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原神前期低投入高收益角色哪個(gè)好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:逗游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-10-12 15:30:00
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原神前期低投入高收益角色推薦

原神中前期哪些角色不需要我們投入太多的資源就可以有不錯(cuò)的強(qiáng)度?新手玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看原神前期低投入高收益角色推薦吧。

原神前期低投入高收益角色推薦

原神前期低投入高收益角色推薦

0命就可用的推薦角色

1.雷澤

作為前期成本低,易培養(yǎng),收益還高的角色就必須提一下雷澤了,前期沒(méi)有五星輸出角色卻抽到雷澤的玩家就可以偷著樂(lè)了,因?yàn)樗乾F(xiàn)在全游戲初期最適合開(kāi)荒的平民角色,沒(méi)有之一,畢竟無(wú)論是突破材料還是武器都可以說(shuō)是現(xiàn)成的,抽到就能用不需要其他的抽取成本,小狼崽作為我的第一個(gè)開(kāi)荒角色我放在第一個(gè)講也是有些許偏心的,但用到現(xiàn)在還會(huì)時(shí)不時(shí)的用他下下深淵,傷害和胡桃神里這種五星C比起來(lái)確實(shí)還是有些許差距,但作為四星C我覺(jué)得完全是夠格了,至少我這個(gè)平民圣遺物的雷澤傷害居然和我打了半年雷本的刻晴傷害差不多....(沒(méi)有汝阿晴的意思,只是陳述事實(shí),刻晴也是我的第一個(gè)練到滿級(jí)的五星,為她花費(fèi)的成本算是我所有角色最多的了)

---推薦理由---

雷澤作為物理大劍角色,本身在泛用性上就很高,除了面對(duì)獨(dú)眼小寶時(shí)會(huì)有點(diǎn)吃力,幾乎在日常打本開(kāi)荒不存在有難打的怪,即便是遇到水火冰的深淵法師,也因?yàn)槔诐勺陨淼睦讓傩允侨f(wàn)能破盾屬性,所以也不會(huì)出現(xiàn)無(wú)法破盾的尷尬情況發(fā)生(別說(shuō)雷法師,因?yàn)槎寄艿降酒薜木鸵呀?jīng)不是萌新了

)加上雷澤的突破材料極其容易獲取,勾勾果全部集中在奔狼領(lǐng),位置集中,基本上兩波勾勾果就夠雷澤突破到80級(jí)了,丘丘人面具更不用說(shuō)了前期想讓丘丘人掉個(gè)箭頭有多困難開(kāi)荒玩家懂的都懂,只有面具是滿地都是,雖然可能一個(gè)營(yíng)地只有一堆白的,但那也比啥都不掉好的多,相比其他角色的突破材料,沒(méi)有誰(shuí)的材料入手是比雷澤還容易獲取的了,而且相較于其他角色,雷澤不吃命座,唯一能稱得上有提升的就是4命效果,其他的對(duì)雷澤的提升并不明顯

--缺點(diǎn)--

1.相較于其他5星主C后期乏力,前期若已經(jīng)有了迪盧克,優(yōu)菈等其他五星輸出角色,那雷澤的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)就需要降低,除非之后深淵二隊(duì)沒(méi)有其他主C時(shí)再考慮培養(yǎng)

2.物理角色沒(méi)有好的破盾能力,面對(duì)深淵法師時(shí)會(huì)比較難受,雖然雷澤是萬(wàn)能破盾屬性的雷屬性,但依舊沒(méi)相克的能力破盾快,大世界探險(xiǎn)可能不影響什么,但在活動(dòng)挑戰(zhàn)或深境螺旋時(shí)就會(huì)顯得力不從心,配隊(duì)需要強(qiáng)力的破盾角色

3.開(kāi)大時(shí)不能換人,在沒(méi)奶媽沒(méi)盾輔時(shí)容錯(cuò)率會(huì)變低,比較考驗(yàn)輸出手法

---圣遺物推薦---

雷澤的圣遺物選擇豐富,很多角色前期能適配的圣遺物很少,甚至有些角色前期就沒(méi)有合適的圣遺物,而雷澤不同,前期的戰(zhàn)狂,武人,勇士這三套圣遺物無(wú)論那套都非常適合雷澤,如果沒(méi)有好的4件套,這三套圣遺物也可以兩兩搭配組成2+2散件,這樣行者也能加入散件的行列,選擇性多,可以挑選自己最優(yōu)秀的圣遺物穿戴

