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《原神》2.3版心海主C培養(yǎng)指南
《原神》的心海是一名冰屬性角色,可以當(dāng)做輔助奶媽,也能用來打C。此次就為大家?guī)碛伞澳鸬弧狈窒淼摹对瘛?.3版心海主C培養(yǎng)指南,一起來看看吧。
技能,天賦
A:普通攻擊·水有常形
心海的主要輸出方式,通常配合Q技能達(dá)到更高輸出。
E:元素戰(zhàn)技·海月之誓
放置水母在場上,對(duì)場上角色造成治療,對(duì)敵人造成傷害,傷害能力會(huì)受到Q技能加成。
Q:元素爆發(fā)·海人化羽
開啟時(shí)會(huì)造成一次AOE傷害,并且獲得羽衣狀態(tài),該狀態(tài)下普通攻擊會(huì)造成基于生命值的額外傷害,并且對(duì)全隊(duì)角色持續(xù)治療。同時(shí)提升抗打斷能力與水上行走能力。
P1:匣中玉櫛
釋放Q的時(shí)候,如果場上存在E,則刷新E的持續(xù)時(shí)間。
P2:真珠御唄
根據(jù)治療加成提升Q技能狀態(tài)下普通攻擊基于生命值造成額外傷害的倍率,其實(shí)就是治療加成越高,傷害越高。
P3:海祇姬君
減少有用體力消耗。
P4:廟算無遺
治療提升,暴擊率降低,阻礙心海核爆的關(guān)鍵技能。
命座
既然我們是主C心海,那么關(guān)鍵命座為:1命、4命、6命。
1命使心海開啟Q技能后每三次攻擊會(huì)附帶一個(gè)生命值30%傷害的額外傷害。
4命增加Q技能下心海的普通攻擊速度和能量回復(fù)。
6命讓心海在Q技能狀態(tài)下,普攻造成的過量治療,會(huì)增加心海40%的水元素傷害。
武器選擇
首選專武不滅月華,增加治療加成、普通攻擊傷害、與元素爆發(fā)后的能量回復(fù)。
次選試作金珀,心海自身的充能略有不足,金珀能很好解決問題。
(我們是主C,不考慮討龍、不考慮暴擊套流浪樂章。)
加成解析
此處翻回第一節(jié)截圖,可觀察得出,對(duì)心海輸出能力影響的因素有:生命值、治療加成、攻擊速度、攻擊力(此處為選擇優(yōu)先級(jí))
由于心海天賦的關(guān)系,使暴擊率、暴擊傷害對(duì)于心海的提升為0(4冰套心海除外),另外心海倍率并不出色。以下配出心海10級(jí)倍率圖:
大部分角色的傷害數(shù)據(jù)都是以攻擊力為基數(shù),暴擊率暴擊傷害為核心,元素傷害為增傷,搭配對(duì)應(yīng)輔助角色達(dá)到高輸出的目的。
心海則是以攻擊力為基數(shù),生命值為核心,元素傷害為增傷,搭配對(duì)應(yīng)輔助角色達(dá)到最高輸出。
而心海作為幾乎全靠普通攻擊為輸出手段的角色,攻擊速度顯得尤為重要(4命增加攻擊速度)。
同時(shí)由于心海被動(dòng)以一定比例的治療加成轉(zhuǎn)化為Q技能狀態(tài)下的生命值加成倍率,治療加成也尤為重要。
目前的提升攻擊力的輔助方式有:
角色:班尼特、九條裟羅、香菱
圣遺物:千巖、宗室
武器:討龍、......(此處眾多,忽略)
目前的提升生命值的輔助方式有:
無
目前的提升治療加成的輔助方式有:
無(2水提供的為受治療效果,七七被動(dòng)同理)
目前的提升水元素傷害的輔助方式有:
角色:砂糖、溫迪、萬葉、芭芭拉
目前的提升攻擊速度的輔助方式有:
角色:2命琴、(未出的云堇)
武器:松籟響起之時(shí)
由于心海的高基礎(chǔ)生命,搭配生命值主屬性的武器、生命沙漏圣遺物,生命值詞條圣遺物后,可輕松達(dá)到3W8左右的生命值,她的下限很高,但由于沒有暴擊率、暴擊傷害的加持,上限難以提升。
