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《原神》神里綾人裝備最佳搭配 神里綾人配裝參考
《原神》神里綾人是一個(gè)輸出能力很強(qiáng)的5星角色,不少玩家獲取后想要了解他的裝備該如何搭配,下面請(qǐng)看《原神》神里綾人配裝參考,希望能夠幫助大家。
角色總結(jié)
神里綾人是一名五星水元素角色使用單手劍,愛喝奶茶,是神里綾華的哥哥。神里綾人的角色突破屬性是暴擊傷害,80級(jí)突破后共可額外獲得38.4%的暴擊傷害。神里綾人的定位“短時(shí)間內(nèi)打出多次傷害的速切型主C”,以元素戰(zhàn)技轉(zhuǎn)變的特殊普通攻擊為主,攻速快打擊感強(qiáng)。零命的神里綾人就推薦大家練起來了,因?yàn)槊淮嬖跈C(jī)制上的改變,但是會(huì)大幅度提高神里綾人的輸出能力,是一個(gè)十分不錯(cuò)的戰(zhàn)場主C。二命提高了“浪閃”上限,由于“浪閃”基于生命值,提升傷害值,“浪閃”高于三層時(shí)提高神里綾人50%生命值上限,能一定程度上提高“瞬水劍”傷害。六命加快被動(dòng)疊加速度 ,額外兩次瞬水劍傷害不俗。神里綾人輸出十分可觀,十分推薦大家培養(yǎng)。
培養(yǎng)材料
天賦介紹
1、普通攻擊 - 神里流·轉(zhuǎn)
①普通攻擊:普通攻擊一共可以進(jìn)行5段攻擊,第4段攻擊2次(即兩次傷害),第5段攻擊削韌能力最強(qiáng)(中小體型魔物連續(xù)受到所有普攻后會(huì)被擊飛)
②重?fù)簦洪L按攻擊鍵可以打出重?fù)粜Ч⑾蚯皼_刺一段距離,重?fù)粜枰?0體力。
③總結(jié):神里綾人并不依靠普通攻擊和重?fù)暨M(jìn)行輸出,而是以元素戰(zhàn)技“神里流·鏡花”轉(zhuǎn)變的特殊普通攻擊來進(jìn)行輸出,所以普通攻擊天賦可選擇不升級(jí)。
2、元素戰(zhàn)技 - 神里流·鏡花
①元素戰(zhàn)技:釋放元素戰(zhàn)技后,神里綾人原本位置會(huì)產(chǎn)生一個(gè)“水影”,周圍存在敵人或者持續(xù)時(shí)間結(jié)束就會(huì)破裂,對(duì)敵人造成水元素傷害。在期間神里綾人使用普通攻擊“瞬水劍”會(huì)造成無法被附魔覆蓋的水元素傷害,攻擊頻率極高。神里綾人的主要輸出手段,優(yōu)先提升!
