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《原神》八重神子抽取建議與角色定位分析 八重神子怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時間:2022-01-12 10:51:20
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原神八重神子是2.5版本追加的一個新角色,八重神子值得抽取嗎?下面一起來看看原神八重神子抽取建議與角色定位分析

大家好!

2.4才剛剛開始,但很多朋友已經(jīng)開始期待2.5版本的八重神子了,此貼我與大家分享我對八重神子的理解。

現(xiàn)在只能根據(jù)網(wǎng)上看到的八重神子技能、命之座等信息,舅舅們以往都是準的,所以我們暫且相信他。

一、八重神子的技能

1、E技能,是放出一個“圖騰”,“圖騰”每3秒攻擊敵人,最多可以放置3個,“圖騰”攻擊范圍類似阿貝多的E,每個“圖騰”倍率約100%~170%。

這個技能可以理解為阿貝多的E、菲謝爾的奧茲,至于是否能連續(xù)放3個圖騰、圖騰是否分別計算攻擊CD等等,這些都是多打和少打點血的關(guān)系,不影響機制。

2、Q技能,是一個大范圍AOE閃電風(fēng)暴,犧牲所有“圖騰”,最多造成4次傷害,總倍率接近2000%。

這個技能比較簡單了,就是造成大量傷害,沒有其他的。

3、被動技能,其中一個被動技能是通過“精通”增加E技能傷害,每1點精通增加0.15~0.25。

這個技能是八重神子最關(guān)鍵、最需要關(guān)注的內(nèi)容,直接決定八重神子的定位。

4、重擊,重擊消耗50點體力,倍率200%。

暫未看到有減少重擊體力的效果。

5、命之座,均為增強E技能效果。

二、八重神子的定位展望

1、屬性選擇

八重神子雖未最終定稿,但已經(jīng)臨近上線時間,不會再有大的機制改動和特大調(diào)整,換個說法就是她的定位早已確定不會在改變了。

以上爆出的內(nèi)容可以看出,八重神子的E技能和Q技能不可兼得,E技能需要大量的“精通”,Q技能需要“攻雷暴”。E技能為后臺輸出、持續(xù)傷害,Q技能為爆發(fā)輸出。整個角色類似阿貝多,阿貝多的E和Q一樣是不可兼得。

至于應(yīng)該以E為主堆“精通”還是偶爾放個Q堆“攻雷暴”,還需要等角色出來后,看具體的倍率。

但目前來看,命之座已經(jīng)設(shè)計好了,全部是與E有關(guān)的,那說明八重神子很可能是以E為主的后臺補傷角色,并且屬性以“精通”為主。

2、隊伍展望

隊伍問題就要看八重神子的強度了,我從2個角度分析:

(1)堆“精通”以E為主

這樣的作用就是后臺補傷害、頻繁掛雷,那么掛雷這項作用與雷神、菲謝爾一樣,至于誰能替代誰就是拼傷害了。后臺補傷害也是另一種的“申鶴”,她將與所有角色拼傷害,傷害高者加入隊伍,但我想畢竟是個五星角色,至少在雷系隊伍中肯定是有她一席之地,就看她的強度能否擠出一個位置。

雷神、九條、萬葉、班尼特,這個隊伍每個角色都發(fā)揮著巨大收益,八重神子作為一個雷系副C是否能在這里擠掉一個角色呢,很難,就看八重神子的傷害到底有多高了。

雷神與尤拉的組合,八重神子可以替代,但能否替代也是傷害收益上做比較。雷神在這里能給尤拉補充20%多的大招傷害和大招充能,在一個周期內(nèi),八重神子能否靠傷害給雷神擠下去呢。

雷神、行秋、香菱、班尼特,雷神自家隊中應(yīng)該是擠不出八重神子的位置,雷神在這里面有著隊伍充能的作用,并且有高愿力加持,在這個隊伍里,八重神子的傷害應(yīng)該不會高過雷神。

公子、心海魔王武裝隊伍,會不會有八重神子的位置呢,分分鐘替換菲謝爾吧。

(2)以Q技能為主

目前爆出的Q技能在3個“圖騰”下的倍率接近2000%,如果配合班尼特、萬葉、九條這種輔助,會打出驚人的傷害,總傷害預(yù)估40-50萬應(yīng)該是有的。但這不就是雷神、九條、萬葉、班尼特的隊伍嗎。而且,超高的Q倍率、E能頻繁掛雷,這不就是雷神嗎,所以不會這么設(shè)計的。八重神子幾乎可以肯定是被設(shè)計成以E為主的后臺補傷角色。

總結(jié),八重神子主要作用為后臺補傷害、掛雷,很像雷系阿貝多或五星菲謝爾,有些情況與雷神沖突,具體還要看上線以后的傷害如何,應(yīng)該不會是第二個阿貝多,畢竟能掛雷,重擊倍率也還不錯。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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