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《原神》八重神子配隊(duì)搭配攻略 八重神子怎么配隊(duì)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:9K9K手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-02-19 16:59:41
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原神八重神子怎么配隊(duì)呢?八重神子配隊(duì)搭配要注意什么呢?下面小編為大家?guī)碓癜酥厣褡优潢?duì)搭配攻略,一起看看吧。

八重神子定位是雷屬性,副C,這里注意,是副C,所以也注定她不適合站場(chǎng),也不會(huì)有很高的爆發(fā)傷害(滿命另說),所以不要期待她是一個(gè)后場(chǎng)雷神啦!不存在的!

她的優(yōu)勢(shì)在于無縫的E技能,可以全程保持,以及一個(gè)倍率還可以的大招

定位比較類似于阿貝多,但是不如阿貝多機(jī)制好

使用場(chǎng)景有兩個(gè),一者為純雷隊(duì),一者為雷系反應(yīng)隊(duì)

純雷隊(duì)就是和雷神等雷C以雷傷為主的純色隊(duì)配隊(duì)很固定,一般是雷神、神子、風(fēng)系減抗、盾奶,這樣的組合

反應(yīng)隊(duì)現(xiàn)階段有超載隊(duì)和感電隊(duì)

超載隊(duì)是神子、皇女、香菱、班尼特,強(qiáng)度以平民強(qiáng)度來說,大概在T1~T2水準(zhǔn),屬于合格,但不優(yōu)秀的程度

感電隊(duì)則是神子、風(fēng)輔助(一般為0命萬葉或砂糖,他倆在感電隊(duì)里互有優(yōu)劣吧,當(dāng)然,如果你萬葉二命那肯定萬葉好)、水輔(這里我推薦心海,當(dāng)然你想用別的也不是不行)、私四號(hào)補(bǔ)位(一般是雷屬性的小艾米、雷神、北斗,但是再填一個(gè)風(fēng)或者水也不是不行,這個(gè)位置做機(jī)動(dòng)就好)和原來的魔王武裝來說強(qiáng)度半斤八兩有提升也不是特別大,還是t1~t2陣容

下面我來說一下神子存在的問題

對(duì),沒錯(cuò),這個(gè)角色就是有客觀的機(jī)制缺陷的,不是傷害問題,和心還那個(gè)固定水母一樣,這就是客觀存在的問題,這些問題和她的定位有差異,導(dǎo)致了使用起來手感欠佳,所以我還是希望廠商可以做一些改進(jìn)

第一:索敵和標(biāo)注

殺生櫻的索敵很迷,它是單體傷害這一點(diǎn)也放大了這一缺陷,而且很難直觀的看到殺生櫻的攻擊范圍與現(xiàn)存數(shù)量這也導(dǎo)致了一些操作上的不便

改進(jìn)意見:加入索敵的優(yōu)先級(jí),以及在地上加上殺生櫻的攻擊范圍的特效,并加入后臺(tái)特效,讓玩家直觀的看到現(xiàn)在場(chǎng)上存在的殺生櫻數(shù)量

第二:輸出節(jié)奏

現(xiàn)階段神子最大的問題就是節(jié)奏,理論上她是一個(gè)后臺(tái)輸出,唯一占用的隊(duì)伍資源應(yīng)該就是一個(gè)欄位,和在buff準(zhǔn)備階段的3~4秒,但是現(xiàn)在神子站場(chǎng)的時(shí)間太長(zhǎng)了,在eeeqeee的循環(huán)里神子理論上最低的站長(zhǎng)時(shí)間在8秒~9秒,在這段時(shí)間里隊(duì)伍沒有輸出,由于為了不占用buff時(shí)間且殺生櫻不鎖面板,這段時(shí)間不會(huì)在場(chǎng)上布置回血buff,神子在釋放殺生櫻期間也沒有抗打斷,所以一般來說在壓力較大的環(huán)境下神子的生存也非??皯n,且站場(chǎng)時(shí)間也被延長(zhǎng),嚴(yán)重影響了隊(duì)伍手感與輸出節(jié)奏

改進(jìn)建議:加入長(zhǎng)按機(jī)制,長(zhǎng)按時(shí)霸體,1s布置現(xiàn)在剩余最大數(shù)量的殺生櫻,大招不破壞殺生櫻,改為根據(jù)場(chǎng)上存在數(shù)量的殺生櫻發(fā)動(dòng)追加雷擊,并刷新殺生櫻的存在時(shí)間與技能數(shù)量

第三:聯(lián)機(jī)

聯(lián)機(jī)時(shí),四個(gè)八重共享3個(gè)殺生櫻,這完全不合理

改進(jìn)建議:每個(gè)八重的殺生櫻相互獨(dú)立

第四,大招CD

這個(gè)大招充能我們且不論能不能充的上,畢竟要賣一命我也可以理解,但是現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)就是我們普遍一輪的周轉(zhuǎn)大概是在15秒左右,這個(gè)22秒90能量的大招在循環(huán)上有一命,能一輪充滿,但是也轉(zhuǎn)不起來啊!它正好卡住了啊!巨難受啊!而且結(jié)合第一點(diǎn),她卡住了我也不能且她回來放大啊!那樣主C的buff就不夠用了啊!

改進(jìn)建議:砍傷害也行,把這個(gè)大招的CD減一減,我覺得18s就非常好,而且打死了一個(gè)敵人之后會(huì)自動(dòng)鎖定下一個(gè)敵人,拜托了

第五,產(chǎn)球

八重后臺(tái)產(chǎn)球太少了,作為后臺(tái)實(shí)在是不夠看

建議改成和小艾米一樣的機(jī)制和數(shù)量,也就是7~8個(gè)

另外一提,給策劃一個(gè)小建議,求求了,以后別弄什么跨版本售后了,拿出來賣的商品請(qǐng)給我成品謝謝!我不要未來可期,我是在玩游戲,我不是在炒期貨!我不想我的先期準(zhǔn)備打水漂謝謝!

還有,建議原神也學(xué)習(xí)一下崩壞3,把測(cè)試服消息放開,一切在測(cè)試服里就搞定,有問題在測(cè)試階段就暴露出來,搞定了再拿出來,能避免很多不必要的問題,也可以學(xué)習(xí)崩壞3,放角色預(yù)告的時(shí)候也讓設(shè)計(jì)人員出來講一講他們的想法,從設(shè)計(jì)理念到技能設(shè)置,這樣會(huì)比較好

原神八重神子配隊(duì)搭配攻略

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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