②機(jī)制與注意點(diǎn)
1)元素戰(zhàn)技屬于普通攻擊傷害,但是倍率屬于元素戰(zhàn)技自身倍率
2)元素戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間為6秒,攻擊次數(shù)共為15次,冷卻時(shí)間為12秒
3)移動(dòng)方向?yàn)槔瓧U方向,若無操作,則默認(rèn)后撤
4)命中敵人會(huì)獲得“浪閃”效果,與神里綾人的生命值掛鉤提升“瞬水劍”造成的傷害。二命時(shí)提升浪閃上限以及生命值上限,提升較為明顯
5)元素戰(zhàn)技可提高抗打斷能力,期間不能釋放重?fù)艉拖侣涔?/p>
6)元素戰(zhàn)技期間共可獲得4個(gè)左右能量球
3、元素爆發(fā) - 神里流·水囿
①元素爆發(fā):開啟元素爆發(fā)時(shí),會(huì)在一個(gè)范圍內(nèi)降下水花劍,對(duì)敵人造成水元素傷害(類似甘雨的大招),提升在范圍內(nèi)角色的普通攻擊傷害
②機(jī)制和注意點(diǎn)
1)元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間為18秒,冷卻時(shí)間為20秒
2)元素爆發(fā)屬于脫手大招,釋放期間可切換其他角色進(jìn)行輸出
3)元素爆發(fā)的普攻傷害提升效果可作用于神里綾人自身
4)元素爆發(fā)可以鎖面板(大招釋放后會(huì)鎖定大招開啟瞬間神里綾人自身的增益BUFF,直至大招結(jié)束)
總結(jié):元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊(推薦普通攻擊:元素戰(zhàn)技:元素爆發(fā)=1:10:8)
4、固有天賦 - 神里流·清瀧繞峰
元素戰(zhàn)技釋放后獲得2層浪閃效果;水影破碎后獲得上限層數(shù)浪閃。該天賦在神里綾人釋放元素戰(zhàn)技默認(rèn)后撤時(shí),水影破碎可直接拉滿[浪閃]層數(shù),加快了神里綾人的啟動(dòng)時(shí)間
5、固有天賦 - 神里流·破月漸盈
神里綾人處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),若元素能量低于40點(diǎn),每1秒為自己恢復(fù)2點(diǎn)元素能量。額外獲得能量加快大招循環(huán),是一個(gè)不錯(cuò)的輔助天賦
6、固有天賦 - 神里流·日常茶飯
完美烹飪食物時(shí),有18%概率額外獲得一個(gè)「奇怪的」品質(zhì)的同種料理。雖然只有18%的概率獲得,但是成功的話也是不錯(cuò)的收獲了!
命座推薦
1命:在目標(biāo)低于或等于50%的敵人,瞬水劍造成的傷害提高40%。僅對(duì)敵人生命值低于50%時(shí)有效,提升較為明顯
2命:浪閃疊加上限提升至5層;神里綾人處于至少3層浪閃狀態(tài)下時(shí),將提升50生命值上限。提高神里綾人的生命值上限,以及浪閃層數(shù)層數(shù)上限,使得浪閃加成效果進(jìn)一步提升
3命:神里流·鏡花的技能等級(jí)提高3級(jí),至多提升至15級(jí)。
4命:施放神里流·水囿后,隊(duì)伍中附近的角色普通攻擊的攻擊速度提升15%,持續(xù)時(shí)間15秒。該天賦也可提升神里綾人自身攻速,實(shí)測(cè)15%攻速可讓原先的15次攻擊變?yōu)?8次,相較于原先的5套3段瞬水劍,變成了6套3段,收益可觀
5命:神里流·水囿的技能等級(jí)提高3級(jí),至多提升至15級(jí)。
6命:施放神里流·鏡花后,神里綾人的下一次瞬水劍攻擊命中敵人時(shí),將進(jìn)行2次額外的瞬水劍攻擊,各自能造成神里綾人攻擊力的450%傷害。此兩次瞬水劍攻擊不會(huì)受到浪閃的增益。元素戰(zhàn)技開啟時(shí)第一刀命中敵人后將附帶額外兩刀,可以疊層,配合2命使浪閃層數(shù)立刻疊滿,配合4命可以快速達(dá)到1命的要求獲得增傷效果
總結(jié):神里綾人每一個(gè)命座都有不錯(cuò)的提升,值得抽取命座(命座推薦1/2/6)
武器推薦
1、五星武器推薦
①波亂月白經(jīng)律:提高全元素傷害加成,其提供的“波穗”效果可按層數(shù)提高普通攻擊傷害,疊層方式為隊(duì)伍中其他人釋放元素戰(zhàn)技,上限2層。神里綾人的專屬武器!
