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《原神》圣遺物對比評測 2.6來歆余響圣遺物強度分析
原神來歆余響是2.6版本推出的一個圣遺物套裝,來歆余響圣遺物值得抽嗎?下面一起來看看原神2.6來歆余響圣遺物強度分析與對比評測
先解釋一下關(guān)鍵詞“傷害提高值”
“傷害提高值為攻擊力的70%”是提升倍率區(qū)間。
比如你第一下普攻是100%攻擊力,如果觸發(fā)成功,就變?yōu)?00%+70%=170%攻擊力。類似的還有辰砂之紡錘被動,流月針被動,鐘離固有天賦二,申鶴E,云堇Q,行秋4命。
以普遍理性而論,倍率區(qū)的加成含金量很高,因為倍率區(qū)的加成是可以享受之后的暴傷、增傷、減抗、減防這些所有乘區(qū)的。計算公式為:
(攻擊力×倍率×特殊區(qū)間(如宵宮E)+傷害提高值)×其他乘區(qū)
了解圣遺物之后,我們來計算一下大家最關(guān)心的對宵宮的效果。
一、普攻
余響套
余響套本身的文字概率游戲,經(jīng)過大量模擬可以估算為平均50%概率觸發(fā)。
對于深淵而言,戰(zhàn)斗普遍在1分鐘左右,稀釋了單輪概率分布不均的問題,所以用平均概率去代替這個文字概率是合理的。而每一發(fā)平A又單獨,所以可以等價于:
每一發(fā)平A增加攻擊力35%的倍率。
宵宮普通攻擊倍率提升如下:
你們可能好奇為什么第二下不觸發(fā),因為在120倍速慢放下,觀察宵宮的普攻,得到第一下與第二下之間只間隔了0.14s,小于0.2s的判定最低間隔,所以第二下不參與圣遺物判定。
同理宵宮六命的附加箭,是與當次攻擊同時射出的,小于最小判定間隔0.2s,故也不能進行圣遺物效果判定。但能否認為在0.05s以內(nèi)從而吃到主箭的成功判定的效果,暫不得知。
圣遺物的“提高值”不疊加吃E的倍率,這一點云堇出來的時候就測試過了。
最終普攻倍率平均凈提升,即普攻傷害凈提升:(1442.6%÷1232.6%)-1=17.0%
追憶套
提供50%普攻增傷在46.6%火傷杯和自身天賦20%火傷(需要時間累積,按15%計算)的稀釋后,實際凈提升為50%÷(1+46.6%+15%)=30.9%
實戰(zhàn)中如果使用的是弓藏、飛雷這些同樣提供增傷的武器,會變低:
當裝備精煉1弓藏、飛雷時,凈提升降為24.8%
當裝備精煉5弓藏、飛雷時,凈提升降為20.7%
流星套
提供40%普攻增傷在46.6%火傷杯和自身天賦20%火傷(需要時間累積,按15%計算)的稀釋后,缺少18%攻擊力,收益為原來的93%左右,實際凈提升為40%÷(1+46.6%+15%)×93%=23.0%
實戰(zhàn)中如果使用的是弓藏、飛雷這些同樣提供增傷的武器,會變低:
當裝備精煉1弓藏、飛雷時,凈提升降為18.5%
當裝備精煉5弓藏、飛雷時,凈提升降為15.4%
所以,普攻層面:追憶套>流星套≈余響套
當普攻打斷增多時,普攻第二下的無效判定會增多,余響套的收益會略下降。
二、普攻+大招
由于余響套不涉及大招傷害的改變,任意面板計算結(jié)果都相同,故無需模擬角色面板,計算倍率差×增傷即可。(XYZ為武器增傷值)
計算兩輪循環(huán),余響套、流星套放一次大,追憶套不放大。
余響套:6輪平A+大招
1442.6%×6×(1.616+X)+1329%×1.616
追憶套:6輪平A
1232.6%×6×(2.116+Y)
流星套:6輪平A+大招
93%×(1232.6%×6×(2.016+Z)+1329%×1.616)
以2件套18%攻擊力時的傷害作為基準100%,4件套收益為:
當裝備精煉1弓藏、飛雷時,余響套114.9%,追憶套109.1%,流星套109.1%
當裝備精煉5弓藏、飛雷時,余響套115.2%,追憶套107.7%,流星套106.7%
所以,普攻+大招層面:余響套>追憶套>流星套
余響套和流星套的收益會隨開大招次數(shù)低于兩輪一大而略降。
余響套和流星套開大招對后臺角色20%攻擊的輔助能力未計算在內(nèi),實戰(zhàn)會略高。
命座對大招提升未考慮,有相應命座會略高。
最終結(jié)論:
依據(jù)武器精煉1 ~ 5
余響套比追憶套提升5.3% ~ 6.9%
考慮蒸發(fā)后提升3% ~ 4.9%
余響套比流星套提升5.3% ~ 7.9%
考慮蒸發(fā)后提升5.2% ~ 7.9%
總結(jié):
新圣遺物『來歆余響』數(shù)據(jù)層面提升不大,但實戰(zhàn)意義重大,徹底解放了大招和輸出手法,體驗方面是質(zhì)的提升。在保證了傷害的同時避免了流星套必須不掉盾的剛需,也解除了追憶套與飛雷弓被動間的矛盾,靈活性得以提高??梢哉f是最適配宵宮的圣遺物了。至于是否愿意再花費大量體力去刷,請讀者自行斟酌。(畢竟另一套魈專屬,相當于半個火本)
本篇分析唯一的不確定性在于圣遺物實際上線后,概率判定究竟如何運作,所以以上分析僅依據(jù)現(xiàn)有資訊,不保證版本上線后的準確性。
本篇假設(shè)怪物站樁,未考慮怪物移動時箭命中時間軸的打亂對余響套的影響,不同場景可能略有不同。
本篇未計算輔助的影響,趨勢是增傷、火傷越高,余響套收益越高。
3.19晚更新:新增放大招的情況。
3.20晚更新:新增流星套的對比。
3.22凌晨更新:補充一些分析以防誤解。
3.23凌晨更新:普攻+大招層面計算出現(xiàn)嚴重錯誤,已經(jīng)修正。在此對之前所有看到錯誤數(shù)據(jù)的讀者表示深切的抱歉。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。