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《原神》護摩之杖適用角色哪個好 2.2長槍武器護摩之杖測評

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時間:2021-11-10 19:16:00
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原神護摩之杖是2.2版本up池的一個長槍武器,護摩之杖好用嗎?護摩之杖適合什么角色?下面一起來看看原神2.2長槍武器護摩之杖測評

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

 

武器的數(shù)值身材:◎基礎(chǔ)攻擊力608,正常的五星武器白值。這也是目前暴傷武器里最低的白值屬性;「霧切之回光」的基礎(chǔ)攻擊力是674,所以它的副詞綴暴傷會略低一些,只有44.1%。

◎副詞綴為暴擊傷害,非常受輸出角色歡迎的屬性(前提是該角色能暴擊),能有效拔高角色的暴傷面板,LV.90提供的暴傷比五星滿級暴傷頭還略高一籌。

武器的技能效果:◎生命值提高20/25/30/35/40%。

與磐巖結(jié)綠提升數(shù)值相同,它讓佩戴角色變得更“肉”,也為后面的攻擊力加成做了一些添頭。

◎基于裝備該武器的角色生命值上限的0.8/1.0/1.2/1.4/1.6%獲得攻擊力加成。

五星角色的基礎(chǔ)生命值一般高于四星角色,在除生之花位置外沒有其它生命詞綴的影響下,將護摩之杖優(yōu)先給予五星角色是比較合適的選擇。

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

這個表格做出來,不得不吐槽一點——

「鐘離」「胡桃」「托馬」的機制都與生命值掛鉤,鐘離、胡桃的基礎(chǔ)生命值顯然高于一般五星長柄角色,而托馬甚至低于一般的四星角色,很難令人理解(難道是怕他搶了鐘離的盾位嗎)。

◎裝備該武器的角色生命值處于50%以下時,額外獲得1/1.2/1.4/1.6/1.8%基于生命值上限的攻擊力加成。

這對旅行者控制血量的能力(操作能力)提出了較高的要求,在大世界中生存壓力尚且較小,但在當前2w血都容易暴斃的高層深淵中,不處于護盾保護下保持半血狀態(tài)是比較困難的。

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

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◎胡桃作為輸出機制依賴生命值的角色,佩戴該武器可以兼顧暴傷面板和攻擊力面板,自身「固有天賦二」搭配護摩半血下的額外增幅,可以在半血時為胡桃?guī)砭薮蟮奶嵘?/p>

◎不僅如此,胡桃「元素爆發(fā)」也有著半血增強的效果,所有與半血有關(guān)的增幅都聚集在胡桃身上,成就了她火系天花板的地位。

*所有武器默認精1;和璞鳶、貫虹之槊默認滿層特效;護摩之杖默認半血特效;決斗之槍默認對單特效。

*圣遺物套裝「追憶之注連」,主詞綴生火暴,有效詞綴30條(生命、雙暴、精通),蒸發(fā)反應覆蓋率66.7%;

*流程為E→A重*8→Q。

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

◎胡桃可以依據(jù)自身最大生命值來提供大幅攻擊力,胡桃基礎(chǔ)生命值因此被設(shè)置成了長柄角色中最高;相反,胡桃自身的基礎(chǔ)攻擊力是長柄角色里最低的(是四星長柄武器平均值的一半左右),因此百分比攻擊力詞條對胡桃來說收益極低,貫虹之槊、和璞鳶的劣勢也因此而來。

◎匣里滅辰提供了胡桃較缺的增傷區(qū)和蒸發(fā)反應所需的元素精通;決斗之槍白值較低,因此副詞綴提供了較高權(quán)重的暴擊率。二者作為四星武器,和其他五星武器相比也不顯弱勢。

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

◎鐘離和胡桃類似,同樣是一名機制上依賴最大生命值的角色,佩戴該武器,可以在保證護盾厚度的同時具有一定輸出能力,由之前的最大生命值表格也可以看出,該武器對鐘離的攻擊力加成也比較可觀。

◎此外,鐘離的「固有天賦二」使得鐘離的所有傷害都具備了一定最大生命值加成,增加了護摩之杖武器特效中生命值的收益。

◎鐘離的傷害來源主要是元素爆發(fā),我們就用幾個武器對比一下元素爆發(fā)的傷害吧~

*所有武器默認精1;和璞鳶、貫虹之槊默認滿層特效;決斗之槍默認對單特效。

*圣遺物套裝「悠古的磐巖」+「昔日宗室之儀」,主詞綴生巖暴,有效詞綴30條(生命、雙暴、攻擊)。

*流程為Q。(計算E減抗,對最終結(jié)果無影響)

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

◎半血護摩輕松登頂(不半血也登頂了),主要原因還是等權(quán)重的生命值對鐘離的輸出提升不如胡桃那樣高,所以沙漏為生命值時,護摩的優(yōu)勢更為明顯。(不過即使是攻擊力沙漏,也是護摩略勝一籌哦)

