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《原神》孤劍爭(zhēng)逐其四太郎丸打法技巧 太郎丸打法技巧攻略
原神太郎丸怎么打?這個(gè)boss是堇庭華彩孤劍爭(zhēng)逐活動(dòng)第四天的最強(qiáng)武者,想要順利挑戰(zhàn)過關(guān)的小伙伴不妨先了解下它的技能,詳情一起來看下這篇原神孤劍爭(zhēng)逐其四太郎丸打法技巧吧。
原神孤劍爭(zhēng)逐其四太郎丸打法技巧
太郎丸是個(gè)完美的武者,只要它不攻擊的時(shí)候,我們的所有攻擊都會(huì)被防御住。
技能如下
1,飛雷神:
把帽子向外丟出然后瞬移到帽子位置。
最高難度還會(huì)在原地留下會(huì)爆炸的塑像,帽子位移時(shí)無傷害判定不可格擋。塑像爆炸可格擋,無法對(duì)太郎丸傷害但可以積累一層霸氣。
判定范圍在看見紅圈貼合邊線時(shí)前0.5秒左右按下都可以成功。
就這個(gè)時(shí)候點(diǎn)格擋。
可以看見火雷反應(yīng)觸發(fā)超載但沒有傷害,身邊多了一層霸氣。
2,飛天修勾:
從遠(yuǎn)處躍起落下造成雷系傷害,格擋判定成功可以造成傷害并累積一段霸氣,判定范圍在看見紅圈貼合邊線時(shí)前0.5秒左右按下都可以成功,圖中時(shí)機(jī)就差不多。
3.普攻三連擊
第一擊的橫掃和第二劈上撩銜接很緊,基本上時(shí)間間隔在0.3秒左右,有點(diǎn)太陰間。
很容易第二下點(diǎn)快錯(cuò)過判定,或者點(diǎn)慢白吃一刀還導(dǎo)致格擋冷卻吃下第三下的旋風(fēng)斬。
第三下旋風(fēng)斬太郎丸會(huì)進(jìn)行一次零點(diǎn)五秒的蓄力,這時(shí)會(huì)有一個(gè)閃光點(diǎn)提醒。
第一下格擋時(shí)注意閃光點(diǎn)然后緩一小下馬上點(diǎn)第二次格擋,第三次注意閃光點(diǎn)就不會(huì)錯(cuò)過。
三次完美格擋后會(huì)有三段霸氣,能打出一萬+傷害,非常可觀。
4.尾劍氣
太郎丸用尾巴卷起刀刃蓄力然后劈出三道劍氣,蓄力期間劍會(huì)發(fā)出紫光,在發(fā)出劍氣的一瞬間劍身顏色會(huì)變淡,這是就是我們的格擋時(shí)機(jī)。
5,憤怒反擊(惱羞成怒)
太郎丸惱羞成怒仰天長(zhǎng)嘯,然后一記野豬沖刺直接沖天上然后接掃堂腿,只要格擋下其中任意一招,太郎丸就從無敵小狗變得躺地上擺爛任人擺布。
判定點(diǎn)有很強(qiáng)烈的藍(lán)色閃光,只要看到了然后按下就能格擋。
這種任人擺布狀態(tài)就是打太郎丸的主要輸出時(shí)間,一般一次能打三分之一血以上。
以上就是關(guān)于原神孤劍爭(zhēng)逐其四太郎丸打法技巧的詳細(xì)介紹,主要分享了它的技能應(yīng)對(duì)方式,希望對(duì)大家順利過關(guān)有幫助,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查看。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因