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原神2.5深淵攻略
原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設計精美,音樂恢弘大氣,版本更新后,深淵12層如何通關?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》2.5深淵攻略,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。

一、12層的主要難點及應對方式
二、如何無腦過本次深淵12層
三、我對這期深淵最想吐槽的地方
深淵12層的主要難點及應對方式如下:
12-1
上層:

狗會亂跑(主要是大狗,幾率觸發(fā)亂跑,不停那種),會導致單體爆發(fā)角色打起來特別難受
比如沒一命,沒護摩的胡桃(是的是我了)
沒帶聚怪角色也可能會導致被小狗拖太久時間,這里推薦帶個風,或者有aoe的角色
(砂糖,萬葉,溫蒂,鐘離等)
要么控制輸出,要么直接秒,但是平民肯定是控制輸出,不行就用aoe輸出的國家隊,但是考慮到下半輸出要求更高,我是推薦把國家隊放下層
下層:

前兩只小蜥蜴還是很脆的,隨便殺,主要是后面兩只比較肉,而且會亂跳
這里沒啥特別竅門,就是你跑墻角,把兩個蜥蜴引一起,然后一個技能能打兩個怪最好
二、12-2

上層
這個直接開始后跑中間就行了,兩個機器人會跑過來白給的,打樁就行了
下層
這個其實輸出要求并沒有劍鬼跟無相鐵那么高,難點是扣血比小的流血狗快,得帶個奶
還有就是得帶個快速破盾的角色,
這里是推薦帶阿貝多,凝光,鐘離等能穩(wěn)定打巖傷的角色,3次巖傷那個狼頭就壞了,但是其他元素要打很久,很浪費時間,這個還得看玩家自己衡量下自己的陣容了
因為考慮到12-3下層兩個蜥蜴會破盾,而且傷害不低,這里奶我還是推薦大家?guī)系模?/p>
氪金玩家可以忽略,因為傷害夠根本不怕
12-3

上層
這三個憨憨機器人也是沒啥竅門,打樁就行了
下層
這兩個大蜥蜴大家做活動其實一點都不陌生,我進去看到這條連體條,我就知道打死后另一個不馬上殺另一個就會復活
因為蜥蜴的技能又能穿盾,又能扣你能量(嘴里吐球才會,其他技能不會扣能量)
嘴里吐球還是很好躲的,注意看,然后元素爆發(fā)躲,然后因為兩個蜥蜴血量其實也不是特別特別夸張,加上12-3上層比較簡單,下層時間還是很充裕的。
這里打法,我是推薦先打其中一只三分之一血后開始打另一只,打完差不多他們就開始跳了,那個時候經(jīng)常是靠一起帶aoe的技能基本兩只都能打到,但是注意切單體輸出角色時候,哪只血高打哪只
推薦角色是
班尼特,別問為什么沒其他的,因為我是踩著班尼特大招硬吃傷害打兩只的,特別是最后兩只背靠背地圖炮的時候
二、如何無腦過這期深淵

每期深淵基本都會抬新角色
但是估計這次是抬的最離譜的一次,這次這個減雷抗,除非你打純雷傷害,不然你但凡是個雷,你觸發(fā)了這個buff,基本都是亂殺
無腦過就是帶雷C,缺奶帶奶,其他交給雷C就行了,沒啥竅門
肯定很多玩家覺得以前也有其他元素的增傷,但是增傷打抗性高的怪,你該刮痧還是刮痧,但是抗性減少了,輸出的提升可是相當明顯的,特別是對雷系
而且12-1上層的雷狗,本來雷抗就低,12-3的機器人相對其他元素,更容易被雷打癱瘓,這期雷真的是人上人上人
就拿我上隊,上層快的時候近30多秒,反正上層都低于1分鐘就過了,太離譜了,下層再難,2分多鐘也是能刮過去的
三、我對這期深淵最想吐槽的地方
算了,我懶得吐槽了,
不過我希望廣大新手玩家,別被這期深淵出后的視頻大數(shù)據(jù)迷惑了,這期是因為buff太強了,不氪金想亂殺深淵,還是得多運用手頭的資源跟角色,而不是無腦跟風,不要練了一大堆主C,最后打深淵沒副C,沒輔助,也不要隨便輕看一個角色,至今為止的深淵,只要合理搭配都是能過的
以上就是《原神》2.5深淵攻略的全部內容了,想要了解更多游戲資訊和游戲攻略,敬請關注九游!
玩家評論
(9291條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因