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《原神》托馬強(qiáng)不強(qiáng) 托馬值得練嗎
托馬是原神的4星火系長槍角色,定位是套盾輔助,托馬的護(hù)盾擁有奇特的刷新機(jī)制,那么原神托馬值不值得培養(yǎng)呢?托馬強(qiáng)不強(qiáng),一起來看看吧!
目錄指南
1、角色總覽
2、技能天賦
3、命座淺解
4、武器及圣遺物
5、配隊(duì)三兩事
1、角色總覽
角色定位:火系盾輔,大招可以持續(xù)掛火,盾是根據(jù)生命值加成的,而且會(huì)刷新,整體的套盾能力可能與鐘離比較,命之座完全是圍繞護(hù)盾進(jìn)行,滿命功能齊全;
鐵打的輔助流水的C,托馬的角色角色主要是給隊(duì)伍搭配帶來了更多套路教學(xué),這里建議是可以搭配火C、冰C等進(jìn)行搭配,效果最佳;
2.、技能天賦
普攻·迅破槍勢:進(jìn)行至多四段的連續(xù)槍擊,倍率上面的話,與香菱差不多但低于羅莎莉亞,反正極差就對了,基本是告別普攻輸出路線了,這里就不多做介紹了!
元素戰(zhàn)技·裂燒佑命之侍護(hù):托馬的核心技能,利用長槍支撐進(jìn)行一段二踢腿攻擊,然后施加裂燒佑命護(hù)盾,護(hù)盾的傷害吸收量受托馬生命加成,并且套盾的同時(shí),會(huì)施加一次火元素附著;
托馬的核心技能,護(hù)盾可以被大招刷新,如果不被打破還能疊加吸收量(不過有1個(gè)上限),護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間是8秒,技能冷卻15秒,只能通過大招刷新,理論情況下,最多可以刷新3波護(hù)盾,如果有雷神的極限情況下,可以實(shí)現(xiàn)永動(dòng)!
護(hù)盾的吸收量方面,滿級15級是17.1最大生命+2190吸收量,同比鐘離的盾30%最大生命吸收,還有持續(xù)時(shí)間,都還有一段距離~但元素戰(zhàn)技+大招獨(dú)特的刷新機(jī)制,托馬的盾會(huì)比鐘離更優(yōu)秀!
元素爆發(fā)·真紅熾火之大鎧:托馬旋轉(zhuǎn)長槍揮舞造成一次范圍傷害,并產(chǎn)生熾火大鎧狀態(tài),處于這個(gè)狀態(tài)下的角色普攻,每一秒會(huì)造成一次火元素范圍傷害,另外還能召喚元素戰(zhàn)技的護(hù)盾護(hù)身;
大招更多的是輔助其他角色輸出的,并且提供持續(xù)的護(hù)盾刷新保障續(xù)航,與元素戰(zhàn)技一次性的生命比護(hù)盾不一樣,這個(gè)大招的護(hù)盾,是隨著你普攻,持續(xù)刷新,持續(xù)疊加的,但特性跟元素戰(zhàn)技的護(hù)盾一致,大招的持續(xù)時(shí)間是15秒,你可以全程普攻觸發(fā)護(hù)盾,然后大招結(jié)束,繼續(xù)接第二個(gè)元素戰(zhàn)技護(hù)盾刷新!
大招的護(hù)盾聽起來很牛逼,但是缺陷也是有的:80點(diǎn)元素能量啟動(dòng)過于高額,因此屬性方面適當(dāng)搭配一些元素充能效率加快啟動(dòng)會(huì)更佳!
托馬突破更多還是提升托馬的輔助能力的,簡單了解即可,提升整體不是很大!
固有天賦:釣魚有概率獲得2倍產(chǎn)出;
一破天賦:在獲得元素戰(zhàn)技護(hù)盾時(shí),提升5%的護(hù)盾強(qiáng)效,要搭配大招才能用;
二破天賦:大招的火傷收益于托馬的生命值提升,血牛堆上去就對了!
