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原神2.6五星角色有哪些 5星角色神里綾人詳細介紹
原神開服至今已經(jīng)出過不少的五星角色了,如今2.6版本也推出了,那么有玩家會問原神2.6五星角色有哪些?小伙伴可能還不清楚,這里小編給大家整理一下原神2.6版本的所有五星角色以及即將上線的新角色神里綾人的詳細介紹吧。
大家最熟悉的莫過于常駐池的4個角色莫娜,七七, 刻晴,迪盧克了,這四個角色從開服就一直陪伴著我們。
隨著版本不斷的更新,現(xiàn)在5星角色已經(jīng)有23個了,分別是八重神子,鐘離,甘雨,魈,申鶴,荒瀧一斗,尤拉,阿貝多,胡桃,達達利亞,埃洛伊,珊瑚宮心海,雷電將軍,霄宮,神里凌華,楓原萬葉,溫迪,七七,刻晴,可莉,迪盧克,莫娜,琴。
而2.6版本又即將迎來一個全新的五星角色,神里綾人,這里就給大家做一下神里綾人的詳細介紹吧。
角色簡介:
神里綾人是以為單手劍水屬性5星角色,標準主C定位,突破加成為暴擊傷害,基礎攻擊力低于同為水C定位的達達利亞。
角色屬性(突破90級):
生命值:13715 攻擊力:299 防御力:769 暴擊傷害:88.4%
元素戰(zhàn)技:
神里流 鏡花:
后撤步并創(chuàng)造水影,附加有敵人會爆炸,綾人將會使用瞬水劍造成 無法被覆蓋的水元素范圍傷害(攻擊可以疊層,最多4層)。
E技能釋放期間,將會提升自身的抗打斷能力,且無法釋放重擊,下落攻擊,持續(xù)時間6秒,冷卻時間12秒,等待冷卻時間6秒。
E技能是學習自野伏眾的后撤步,進入無法控制的霸體狀態(tài),并且無法釋放重擊和下落攻擊,普通攻擊附加水附魔效果,攻擊敵人后可以疊層,每次疊層都可以疊加E技能普攻傷害。
元素爆發(fā):
神里流:
在大招范圍內(nèi)的角色可以提高普攻傷害,這個技能不僅可以給綾人本身自己用,同樣也可以為霄宮和胡桃服務,大招持續(xù)時間18秒,冷卻時間20秒,釋放大招元素能量需求80點。
天賦技能:
神里流 日常茶飯:完美烹飪食物時,有18%概率額外獲得一個[奇怪的]品質(zhì)的同種料理。
神里流清 瀧繞峰:
神里流.鏡花(E技能)具有如下效果:
施放后,神里綾人會獲得2層浪閃效果;
水影破裂后,神里綾人將獲得等同于疊加,上限層數(shù)的浪閃效果。
神里流.破月漸盈:
神里綾人處于隊伍后臺時,若元素能量低于40點,每1秒為自己恢復2點元素能量。
命之座:
1命:對于生命值低于或等于50%的敵人,瞬水劍(E) 造成的傷害提升40%。
2命:浪閃疊加上限提升至5層;神里綾人處于至少3層浪閃狀態(tài)下時,將提升509生命值上限。
3命: E技能+3
4命:釋放大招后,隊伍中附近的角色普通攻擊的攻擊速度提升15 ,持續(xù)1秒 。
5命:大招+3
6命:釋放E技能后,綾人的下一次瞬水劍攻擊命中敵人時,將進行2次額外的瞬水劍攻擊,各自能造成神里綾人攻擊力450%的傷害。
角色養(yǎng)成:
天賦養(yǎng)成:
技能加點:神里綾人的主要輸出手段為釋放E技能后的普攻傷害,但E技能普攻與神里綾人自身平A倍率并不掛鉤,所以只需要拉EQ就可以了,平A是不用升級加點的,真愛黨隨意。
武器選擇:
圣遺物推薦:
2件套:攻擊力提高18%。
4件套:普通攻擊命中敵人時,有36%概率觸發(fā) 「幽谷祝祀」普通攻擊造成的傷害提高,傷害提高值為攻擊力的70%,該效果將在普通攻擊造成傷害后的0.05秒后清除。
普通攻擊未觸發(fā)「幽谷祝祀」時,會使下次觸發(fā)概率提升20%; 0.3秒內(nèi)至多判定1次觸發(fā)與否。
隊伍配隊:
感電染色隊:
攻速隊:
永東隊:
以上就是關于原神2.6五星角色有哪些的介紹,包括了神里綾人的詳細介紹也到此結束了,感謝大家閱讀。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載