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原神申鶴怎么配隊 申鶴平民配隊推薦
原神申鶴將在2,4版本推出,部分玩家可能還不清楚該怎么配隊,下面一起來看看原神申鶴平民配隊推薦吧。
原神申鶴平民配隊推薦
本貼的數(shù)據(jù)來源于我自己的圣遺物,申鶴面板來自目前已經(jīng)透露的消息,配隊思路目前有兩個
甘雨+申鶴+班尼特+香菱(掛火效果最佳,且香菱能彌補輸出)
甘雨+申鶴+班尼特+萬葉(萬天帝的饋贈,有聚怪和一定的上火能力)
申鶴的詞條基于她的技能(根據(jù)攻擊力面板提高冰屬性角色的傷害),主要需求在大攻擊和充能(實際上包括小攻擊,但是誰當回事啊),其他詞條都算歪(確信)
圣遺物套裝目前選擇2角斗士+2追憶,提供36%大攻擊(絕緣套也可以,不過主要還是e的輔助效果為主,大招更多的是提供減抗和觸發(fā)天賦的加15冰傷)
武器會分別計算:
千巖槍(精一池子有,所以我假設大家有精一)
斷浪槍(精一我沒有,不過我會算)
專武息災(不平民,但還是會算)
漁獲(最大眾了屬于是)
天空(薄荷人手一把實際上我就沒有)
矮子槍(池子有,依舊是假設精一)
P.S:順便吐槽一下,這個池子看起來很良心,千巖槍(最強四星,滿精能超越精一五星)兩把西風(老玩家都知道這玩意多好)賭狗樂章(最強四星書,速切的六星)以及笛,還是那句話,沒錢千萬別沖動(來自某個護摩池3個648湊不出一個滿精千巖槍的非洲人,千巖,我的千巖)
接下來先是展示下我強大(大噓)樂團套的甘雨(用的天空,不然暴擊率太低了,融化甘雨對暴擊有需求)
2021攻擊,吉利(大噓)
雙爆185分,小畢業(yè)都不是
圣遺物分數(shù)不足200,連小畢業(yè)也不算
36509,貼吧平民(確信)
那么這樣的垃圾練度可以被抬到什么什么程度呢?
首先展示下給申鶴的圣遺物
充能+58.3(頭太歪了,沒帶充能),副詞條大攻擊30.3,小攻擊81
來看看申鶴的面板
順便說下突破材料
清心168個
2.4boss的材料46個
冰碎屑1個,冰斷片9個,冰玉塊9個,冰玉6個
花蜜小18,中30,大36
技能素材是花蜜,繁榮書,獄火之蝶
接下來是硬性計算
接下來繼續(xù)計算各個武器的面板
精一千巖槍
基礎:565+304=869
大攻擊:100+18*2+30.3+46.6*3+28.8=334.9%
小攻擊:81+311=392
武器特效(分隊伍):
甘雨+申鶴+班尼特+香菱(3層特效)7*3+27.6=48.6%
甘雨+申鶴+班尼特+萬葉(2層特效)7*2+27.6=41.6%
總數(shù)據(jù)(分隊伍):
甘雨+申鶴+班尼特+香菱:3725
甘雨+申鶴+班尼特+萬葉:3664
精一斷浪槍
基礎:620+304=924
大攻擊:334.9%
小攻擊:392
武器特效:13.8%
總數(shù)據(jù):3614
精一息災
基礎:741+304=1045
大攻擊:334.9%
小攻擊:392
武器特效:16.5%+3.2%*6=35.7%
總數(shù)據(jù):4264
精五漁獲
基礎:510+304=814
大攻擊:334.9%
小攻擊:392
武器特效:0
總數(shù)據(jù):3118
天空
基礎:674+304=978
大攻擊:334.9%
小攻擊:392
武器特效:0
總數(shù)據(jù):3667
矮子槍
基礎:674+304=978
大攻擊:334.9%
小攻擊:392
武器特效:3.2*7=22.4(實際上實戰(zhàn)疊不滿。。。不過姑且這樣計算)
總數(shù)據(jù):3886
我們繼續(xù)傷害計算
這是申鶴目前已知的倍率表(可能會改,但說實話,幾率不大)
各個武器傷害提升計算:(倍率*攻擊力)
千巖槍(分隊伍)
甘雨+申鶴+班尼特+香菱:3061
甘雨+申鶴+班尼特+萬葉:3011
斷浪槍:2970
息災:3504
漁獲:2562
天空:3014
矮子槍:3194
接下來給出班尼特的配置和萬葉的配置
萬葉用的西風,用于方便循環(huán)
我們先計算“甘雨+申鶴+班尼特+香菱”配隊的傷害
