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《原神》2.3版深淵第12層平民向配隊(duì)及打法教學(xué)
《原神》2.3版本的新深淵加入了一些新的怪物,一定程度上加大了深淵的難度。下面請(qǐng)看由“離異帶兩孩”帶來的《原神》2.3版深淵第12層平民向配隊(duì)及打法教學(xué),一起來看看吧。
前言
新版本更新后也是迎來了首次的深淵更新,并且加入稻妻鶴觀島的新怪物流血狗,分別出現(xiàn)在12-1和12-3的上下半,流血狗的無視護(hù)盾機(jī)制在一定程度上克制了不帶奶,只帶盾角色配隊(duì)的陣容,尤其是在深淵中的血量也是很厚,但總體來說這期深淵相對(duì)而言需要注意有三個(gè):
1.對(duì)AOE需求變大(這也是近期深淵的走勢(shì))
2.稍微注意拉怪的手法(是拉怪不是聚怪!成年流血狗,以及三劍鬼等都是無法被溫迪等大招影響的,因此需要一定的拉怪手法)
3.另外需要注意的是盡量組成上雷下巖的隊(duì)伍(但也不要強(qiáng)求),原因如下
這里可以看到劃線的部分寫道:承受對(duì)應(yīng)的元素攻擊后,獵犬進(jìn)入嗜魔狀態(tài),以元素抗性的降低為代價(jià),變得極為兇猛。因此根據(jù)12層1、3間上半雷元素狗,下半巖元素狗的怪物順序可以進(jìn)行配隊(duì)組合。
配隊(duì)推薦
首選:雷國(guó),魈雙火隊(duì),萬達(dá)公子,神里永凍
1.雷神+行秋+香菱+班尼特(上班,下半均可)
優(yōu)點(diǎn):易成型,易操作,雙火一定程度上彌補(bǔ)平民雷神攻擊力不足的缺點(diǎn)
缺點(diǎn):班尼特綁定雷神,下半選擇魈隊(duì)等要求有一定練度,沒有班尼特的情況下組雙火吃攻擊力加成略顯尷尬
2.雷神+萬葉(砂糖/溫迪)+九條(莫娜/行秋)+班尼特(鐘離/琴/心海等任意奶媽)(上半,下半均可)
優(yōu)點(diǎn):不強(qiáng)制綁定班尼特,為提供下半組雙火陣容(香菱+班尼特)補(bǔ)輸出;陣容成型輸出上限大于雷國(guó),通關(guān)更快。
缺點(diǎn):雷神練度有一定要求,因?yàn)檫@里基本上輸出看見只在雷神大人身上;另外九條非滿命情況下不建議大家選擇,選擇莫娜或者行秋更好;(這里選擇鐘離作為四號(hào)位沒有奶媽的情況下大家在打第1間的時(shí)候注意不要被扣太多血,否則第3間很容易死掉過不去,本人就有這樣的痛苦,后面又從第1間重新開始大嗚嗚嗚)
3.魈+砂糖(溫迪/萬葉)+香菱(可莉/煙緋等火系副c)+班尼特(上半,下半均可)
優(yōu)點(diǎn):魈的大招是超強(qiáng)aoe輸出,尤其是在對(duì)抗第2間下半三劍鬼十分優(yōu)秀;適合練度稍低的魈可以配合香菱的脫手大招和班尼特的攻擊加成補(bǔ)充傷害。
缺點(diǎn):魈的練度低就必須綁定班尼特甚至香菱(香菱無論是大招還是小技能都可以脫手輸出是作為3號(hào)位的最佳選擇,選擇其他火系角色補(bǔ)充輸出就必須有一定站場(chǎng)時(shí)間,而魈作為一個(gè)開大需要持續(xù)站場(chǎng)時(shí)間很長(zhǎng)的輸出角色很有可能造成時(shí)間不夠的情況),以此來克服傷害不足的缺點(diǎn)。
打法:班尼特開大,切砂糖開大染火觸發(fā)四風(fēng)套減火抗,切香菱元素戰(zhàn)技+元素爆發(fā)切魈站場(chǎng)輸出。
4.魈+奶媽(班尼特/琴/心海)風(fēng)系減抗(砂糖/溫迪/萬葉)+雙巖(阿貝多+鐘離/凝光+鐘離/諾艾爾+鐘離)(推薦下半)
優(yōu)點(diǎn):雙巖很好的利用了下半巖流血狗受到巖元素傷害減少巖抗的特點(diǎn);節(jié)約出香菱+班尼特的萬金油組合
缺點(diǎn):缺點(diǎn)很明顯要求大家的魈要有一定的練度并且雙巖也要有練度,否則僅僅為了減少巖抗而沒有巖元素輸出強(qiáng)行配隊(duì)只會(huì)適得其反!!遠(yuǎn)不如雙火魈隊(duì)的輸出多,并且建議大家盡量不要選擇諾艾爾來組合,(除非是諾艾爾作為主c,不過那就是另外的配隊(duì))其他巖系角色基本都可脫手輸出不需站場(chǎng)搶魈的輸出時(shí)間。
tips:個(gè)人建議大家不要在選擇培養(yǎng)鐘離的時(shí)候不要選擇血牛流的培養(yǎng)方向,趨向于培養(yǎng)副c輸出方向的鐘離,既能開盾吃傷害又能依靠大招補(bǔ)充輸出,這樣的鐘離配合阿貝多在本次深淵的下半十分吃香??!