而心海的基礎(chǔ)攻擊偏低。
此處為佩戴專武不滅月華,僅有842的基礎(chǔ)攻擊,又因?yàn)榧寄芗映杀堵实?,?dǎo)致攻擊力帶來的收益不高,但不為一個(gè)不得不堆的屬性。
此處為心海第一段普攻的傷害。
我的拉胯班尼特(4宗室)加攻擊后的傷害,可以看到提升為800點(diǎn)傷害。
此處附上拉胯班尼特面板(6命),大家可根據(jù)自身的練度估算傷害增幅。
水元素傷害方面砂糖的6命與溫蒂的6命都可擴(kuò)散后增加,萬葉可直接擴(kuò)散增加。另外芭芭拉可增加15%。
2命芭芭拉E技能期間可以增加15%的水傷
對(duì)比之前輸出數(shù)據(jù),大約增傷為500,遠(yuǎn)低于班尼特。
6命砂糖的元素傷害加成也僅有20%,并不能超越不起眼的攻擊力加成。由于我沒有萬葉,無法測試萬葉擴(kuò)散后帶來的元素傷害增傷。
由降低元素抗性進(jìn)行測試:
此處2400傷害為拉胯行秋雨簾劍打出,心海打出的為1565傷害,傷害增幅200左右,此處不確定是不是海亂鬼元素抗性本來就低的原因所以收益不大,感興趣的伙伴可以選擇高元素抗性的怪物測試傷害。
本次傷害由砂糖4風(fēng)套減40%元素抗性后打出,增傷為400左右。
由此看來對(duì)于心海傷害增幅最大的還是班尼特(不愧是6星火神),其次是4風(fēng)減抗輔助與元素傷害增幅輔助,同時(shí)達(dá)到此條件的只有萬葉。(砂糖與溫迪加成過低)
再看反應(yīng)傷害,目前最多的為心海武裝的感電流,但是傷害多數(shù)是由其他“副C”打出,美名其曰是心海主C,不如說是讓心海站場當(dāng)個(gè)工具人。
并不是說心海武裝隊(duì)不行,心海武裝隊(duì)或許比我這篇攻略傷害來得高,但是心海打出來的傷害一定沒有我這篇攻略的高,當(dāng)然是同練度。
反應(yīng)來說,唯一能讓水系打高傷害的只有蒸發(fā),感電打出來的也是雷傷,凍結(jié)沒有傷害。
而蒸發(fā)只能通過后臺(tái)掛火來實(shí)現(xiàn)心海Q狀態(tài)下普攻打出頻繁的蒸發(fā)
之前和朋友組隊(duì)打本,由于一個(gè)煙緋和一個(gè)香菱的存在,我一直打蒸發(fā),打出過4W6的蒸發(fā)傷害。
但后臺(tái)火只有香菱和托馬,根據(jù)親身測試,由于心海需要長時(shí)間掛E,心海的普攻幾乎無法吃到一次蒸發(fā),反應(yīng)玩法只能放棄,除非后續(xù)出一個(gè)可以持續(xù)掛強(qiáng)火的輔助,心??梢栽俅吾绕稹?/p>
圣遺物選擇
這次放到后面是因?yàn)橐扔?jì)算心海的傷害數(shù)據(jù)。
目前版本適合心海的圣遺物很多,但是以心海為核心輸出的圣遺物只有兩套。
2水+2少女/海染
4海染
由于目前我還在刷海染套,并不能測試哪個(gè)傷害更高,腦測來說海染的爆炸2W7傷害應(yīng)該會(huì)更高,但實(shí)際傷害根據(jù)練度可能只有2W左右。
依據(jù)上圖芭芭拉15%水傷,加成為500左右。
計(jì)算開啟Q后傷害數(shù)據(jù)
此處無任何BUFF為7359,增加15%水傷,即以芭芭拉E代替2水套裝屬性。
傷害為8483,增傷1100左右。
海染套每3.5s可爆炸一次,按照10s計(jì)算約爆炸3次,按每次2W傷害計(jì)算則可造成6W傷害。
而佩戴2水后可每次普攻增加1100傷害。
0命,每2s3次普攻,攻擊15次,16500額外傷害
1命,每2s4次普攻,攻擊20次,22000額外傷害
