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《原神》荒瀧一斗武器 圣遺物與命之座選擇數(shù)據(jù)分析
荒瀧一斗是2.3版的新五星角色,由于池子剛開,所以不少玩家不知道該如何出裝。下面請看由“許悠”帶來的《原神》荒瀧一斗武器、圣遺物與命之座選擇數(shù)據(jù)分析,一起來看看吧。
結(jié)論
1、武器選擇:赤角石潰杵是毫無疑問的專武,螭骨劍是最好的下位替代
2、圣遺物選擇:層數(shù)疊滿的華館套傷害收益大于流星套?;臑{一斗的逆袈裟與終結(jié)技無法享受4角斗士效果,不建議使用角斗士套。
3、命座推介:一命改善輸出體驗,二命減少循環(huán)壓力,六命化身稻妻砍王
計算條件
1. 參與計算的相關(guān)角色面板數(shù)據(jù)均根據(jù)本人的圣遺物副詞條模擬算法生成,總體有效詞條數(shù)目均設(shè)置在30條,關(guān)于該算法的詳細說明以及延申討論請點擊傳送門,關(guān)于本次計算的有效詞條定義以及算法結(jié)果請見下圖:
注:當(dāng)武器詞條為暴擊率加成時裝備爆傷頭,當(dāng)武器詞條為暴擊傷害加成時裝備暴擊頭,由于荒瀧一斗進階享受暴擊率加成,其余情況一律裝備爆傷頭。
2. 隊伍配置選用當(dāng)前版本最適配一斗的三巖體系,隊伍配置如下:
—五郎:0命,9級E,9級Q
—荒瀧一斗:0命,9級A,9級E
—任意巖系第三人
3. 輸出手法采用五郎開Q后,荒瀧一斗開Q接A1~A4,并重擊消耗全部5層亂神之怪力后的傷害總和,傷害數(shù)值為結(jié)合了暴擊爆傷收益的傷害期望。
4. 角色均為90級,靶子均為90級丘丘人
5. 華館套取滿層,武器疊層效果將從0層開始計算。其中,五星武器默認精1,四星武器默認精3。
計算結(jié)果
首先放上裝備各套裝的傷害縱覽:
可以看出赤角與螭骨劍是最適配一斗的兩把武器,前者擁有離譜的88.2%的暴擊傷害加成,后者擁有27.6%暴擊率。一斗通過突破獲取的暴擊率收益為24.2%,結(jié)合圣遺物的暴擊爆傷頭,不需要很陽壽的副詞條就可以疊出非常好看的雙爆面板。
接下來請看裝備各圣遺物套裝的情況下,開Q后的普通攻擊與逆袈裟連斬的傷害分布:
可以得知,一斗的大部分的傷害來源于重擊部分的袈裟連斬與終結(jié)技,其命座提升同樣也是圍繞重擊展開。由于角斗士4件套效果無法作用于重擊傷害,裝備角斗士后的逆袈裟連斬傷害占比削減明顯,因此非常不建議使用角斗士套,在條件允許的情況下,請盡可能為一斗刷一套4華館。通過五郎的技能描述以及一斗的二命效果,可以看出三巖乃至四巖隊將會是游戲日后主要的配隊流派之一,對于想要發(fā)展這一配隊的玩家來說,華館套將會是必刷的圣遺物套裝。
命座分析
一命【倘若不知,我講你聽】:施放最惡鬼王,一斗轟臨?。『?,荒瀧一斗獲得2層 [亂神之怪力] 效果。1秒后,荒瀧一斗每0.5秒再獲得1層 [亂神之怪力] 效果,持續(xù)1.5秒。
荒瀧一斗的逆袈裟連斬段數(shù)取決于 [亂神之怪力] 的層數(shù),因此可以很容易得知該命座的效果可以讓玩家更快疊加 [亂神之怪力] ,從而在大招期間內(nèi)打出更多的逆袈裟連斬。
我們來拆解一下大招狀態(tài)下荒瀧一斗的攻擊模式與耗時:A1約為0.66s,A2約為0.66s,A3約為0.79,A4~重擊抬手約為1.1s。其中,A2與A3之間的打擊銜接很快,但A3的后搖以及A4的前搖相對較長,使用時可以感受到A3~A4之間很明顯的厚重感。而擁有一命的一斗,開啟大招后只需要A1~A3即可擁有滿層 [亂神之怪力],并且在隨后的逆袈裟連斬中能夠接連獲得3層層數(shù),可以連續(xù)斬擊8次,輸出手感是得到質(zhì)的提升的。(這點可以說是非常巧妙的氪金設(shè)計)
對于零命一斗,推介手法為:A1~A4+5重擊+E技能(此處可以取消上一段終結(jié)技的后搖)+A1~A3+4重擊+A1~A2。若手法熟練的情況下,此時大招持續(xù)時間剛好結(jié)束。
對于一命一斗,推介手法為:A1~A3+8重擊+E技能(取消后搖)+A1~A2+3重擊。
二命【糾集眾人,斗倒御岳】:施放最惡鬼王,一斗轟臨!后,隊伍中每個元素類型為巖元素的角色,都將使其冷卻時間減少1.5秒,使荒瀧一斗的元素能量恢復(fù)6點。通過這種方式,至多減少4.5秒冷卻時間,恢復(fù)18點元素能量。
從描述中可以看出,游戲在非常明顯的誘導(dǎo)玩家使用三巖隊流派。三巖隊甚至四巖隊的輸出高峰期均是在角色的元素爆發(fā)期間,其中的關(guān)鍵輔助角色五郎、關(guān)鍵主C角色諾艾爾、荒瀧一斗等均需要通過元素爆發(fā)來打出傷害,因此充能與循環(huán)是三巖、四巖隊的首要課題。該命座減少Q(mào)技能冷卻時間,使循環(huán)更加順暢,并且在100%元素充能下能夠為Q技能回復(fù)25%的元素能量,降低了隊伍循環(huán)對元素充能效率的要求。
六命【在下荒瀧一斗是也】:荒瀧一斗的重擊的暴擊傷害提高70%;此外,施展 [荒瀧逆袈裟] 時,有50%的幾率不消耗 [亂神之怪力]。
沒什么好說的,前半部分實打?qū)嵉奶嵘姘澹蟀氩糠衷谌似泛玫那闆r下,可以做到大招過程中全程逆袈裟連斬,個人認為是繼六命魈(我的魈什么時候復(fù)刻??)之后的又一爽感拉滿的命座?;硗仆翙C,一路推過去就完事了。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!