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《原神》五郎全方位培養(yǎng)圖文教程 五郎值得練嗎

作者:互聯網 來源:游戲369 發(fā)布時間:2021-12-15 20:15:00
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原神五郎值得培養(yǎng)嗎?原神2.3版本開放后全新的角色五郎上線,有不少玩家都不清楚五郎的玩法和搭配,那么下面就一起來看下原神五郎全方位培養(yǎng)攻略吧,希望對大家有所幫助。

原神五郎值得培養(yǎng)嗎 原神五郎全方位培養(yǎng)攻略

原神五郎值得培養(yǎng)嗎

角色培養(yǎng)材料圖表:

原神五郎值得培養(yǎng)嗎 原神五郎全方位培養(yǎng)攻略

關于天賦

五郎元素戰(zhàn)技中的“大將旗指物”效果鼓勵隊伍由至少3名巖元素角色組成,這樣便可以最大程度上地獲得加成。

角色頭頂上、大將旗所在位置的爪印代表著處于第幾層增益效果(共3層)(下圖為元素戰(zhàn)技在隊內分別有1/2/3名巖元素角色時的效果)

原神五郎值得培養(yǎng)嗎 原神五郎全方位培養(yǎng)攻略

(元素戰(zhàn)技大將旗指物效果圖)

五郎的核心技能在于元素戰(zhàn)技為隊伍的其他角色帶來防御力、巖元素傷害加成,且元素爆發(fā)中的“大將威儀”也具有元素戰(zhàn)技同樣的效果,因此在進行天賦加點時,優(yōu)先選擇元素戰(zhàn)技(天賦2·犬坂吠吠方圓陣)的等級提升。而如果不培養(yǎng)五郎的傷害,元素爆發(fā)的等級同普攻一樣可以不進行升級。

①.元素戰(zhàn)技釋放后會產生2顆巖元素微粒;

②.大將旗指物不屬于巖元素造物,無法參與鐘離巖脊的原巖共鳴;

③.巖元素角色數量五郎自身也被計算在內。

原神五郎值得培養(yǎng)嗎 原神五郎全方位培養(yǎng)攻略

(固有天賦·效果圖)

關于武器

當前版本中,暫時沒有以防御力為副詞條的弓類武器,且五郎自身80點能量啟動以及元素戰(zhàn)技僅2顆元素微粒的產出,無論是對于自身還是對于巖元素主C隊伍而言(當前主要為荒瀧一斗、諾艾爾)都是十分繼續(xù)的,所以更多選擇充能類武器。

充能類武器:祭禮弓、西風獵弓、終末嗟嘆之詩

搭配西風獵弓時,需要注意提升五郎自身的暴擊率,以此可以觸發(fā)西風獵弓的被動特效產生額外微粒,為隊伍提供更多能量。

PS:另外,如果想要提升五郎自身的巖元素傷害,那么武器可以選擇傳統常見的暴擊/暴傷類武器,其中3星武器彈弓(31.2%暴擊)、神射手之誓(46.9%暴傷),雖然被動特效同五郎相性不高,但是副詞條的面板極高。

關于圣遺物

五郎為隊伍提供的額外防御力加成同自身的防御力等其他屬性無關,只與自身元素戰(zhàn)技的等級有關(巖傷加成為固定值15%),因此在圣遺物的選擇上無需全部疊加防御力,如果資源優(yōu)先可以選擇提升五郎的雙暴。

套裝搭配:絕緣之旗印2件+華館夢醒形骸記2件、華館4件等

詞條選擇:

生之花/死之羽:百分比防御力、暴擊率、暴擊傷害、元素充能效率

時之沙(百分比防御/充能效率):充能效率/百分比防御、暴擊率、暴擊傷害

空之杯(巖元素傷害加成):百分比防御力、暴擊率、暴擊傷害、元素充能效率

理之冠(暴擊率/暴擊傷害):暴擊傷害/暴擊率、百分比防御、元素充能效率

五郎的4命治療向:

