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原神波亂月白經(jīng)津適用角色

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:綠色先鋒 發(fā)布時間:2022-04-07 21:21:23
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原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設(shè)計精美,音樂恢弘大氣,波亂月白經(jīng)津適合哪些角色?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》波亂月白經(jīng)津適用角色,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。

武器面板

原神波亂月白經(jīng)津適用角色

(由于圖片篇幅有限,圖中描述并非完整描述,請以下文中描述為準)

數(shù)值身材

·基礎(chǔ)攻擊力608,在五星武器中屬于中等偏下水平,在同類型武器中,和「斫峰之刃」「天空之刃」還有「蒼古自由之誓」屬同一檔,不過也因此給了副詞綴較多的權(quán)重?!じ痹~綴為暴擊率,是旅行者們十分中意的屬性。

技能效果

·獲得12%/15%/18%/21%/24%的“所有元素傷害“加成;

該武器特效的描述與「霧切之回光」的第一部分完全相同。之前在霧切測評時就提到過,「蒼古自由之誓」的第一部分描述為“造成的傷害提高“10%/12.5%/15%/17.5%/20%”。

傷害增幅范圍上——“造成的傷害”>“所有元素傷害”,所以數(shù)值給予上會有些許差距。大家以此明白五星武器特效中的一些框架即可。

·隊伍中附近的其他角色在施放元素戰(zhàn)技時,會為裝備該武器的角色產(chǎn)生1層「波穗」效果,至多疊加2層,每0.3秒最多觸發(fā)1次。

這段話首先我們知道了「波穗」是一個武器特效層數(shù),最多可以堆疊2層;

其次明白了產(chǎn)生「波穗」的條件:附近其他角色施放「元素戰(zhàn)技」;

最后了解了觸發(fā)的限制:每0.3秒最多觸發(fā)1次。

PS:附近其他角色=己方隊伍角色(不包括自己)+聯(lián)機時其他隊伍角色

客觀評價一下這個觸發(fā)「波穗」的機制:

①觸發(fā)限制形同虛設(shè),大部分元素戰(zhàn)技冷卻較長角色的元素戰(zhàn)技前后搖總用時都大于0.3秒,就算小于等于0.3秒,也有1-0.3=0.7秒的角色切換冷卻時間在等著(除非是多段元素戰(zhàn)技)

②觸發(fā)條件簡單,施放元素戰(zhàn)技即可,和其他“施放元素戰(zhàn)技”的判定相同,只要“元素戰(zhàn)技是亮的”,按下去能夠觸發(fā)角色進入“新的階段”,即會被判定為“施放元素戰(zhàn)技”。

PS:所以「達達利亞」開/關(guān)元素戰(zhàn)技,「菲謝爾」重復(fù)召喚奧茲,「迪盧克」每段元素戰(zhàn)技等,都會被判定為“施放了元素戰(zhàn)技”,

·裝備該武器的角色施放元素戰(zhàn)技時,如果有積累的「波穗」效果,則將消耗已有的「波穗」,獲得「波亂」:根據(jù)消耗的層數(shù),每層提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻擊傷害,持續(xù)8秒。

這一段話體現(xiàn)了該武器的特色BUFF——“提高普通攻擊傷害”。

上面也提到過該武器的特效層數(shù)堆疊較為容易,一般情況下以滿(兩)層計算收益,所以從精1到精5,該武器提供的普通攻擊增傷為:40%/50%/60%/70%/80%。

這個數(shù)值加上第一部分的“12%/15%/18%/21%/24%”全元素傷害加成,能對普通攻擊有元素附魔的單手劍角色提供高達“52%/65%/78%/91%/104%”的普攻傷害加成,即使是不享受第一部分增幅,主打物理輸出的角色,這個增傷數(shù)值也非??捎^。

那么壓力來到了單手劍角色身上,普通攻擊輸出環(huán)境較差的他們,該怎么利用好這把武器?

角色適配分析

比較可惜的是,目前單手劍角色中,主打“普通攻擊”輸出的角色并不多,我們從新出的角色開始看吧。

原神波亂月白經(jīng)津適用角色

·神里綾人(下述“綾人”)是目前單手劍角色中最適配該武器的角色,沒有之一。

·綾人通過施放「元素戰(zhàn)技」改變“普通攻擊”模式,輸出機制上與該武器特效的機制非常契合;

·綾人的“特殊普通攻擊”模式持續(xù)時間為6秒,輸出時間上被該武器(8秒)完全覆蓋;

·綾人突破屬性為為“暴擊傷害”,與該武器副詞綴“暴擊率”相輔相成,提高了角色的暴擊期望下限;

·綾人自身機制上除了“元素爆發(fā)”并沒有提供額外“增傷”,該武器很好的彌補了綾人“增傷區(qū)”低的缺點(也有效提高了新圣遺物「來歆余響」的收益)。

那么,實際上該武器與其他武器相比如何呢?