(就不一一放圖了,圖片有數(shù)量限制,圣遺物武器隊(duì)伍都做了一半了,發(fā)現(xiàn)圖塞不下了

)

---武器推薦---

雷澤的武器可以說(shuō)是現(xiàn)成的,很容易獲取,三星可用飛天大御劍,四星可用雪葬星銀,且這兩把武器都是白嫖武器,獲取途徑在我往期的三星武器推薦和四星武器推薦里都有提到,在沒(méi)有五星武器的情況下雪葬可以算是平民雷澤的畢業(yè)武器了

---隊(duì)伍推薦---

雷澤的配隊(duì)要求也不高,作為物理輸出角色,需要觸發(fā)的反應(yīng)只要有超導(dǎo)的減抗就足夠了,所以陣容上搭配人人都有的凱亞就好(凱亞推薦使用流放者,武器西風(fēng)劍或飛天御劍,充能最好堆上200%不求他打傷害),剩下的兩個(gè)位置可以湊雙火角色加攻擊力,也可以再帶個(gè)冰角色湊雙冰加暴擊率,如果能有七七加祭禮劍的話甚至可以把凱亞換掉直接上七七,打超導(dǎo)的同時(shí)還省下一個(gè)奶媽位

2.香菱

---推薦理由---

平民戰(zhàn)神香菱,其實(shí)香菱才是應(yīng)該放在第一個(gè)講的角色,畢竟她是可以不用抽卡就能穩(wěn)定獲得的強(qiáng)力角色,獲取條件是前期通過(guò)深淵3-3后獲得,就入手條件來(lái)說(shuō),屬于人手必得的角色,而且和雷澤后期相較于五星比起來(lái)略顯乏力不同,后期的香菱即便是打副C依舊能有著不輸主C的傷害,是當(dāng)下最熱門且好用的火系脫手副C角色,至少現(xiàn)在看來(lái)在未來(lái)的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都是無(wú)法被取代的角色,無(wú)論是游戲前期還是后期都有著非常亮眼的表現(xiàn)

--缺點(diǎn)--

1.前期充能感人,需要靠武器,圣遺物方面進(jìn)行彌補(bǔ)

2.在沒(méi)有4命之前,大招運(yùn)轉(zhuǎn)會(huì)不流暢,有較長(zhǎng)的空白期

3.圣遺物畢業(yè)要求很高,對(duì)雙暴,精通,充能,攻擊都有要求,前期可能看不出來(lái),中后期在沒(méi)有好的圣遺物條件下傷害會(huì)略顯不足(這是后話了,對(duì)現(xiàn)在還在開(kāi)荒的小伙伴來(lái)說(shuō)沒(méi)什么關(guān)系)

---圣遺物推薦---

流放者4件套可以彌補(bǔ)香菱前期大招運(yùn)轉(zhuǎn)不夠流暢的缺點(diǎn),算是非常不錯(cuò)的選擇

有樂(lè)團(tuán)圣遺物的話也可以考慮2樂(lè)團(tuán)2流放,組成散件,在不影響主C圣遺物的情況下或當(dāng)前香菱就是主C時(shí),可以考慮吧行者武人這種加攻圣遺物給香菱使用

---武器推薦---

前期適配香菱的武器不多,如果卡池歪出了西風(fēng)長(zhǎng)槍或者匣里滅辰就完全可以拿來(lái)使用了,沒(méi)有也沒(méi)必要刻意強(qiáng)求,等開(kāi)稻妻后,可以在稻妻的漁師那里兌換4星長(zhǎng)槍漁獲,這把武器是可以免費(fèi)精煉5的,香菱使用的話不輸一些5星武器,可以算是平民香菱的畢業(yè)武器了,只需要一些時(shí)間釣釣魚(yú)就能夠獲得,可以先提前把漁獲需要的材料先準(zhǔn)備好,等可以到稻妻了就直接兌換就好,不推薦用長(zhǎng)槍原胚打造流月針,如果真的沒(méi)武器還想用香菱主C的話,不如打造試做星鐮,會(huì)更有實(shí)用性,但最推薦的依舊還是漁獲

