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原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:逗游 發(fā)布時(shí)間:2022-02-23 12:40:06
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原神中黯色空殼怎么打?新手玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看原神黯色空殼機(jī)制及技能分析吧。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析

首先介紹一下三種空殼的技能和特性。

黯色空殼·近衛(wèi)

它的攻擊在命中處于護(hù)盾庇護(hù)下的角色后,會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)變換武器的形姿。展開(kāi)抵御傷害的堅(jiān)盾,并以生命值為代價(jià),在此期間獲得攻擊力提升。黯色空殼·近衛(wèi)通過(guò)這種方式獲得的攻擊力提升能夠疊加多次。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能一

蓄力一段時(shí)間后射出一支箭矢,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能二

蓄力一段時(shí)間后對(duì)指定范圍造成水元素傷害,類似公子弓形態(tài)的元素爆發(fā)。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能命中護(hù)盾時(shí)會(huì)以扣除自身當(dāng)前15%生命值為代價(jià)展開(kāi)護(hù)盾。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

黯色空殼·旗令

謎樣的漆黑旗手。

它的攻擊在命中處于護(hù)盾庇護(hù)下的角色后,會(huì)以生命值為代價(jià),為自己與身邊的黯色空殼創(chuàng)造護(hù)盾。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能一

蓄力后向前方扔出一顆火球,造成火元素傷害。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能二

蓄力后以自身為圓心向前方半圓進(jìn)行一次半圓形的掃擊,造成火元素傷害。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能命中護(hù)盾時(shí)會(huì)以扣除自身當(dāng)前15%生命值為代價(jià)創(chuàng)造火元素護(hù)盾

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

黯色空殼·破陣

謎樣的漆黑槍兵。

它的攻擊在命中處于護(hù)盾庇護(hù)下的角色后,會(huì)以生命值為代價(jià),產(chǎn)生愈療的波紋,為自己與身邊的黯色空殼持續(xù)恢復(fù)生命值,該生命值恢復(fù)效果能夠疊加多次。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能一

蓄力后向前沖鋒,期間造成水元素傷害沖鋒結(jié)束后向前發(fā)起刺擊,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能二

蓄力后向前刺擊,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能三

蓄力后以自身為圓心向前方進(jìn)行一次半圓形的掃擊,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能命中護(hù)盾時(shí)會(huì)以扣除自身當(dāng)前15%生命值為代價(jià)持續(xù)治療自己與身邊的黯色空殼。

原神黯色空殼機(jī)制及技能分析 黯色空殼怎么打

總結(jié)

通過(guò)以上技能和后續(xù)對(duì)黯色空殼進(jìn)行的一系列測(cè)試我們可以得到結(jié)論:黯色空殼的核心機(jī)制是攻擊處于護(hù)盾下的敵人時(shí)通過(guò)扣除自身生命值的手段來(lái)獲得增益。黯色空殼對(duì)除了自身元素以外的其他元素傷害擁有10%的抗性,而對(duì)自身元素傷害和物理傷害則擁有30%的抗性。且黯色空殼會(huì)受到風(fēng)力吸附,聚怪手段均可以按吸附強(qiáng)度產(chǎn)生一定效果。

站在原魔的角度來(lái)說(shuō),黯色空殼攻擊處于護(hù)盾下的敵人時(shí),以扣除自身生命值的代價(jià)來(lái)buff自身,通過(guò)增強(qiáng)自己的生存能力或輸出能力的形式獲得更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn),跟胡桃的元素戰(zhàn)技有著一定相同之處。而原魔獲得的戰(zhàn)斗體驗(yàn)越好也就意味著旅行者的戰(zhàn)斗體驗(yàn)越差。

