?;蛘呖梢粤肀脔鑿竭x擇高精【匣里龍吟】,道理同上。

圣遺物首選【絕緣四件套】,因為行秋的元素戰(zhàn)技同樣有不俗的傷害,二水二宗室也是不錯的選擇,按需求選擇充能沙或者攻擊沙(深淵12層實戰(zhàn)僅需150左右充能就做到無限續(xù)航),水傷杯。

核心命座一二命,一命提高生存,二命延長大招并減抗。后續(xù)命座都能顯著提高傷害,四命**乘區(qū)提高戰(zhàn)技傷害,滿命強化大招并提供續(xù)航。

北斗

定位:脫手副C,對群核心

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

北斗最佳武器選擇自然是【狼的末路】,副C最佳選擇,也能為團隊帶來顯著增益。其他五星雙手劍都很不錯,有五星就盡量用五星。其次可以選擇高精【螭骨劍】,滿精的螭骨劍綜合輸出能力不輸一般五星,長處后臺所以武器效果基本全程能吃到。

其他的,【西風(fēng)大劍】【祭禮大劍】【銜珠海皇】等都可以選擇,或者可以另辟蹊徑選擇高精【雨裁】,道理同上。最新出的【惡丸王】也是很不錯的選擇,高精在這個隊伍里能吃到巨額元素爆發(fā)加成。

圣遺物首選【絕緣四件套】,由于北斗沒有像滿命行秋那樣的能量回復(fù)手段,二雷二宗室未必有絕緣4好,按實際情況選擇,雷傷杯。

核心命座一二命,一命護盾提高生存,二命加強對群能力。后續(xù)命座都能顯著提高傷害,滿命減抗有一定作用。

【搭配優(yōu)勢】

雙雷雙水元素共鳴

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

雙雷在發(fā)生雷元素相關(guān)反應(yīng)時提供能量回復(fù),關(guān)鍵時候可以彌補操作失誤帶來的循環(huán)錯亂。雙水提高治療效果,整體隊伍沒有主盾或者主奶角色,但行秋的雨簾劍可以提供治療(畢業(yè)行秋一輪雨簾劍可以回復(fù)三四千以上血量),同樣可以提高容錯率。

雙減傷抗打斷

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

行秋在大招期間會提高抗打斷能力,并全程獲得傷害減免,減傷比例基礎(chǔ)最高29%,理論總共29%+(46.6+15+20)*20%=45.32%,非常恐怖。雨簾劍碎裂或者結(jié)束可以為場上角色回復(fù)最少24%生命值。

《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解

北斗在大招期間同樣會提高抗打斷能力和傷害減免,最高30%-37%(8級→13級),一命的時候開大還能獲得雷護盾。 這兩個減傷可以累加,開大期間小霸體+80%減傷+護盾+回血,約等于無敵,一般怪根本刮不動,強如一刀一個脆皮的劍鬼落地斬擊在這個狀態(tài)下也可以直接切北斗彈反無傷硬吃。

高頻雙掛能力

由于水雷可以同時附著的特殊性,敵人全程都處于水雷雙掛狀態(tài),雷神北斗協(xié)戰(zhàn)的后手雷+公子行秋的全覆蓋掛水,全程感電反應(yīng),也不分先后順序了,歪的不多不少的精通(一兩百左右)就能提供不俗的額外傷害,感電一跳兩次傷害,雖然數(shù)字小,但總傷不容小覷。感電本身就有一定的軟控效果,能打斷或者減緩普通敵人的動作,同樣能提高容錯率。

【操作手法】

基礎(chǔ)連招:

手動引怪或者接近怪,雷神e,公子遠戰(zhàn)q,行秋eq,北斗eq,公子e,3a1重擊或者4a1重擊(普通第六段前搖很長倍率也比重擊低很多,可以不用打滿),打兩套左右,全程高額減傷+小霸體,自信的可以不用閃避。兩套打完以后切雷神eq,a滿整個附魔時間給隊伍充能,然后繼續(xù)公子遠戰(zhàn)q循環(huán)。

雷神e最好升到9級吃到最高大招增傷加成,提高輔助能力。e持續(xù)時間很長,持續(xù)時間內(nèi)(光環(huán)上眼睛睜開)都有加成,所以e起手。

公子推薦遠戰(zhàn)q,遠戰(zhàn)q比近戰(zhàn)q的動畫時間更短,且只會消耗(60-20=40)能量(這么描述是因為上版本潮汐深淵里落潮狀態(tài)下遠戰(zhàn)q并不返還20能量)。公子是隊伍里唯一沒高效充能手段的,遠戰(zhàn)q能更穩(wěn)定循環(huán)。另外,近戰(zhàn)q會消除斷流標記并造成額外傷害,而遠戰(zhàn)q不會,除非收尾階段,其他時候斷流狀態(tài)比這額外傷害更重要,這也是一個原因。

行秋北斗用先e再q可以提前進入cd,實際能量增加是從吃到能量球開始算的,先e再q不會影響循環(huán)。

循環(huán)里建議先行秋再北斗。高命行秋大招描述持續(xù)(15+3)秒,而北斗只有15秒,這樣子不會浪費持續(xù)時間。如果行秋不是高命,先北斗再行秋也可以,因為雷神大招期間只能聯(lián)動行秋不能聯(lián)動北斗,讓北斗先結(jié)束大招也無妨。

零命公子e最低冷卻(1+6)秒,只要開啟了就有7秒cd,所以不要貪刀也不用吝嗇,打滿兩套左右剛剛好,多打一套也無妨,即使是弓形態(tài)也能觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),雨簾劍和閃雷一起也能觸發(fā)感電,影響不大。

打劍鬼這樣的敵人可以適當捏著公子和雷神的大,用無敵幀來躲開不好躲的致命傷。絕緣北斗實戰(zhàn)是不缺充能的,捏著e適當來一下完美彈反炫酷又能造成更高傷害。

以上就是小編為大家?guī)淼墓永走_武裝破的配隊思路分享了,這套陣容的成型比較簡單,只需要有以上的人物就行,并且武器的話也是可以用其他下位武器去替代的。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

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開發(fā)者:miHoYo

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