②霧切之回光:副詞條有不俗的爆傷,被動(dòng)提高元素傷害,較為契合神里綾人,精煉屬性可進(jìn)一步提高綾人輸出,合理使用可以保證被動(dòng)全覆蓋
③磐巖結(jié)綠:擁有五星中最高的暴擊詞條,緩解圣遺物暴擊率壓力,可選擇更有利的提升。其被動(dòng)的生命增加也可稍微提升浪閃效果,同時(shí)由于綠劍白值較低,并且擁有生命值轉(zhuǎn)化攻擊力的能力,攜帶生命沙漏時(shí),會(huì)比攻擊沙漏有更好的表現(xiàn)
2、四星武器推薦
①黑劍:暴擊副條,提升普攻傷害。觸發(fā)暴擊附帶小額治療,該效果冷卻為五秒,神里綾人的主要輸出傷害為普通攻擊傷害(注:并非普通攻擊模式)故較為契合
②匣里龍吟:對(duì)于火元素或者雷元素影響下的敵人 造成的傷害提高,此時(shí)神里綾人可以獲得匣里龍吟的被動(dòng)加成,傷害提升效果接近精五黑劍
圣遺物推薦
推薦主屬性使用攻擊沙、水傷杯、暴擊/爆傷帽子,副屬性雙暴>攻擊力>生命值
1、五星圣遺物推薦
①來歆余響:神里綾人的攻擊頻率約為0.3秒一刀,來歆余響將0.2秒判定一次是否觸發(fā)「幽谷祝祀」,若未觸發(fā)將在下次觸發(fā)的基礎(chǔ)概率36%上提高20%概率,若觸發(fā)則重置概率,由于判定時(shí)間小于攻擊頻率,在沒有攻速加成的時(shí)候,最多五次攻擊必定觸發(fā)來歆余響,運(yùn)氣好可以多觸發(fā),觸發(fā)后普通攻擊造成的傷害提高攻擊力的70%,該效果會(huì)在造成傷害后的0.05秒后清除,總體期望較高
②沉淪之心:2件套即可獲得15%水元素傷害加成,四件套更是契合神里綾人,由于綾人的攻擊方式是元素戰(zhàn)技轉(zhuǎn)化的特殊普通攻擊(屬于普通攻擊傷害),所以效果都能吃滿!
③角斗士的終幕禮:簡單暴力以及穩(wěn)定的增傷方式,常駐且穩(wěn)定是最大的優(yōu)點(diǎn)
如果追求輸出穩(wěn)定性,那么沉淪之心與角斗士的終幕禮優(yōu)于來歆余響。余響上限最高,如果三刀全部觸發(fā)效果的話。
2、四星圣遺物推薦
①武人:作為四星圣遺物,2件套普通攻擊造成的傷害提升15%,4件套施放元素戰(zhàn)技普通攻擊造成的傷害提升25%,是綾人很好的過渡圣遺物
陣容推薦
1、神里綾人、云堇、萬葉、班尼特
萬綾鐘云十分強(qiáng)力的陣容,幾乎覆蓋神里綾人所有乘區(qū)提升顯著。推薦輸出手法:神里綾人Q掛水,萬葉Q擴(kuò)散增傷,云堇E吃華館4件套效果,Q吃球并給神里綾人增傷,班尼特Q加攻擊力,神里綾人E命中敵人吃滿浪閃被動(dòng),然后開始輸出(班尼特可以替換為鐘離,可觸發(fā)雙巖效果、高額護(hù)盾容提高錯(cuò)率以及減抗)
2、神里綾人、八重神子、萬葉、班尼特
神里綾人和八重神子的感電隊(duì)也是可行,這隊(duì)神里綾人沒專武的話推薦使用匣里龍吟。推薦輸出:神里綾人Q掛水,萬葉Q擴(kuò)散增傷,班尼特Q加攻擊力,八重神子三次E掛雷,神里綾人E開始輸出 ,八重Q收尾即可
注:A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā),兩個(gè)隊(duì)伍神里綾人都推薦攻擊沙、水傷杯、暴擊/爆傷頭。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。