*以下數(shù)據(jù)為LV.90綾人,佩戴LV.90對應(yīng)武器,元素戰(zhàn)技LV.9獲得;

*默認計算元素爆發(fā)20%增傷(元素爆發(fā)需要LV.10);圣遺物有效詞綴取23條;

*「來歆余響」按50.2%觸發(fā)概率計算,約為每下瞬水劍增加35.14%倍率。

*輸出期望僅計算元素戰(zhàn)技的15刀瞬水劍。

原神波亂月白經(jīng)津適用角色

·可以看到,「波亂月白經(jīng)津」無論搭配何種圣遺物套裝,和同圣遺物的其他武器相比都略高一籌,精煉提升也比較明顯,很明顯是非常適合神里綾人的(畢業(yè))武器;

·「磐巖結(jié)綠」與「霧切之回光」差距并不大,但在“攻擊類輔助”(云堇/班尼特/增攻圣遺物等)多的情況下,差距會漸漸拉大;

·「沉淪之心」與「角斗士的終幕禮」的差距會隨著“攻擊類輔助”的增加而減小,當然如果計算元素爆發(fā)的傷害,「沉淪之心」也許會略高一籌,畢竟「角斗士的終幕禮」不會增幅元素爆發(fā)傷害;

·「來歆余響」與其他兩種圣遺物的差距會隨著“增攻輔助”(除云堇以外的增攻手段)的增加而拉大,但隊伍搭配「云堇」時,該差距會縮小;

·「黑劍」是四星武器里最適合綾人的,滿精時佩戴「來歆余響」甚至比一些精1五星武器(沉淪霧切怎么回事啊~)佩戴其他兩種圣遺物來得高。

(算上元素爆發(fā)的傷害就不一定了,再次提醒一下這里僅計算了瞬水劍*15的傷害)

原神波亂月白經(jīng)津適用角色

上述三種圣遺物均可作為畢業(yè)圣遺物使用,但同副詞綴權(quán)重下還是「來歆余響」更好一些。

原神波亂月白經(jīng)津適用角色

神里綾華(下述“綾華”)本質(zhì)是一名主打“元素爆發(fā)”輸出的角色,這邊之所以提到她其實是因為滿命「申鶴」的“冰翎”機制,它導(dǎo)致綾華不同傷害類型占比被打亂,使得神里綾華的普通攻擊可以成為她的主要輸出方式。(主要是顏色挺搭配的)

具體搭配可以參考下圖:

其中(滿命)申鶴的圣遺物可以是以下四個圣遺物兩件套的兩兩搭配:

「來歆余響」「辰砂往生錄」「角斗士的終幕禮」「追憶之注連」

當然,如果你覺得該武器副詞綴的暴擊率搭配冰套可能會有些溢出,可以考慮更換為「追憶之注連」/「角斗士的終幕禮」或「來歆余響」四件套。

刻晴是一名輸出傷害類型占比比較均衡的角色,佩戴該武器也就意味著要將傷害重心向“普通攻擊”偏移,屬于可選玩法之一,但實戰(zhàn)中會受到單手劍輸出環(huán)境弱勢的影響,沒有護盾情況下的輸出體驗并不佳。

對于火傷刻晴來說,該武器的“普通攻擊”上限會更高一些,火傷普攻刻晴可以參考:

班尼特的充能循環(huán)比較重要,是為刻晴附魔的關(guān)鍵;

刻晴配「追憶之注連」,也是可選圣遺物之一。

對于雷傷刻晴來說,實際上佩戴「霧切之回光」更有利于刻晴整體輸出的提升。

其他角色例如「凱亞」則可以通過重云附魔搭配申鶴來進行普通攻擊,再額外搭配一名水元素角色,通過“凍結(jié)”反應(yīng)來改善輸出環(huán)境。整體搭配上除了需要額外配置重云以外,與「神里綾華」差距不大。

如果你是其他單手劍角色的真愛廚,想用他們進行物理輸出,該武器也是勉強可用的圣遺物上選擇「蒼白之火」四件套,或「染血的騎士道」與「蒼白之火」的“2+2”搭配,當然「角斗士的終幕禮」也是可以用的。

但我個人除了上述特別點出的角色以外,并不推薦其他單手劍角色強行佩戴該武器進行普通攻擊輸出,屬于是高投入低回報。(刻晴和神里綾華佩戴該武器都是屬于比較勉強的級別了)

評價

總結(jié)一下,單手劍角色在「神里綾人」登場之前,其實并沒有特別適合普通攻擊的單手劍角色;

一些勉強能用普通攻擊輸出的角色都會利用到“凍結(jié)”反應(yīng),或者是“感電”反應(yīng),這兩個反應(yīng)有較強的控制力且不易打散敵人;

當然也有一些真愛黨利用“護盾”和“提高抗打斷力的技能”來讓心儀的角色駐場輸出,我本人主觀上認同這種玩法,但客觀上并不推薦這種進行與角色機制相悖的玩法。

「波亂月白經(jīng)津」這把武器的誕生,「來歆余響」/「追憶之注連」圣遺物的登場,再加上之前版本「云堇」的亮相,確實可以讓任何一名單手劍角色都有“普通攻擊”輸出夢想,但實際作戰(zhàn)環(huán)境中還需要考慮充能的循環(huán),輸出環(huán)境的保證等細節(jié),能將這些細節(jié)上的問題都解決,讓心儀的角色輸出也并非不可。

單純從性價比強度上來看,除了神里綾人以外,其他角色真的沒必要為他們抽取該武器。

以上就是《原神》波亂月白經(jīng)津適用角色推薦的全部內(nèi)容了,想要了解更多游戲資訊和游戲攻略,敬請關(guān)注九游!

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

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開發(fā)者:miHoYo

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