---隊(duì)伍推薦---

前期的香菱沒(méi)有特別適合的配隊(duì),或者說(shuō)塞到哪里都是可以的,在沒(méi)有其他火系角色的情況下,也可以帶個(gè)解密工具人安博湊雙火羈絆,為全隊(duì)帶來(lái)攻擊力加成

3.行秋

---推薦理由---

有著現(xiàn)在全游戲頻率最高的后臺(tái)掛水能力,是火系和冰系輸出角色都搶著要的好朋友,無(wú)論是打蒸發(fā)還是打凍結(jié),都會(huì)有行秋的一席之地,屬于前期練了能用,后期絕對(duì)不虧的角色,如果前期抽到了行秋又恰巧有把祭禮劍的話,那行秋帶來(lái)的游戲體驗(yàn)不亞于一個(gè)五星角色

--缺點(diǎn)--

1.前期也是個(gè)充能困難戶,需要武器和圣遺物來(lái)彌補(bǔ)

2.沒(méi)有大招期間會(huì)非常尷尬,E技能有著很長(zhǎng)的CD,前期的三次減傷甚至不如骸骨鍍層,一旦技能全無(wú)就只是一個(gè)超級(jí)兵,所以推薦充能達(dá)到200+以上再培養(yǎng),有祭禮劍的話可以在180左右就培養(yǎng)

3.成型后不能掰成兩半用,只能輔助一隊(duì)......

---圣遺物推薦---

只推薦流放者,無(wú)論是流放者4件套還是2流放者配其他散件,沙漏必須是充能沙,前期副詞條可以不看,散件的話看哪個(gè)充能多帶哪個(gè),如果湊不出流放者兩件套或散件充能也不夠的情況時(shí),行秋的培養(yǎng)優(yōu)先度要降低,建議先練其他角色

---武器推薦---

最好是能有祭禮劍,即便是精1的祭禮劍,E的兩下都命中的情況下重置CD的概率還是很高的,沒(méi)有祭禮劍的話就用西風(fēng)劍,如果沒(méi)有的話就滿精的飛天御劍,還沒(méi)有的話,那暫時(shí)就可以先擱置了,畢竟抽到的角色不會(huì)過(guò)期不會(huì)跑,先放那,等自己有資源有條件了再去培養(yǎng),前期的資源十分寶貴,不能浪費(fèi)在一個(gè)放完E就劃水的半成品上

---隊(duì)伍推薦---

行秋可搭配的隊(duì)伍很多,現(xiàn)在游戲中的所有火C都可以與行秋達(dá)成很好的配合,與冰系角色也能很好的打出單體/小范圍的永凍效果,在沒(méi)有其他角色時(shí),哪怕是和凱亞或者香菱,均能打出不錯(cuò)的效果

4.砂糖

---推薦理由---

精通特化角色,1.6版本擴(kuò)散反應(yīng)加強(qiáng)硬是讓砂糖吃上了版本福利,擴(kuò)散作為劇變反應(yīng)不吃攻擊和雙暴,只吃等級(jí)和精通,這使得前期的培養(yǎng)成本要低很多,自身的技能運(yùn)轉(zhuǎn)流暢,對(duì)群優(yōu)秀,適合脫手角色多卻沒(méi)主C的新手玩家使用,后期也能充當(dāng)駕駛員或者核反應(yīng)爐

--缺點(diǎn)--

1.相比較其他4星C,砂糖極吃隊(duì)友, 沒(méi)有擴(kuò)散反應(yīng)的風(fēng)元素就是孤兒元素,所以如果沒(méi)有像行秋,北斗,香菱等這種后臺(tái)掛元素的角色時(shí)砂糖作為主C的優(yōu)先度應(yīng)當(dāng)被降低,屬于可以練,但不必要

