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《原神》武器+圣遺物+配隊 五郎圖文教程匯總

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時間:2021-12-15 16:47:00
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原神五郎怎么玩?武器和圣遺物怎么選擇?和哪些隊友搭配比較合適呢?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看原神五郎攻略匯總吧。

原神五郎攻略匯總

武器選擇詳解

由于五郎的元素戰(zhàn)技產(chǎn)球只有兩個,而元素爆發(fā)需要80點(diǎn)能量,所以需要疊高充能

西風(fēng)獵弓

五郎的E技能CD為10s,解鎖一命后CD為8s,精五的西風(fēng)獵弓cd只有6秒,高充能副詞條以及能給前臺充能的技能也非常契合五郎

祭禮弓

非常優(yōu)秀的充能武器,但美中不足的是五郎產(chǎn)球只有兩顆,所以推薦度稍微低一些,在沒有精3及以上西風(fēng)弓且祭禮弓高精時推薦使用

終末嗟嘆之詩

關(guān)系到精通詞條,具體情況下面一起細(xì)說。個人認(rèn)為是非常適合五郎的武器,但缺點(diǎn)是成本太高且持有量低導(dǎo)致推薦度低(抽護(hù)摩歪了終末且沒有溫迪的人可以拿來給五郎玩),也沒必要為了五郎來特地抽終末

圣遺物選擇詳解

唯一推薦:華館夢醒形骸記

主詞條選擇:在保證循環(huán)沒問題的情況下選擇防巖爆或者防防防

如果充能不夠,沙漏可以選擇充能,其他部分相同

副詞條選擇:充能、雙爆、大防御以及一些精通,排名也代表優(yōu)先性

并不是說華館有多強(qiáng)或者多契合五郎,實(shí)在是五郎不適合其他的圣遺物

由于配隊以及天賦特性,五郎高度綁定巖隊,而巖隊主C諾艾爾、一斗都是高防御低攻擊的角色,這使得宗室套的收益非常低。四巖套的收益也幾乎為0。其他圣遺物套裝就不做考慮了

過渡套裝也可以選擇絕緣2華館2磐巖2三選二,以及絕緣4,但畢業(yè)套裝還是選擇華館4

天賦加點(diǎn)推薦

E(元素戰(zhàn)技)>Q(元素爆發(fā)),平A不點(diǎn)

來看一下技能介紹

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

固有天賦以及元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的細(xì)節(jié)下面來一起講

命之座解析

關(guān)鍵命座:二命、六命

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

一命減少E技能2sCD,增加了一點(diǎn)循環(huán)能力,需要注意的是五郎自己不能觸發(fā),需要其他巖系角色造成傷害

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

二命增加Q技能3s持續(xù)時間,這代表前臺站場主C可以多輸出3s,以及五郎可以多造成兩次大招傷害和刷新兩次護(hù)盾

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

四命解鎖奶媽能力,在不帶奶媽的隊伍中為關(guān)鍵命座,最重要的是,有了一命兩命之后,五郎的增益效果幾乎是常駐狀態(tài),也就代表回血能力也是常駐狀態(tài)

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

六命類似九條,最多可增加巖元素高達(dá)40的暴擊傷害。簡單粗暴的常駐40爆傷加成非常給力

配隊推薦

由于天賦特性,五郎的配隊高度固定

三巖加一染色

巖系主C(諾艾爾、凝光、一斗)+五郎+巖系副C或充電寶(阿貝多最佳,也可選擇鐘離或2命凝光)+火水冰雷染色

個人推薦的最佳配隊為一斗+五郎+阿貝多+心海

當(dāng)沒有阿貝多時,可以選擇一斗+五郎+鐘離+雷神,充能問題會解決很多,缺點(diǎn)是太奢侈了,兩個神給一斗五郎打輔助

關(guān)于第三號位阿貝多和鐘離的選擇以及第四號位的選擇下面來詳細(xì)說

玩法細(xì)節(jié)及需注意的點(diǎn)

干貨部分集中區(qū)