連招順序默認班尼特q+e,香菱q+e,申鶴q+長e,甘雨q后蓄力重擊
增傷區(qū)間:班尼特的攻擊力加1110,申鶴的長e加傷15%,申鶴大招15%,甘雨大招20%,冰杯46.6%,融化150%,精通乘區(qū)126.9%,樂團套35%
已知甘雨是2021攻擊,253.8%爆傷,150精通(融化增傷26.9%),分別計算各武器理論傷害
千巖槍
申鶴在班尼特陣攻擊力:4835
提供增傷:3973
甘雨裸重擊:3131*6.12=19162
傷害:360843(傷害9.88倍)
斷浪槍
申鶴在班尼特陣攻擊力:4724
提供增傷:3882
甘雨裸重擊:19162
傷害:359424(傷害9.84倍)
息災
申鶴在班尼特陣攻擊力:5374
提供增傷:4416
甘雨裸重擊:19162
傷害:367753(傷害10.07倍)
漁獲
申鶴在班尼特陣攻擊力:4228
提供增傷:3474
甘雨裸重擊:19162
傷害:353060(傷害9.67倍)
天空
申鶴在班尼特陣攻擊力:4777
提供增傷:3926
甘雨裸重擊:19162
傷害:360110(傷害9.86倍)
矮子槍
申鶴在班尼特陣攻擊力:4996
提供增傷:4106
甘雨裸重擊:19162
傷害:362918(傷害9.94倍)
整體提升將近10倍,當然前提是暴擊了,不過甘雨自身的天賦,哪怕我這面板也有60多的暴擊,傷害也算可觀吧。
給張申鶴的打打氣,我們繼續(xù)
接下來我們來計算“甘雨+申鶴+班尼特+萬葉”隊伍的傷害(萬葉的減抗我們默認是增傷30%)
連招順序默認甘雨e,萬葉e,班尼特q+e,萬葉大,申鶴q+長e,甘雨q
增傷區(qū)間:班尼特的攻擊力加1110,申鶴的長e加傷15%,申鶴大招15%,甘雨大招20%,冰杯46.6%,融化150%,精通乘區(qū)126.9%,樂團套35%,萬葉減抗30%,萬葉天賦32%
已知甘雨是2021攻擊,253.8%爆傷,150精通(融化增傷26.9%),分別計算各武器理論傷害
千巖槍
申鶴在班尼特陣攻擊力:4774
提供增傷:3923
甘雨裸重擊:19162
傷害:456454(傷害12.50倍)
斷浪槍
申鶴在班尼特陣攻擊力:4724
提供增傷:3882
甘雨裸重擊:19162
傷害:455643(傷害12.48倍)
息災
申鶴在班尼特陣攻擊力:5374
提供增傷:4416
甘雨裸重擊:19162
傷害:466202(傷害12.77倍)
漁獲
申鶴在班尼特陣攻擊力:4228
提供增傷:3474
甘雨裸重擊:19162
傷害:447576(傷害12.26倍)
天空
申鶴在班尼特陣攻擊力:4777
提供增傷:3926
甘雨裸重擊:19162
傷害:456513(傷害12.50倍)
矮子槍
申鶴在班尼特陣攻擊力:4996
提供增傷:4106
甘雨裸重擊:19162
傷害:460072(傷害12.60倍)
提升大概12倍,看起來太牛了,對嗎?
數(shù)據(jù)是多么美麗,這么看申鶴很牛,某些隊伍甚至能讓甘雨再就業(yè)成為一姐
但是,注意一件事,申鶴長e的效果是只能觸發(fā)7次的,比如你對群怪就只能造成一次如此牛逼的攻擊,當然對單體怪物,你大概可以射兩箭,如果都暴擊就是至少60w起步
可是別忘記幾個問題
充能,香菱隊的充能哪怕包含了班尼特依舊有些緊張,而且射擊的環(huán)境也是問題畢竟流血狗的機動性太高了
甘雨大招也會吃到申鶴的e,可能會降低你的傷害
萬葉隊雖然我說是提升12倍,但是這是針對低抗的怪,如果是高抗性呢?更別說這個輸出手法有多別扭
抽卡還是得看是否有需要,如果你是大世界玩家,申鶴的顏值確實有價值如果你是深淵,還是先等等專業(yè)的評測吧,畢竟我這個是理論數(shù)據(jù),可參考,但并不準確
申鶴或許是融甘的一個核心部件,但是這個隊伍對操作的要求也不低,且融甘的輸出是基本都依托甘雨一人的,有很大風險
原石屯千塊,抽卡要愉快;抽卡不規(guī)范,錢包兩行淚
還是那句話,理性消費,是老婆就抽,不是的話如果不是必須還請斟酌
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!