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《原神手游》砂糖角色測(cè)評(píng) 2.2砂糖值得練嗎
原神2.2砂糖值得培養(yǎng)嗎?砂糖是游戲中比較好用的四星了,兼具精通聚怪減抗等多種功能,算是非常好用的四星角色了,接下來就和小編一起來看看原神2.2砂糖值的培養(yǎng)建議。
原神砂糖角色測(cè)評(píng)
一、總評(píng)
砂糖極大的aoe范圍,全隊(duì)元素精通提升(不包括砂糖自身),風(fēng)系減抗是其真正優(yōu)勢(shì)。而貧弱的普攻,較低的能量獲取能力,較低的單體傷害能力以及相對(duì)中庸的大招是其不足之處。
二、技能簡介
1、普攻(A)
砂糖普攻重?fù)舯堵识际侨ㄆ鹘巧箶?shù)第一,但是因?yàn)槭秋L(fēng)傷的緣故,可以較為輕易的觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),進(jìn)而觸發(fā)風(fēng)4減抗。同時(shí)可以吃到風(fēng)傷加成。
砂糖的攻速相對(duì)其他法器角色較快,但是并不能彌補(bǔ)砂糖在普攻倍率上的缺陷。
值得注意的是,砂糖連續(xù)普攻不能連續(xù)觸發(fā)擴(kuò)散,而重?fù)魟t必定觸發(fā)擴(kuò)散,因此砂糖一般采用重?fù)羝展ゴ┎宓氖址ā?/p>
砂糖連續(xù)普攻(點(diǎn)擊打開動(dòng)圖)
砂糖連續(xù)重?fù)簦c(diǎn)擊打開動(dòng)圖)
2、元素戰(zhàn)技·陸參零捌(E)
技能為風(fēng)傷,可以觸發(fā)擴(kuò)散。6級(jí)倍率296%,倍率中等偏下,e技能一次可以獲取四個(gè)風(fēng)屬性能量球,但e技能冷卻cd長達(dá)15s拖累了能量獲取同時(shí)dps較為低下,總體能量獲取水平較低。所幸砂糖與祭禮書的相性非常不錯(cuò),祭禮殘章在一定程度上挽救了砂糖的能量獲取。
砂糖e技能極大的aoe范圍,輕微的聚怪能力,對(duì)自身天賦的觸發(fā)能力,對(duì)可莉詭雷的吸附能力以及一定程度的削韌能力是其不可忽視的技能亮點(diǎn)。
3、元素爆發(fā)·染伍同構(gòu)貳型(Q)
砂糖大招有極大的聚怪范圍(僅范圍超過溫迪大招),砂糖q對(duì)怪物的吸引范圍比特效的范圍大的多,但聚怪能力完全比不上溫迪,感覺更像束縛敵人而不是聚集敵人。
砂糖大招吸怪(點(diǎn)擊打開動(dòng)圖)
大招需要80能量,冷卻cd20s,每秒需要4能量,是40能量cd12s(3.333能量/s)60能量cd15s(4能量每s)80能量cd20s中最高的一檔。
大招每2s造成一次風(fēng)屬性aoe傷害,6s共造成三次風(fēng)傷,二命8s造成四次風(fēng)傷。6級(jí)風(fēng)傷倍率207%,三次風(fēng)傷倍率合計(jì)621%,四次合計(jì)828%,還有每次風(fēng)傷附加的61.6%附加元素傷害,總體倍率較高,二命砂糖的q倍率(僅考慮倍率)甚至超過了6命重云的q倍率,這還是沒有計(jì)入染色附加的傷害,但是因?yàn)?0能量20cd以及風(fēng)系不能進(jìn)行增幅反應(yīng)導(dǎo)致其傷害能力并沒有倍率看起來那么美好。
大招元素轉(zhuǎn)化機(jī)制
砂糖大招在扔出后,大招會(huì)發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化為大招中心處接觸到的屬性,俗稱“染色”。染色的核心思路是把大招染成方便輸出打元素反應(yīng)的元素,因此實(shí)戰(zhàn)中輸出上場(chǎng)前先要有工具人上場(chǎng)給砂糖大招染色。發(fā)生元素轉(zhuǎn)化后的砂糖大招每造成一次風(fēng)傷同時(shí)也會(huì)造成一次對(duì)應(yīng)元素的傷害,為范圍內(nèi)所有受到大招傷害的角色掛上對(duì)應(yīng)元素,同時(shí)風(fēng)傷還會(huì)觸發(fā)敵人身上所掛元素的擴(kuò)散傷害。每個(gè)目標(biāo)每次風(fēng)傷可以造成三次傷害。
4、天賦·觸媒置換術(shù)
5、天賦·小小的慧風(fēng)
兩個(gè)天賦性質(zhì)類似,都是為隊(duì)友提升元素精通,持續(xù)8s,風(fēng)套4的減抗需要砂糖在場(chǎng)才能觸發(fā),兩個(gè)天賦則不需要,所以砂糖q可以持續(xù)賦予精通6-8s,在q結(jié)束后保持精通增幅8s,共計(jì)14-16s精通增幅時(shí)間,是砂糖主要輔助能力的來源之一。
7、天賦·不穩(wěn)定發(fā)現(xiàn)
進(jìn)行相關(guān)合成時(shí)可以搏一搏。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。