2.雖然砂糖重?fù)艨梢該敉诵◇w型怪物,E技能和大招也有一定的控場(chǎng)聚怪能力,但遇到大型怪如:丘丘巖盔王,遺跡重機(jī)等沒(méi)有很好的壓制打斷能力,前期在沒(méi)奶沒(méi)盾輔的情況下極其容易暴斃

3.需要對(duì)元素基本反應(yīng)有一定理解,輸出手法上有些要求,對(duì)剛接觸游戲,對(duì)反應(yīng)還不熟悉的玩家也不是很推薦使用

---圣遺物推薦---

十分適合教官套 , 雖然這套圣遺物沒(méi)有5星,但一套好的教官套依舊可以用到畢業(yè),有樂(lè)團(tuán)套的話也可以使用樂(lè)團(tuán),前期可選擇性不多的話,2樂(lè)團(tuán)的花和羽毛,配三個(gè)主屬性為精通的散件圣遺物也是非常好的選擇,攻擊,雙暴都可以不用考慮

---武器推薦---

抽到祭禮殘章用祭禮,沒(méi)有的話可以用原胚打造一個(gè)萬(wàn)國(guó)諸海圖譜,如果也沒(méi)有法器原胚的話滿精的魔導(dǎo)諸論也是不錯(cuò)的選擇

---隊(duì)伍推薦---

基本是砂糖武裝的隊(duì)伍配置,低配打法中行秋是必要的,此外北斗,菲謝爾,香菱,三個(gè)帶任意倆都可以使用

1命及以上才推薦使用的角色

1.班尼特

其實(shí)我是不想在前期推薦這個(gè)角色的,因?yàn)榍捌谕度氪罅抠Y源培養(yǎng)的班尼特說(shuō)實(shí)話......用處不大,唯一能值得稱贊的可能就是破冰法師的盾還算的上快,這些資源成本要是給雷澤可能已經(jīng)可以平砍提瓦特大陸了,在游戲開(kāi)服初期大家等級(jí)都不高的條件下班尼特口碑不好不是沒(méi)有道理的,0命班尼特的那點(diǎn)苛刻的加攻條件得來(lái)的固定加成攻擊力可能還不如雙火羈絆帶來(lái)的百分比攻擊收益高,后期資源豐富了,想拉一個(gè)角色和武器的等級(jí)是輕輕松松的,但前期資源是緊缺的,所以我很不建議前期優(yōu)先培養(yǎng)班尼特...行秋其實(shí)前期也是的,不過(guò)前期的行秋好歹可以舍棄傷害堆充能所以我相比較班尼特還是推薦了,但這個(gè)倒霉蛋,前期堆充能就意味著回血不太行,本就只能回70%,回復(fù)量又少,加攻又不明顯,吃等級(jí)吃武器,拖其他角色練度....沒(méi)了大招的班尼特就只剩一個(gè)E了,關(guān)鍵大的作用如果再不明顯...算了,再說(shuō)我就要被開(kāi)炮了,雖然很不情愿,但還是推薦一下這個(gè)對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)未來(lái)可期的角色吧

---推薦理由---

被節(jié)奏所迫(不是),作為當(dāng)下游戲后期的最強(qiáng)輔助角色,一命完全質(zhì)變,既可以做為一個(gè)奶媽回血,也能作為加傷輔助為主C角色帶來(lái)夸張的提升,還可以和其他火C或者副C香菱湊出雙火,一個(gè)人就可以承擔(dān)兩到三個(gè)位置的角色,毫不夸張的說(shuō),是最好用的輔助,沒(méi)有之一!無(wú)論是各類活動(dòng),深淵的競(jìng)速,大數(shù)字核爆等都必備的“火神”加上大招只吃白字,所以班尼特對(duì)圣遺物的下限很高,純輔助班尼特只需要堆充能和血量保證大招的順利運(yùn)轉(zhuǎn)和回復(fù)就完全夠用了,90級(jí)的班尼特配上一把90級(jí)的高白字武器,只需要10級(jí)的大招就能為主C帶來(lái)上千的攻擊加成

--缺點(diǎn)--

1.可是這和現(xiàn)在40級(jí)才剛突破,連武器都沒(méi)資源升的你們又有什么關(guān)系呢?

