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《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2022-01-03 15:03:00
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原神》荒瀧一斗有著獨(dú)特的輸出機(jī)制,那么在什么特定手法下,他能夠搭配行秋跟托馬使用呢,下面請(qǐng)看“風(fēng)傷幽冥”帶來的《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法,希望能夠幫助大家。

首先,我們要知道哪些需要普攻觸發(fā),哪些需要重?fù)粲|發(fā)。這樣子才能很好的去給一斗組隊(duì)配裝。

簡(jiǎn)單來說,就是僅可以被普攻觸發(fā)的技能和特效等,可以「亂神之怪力」不要疊太高,一層兩層那樣就行了,然后直接普攻+重?fù)魜碛|發(fā)該特效或技能。這樣就不會(huì)太浪費(fèi)持續(xù)時(shí)間。

下面我用北斗、行秋、托馬舉例子。

【北斗大招】

《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法

我們先看北斗的大招,是可以被普攻跟重?fù)粲|發(fā)的,而不是僅普攻或者僅重?fù)簟?/p>

【托馬×行秋】

《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法

《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法

然后我們?cè)倏葱星锖屯旭R的大招,【只能】被普攻觸發(fā),而一斗又是【長(zhǎng)時(shí)間重?fù)簟康?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-6_other-22115'>角色,所以用不了。

但是,一斗跟其他大劍角色不同的是,重?fù)舨辉偈寝D(zhuǎn)圈圈,一圈就停不下來不能接普攻,一斗可以普攻+重?fù)艚唤又僮鞯模@樣子就是使用需要普攻觸發(fā)的角色或者其他什么特效都行。

【一斗沒大招的操作】

《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法

帶行秋或托馬,沒使用大招前可以普攻兩下接一下重?fù)舻姆绞絹碛|發(fā)行秋或托馬的大招。

操作:行秋或托馬QEE-一斗平A一下+重?fù)?重復(fù)的-平A兩下+重?fù)?/p>

(疊多一兩層也無所謂,不要太多層就好了,重?fù)籼脮?huì)浪費(fèi)行秋托馬的大招持續(xù)時(shí)間的。)

【一斗使用大招時(shí)】

《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法

開大招,普攻第一段也變得可以疊重?fù)鬮uff了,也就是說四段普攻都可以疊,但是一般我只推薦疊第一層,普攻一下接重?fù)艏纯?,這樣子就能觸發(fā)僅普攻觸發(fā)的技能或特效了。

操作:行秋或托馬QEE-一斗EQ-一斗平一下+重?fù)?重復(fù)的-平A一下+重?fù)?/p>

(同上面一個(gè)道理)

【一斗擁有一命時(shí)】

《原神》荒瀧一斗+行秋托馬隊(duì)伍輸出手法

一開大招就有3層了,這時(shí)可以先普攻一下+重?fù)粝劝裝uff打完。

操作:行秋或托馬QEE-一斗EQ-一斗平一下+重?fù)?重復(fù)的-平A一下+重?fù)?/p>

(跟上面一樣的,反正先把重?fù)鬮uff給耗完,然后再像上面一樣操作)

(層數(shù)過高時(shí),可以沖刺中斷重?fù)?,再普?重?fù)簟?

注意點(diǎn):只要是類似的武器或者圣遺物什么的,也是可以這樣操作的。

這個(gè)就是實(shí)際操作方法,就算偶爾多了一兩層也不礙事,只要能觸發(fā)那些技能和特效就好了。

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 今天 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28

    神作,玩不了找找自己的原因

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開發(fā)者:miHoYo

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