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《原神》公子雷達武裝破配隊思路介紹
原神在2.2版本中第一個復刻的將會是公子,不少玩家還沒有公子的,如果想抽他的話,小編會為大家提供一個十分不錯的陣容搭配,不管是在大世界還是在深淵里面還有不錯的表現(xiàn),那么就是雷達武裝,感興趣的話就來看看吧。
《原神》公子雷達武裝破配隊思路詳解
【陣容概要】
雷達武裝(雷電將軍、達達利亞、行秋、北斗),由老版陣容魔王武裝(菲謝爾、北斗、行秋、達達利亞)優(yōu)化而來,武裝一詞取自公子黃金屋的劇情。
雷達武裝優(yōu)化掉了皇女菲謝爾,主要原因是奧茲沒有跟隨能力,對目前版本多高機動性怪打擊效率很低。雷電將軍作為新晉雷系充點寶角色,使該陣容相比老版充能銜接更加絲滑,脫手副c們可以舍棄堆元素充能效率轉(zhuǎn)而選擇輸出詞條,加快作戰(zhàn)節(jié)奏。雷神本身就有不俗的作戰(zhàn)能力,而新出的絕緣充能套更是錦上添花。
雷達武裝是頂尖的對群陣容,對單也有同樣不俗的打擊能力。
【陣容分析】
注1:以下配圖僅作為本人認為較好的配置,具體詳情請看文字描述。
注2:五星默認零命一精煉,四星默認二命高精煉,重點命座會單獨提出。
注3:四星角色武器使用時能用五星盡量用五星,四五星的基礎的差距有時候高精都沒法彌補。
達達利亞
定位:站場主C,反應觸發(fā)核心
公子達達利亞五星武器首選新出的【冬極白星】,欽定公子專武,或者【飛雷之弦振】同樣是適合公子頂尖武器。其次可以選擇老牌五星勞?!咎炜罩怼?,更加容易達到畢業(yè)面板。雖然五星弓內(nèi)卷嚴重,但天空弓仍處在一個不低的地位。
四星武器只推薦高精【弓藏】或者高精【絕弦】,公子本身就是一個下限很低的水C,雷達陣容里沒有顯著的增傷手段,所以對站場主C練度要求不低。
圣遺物方面首選【沉淪四件套】(水4),十分契合公子的圣遺物,杯位選擇水元素傷害加成。散搭的二水二攻,二水二宗室,二水二精通,如果屬性非常好同樣也可以使用。
雷電將軍
定位:增傷充能輔助,能量循環(huán)核心
雷電將軍五星武器首選專武【薙草之稻光】,能打出不俗的傷害,其次可以選擇【天空之脊】,雖然效果較差,但也比較適合雷神。
四星武器首選高精【漁獲】,綜合表現(xiàn)能和五星不相上下。其次可以選擇【西風長槍】,同樣是把不錯的充能武器。如果圣遺物比較優(yōu)秀,元素充能效率和暴擊率很高,可以另辟蹊徑選擇高精【匣里滅辰】。
【匣里滅辰】的武器特效是對水元素附著敵人有傷害加成,由于水雷共存的關(guān)系,該陣容基本全程是水雷覆蓋,可以一直吃滿效果,而雷神獨特的協(xié)戰(zhàn)能力(后手上雷),元素精通也能提高感電反應傷害。
圣遺物方面首選【絕緣四件套】(絕緣4),雷神畢業(yè)套裝,杯子首選雷傷,充能夠多選攻擊力也可,沙漏選擇元素充能,隊伍充能核心。其次可以選擇散搭二雷二宗室,但效果和絕緣4有一定差距。
行秋
定位:脫手副C,對單核心
行秋最佳武器首選【磐巖結(jié)綠】或【霧切之回光】,提高輸出能力。次選【天空之刃】、【祭禮劍】或者【西風劍】,當然如果雷神練度足夠高甚至可以不需要充能武器,【黑劍】、【笛劍】等也完全可以?;蛘呖梢粤肀脔鑿竭x擇高精【匣里龍吟】,道理同上。
圣遺物首選【絕緣四件套】,因為行秋的元素戰(zhàn)技同樣有不俗的傷害,二水二宗室也是不錯的選擇,按需求選擇充能沙或者攻擊沙(深淵12層實戰(zhàn)僅需150左右充能就做到無限續(xù)航),水傷杯。
核心命座一二命,一命提高生存,二命延長大招并減抗。后續(xù)命座都能顯著提高傷害,四命**乘區(qū)提高戰(zhàn)技傷害,滿命強化大招并提供續(xù)航。
北斗
定位:脫手副C,對群核心
北斗最佳武器選擇自然是【狼的末路】,副C最佳選擇,也能為團隊帶來顯著增益。其他五星雙手劍都很不錯,有五星就盡量用五星。其次可以選擇高精【螭骨劍】,滿精的螭骨劍綜合輸出能力不輸一般五星,長處后臺所以武器效果基本全程能吃到。
其他的,【西風大劍】【祭禮大劍】【銜珠海皇】等都可以選擇,或者可以另辟蹊徑選擇高精【雨裁】,道理同上。最新出的【惡丸王】也是很不錯的選擇,高精在這個隊伍里能吃到巨額元素爆發(fā)加成。