◎有讓鐘離輸出夢想的旅行者可以考慮帶一下,不過護摩副詞綴為暴擊傷害,這就需要準備好較高暴擊率的圣遺物來提高暴擊期望咯~

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

◎魈自身并沒有特化最大生命值的機制,但他「元素爆發(fā)」的流血機制可以讓他更快的達到半血狀態(tài)。(不過也需要旅行者通過挨打來控制血量,如果只依賴元素爆發(fā)流血,要開兩次以上的大招才可以達到半血狀態(tài))

◎魈開啟元素爆發(fā)后的傷害主要依賴下落攻擊進行輸出,我們今天就來比較一下不同武器情況下魈下落攻擊的傷害期望。

*所有武器默認精1;和璞鳶、貫虹之槊默認滿層特效;決斗之槍默認對單特效。

*圣遺物套裝「翠綠之影」+「角斗士/注連」,主詞綴攻風暴,有效詞綴30條(生命、雙暴、攻擊)。

*流程為高空下落攻擊*1。(元素爆發(fā)全傷害加成默認25%)

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

◎半血前的護摩之杖在魈這里的表現(xiàn)就比較一般了,畢竟魈自身沒有對最大生命值的額外利用,只有在半血情況下,護摩勉強能勝于其他五星長槍一籌。

◎旅行者肯定會問為什么貫虹之槊比和璞鳶還高一丟丟,其實盾武系列的武器在單人情況(沒有其他輔助的情況)下,對于魈這種“攻擊*倍率”區(qū)一般,“增傷”區(qū)爆炸的角色來說,收益是很高的。

◎讓和璞鳶高于貫虹之槊的方法很簡單,只需要你在隊伍里安排一個「千巖四件套」or「宗室四件套」或者「蒼古自由之誓」or「終末嗟嘆之詩」這些有20%攻擊力加成的輔助即可~

原神2.2長槍武器護摩之杖測評 護摩之杖適用角色推薦

 

◎香菱和魈一樣,自身并沒有對最大生命值進行二次利用的天賦,護摩與「和璞鳶」「貫虹之槊」這類需要堆疊層數(shù)的武器相比,勝在不需要啟動時間。當然,「薙草之稻光」也不需要啟動時間,與之相比,護摩則需要額外堆疊一定充能效率來保證充能循環(huán),但護摩的輸出上限會更高一些。

PS:雖然這么說,但香菱佩戴和璞鳶和貫虹之槊時,堆疊層數(shù)的速度也很快,熟練的旅行者要消耗的啟動時間并不太長。

◎筆者在這里就不再展示香菱的期望圖了,簡單提一下結(jié)論。

*所有武器默認精1;和璞鳶、貫虹之槊默認滿層特效。

*圣遺物套裝「絕緣之旗印」,主詞綴攻火暴,有效詞綴30條(雙暴、攻擊、元素充能效率)。

半血護摩>滿啟動和璞鳶>滿層貫虹之槊>正常護摩>薙草之稻光

護摩之杖登場大半年了,依然在長柄輸出武器中有著很高的地位,在大世界和深淵中依然有非常不錯的表現(xiàn)。

我個人推薦抽取該武器的玩家有:

◎培養(yǎng)了魈和鐘離,想要追求高數(shù)值傷害的玩家

半血BUFF的護摩之杖的傷害期是目前五星長槍武器最高的,而且護摩之杖副詞綴的暴擊傷害能為猴戲上限提供非??捎^的提升。

◎有意將鐘離培養(yǎng)成盾輔副C的玩家

還攜帶黑纓槍的盾輔鐘離,可以考慮抽取一個護摩之杖來進行向副C的成功轉(zhuǎn)型。

◎抽到胡桃但沒武器的角色

標準畢業(yè)武器,不抽不行吶~

關(guān)于武器精煉和胡桃命座的取舍,下面就計算結(jié)果給出一些結(jié)論

◎胡桃3命帶來的提升略低于精3護摩的提升,相比0命提升約9%,此處未計入1命的手感提升。

◎由胡桃傷害期望圖中可以得到結(jié)論,滿精護摩對比精一護摩的提升約為22%。

對中氪玩家來說,是選擇提高手感的三命,還是選擇提升較高的高精煉武器。這是一個值得思考的問題。我個人保持之前祈愿分析內(nèi)的建議——

當然,氪佬就可以“我全都要”了~

之前我一直認為原神不會短時間內(nèi)連出兩把同一類型的五星武器,直到我看到了「飛雷之弦振」和「冬極白星」,所以未來短期內(nèi)是否還會出現(xiàn)更強的長柄武器我也是不敢亂猜了。

肯定會有旅行者抱著“以后反正會出更強的武器”的想法在慢慢等待,我也不反對這種看法,畢竟游戲,裝備/角色的迭代還是存在的,不可避免。

不過就當前版本來看,護摩的強度地位還是比較穩(wěn)固的,且本次武器池整體抽取價值較高,人畢竟要活在當下,強度高爽到了就是賺到~

 

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

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開發(fā)者:miHoYo

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