這個(gè)問(wèn)題要得到解決首先需要從機(jī)制上進(jìn)行分析——與胡桃的元素戰(zhàn)技無(wú)條件直接扣除生命值獲得增益不同的是,黯色空殼的扣除生命值buff自身的手段需要攻擊處于護(hù)盾庇護(hù)下的角色才能觸發(fā),這也就意味著我們可以通過(guò)不在隊(duì)伍中攜帶護(hù)盾角色或者攜帶護(hù)盾角色但不使用護(hù)盾技能的方式來(lái)簡(jiǎn)單粗暴地規(guī)避這種機(jī)制,第一種方法肯定是沒(méi)有問(wèn)題的,甚至是空殼的設(shè)計(jì)師希望玩家做出的反應(yīng),但第二種行為就難免被人拿放大鏡反復(fù)檢視。

如果將空殼的機(jī)制定義為純懲罰機(jī)制的話,對(duì)于玩家而言,在這種情況下是沒(méi)有道理套著盾去躲避空殼的攻擊的,即使空殼的動(dòng)作再遲鈍,也存在被打到的可能,且一但被空殼的攻擊命中就會(huì)遭到巨大的懲罰,直接造成的結(jié)果就是整個(gè)陣容的dps嚴(yán)重下降。

理所當(dāng)然,在面對(duì)可能遭受懲罰的情況下,應(yīng)對(duì)空殼的配隊(duì)最優(yōu)解里是肯定不存在護(hù)盾角色的,帶著護(hù)盾角色不使用護(hù)盾技能更是無(wú)稽之談,在深淵對(duì)dps要求逐漸上升的情況下攜帶護(hù)盾角色而不使用護(hù)盾技能本身就是對(duì)陣容合理性的巨大打擊。雷九萬(wàn)班和神鶴萬(wàn)心比起璃月時(shí)期的陣容,真的是主c的水平快速膨脹了嗎?恐怕不見(jiàn)得,更多的區(qū)別應(yīng)該是在于多拐體系對(duì)傳統(tǒng)一拖三陣容造成的沖擊。

哪怕是對(duì)于宵宮純火隊(duì)這種雙拐陣容也好,鐘離作為盾輔所帶來(lái)的對(duì)于輸出增益的部分只有玉璋護(hù)盾自帶的20%減抗,這也是某種程度上而言宵宮的輸出能力并不如稻妻的其他c位的一大原因。

由此可見(jiàn),攜帶并使用護(hù)盾的隊(duì)伍dps都已經(jīng)開(kāi)始受到影響,鐘離的深淵出場(chǎng)率跌落至68%也一定程度上反映出了這個(gè)問(wèn)題,更遑論攜帶護(hù)盾卻不使用,這對(duì)隊(duì)伍的組建和格子的利用率可以說(shuō)是一場(chǎng)災(zāi)難。

反過(guò)來(lái),空殼的機(jī)制或許并不是完全的懲罰機(jī)制,當(dāng)然所有原魔在進(jìn)入深淵之前都是弱小且無(wú)害的,但我們?nèi)钥梢赃M(jìn)行一些思考和分析,就目前空殼在大世界的表現(xiàn)看來(lái),通過(guò)扣除血量換取的buff并不能讓人覺(jué)得難以應(yīng)付,反而是扣除的百分之十五血量對(duì)于輸出不那么足的玩家和隊(duì)伍來(lái)說(shuō)不乏是一種dps的補(bǔ)充,可以變相理解成古巖龍蜥的盾反,與之不同的是怪物也會(huì)獲得一些buff。

而要討論怪物獲得buff和我們獲得的15%額外輸出孰優(yōu)孰劣就要知道怪物對(duì)buff的利用率,這無(wú)非也就體現(xiàn)在擊殺怪物的速度上——空殼獲得buff后玩家挑戰(zhàn)的速度受到影響而變慢了或者是空殼扣除血量后由于這部分輸出的提升反而讓挑戰(zhàn)的速度變快。這是我們作為玩家需要自己去衡量和判斷的點(diǎn)。

希望大家通過(guò)對(duì)自己隊(duì)伍的全面了解來(lái)進(jìn)一步確定自己需要的是什么,找到適合自己的打法。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 我是原神的狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 16:11

    老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你

  • 豌豆rpbb83 來(lái)自于 九游APP 2025-02-03 22:41

    史史史史史史史史史史史史史

  • 豌豆te2hic 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫(huà)面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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