圣遺物首選【絕緣四件套】,由于北斗沒有像滿命行秋那樣的能量回復手段,二雷二宗室未必有絕緣4好,按實際情況選擇,雷傷杯。
核心命座一二命,一命護盾提高生存,二命加強對群能力。后續(xù)命座都能顯著提高傷害,滿命減抗有一定作用。
【搭配優(yōu)勢】
雙雷雙水元素共鳴
雙雷在發(fā)生雷元素相關(guān)反應時提供能量回復,關(guān)鍵時候可以彌補操作失誤帶來的循環(huán)錯亂。雙水提高治療效果,整體隊伍沒有主盾或者主奶角色,但行秋的雨簾劍可以提供治療(畢業(yè)行秋一輪雨簾劍可以回復三四千以上血量),同樣可以提高容錯率。
雙減傷抗打斷
行秋在大招期間會提高抗打斷能力,并全程獲得傷害減免,減傷比例基礎最高29%,理論總共29%+(46.6+15+20)*20%=45.32%,非常恐怖。雨簾劍碎裂或者結(jié)束可以為場上角色回復最少24%生命值。
北斗在大招期間同樣會提高抗打斷能力和傷害減免,最高30%-37%(8級→13級),一命的時候開大還能獲得雷護盾。 這兩個減傷可以累加,開大期間小霸體+80%減傷+護盾+回血,約等于無敵,一般怪根本刮不動,強如一刀一個脆皮的劍鬼落地斬擊在這個狀態(tài)下也可以直接切北斗彈反無傷硬吃。
高頻雙掛能力
由于水雷可以同時附著的特殊性,敵人全程都處于水雷雙掛狀態(tài),雷神北斗協(xié)戰(zhàn)的后手雷+公子行秋的全覆蓋掛水,全程感電反應,也不分先后順序了,歪的不多不少的精通(一兩百左右)就能提供不俗的額外傷害,感電一跳兩次傷害,雖然數(shù)字小,但總傷不容小覷。感電本身就有一定的軟控效果,能打斷或者減緩普通敵人的動作,同樣能提高容錯率。
【操作手法】
基礎連招:
手動引怪或者接近怪,雷神e,公子遠戰(zhàn)q,行秋eq,北斗eq,公子e,3a1重擊或者4a1重擊(普通第六段前搖很長倍率也比重擊低很多,可以不用打滿),打兩套左右,全程高額減傷+小霸體,自信的可以不用閃避。兩套打完以后切雷神eq,a滿整個附魔時間給隊伍充能,然后繼續(xù)公子遠戰(zhàn)q循環(huán)。
雷神e最好升到9級吃到最高大招增傷加成,提高輔助能力。e持續(xù)時間很長,持續(xù)時間內(nèi)(光環(huán)上眼睛睜開)都有加成,所以e起手。
公子推薦遠戰(zhàn)q,遠戰(zhàn)q比近戰(zhàn)q的動畫時間更短,且只會消耗(60-20=40)能量(這么描述是因為上版本潮汐深淵里落潮狀態(tài)下遠戰(zhàn)q并不返還20能量)。公子是隊伍里唯一沒高效充能手段的,遠戰(zhàn)q能更穩(wěn)定循環(huán)。另外,近戰(zhàn)q會消除斷流標記并造成額外傷害,而遠戰(zhàn)q不會,除非收尾階段,其他時候斷流狀態(tài)比這額外傷害更重要,這也是一個原因。
行秋北斗用先e再q可以提前進入cd,實際能量增加是從吃到能量球開始算的,先e再q不會影響循環(huán)。
循環(huán)里建議先行秋再北斗。高命行秋大招描述持續(xù)(15+3)秒,而北斗只有15秒,這樣子不會浪費持續(xù)時間。如果行秋不是高命,先北斗再行秋也可以,因為雷神大招期間只能聯(lián)動行秋不能聯(lián)動北斗,讓北斗先結(jié)束大招也無妨。
零命公子e最低冷卻(1+6)秒,只要開啟了就有7秒cd,所以不要貪刀也不用吝嗇,打滿兩套左右剛剛好,多打一套也無妨,即使是弓形態(tài)也能觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),雨簾劍和閃雷一起也能觸發(fā)感電,影響不大。
打劍鬼這樣的敵人可以適當捏著公子和雷神的大,用無敵幀來躲開不好躲的致命傷。絕緣北斗實戰(zhàn)是不缺充能的,捏著e適當來一下完美彈反炫酷又能造成更高傷害。
以上就是小編為大家?guī)淼墓永走_武裝破的配隊思路分享了,這套陣容的成型比較簡單,只需要有以上的人物就行,并且武器的話也是可以用其他下位武器去替代的。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!