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《原神》獸境獵犬機(jī)制分析 2.2版本全怪物抗性分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-10-27 14:10:00
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原神》中隨著版本更新已經(jīng)增加了各種各樣的怪物,在2.2版本中各個(gè)怪物有什么樣的特點(diǎn)呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“J2D2”帶來(lái)的《原神》2.2版本全怪物抗性分析,希望能夠幫助大家。

《原神》2.2版本全怪物抗性分析 獸境獵犬機(jī)制分析

1、無(wú)特殊抗性:

《原神》2.2版本全怪物抗性分析 獸境獵犬機(jī)制分析

魔偶劍鬼會(huì)自動(dòng)格擋從遠(yuǎn)處對(duì)他發(fā)動(dòng)的攻擊,比如甘雨的蓄力箭,不過(guò)只要甘雨貼臉射擊就不會(huì)被格擋。

2、免疫類:

《原神》2.2版本全怪物抗性分析 獸境獵犬機(jī)制分析

該類怪物對(duì)其自身屬性對(duì)應(yīng)的傷害免疫,比如可莉打火史萊姆就是免疫,因此要拿非火屬性角色來(lái)應(yīng)對(duì)。北風(fēng)狼為風(fēng)冰雙屬性免疫,除北風(fēng)狼和漂浮靈外這類怪物都自帶元素屬性,可利用其自帶屬性的特點(diǎn)來(lái)打元素反應(yīng)。比如拿火屬性角色打冰史萊姆就能觸發(fā)融化反應(yīng)造成2倍傷害。注意火史萊姆較特殊,其自帶的火元素被反應(yīng)過(guò)后需要一段時(shí)間才能恢復(fù)。

漂浮靈:目前一共有風(fēng)、巖和水屬性的漂浮靈,每一種元素屬性的漂浮靈會(huì)免疫對(duì)應(yīng)屬性的傷害,其余抗性都為10%,且自身不像史萊姆一樣自帶元素附著。漂浮靈有獨(dú)特的怒氣機(jī)制,如果一次性承受大量傷害,可進(jìn)入激怒狀態(tài),攻擊方式會(huì)變得更強(qiáng),且在被擊敗后發(fā)生爆炸。

值得一提的是漂浮靈雖然體積小,但對(duì)控制的抵抗能力極高,基本無(wú)法對(duì)其聚怪或控制,只能等其自然聚攏。

無(wú)相之水:和其他無(wú)相系列類似,免疫水屬性傷害,只能在其暴露核心時(shí)對(duì)其造成傷害。最后階段需要擊敗3個(gè)小水滴,否則會(huì)回血。

雷音權(quán)現(xiàn):免疫雷屬性傷害,其余抗性為10%。戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,索敵階段和激怒階段。在索敵階段被部分技能擊中或在探針?lè)秶鷥?nèi),都會(huì)增加鎖定值,當(dāng)鎖定值滿后或75%血量后會(huì)進(jìn)入激怒階段。

3、盾牌類:

《原神》2.2版本全怪物抗性分析 獸境獵犬機(jī)制分析

普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三種盾牌:木盾、巖盾和冰盾。

當(dāng)盾牌存在時(shí),無(wú)法從正面對(duì)其造成傷害(甘雨即使繞后,其蓄力射擊也無(wú)法對(duì)怪物造成傷害)??梢赃x擇破盾后擊殺,也可以趁其進(jìn)行攻擊動(dòng)作時(shí)對(duì)其造成傷害,也可以將其冰凍后再造成傷害。

如果對(duì)其破盾,火屬性攻擊可以對(duì)木盾牌造成燃燒效果,快速破木盾;巖盾可以使用巖屬性攻擊、超載、爆破(可莉的攻擊)、大劍進(jìn)行破盾,其中大劍由于卡肉的原因?qū)嶋H破盾效率較慢,不是很推薦;冰盾推薦使用火屬性攻擊破盾。

4、破核心類:

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急凍/爆炎樹(shù):會(huì)在樹(shù)根或花冠上生成冰/火核心,在核心被擊破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先擊破核心。推薦使用水破火核,火破冰核。另外即使在擊破核心后,急凍/爆炎樹(shù)仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,請(qǐng)使用其他屬性的攻擊。