3、命座淺解
1命:隊(duì)伍角色受到攻擊時(shí),減少元素戰(zhàn)技跟大招冷卻時(shí)間3秒,每20秒至多觸發(fā)一次,元素戰(zhàn)技跟大招的冷卻時(shí)間分別是15秒跟20秒,少了這3秒的時(shí)間,可以更快的過渡技能空白期,提升還是更大的,尤其是元素戰(zhàn)技,等于只有4秒的護(hù)盾空白期!
2命:大招持續(xù)時(shí)間延遲3秒,等于大招持續(xù)18秒,這個(gè)就有點(diǎn)意思了,一命能減3秒,這邊加3秒,元素能量足夠的話,就能無縫鏈接了!
3命:元素戰(zhàn)技提升3級,沒啥介紹的
4命:大招丟完后,恢復(fù)15點(diǎn)元素能量,加快啟動(dòng)!
5命:大招技能提升3級,同沒啥介紹;
6命:獲得或者刷新元素技能護(hù)盾時(shí),提升隊(duì)伍15%的普攻、重?fù)簟⑾侣鋫?,托馬的另外1個(gè)質(zhì)變,從盾輔變成套盾+增傷輔助;
整觀命之座,托馬的核心命中在2、4、6最為關(guān)鍵,如果你的隊(duì)伍有神里、胡桃、宵宮這類依靠普攻或者重?fù)舻慕巧?,托馬6命會(huì)更適合,如果是作為其他盾輔,也可以考慮4命即可!
4、武器及圣遺物
托馬的核心是生命值,同時(shí)考慮到80點(diǎn)元素能量,因此武器在屬性方面,優(yōu)先選擇生命值,次選元素能量,用來提升綜合盾輔;
五星武器可選:護(hù)摩之杖,護(hù)摩的爆傷、生命加成,不管是對于哪個(gè)角色都十分好用,當(dāng)然用在這里確實(shí)大材小用,可其他武器整體都不適合托馬,反而越加拉胯它的綜合能力!
四星武器可選:西風(fēng)長槍、漁獲這類元素充能武器,4星武器整體都沒有契合托馬的,但是考慮到其1萬偏低的基礎(chǔ)生命值,武器可以放棄生命加成,利用圣遺物去補(bǔ)齊;
三星血牛神器黑纓槍:鐘離用過都說好!
圣遺物選擇:屬性上面沒有什么懸念,堆血堆血,這里推薦2千巖+2追憶套,提升托馬的生命及元素充能;
圣遺物屬性選擇:沙漏→生命、杯子→生命、帽子→生命;
圣遺物副屬性選擇:生命值百分比>固定生命值>元素充能效率;
5、配隊(duì)三兩事
前面介紹都是托馬的輔助,好馬配好鞍,輔助夠了,輸出自然也要強(qiáng)力,陣容方面首選的就是雙火輸出,最具備代表性的有:
胡桃+托馬+行秋+萬葉:行秋可以帶宗室輔C,隊(duì)伍思路,托馬套盾時(shí),胡桃可以E后,利用重?fù)艋蛘咂展ミM(jìn)行持續(xù)輸出,而如果遇到精英怪之類的敵人時(shí),則可以利用萬葉擴(kuò)散+行秋大招+胡桃大招打蒸發(fā);
另外還可以考慮滿命的托馬配神里陣容:神里+托馬+行秋+萬葉;
神里的高倍率和高頻普攻,可以搭配托馬大招的掛火打融化反應(yīng),行秋提供冰凍、萬葉提供元素增傷;
綜合:實(shí)戰(zhàn)中托馬的盾量在遇到精英怪可能沒有那么優(yōu)秀,對于群怪的保護(hù)可能會(huì)更優(yōu)秀,但是高頻的掛盾加持下,托馬的存在還是能給隊(duì)伍的角色提供一個(gè)十分舒服的輸出環(huán)境,目前具體表現(xiàn)我也只是根據(jù)現(xiàn)有的資料分析,上線后強(qiáng)不強(qiáng),還是要看深淵的整體表現(xiàn),大家參考即可!
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁?huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。