5.神里+莫娜(心海/芭芭拉)+砂糖(萬葉/溫迪)+迪奧娜(甘雨/凱亞)(推薦下半)
優(yōu)點(diǎn):憑借神里優(yōu)秀的aoe輸出傷害,走下半場(chǎng)無論是對(duì)抗流血狗還是遺跡守衛(wèi)都很輕松,并且在配隊(duì)上完全不會(huì)搶雷國(guó)角色,是良好的二隊(duì)選擇,可以選擇先雷神走上,神里永凍走下的配隊(duì)方式(胡桃的配隊(duì)也能勉強(qiáng)走下,不過零命練度較低的個(gè)人不建議),這樣的配隊(duì)方式好處在于雷神可以良好的克制上半的雷元素流血狗,下半的神里隊(duì)永凍輕松收尾。
缺點(diǎn):神里練度可以不高,但不能太低;要會(huì)拉一下怪,保證大招的輸出打滿。
tips:這里有一個(gè)小細(xì)節(jié)是第1,3間下半是1個(gè)成年流血狗2個(gè)幼年狗,對(duì)于神里隊(duì)來說可以選擇追著成年狗凍結(jié)開大,基本忽略小狗,神里的aoe傷害足以打死小狗,大家可以親自試一下。
6.達(dá)達(dá)利亞+萬葉(砂糖/溫迪)+香菱(莫娜/行秋)+班尼特(上半,下半皆可)
優(yōu)點(diǎn):無論是打公子和核爆流還是萬達(dá)國(guó)際都有客觀的群體aoe傷害,應(yīng)對(duì)本期深淵能發(fā)揮出很好的效果。
缺點(diǎn):兩種流派都要求作為主c的公子有練度,畢竟達(dá)達(dá)利亞實(shí)在是太腎虛,同時(shí)就要求脫手副c香菱也盡力有良好的練度補(bǔ)充傷害。
7.胡桃+行秋+雙巖(上半,下半)
本人不是很建議大家這期選擇因?yàn)橐x擇胡桃的隊(duì)需要胡桃的練度很高(甚至個(gè)人覺得1命最好,而且本人也很笨笨的,胡桃的手法玩不好)
下面是我自己的深淵配隊(duì)給大家參考一下
這是我本人自己的配隊(duì)也是凹了有一段時(shí)間(主要還是練度有點(diǎn)低,嘿嘿,希望祝愿大家不要像我一樣呀亂玩角色沒有練度讓自己痛苦的凹深淵)
打法
此次深淵我們可以選擇優(yōu)先打滿12-1和12-3,而后再補(bǔ)12-2的星的打法,等1,3間滿星后再對(duì)調(diào)陣容重新打第2間。
這樣的打法好處是:我們可以優(yōu)先打滿1,3間適度放棄第2間,因此在來到第2間的時(shí)間點(diǎn)我們可以不急于進(jìn)入第3間,保證通關(guān)的同時(shí)為第3間積攢足夠的能量,以此保證第3間的滿星,為練度較低的玩家提供更大的滿星可能。
12-1:上半3幼年雷流血狗+2成年雷流血狗雷神隊(duì)正常打基本上穩(wěn)過,注意2個(gè)成年雷流血狗盡量保證和雷神三點(diǎn)一線,大招能同時(shí)打到2個(gè)流血狗,節(jié)約時(shí)間。
下半巖流血狗神里正常永凍保證大招所有怪物同時(shí)吃到輕松結(jié)束。
12-2:上半的巖龍蜥先跑到左邊等等右邊的跳過來一起打即可。
下半三劍鬼盡量選擇雙火魈隊(duì)或者雷國(guó),通過大范圍的aoe傷害同時(shí)對(duì)三劍鬼造成傷害,否則逐一擊破壓力過大不易滿星。
需要注意的兩點(diǎn)是:
1、躲避冰劍鬼的突刺的時(shí)候不要造成怪物的隊(duì)形亂掉,后續(xù)就不容易再拉到一起了。
2、多熟悉幾次劍鬼的攻擊方式,因?yàn)閯韨^高建議大家在劍鬼攻擊時(shí)用大招(魈開大無敵幀等)或者盾、奶媽(琴媽大招,班尼特大招)吃掉傷害后換戰(zhàn)場(chǎng)c輸出。
12-3:上半的第一波先去到左邊的遺跡巡戈者,右邊的遺跡防衛(wèi)者會(huì)自己跳過來,然后輸出,可以節(jié)約時(shí)間,第二波的雷元素流血狗還是保持三點(diǎn)一線的方式,同時(shí)打到兩個(gè)流血狗。
下半場(chǎng)和第1間下半類似,選擇神里隊(duì)的的用永凍可以輕松滿星基本上沒有什么需要注意的地方。
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玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!