騙騙花:會(huì)周期性給自身套冰/火/雷盾,擊破冰/火/雷盾后騙騙花會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),推薦火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使進(jìn)入虛弱狀態(tài)后,騙騙花也仍然具有50%的冰/火抗性,請(qǐng)使用其他屬性的攻擊。

5、無(wú)敵盾類:

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在破除無(wú)敵盾前無(wú)法對(duì)其造成傷害,其中深淵法師、深淵使徒·激流、深淵詠者·紫電本體并無(wú)特殊抗性,都為10%,不隨其外觀改變。

冰史萊姆、冰深淵法師: 火>雷>風(fēng)=巖>大劍,水、冰屬性不能破盾。

巖史萊姆:超載=巖>大劍>其他屬性,風(fēng)不能破盾,破盾后史萊姆免疫巖傷害。

火深淵法師:水>雷>冰=風(fēng)=巖>大劍,火屬性不能破盾。

水深淵法師、深淵使徒·激流:雷=冰>火=風(fēng)=巖>大劍,水屬性不能破盾。推薦使用冰元素破盾,和雷元素比優(yōu)勢(shì)在于能夠凍結(jié)敵人,比如甘雨或者重云鐘離組合。

深淵詠者·紫電:冰=火=水>風(fēng)=巖>大劍,雷屬性不能破盾。推薦使用如雷套班尼特和后臺(tái)脫手上元素角色進(jìn)行破盾。

深淵使徒·激流和深淵詠者·紫電的盾值相等,都為深淵法師的3倍。

實(shí)際的破盾速度還和傷害量有關(guān),傷害越高,破盾越快(一個(gè)90級(jí)小畢業(yè)的正常練度的角色,其破盾量一半來(lái)自元素反應(yīng),一半來(lái)自其傷害量)。

6、愚人眾盾類:

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愚人眾開(kāi)盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必須破盾。

雷、水、冰、火、巖都需要指定屬性破盾,其他屬性幾乎不能破盾。

雷愚人眾:4次弱冰屬性攻擊或等效元素量冰屬性攻擊。

水愚人眾:10次感電反應(yīng)。

冰愚人眾:4次弱火屬性攻擊或等效元素量火屬性攻擊。

火愚人眾:4次弱水屬性攻擊或等效元素量水屬性攻擊。

巖愚人眾:超載=巖>大劍>其他屬性,風(fēng)不能破盾

風(fēng)愚人眾:盾比較特殊為無(wú)敵盾,吸收一次元素屬性攻擊(水火冰雷)即可破盾,風(fēng)、巖、物理不能破盾

7、低物抗類:

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所有人形怪都為低物抗(-20%),物理型角色打這類低物抗怪比其他元素屬性角色有優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)海亂鬼·雷騰和海亂鬼·炎威成對(duì)出現(xiàn)時(shí),如果其中一方死亡,另一方會(huì)釋放特殊技能回復(fù)50%的血量,其抗性不會(huì)改變,一直都為10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰凍、石化。

8、高物抗類:

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盡量避免拿物理角色打這類高物理抗性的敵人。除了高物理抗性,龍蜥系列還額外擁有50%的巖抗和30%對(duì)應(yīng)屬性抗性,丘丘巖盔/霜鎧王/雷兜王額外具有70%的巖/冰/雷抗性,急凍/爆炎樹(shù)為170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龍王還具有70%的巖抗和60%的對(duì)應(yīng)屬性抗性。

遺跡守衛(wèi)(獨(dú)眼小寶):連續(xù)兩次命中眼睛(弱點(diǎn))可使其癱瘓。癱瘓時(shí)抗性不變,不再有弱點(diǎn),無(wú)法行動(dòng),重新恢復(fù)行動(dòng)后弱點(diǎn)會(huì)再次出現(xiàn)。

遺跡獵者(飛天小寶):自身角色飛天后可觸發(fā)飛天小寶的導(dǎo)彈模式,此時(shí)射其眼睛(弱點(diǎn))可使其癱瘓。癱瘓時(shí)抗性不變,不再有弱點(diǎn),無(wú)法行動(dòng),重新恢復(fù)行動(dòng)后弱點(diǎn)會(huì)再次出現(xiàn)。

遺跡重機(jī)(大寶):擊毀其眼睛和腳部部件(弱點(diǎn))可使其癱瘓。癱瘓時(shí)抗性不變,不再有弱點(diǎn),無(wú)法行動(dòng),重新恢復(fù)行動(dòng)后弱點(diǎn)會(huì)再次出現(xiàn)。