1.終末的契合度、精通詞條對五郎巖隊的收益

先來看下終末的屬性

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

精通,一個對巖隊玩家比較陌生的詞條,作用為增加結(jié)晶盾的厚度。而通常巖隊都會攜帶鐘離,不需要結(jié)晶盾。仔細(xì)看五郎的技能就會發(fā)現(xiàn),以五郎為核心的新巖隊是以結(jié)晶盾為主要抗傷手段的新玩法。雖然之前也有精通阿貝多的玩法,但終歸不是主流。而五郎,讓巖系的結(jié)晶反應(yīng)真正有了作用,五郎的E技能Q技能以及四命的加成,都有一個共同的目的,避開鐘離

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

這一特性讓巖隊可以不用主動去拾取晶片,為結(jié)晶盾玩法提供了前提保證

可能有人會說,結(jié)晶盾這么脆怎么可能拿來抗傷

這就要提一下另外幾個天賦了

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

11級的E技能就能提供將近400的防御力加成

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

固有天賦:不畏風(fēng)雨,以諾艾爾為例能提高200的防御力,而一斗只會更高

90級角色產(chǎn)生的結(jié)晶盾血量大概為1500點(diǎn),雙巖共鳴帶來15%護(hù)盾強(qiáng)效,以阿貝多增加的125精通為例,能提供36.4%護(hù)盾強(qiáng)效

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

算副詞條一個精通沒有,護(hù)盾血量為1500*1.514=2271

看到這里大家會覺得,啊你這盾也**啊沒啥用

我們再考慮到巖隊的主C,諾艾爾一斗的防御力呢。一個簡單的防御減傷計算公式

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

大世界中,一只87級的獨(dú)眼小寶落地墜擊的原傷害大概在8900左右,以阿貝多的基礎(chǔ)防御力為例,算上亂七八糟各種增益,帶螭骨劍防御沙漏,防御力到2500不是什么大問題。簡單計算一下,可以達(dá)到70%到75%的減傷,以73%為例,計算一下小寶的傷害只有2400點(diǎn),和一個結(jié)晶盾的血量差不多。最重要的是,結(jié)晶盾1.5秒自動刷新一次

有人會說,你防御再高,結(jié)晶盾再厚也抗不住劍鬼這種高傷害的怪物。對于這種情況,鐘離除了全生命的情況下,也扛不住劍鬼的三刀。而純血牛的鐘離是很安逸,但是收益有多低我就不提了。而一斗女仆就算被破盾,有高額防御力在,也不會被三刀秒殺,這時候隊伍中第四位奶媽或者五郎四命的作用就體現(xiàn)出來了。

總結(jié)一下也就是說,只要你的一斗或女仆圣遺物副詞條有一些大小防御,五郎的副詞條有一些精通,隊里帶一個奶媽或者五郎解鎖4命,就可以應(yīng)對大部分高壓環(huán)境

2.鐘離和阿貝多的適配性

提到巖隊我們第一想到就是鐘離

先簡單總結(jié)一些為什么選擇不帶鐘離的原因

假設(shè)五郎與鐘離兩個角色個人強(qiáng)度都在100分,五郎與鐘離放在一起,能發(fā)揮出的強(qiáng)度只有兩個80分,但是放在不同的兩隊中就是200分甚至更高,并不是五郎帶鐘離不行,而且鐘離和五郎放一起會互相抵消彼此的一部分優(yōu)勢

而鐘離在以往的巖隊中有什么優(yōu)勢呢?

高額的護(hù)盾以及護(hù)盾帶來的抗打斷

雙巖共鳴

珍貴的減巖抗增傷

大招帶來的控制效果

巖脊與巖造物共鳴以及大招帶來的一些輸出

而這些優(yōu)勢在五郎的新巖隊中被無限縮小

高額護(hù)盾有高刷新頻率的結(jié)晶盾與奶來替代,一斗自帶抗打斷能力以及五郎E技能也提供抗打斷

雙巖共鳴在新巖隊中也肯定會有

增傷方面五郎也能提供15的巖傷加成以及6命帶來的40爆傷加成

控制效果這個沒有辦法能替代,但是大劍的削韌效果也在一定程度上彌補(bǔ)了這一點(diǎn)