2.因?yàn)橹怀园鬃?,所以?duì)角色的等級(jí)和武器的白字要求會(huì)很高,換言之沒(méi)五星單手劍武器那角色的上限就會(huì)低很多

---圣遺物推薦---

班尼特前期沒(méi)有特別適合的圣遺物,巖神瞳拿完后倒是可以通過(guò)靖世九柱的任務(wù)獲得一個(gè)五星的宗室之花,但因?yàn)樗枰氖沁@個(gè)圣遺物的四個(gè)往上,所以即便有一個(gè)...好像也沒(méi)什么用

前期有什么用什么吧,優(yōu)先充能,然后血量,散件就好

---武器推薦---

有5星武器用五星,沒(méi)有的話就暗巷閃光,不過(guò)考慮到這個(gè)是限定4星武器,獲取難度有點(diǎn)高,所以根據(jù)實(shí)際情況在匣里龍吟和笛劍中選擇,如果還是沒(méi)有,那送的試做斬巖也不是不行,在抽到能用的武器前可以過(guò)渡使用

---隊(duì)伍推薦---

萬(wàn)(事不)能的輔助,哪都(不)能放,前期以湊雙火羈絆為主,真·未來(lái)可期

2.北斗

---推薦理由---

強(qiáng)力的脫手雷屬性范圍傷害的輔C角色,1命2命的提升很大,雖然0命也勉強(qiáng)能用,但和一二命帶來(lái)的收益差距來(lái)說(shuō)還挺大的,北斗還有著游戲獨(dú)一無(wú)二的彈反機(jī)制(黑魂和塞爾達(dá)玩家狂喜)有著非常獨(dú)特的手感,一旦習(xí)慣就很容易上癮,自身又有著減傷和護(hù)盾機(jī)制,可以讓主C的輸出環(huán)境更加安逸,四命之后的北斗也可以充當(dāng)主C使用,北斗有點(diǎn)像雷屬性的行秋,組隊(duì)靈活多變,泛用性很廣,就可惜了不能和雷神打combo,不過(guò)作為沒(méi)有雷神的朋友還是很推薦培養(yǎng)一只北斗的

--缺點(diǎn)--

1.0命會(huì)比較乏力,雖然不是非常吃命座,但還是一命能用,二命更佳

2.和行秋定位有些許相似,所以缺點(diǎn)也同樣明顯,充能殘廢,索性有雙雷的羈絆效果,使北斗和其他掛雷角色(如菲謝爾)搭配會(huì)彌補(bǔ)北斗充能殘廢的問(wèn)題

---圣遺物推薦---

流放者4件套是不錯(cuò)的選擇,不過(guò)前期會(huì)搶這套圣遺物的角色其實(shí)挺多的,所以圣遺物也可以選擇2流放2教官,像戰(zhàn)狂,行者這類圣遺物也可以作為備選使用,唯一的硬性要求就是沙漏需要帶充能,雙雷羈絆隊(duì)伍中的北斗在160左右就勉強(qiáng)夠循環(huán)了

---武器推薦---

北斗對(duì)武器的條件不是很高,卡池中的所有四星大劍都是可以選擇使用的,如果沒(méi)有的話鍛造大劍,萬(wàn)能的試做古華也可以使用,如果也沒(méi)有武器原胚的話卡尺中的三星武器沐浴龍血的劍滿精也是可行的

---隊(duì)伍推薦---

北斗大多數(shù)和菲謝爾組雙雷,為主C帶來(lái)穩(wěn)定不間斷的脫手雷,也常與行秋組成雙減傷陣容,使主C的抗打斷能力和容錯(cuò)得到很大的提升,而且兩個(gè)都作為后臺(tái)脫手掛元素的角色,可以通過(guò)雷水共存的機(jī)制打出不錯(cuò)的combo