4命,每1.8s4次普攻,攻擊22次,24200額外傷害
由此計(jì)算即使是4命,2水2治療的搭配也只比海染多出4000左右的傷害,但是海染套是AOE,實(shí)際傷害量理論上選大于2水2治療。
則我們確定圣遺物:4海染套
各部位選擇:生命沙、水傷杯、治療頭
詞條優(yōu)先度:生命值百分比、攻擊力百分比、生命值固定值、攻擊力固定值
隊(duì)伍配置
上文已提到過并且測試過各類輔助給予心海的提升,首先得出萬葉為心海提升輸出最大的輔助,裝備4風(fēng)套與蒼古自由之誓可同時(shí)兼?zhèn)涔魠^(qū)、增傷區(qū)、減抗區(qū)。
而沒有蒼古自由之誓的旅行者,也可使用鐵蜂刺代替,也只是缺少一個(gè)聊勝于無的20%攻擊力加成,并不關(guān)鍵。
而萬班組合到哪里都吃香的節(jié)奏,上圖可看出班尼特對(duì)于心海的傷害增加也是巨大的,但由于心海開Q后傷害主要來源為生命值,此處放火神去別的隊(duì)伍。
沒有萬葉的旅行者可用2命琴代替,搭配西風(fēng)劍可讓心海得到攻速提升。
沒有萬葉也沒有2命琴的旅行者那跟我一樣,可選擇其他陣容(下面會(huì)介紹)
目前能提升心海本身輸出的只有班尼特、九條、風(fēng)系減抗、行秋、芭芭拉、松籟響起之時(shí)。
可等待一波未來的云堇,據(jù)說是可以增加攻擊速度,但可惜使用的是長槍,并不能裝備松籟響起之時(shí)進(jìn)一步提升攻擊速度,具體以官方公告為準(zhǔn)。
目前心海歸宿如下:
1.水系純色隊(duì):心海、行秋、芭芭拉、萬葉
利用行秋、萬葉減抗,芭芭拉攜帶討龍?jiān)黾庸袅εc2命增傷,雙水增加治療量提高泡沫傷害。
2.強(qiáng)行輸出隊(duì):心海、班尼特、香菱、萬葉
利用香菱的辣椒與班尼特的高攻擊,搭配萬葉減抗增傷,心海拒放E打出少數(shù)蒸發(fā)。
3.極致攻速隊(duì):心海、琴、北斗、云堇
利用琴的2命搭配西風(fēng)劍吃球加全隊(duì)攻速,北斗5A觸發(fā)松籟響起之時(shí)被動(dòng),提供護(hù)盾使心海輸出更加安逸,云堇進(jìn)一步增加攻速,搭配心海4命可共增加37%攻速(未算云堇,精1松籟。)
4.心海武裝隊(duì):心海、北斗(雷神)、菲謝爾、萬葉
主流隊(duì)伍,大部分攻略如此搭配,可能略有不同。
5.三巖帶海隊(duì):心海、阿貝多、五郎、云堇
3巖提供機(jī)制后臺(tái)輸出,心海妥妥工具人,破盾五郎可替換鐘離,變身坦克隊(duì),提瓦特大陸無人打得死。此隊(duì)在另一篇阿貝多攻略有詳細(xì)介紹,也是我目前在等的一套隊(duì)伍。(沒有萬葉沒有2命琴的我無法選擇。)
6.自欺欺人隊(duì):心海、行秋、公子、莫娜
我不管我不聽,反正藍(lán)色的數(shù)字都是我心海打出來的!
總結(jié)
1.心海不弱,弱的是沒有特別適合心海的輔助。
2.即使是剛出的新圣遺物給予心海的提升也并不大,對(duì)比同期的華館套,不論是女仆還是阿貝多,都是質(zhì)的提升。
3.而專武不滅月華給予心海的提升也并不大,即便把攻擊附帶的生命值傷害翻個(gè)倍我都覺得很低。
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白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-26 21:24
前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有