而這一固有天賦的存在讓五郎的輸出能力也得到了一定的提升

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

簡單計算一下同等水平圣遺物下五郎可以在12秒內(nèi)打出大約阿貝多1/3的傷害,和鐘離輸出水平差不多

而且一個非常重要的點(diǎn)就是,五郎的旗不算巖造物,不能與巖脊共鳴,使得鐘離的充電能力降低

而對比鐘離,阿貝多只有兩個優(yōu)點(diǎn),高額的后臺傷害,以及充電

除了阿貝多以及鐘離之外,第三位帶兩命及以上的凝光也是不錯的選擇,12秒一次循環(huán)的EQE充電能力也不錯,帶輸出裝可以打出可觀傷害,帶教官套和金箔也可以給隊伍提供護(hù)盾強(qiáng)效以及奶量

3.巖隊最主要的充能問題

用女仆來模擬一斗巖隊,試用的五郎配置為3命精一西風(fēng)獵弓,充能193

一般輸出流程為鐘離/阿貝多E,五郎EQ,阿貝多QE,然后女仆一斗站場砍到增益消失

在攜帶鐘離,讓女仆吃到西風(fēng)產(chǎn)的白球情況下,打完一套流程的充能情況如下

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

五郎

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

女仆

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

班尼特

可以看到193充能的五郎差一絲充滿,而大招能量只需要60且吃到西風(fēng)球的女仆才回了大概三分之二能量,而且?guī)х婋x時,如果巖脊打不到人,充能問題會更大

再來看一下帶阿貝多的情況

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

你以為這是打之前?不,這已經(jīng)是打完一套流程之后了

可以看到四個人的能量可以全滿,這就是阿貝多的充電能力

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

這是我女仆的面板,130的充能

當(dāng)然這個情況只有面對小型怪才行,面對單體大型怪充能還是有一定的問題,但毫無疑問阿貝多在新巖隊中的作用絕對比鐘離大

4.五郎隊中第四位的選擇

因?yàn)橐蚪Y(jié)晶反應(yīng),所以必須有一個染色的角色,個人的第一推薦為班尼特,給前臺提供超高攻擊力的同時保證奶量增加容錯

在隊中第三位帶的鐘離缺少充能能力但不缺奶時,可以帶雷神來補(bǔ)充充能以及輸出

在面對全是小型怪,不缺充能不缺奶只缺輸出的時候,可以選擇萬葉溫迪來聚怪,讓一斗砍的更爽

除此之外就是根據(jù)地方陣容自由調(diào)整,比如有水法使徒,帶冰系。有雷法雷使徒,帶冰系火系

5.五郎技能的一些小細(xì)節(jié)

E技能的范圍比阿貝多的小一些,比班尼特的大

具體范圍為下

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

五郎的大招領(lǐng)域可以跟隨前臺角色移動,在持續(xù)期間角色頭上會有一個狗爪的標(biāo)記以及一只小狗(真的是狗嗎?)

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

五郎的大招會摧毀場上原有的E技能生成的旗,且持續(xù)時間內(nèi)E技能不會生成新的旗

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

五郎的固有天賦不畏風(fēng)雨的持續(xù)時間與解鎖二命后的大招持續(xù)時間相同

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊

所以可以根據(jù)頭上的狗爪印記判斷持續(xù)時間

總結(jié)及抽取建議

五郎高度綁定巖隊,所以如果你想玩巖隊的話建議必抽五郎,而且盡量高命座。

不玩巖隊的話還是非常不推薦抽

五郎的天賦以及命座設(shè)計已經(jīng)很明確的告訴大家,新巖隊的玩法就是結(jié)晶盾加奶媽。而不是五郎帶鐘離。

如果沒有阿貝多就帶鐘離,如果兩個都沒有,就帶兩命凝光(什么?也沒有?下次凝光up抽!)都可以玩的很舒服

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玩家評論

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

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開發(fā)者:miHoYo

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