3.迪奧娜

---推薦理由---

一個(gè)保護(hù)性很強(qiáng)的角色,E技能護(hù)盾,大招回血,前期如果奶媽只有芭芭拉的話,那就很推薦用迪奧娜去代替芭芭拉,雖然無(wú)法做到芭芭拉的全隊(duì)回血,但卻少了自己給自己上潮濕的負(fù)面效果,所以總體來(lái)說(shuō)是絕對(duì)的正收益

--缺點(diǎn)--

1.0命大招運(yùn)作卡頓嚴(yán)重,一命緩解大招運(yùn)轉(zhuǎn)壓力,二命提高護(hù)盾的盾值,雖都談不上質(zhì)變,但都屬于關(guān)鍵命座,有或沒(méi)有差距很大

2.大招回血頻率較慢,遇到爆發(fā)高的敵人時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)大招開(kāi)出來(lái)了,但人沒(méi)了的尷尬情況

---圣遺物推薦---

前期沒(méi)有適配的圣遺物,以主詞條生命的散件為主,元素充能為輔,可以選擇充能沙+生命杯+生命頭

---武器推薦---

最適合的武器無(wú)疑是祭禮弓了,精1和精5的祭禮弓對(duì)迪奧娜來(lái)說(shuō),除了CD變短了并沒(méi)有什么不同,沒(méi)有的話升級(jí)送的西風(fēng)獵弓就可以作為代替使用

---隊(duì)伍推薦---

前期主要作為奶媽兼盾輔使用,沒(méi)有固定配隊(duì),什么時(shí)候需要帶奶什么時(shí)候用就好,也可以與其他冰角色,組雙冰羈絆,為自己的輸出角色提供冰元素附著下的暴率,比較契合的有重云,凱亞

4.菲謝爾

---推薦理由---

對(duì)單特化角色,打單個(gè)敵人有很高的傷害,可主C可副C,1命更適合物理主C使用,6命更適合做脫手副C使用,前期培養(yǎng)難度低,即便之后有了其他主C要替換掉皇女,她也可以轉(zhuǎn)型成副C,作為脫手掛雷的奧茲傷害也是比較可觀的,僅推薦想單打BOSS(北風(fēng)狼,公子等)但又沒(méi)有其他輸出角色且皇女一命以上的玩家使用

--缺點(diǎn)--

1.對(duì)單特化,對(duì)群薄弱,面對(duì)多只怪時(shí)會(huì)很吃力

2.速射單體弓的通病,面對(duì)移動(dòng)中的敵人可能會(huì)導(dǎo)致攻擊丟失,敵人尸體也會(huì)卡彈道,使用起來(lái)會(huì)比較考驗(yàn)走位和手法

3.主C皇女意味著不能放E和Q,只能通過(guò)普攻輸出,傷害來(lái)源單一

4.無(wú)破盾手段,遇到深淵法師的元素盾就可以體驗(yàn)到什么叫苦難與折磨

5.自身身板脆弱,沒(méi)奶媽沒(méi)盾輔極易暴斃,對(duì)走位要求很高,不推薦手殘黨使用

---圣遺物推薦---

戰(zhàn)狂兩件套和爆率頭算是必要條件,剩下部位可根據(jù)自己圣遺物的實(shí)際情況從武人,行者,勇士中擇優(yōu)選擇兩個(gè)

---武器推薦---

明明這個(gè)角色作為主C缺點(diǎn)極多,但依舊選擇推薦的原因就在于武器的成本極低,有弓藏最好,沒(méi)有的話精5的彈弓就是性價(jià)比最高的選擇,在前期對(duì)單的傷害上彈弓的傷害不輸一個(gè)同等級(jí)的五星傷害,但隨著等級(jí)的提升差距會(huì)慢慢縮小,直到拉開(kāi)(三星的武器是有極限的)所以只推薦前期在沒(méi)有其他主C角色使用

---隊(duì)伍推薦---

畢竟技能都舍棄了,隊(duì)友要不要其實(shí)差不也都不太大,可以湊雙火加攻擊,也可以和北斗行秋凱亞組雙雷打永凍超導(dǎo),但這套配置隨便給一個(gè)其他輸出角色傷害都不見(jiàn)得比皇女低,所以,除非是真的喜歡,或者對(duì)自己走位有很高的自信,否則皇女作為主C的優(yōu)先級(jí)是我推薦的角色中最低的