恒常陣列機(jī)關(guān)常態(tài)下為70%物抗和10%元素抗性,但當(dāng)其虛弱時(shí)會(huì)減少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。

遺跡水產(chǎn)在攻擊時(shí)會(huì)露出核心,攻擊核心可使其癱瘓。

9、元素抗性類:

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龍蜥系列還擁有30%的物理抗性。

巖龍蜥在變身后還有30%對(duì)應(yīng)屬性抗性。

古巖龍蜥在被盾反后有5S的虛弱時(shí)間,全屬性減少50%的抗性。

丘丘巖盔/霜鎧王/雷兜王還擁有50%的物理抗性。開(kāi)場(chǎng)時(shí)丘丘王會(huì)為自身披上一層護(hù)盾(也即魔化狀態(tài)),其護(hù)盾沒(méi)有減傷作用,但有護(hù)盾時(shí)其攻擊頻率和傷害會(huì)大幅提高。另外丘丘霜鎧王的護(hù)盾還有特殊的減免傷害作用(80%),該減免傷害作用在增傷區(qū),而非抗性區(qū),因此面對(duì)丘丘霜鎧王時(shí)要優(yōu)先破盾。

冰瑩之術(shù)士在場(chǎng)上存在冰瑩時(shí)會(huì)頻繁為自己套冰無(wú)敵盾,需要先擊殺冰瑩。

達(dá)達(dá)利亞一階段具有50%的水抗,二階段為50%的雷抗,三階段為70%的雷水雙抗。除對(duì)應(yīng)抗性外其他抗性為0%,而不是一般的10%。

若陀龍王各個(gè)階段都有40%物理抗性和70%巖抗,第二階段會(huì)附加一種60%的元素抗性,第三階段會(huì)在第二階段的基礎(chǔ)上再附加一種60%的元素抗性,其元素抗性種類會(huì)隨著每周變化。盡量避免用對(duì)應(yīng)抗性的角色打這類敵人。

女士在一階段為50%冰抗,其余都為10%抗性。二階段為70%火抗,其余都為10%抗性。和女士作戰(zhàn)時(shí)會(huì)累積冰凍條或炎熱條,進(jìn)度條漲滿后角色會(huì)持續(xù)掉血,靠近場(chǎng)地四周的特殊晶體可以降低進(jìn)度條,打掉特殊晶體可一次性清空進(jìn)度條。

10、激怒類:

《原神》2.2版本全怪物抗性分析 獸境獵犬機(jī)制分析

獸境獵犬/幼獸:目前只有巖和雷屬性的獸境獵犬/幼獸,常規(guī)狀態(tài)下獸境獵犬全屬性抗性都為25%,獸境幼獸常規(guī)狀態(tài)下全屬性抗性都為20%。當(dāng)獸境獵犬承受5次(獸境幼獸承受3次)對(duì)應(yīng)屬性的元素攻擊后,會(huì)進(jìn)入激怒狀態(tài),并且對(duì)應(yīng)屬性的元素抗性會(huì)下降至-40%(獸境獵犬)和-10%(獸境幼獸)。比如雷屬性的獸境獵犬受到5次雷屬性攻擊后,其頭上的圓環(huán)形激怒槽會(huì)被填滿,然后會(huì)進(jìn)入激怒狀態(tài),其雷元素抗性下降至-40%,其他屬性抗性不變。進(jìn)入激怒狀態(tài)后攻擊頻率會(huì)增加,且會(huì)釋放平時(shí)不會(huì)釋放的技能。因此如果隊(duì)伍中主要造成傷害的角色不是對(duì)應(yīng)獸境獵犬/幼獸的屬性,建議不要使其進(jìn)入激怒狀態(tài)。

獸境獵犬/幼獸的攻擊命中角色時(shí)(只需要命中,因此隔著護(hù)盾也會(huì)觸發(fā)流血),會(huì)給全隊(duì)角色附加流血狀態(tài),每秒造成0.5%總血量的傷害,持續(xù)10S,一共是5%的傷害。這個(gè)流血狀態(tài)會(huì)疊加,但持續(xù)時(shí)間上每一層都是分開(kāi)的。

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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