值得注意的是,五郎的4命效果在釋放元素爆發(fā)后會根據自身防御的50%進行治療,但是相較于專門傾向于治療的角色而言就顯得優(yōu)先遜色了,如果想要培養(yǎng)五郎的治療量時,可以選擇全力堆疊五郎的防御力。

PS:五郎這一治療量可以吃到治療加成、受治療加成的提升,培養(yǎng)時以百分比防御力、充能效率、治療加成的詞條選擇為主。

關于命之座

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(命座1/2/4/6)

1命可以減少元素戰(zhàn)技的CD,但是元素戰(zhàn)技的持續(xù)時間同CD相同因此這一命座的效果主要體現在更少的CD可以讓五郎更快的再次釋放元素戰(zhàn)技從而產生元素微粒為隊伍充能;

2命可以延長元素爆發(fā)大將威儀的持續(xù)時間;

3命提升元素戰(zhàn)技的等級,以此提升元素戰(zhàn)技中為隊伍角色提供的防御力數值;

4命在元素爆發(fā)期間根據自身防御力50%為當前場上角色提供生命值回復,而搭配2命的延長持續(xù)時間可以多進行治療回復;

5命提升元素爆發(fā)的等級,提升元素爆發(fā)的傷害;

6命為3巖隊的核心增幅技能,提升隊伍中角色的巖元素暴擊傷害,這一提升會在隊內3名巖元素角色時達到最高(10/20/40%)。

從五郎的元素戰(zhàn)技中就很容易了解到在鼓勵組成3巖隊伍的玩法,而在命座上,就以6命的巖元素暴擊傷害提升最為重要,因此如果是想玩3巖隊伍的玩家,盡可能地抽取五郎至6命,否則將會降低不小的輸出效率。

關于相性搭配

當前五郎更多還是綁定巖元素輸出角色,且因為元素戰(zhàn)技與第6命座的特性,使得隊伍需要有3命巖元素角色才可以完全吃滿。

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(雙巖元素共鳴·效果圖)

三巖隊搭配:

1.荒瀧一斗+五郎+阿貝多+鐘離/其他脫手非風巖元素角色

由于荒瀧一斗自身沒有治療效果的原因,第4位在搭配鐘離時,在面對“侵蝕”或者“獸境獵犬”時五郎(4命)更推薦選擇以治療為主;如果沒有達到4命,第4位的選擇更推薦選擇1名脫手治療角色,優(yōu)選珊瑚心海、芭芭拉、七七等。

選擇非風巖元素角色的主要原因是因為五郎的元素爆發(fā)可以持續(xù)將產生的元素結晶轉移至自身周圍以提高隊伍的整體容錯率;

在隊伍需要更多能量回轉時,可以選擇搭配雷電將軍、旅行者·雷來提高隊伍能量的回復速度。

2.諾艾爾+五郎+阿貝多+其他

因為諾艾爾自身擁有護盾以及治療的機制,使得第4位的選擇則可以不局限于治療角色,此時更推薦雷電將軍、旅行者·雷的選擇,以此加速諾艾爾的能量回復。

3.凝光+五郎+鐘離的組合

凝光的優(yōu)點在于,不同于荒瀧一斗和諾艾爾需要80能量才可以釋放元素爆發(fā),其40能量的大招對于本身產球不高的五郎而言也不會使隊伍產生充能壓力。不過,因為凝光自身的傷害不和防御力掛鉤,在非6命的情況下,更多還是獲得元素戰(zhàn)技15%的巖傷加成,這對于凝光的提升就相對小了,因此,搭配凝光時更推薦選擇6命五郎進行培養(yǎng)。

原神五郎值得培養(yǎng)嗎 原神五郎全方位培養(yǎng)攻略

培養(yǎng)圖

以上便是小編為大家?guī)淼脑裎謇扇轿慌囵B(yǎng)攻略了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內容關注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬热荨?/p>

 

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現實已經夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現,開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經沒了,原神這游戲已經沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

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開發(fā)者:miHoYo

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