5.重云

---推薦理由---

冰系附魔大劍角色,因?yàn)樽陨淼膶傩詢?yōu)勢(shì),前期就可以湊出雙冰羈絆作為主C使用,配合掛水角色可以打出碎冰效果增加輸出,后期也可以轉(zhuǎn)型成融化隊(duì)/國(guó)家隊(duì)的副C使用,傷害可觀,適合有行秋,卻沒(méi)其他主C的玩家使用

--缺點(diǎn)--

1.依賴E技能的附魔,自己或敵人出圈后會(huì)效果消失會(huì)限制自己的手法使輸出能力變低

2.比較依賴行秋,雖然不是說(shuō)別的水屬性角色不行,但現(xiàn)版本只有行秋的掛水速度可以跟上重云的破冰速度

---圣遺物推薦---

2戰(zhàn)狂+任意散件,武人,行者,勇士甚至帶教官都是可行的,湊兩件組成2+2,有爆率頭最好暴率頭,如選擇散件,就擇優(yōu)選擇

---武器推薦---

最好是祭禮大劍,卡池中的西風(fēng)大劍,雨裁也是可選擇的,鍛造武器試做古華也可以使用,如若都沒(méi)有,精5的以理服人就是最佳選擇

---隊(duì)伍推薦---

基本綁定行秋,雙冰無(wú)論是凱亞,羅莎莉亞還是迪奧娜都可以,甚至可以選擇帶香菱組低配國(guó)家隊(duì)

6.凝光/煙緋

這兩個(gè)角色之所以放在一起說(shuō),是因?yàn)闊o(wú)論是輸出手法,定位,甚至是命座上,都有著很高的相似度,除了屬性不同....

真要說(shuō)區(qū)別的話,可能就是凝光是現(xiàn)在游戲唯一一個(gè)只有一段攻擊倍率的角色了(小秘密:凝光也是唯一一個(gè)不用法器就能普攻的角色)

---推薦理由---

都以重?fù)魹橹饕敵鍪侄?,有著平滑的輸出手感,作為?zhàn)場(chǎng)主C在四星中有較高的上限,前期作為法師又有護(hù)盾為自己提供了不俗的容錯(cuò),即便沒(méi)有奶媽也不會(huì)像其他法器角色那樣容易暴斃,即便是游戲后期隊(duì)伍成型了依舊有一戰(zhàn)之力,在沒(méi)有5星輸出角色的情況下如果抽到其一,那就有著最高的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)(前提是1命以上)

--缺點(diǎn)--

1.四星白值的限制,導(dǎo)致沒(méi)有高白值的武器就很難在后期突破攻擊力不足的瓶頸,對(duì)武器要求較高

2.煙緋:前期即便是一命,體力的消耗依舊巨大,對(duì)輸出手法上有很高的要求

凝光:雖然一命有一定的范圍傷害,但終究不能打元素反應(yīng),所以對(duì)群還是會(huì)有些力不從心

---圣遺物推薦---

凝光:2戰(zhàn)狂+武人,行者,勇士中擇優(yōu)選擇兩個(gè)

煙緋:2樂(lè)團(tuán)/教官+2戰(zhàn)狂

---武器推薦---

這兩個(gè)角色對(duì)武器的要求比較高,有五星用五星,如果能抽到流浪樂(lè)章就可以考慮用流浪樂(lè)章,不然就在璃月開(kāi)寶箱湊個(gè)精5的甲級(jí)寶鈺這也算是一個(gè)比較好用的法器了,煙緋有條件的話可以打造一個(gè)萬(wàn)國(guó)諸海圖譜

---隊(duì)伍推薦---

凝光:湊出雙巖即可,其他角色沒(méi)有硬性要求

煙緋:有行秋帶行秋,有北斗帶北斗,都有就一起都帶,最佳平民配隊(duì)煙緋+行秋+北斗+菲謝爾

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 哎額額 來(lái)自于 九游APP 2025-03-16 18:28

    神作,玩不了找找自己的原因

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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