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原神巖造物共鳴及爆炸機(jī)制分析
原神中巖造物的共鳴和爆炸是什么機(jī)制?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來看看原神巖造物共鳴及爆炸機(jī)制分析吧。
原神巖造物共鳴及爆炸機(jī)制分析
注:
以下提到的
巖脊 指代為鐘離E戰(zhàn)技技能——地心的巖造物。
其他巖造物 指代除了鐘離巖脊之外的所有巖造物。
共鳴范圍 指代巖脊和其他巖造物的共鳴攻擊范圍,是判斷是否產(chǎn)生共鳴的矩形區(qū)域,是以巖造物為中心形成的矩形區(qū)域。(無論產(chǎn)不產(chǎn)生共鳴攻擊,該區(qū)域都默認(rèn)存在,只是在不產(chǎn)生傷害時(shí)隱藏)
一、技能機(jī)制
首先先介紹核心技能:
鐘離 E戰(zhàn)技技能 ——> 地心
● E 戰(zhàn)技技能釋放時(shí),會(huì)創(chuàng)造一個(gè)巖造物:巖脊(柱)。共鳴傷害范圍 大概為 1.25個(gè) 荒星距離。
● 比一個(gè)位移(沖刺)距離短 一小段。
●在鐘離巖脊(柱)周圍會(huì)形成一個(gè)可以產(chǎn)生共鳴傷害的區(qū)域。
下圖為,單個(gè)巖脊引發(fā)其他巖造物產(chǎn)生共鳴傷害后,最大的可以攻擊到的范圍。由于共鳴傷害的范圍為矩形而非圓形區(qū)域,所以可共鳴傷害區(qū)域?yàn)榫匦螀^(qū)域(由小矩形組成的大矩形)。(多個(gè)小矩形形成的大矩形區(qū)域。)
中心的 洋紅矩形 為不可放置任何巖造物的區(qū)域,在此區(qū)域放置的巖造物會(huì)破碎。(排斥作用)
● 當(dāng)鐘離巖脊的攻擊范圍與其他巖柱物的共鳴范圍有交叉重合的區(qū)域(交集)時(shí),會(huì)引發(fā)其他巖造物產(chǎn)生共鳴,并對命中的敵人產(chǎn)生傷害。
● 共鳴攻擊產(chǎn)生與否,取決于其他巖造物與鐘離巖脊的 相對距離,這個(gè)距離大概為 2.5個(gè)荒星 的距離(比一個(gè)位移(沖刺)的距離遠(yuǎn)一點(diǎn),剛開始時(shí)你可以長按巖主E鍵來感知并熟悉這個(gè)空間距離,之后就可以大概猜到最大放置范圍在哪里,憑感覺記憶,不用精準(zhǔn)慢慢測量。多試幾次就記住了,熟練之后可以甩擊。)。
● 荒星②在巖脊的攻擊范圍之內(nèi),荒星②也產(chǎn)生共鳴傷害。
●共鳴不能通過其他巖造物傳遞,只由其他巖造物與巖脊的距離決定產(chǎn)不產(chǎn)生共鳴傷害。
此處 荒星① 離 荒星② 很近,荒星① 產(chǎn)生共鳴,而 荒星② 不能。(共鳴只與巖造物與鐘離巖脊的相對距離 2.5個(gè)荒星 有關(guān)。)
荒星②在巖脊的攻擊范圍之外,荒星②也 不產(chǎn)生 共鳴傷害。
● 以鐘離巖脊為圓心,半徑為2.5個(gè)荒星的圓形區(qū)域(下圖中的橢圓區(qū)域)。在這個(gè)區(qū)域內(nèi)放置的所有巖造物都會(huì)產(chǎn)生共鳴傷害。 ,
巖造物的攻擊范圍都為矩形區(qū)域,所以最大攻擊范圍為大矩形區(qū)域而非圓形區(qū)域,它比可放置區(qū)域(橢圓區(qū)域)大。
巖脊周圍的洋紅矩形區(qū)域?yàn)椴豢煞胖脜^(qū)域(離得太近,會(huì)產(chǎn)生排斥)
● 由于只有鐘離的巖脊才能引發(fā)共鳴,它是共鳴力量的來源,其他巖造物的共鳴能量來自于巖脊,當(dāng)巖脊不存在時(shí),所有共鳴攻擊消失。
如圖,兩個(gè)巖主的荒星沒有發(fā)生共鳴。(雖然其他巖造物不能產(chǎn)生單獨(dú)產(chǎn)生共鳴,但是它的共鳴攻擊范圍仍然存在(只是無法自主產(chǎn)生共鳴傷害,并引發(fā)其他巖造物共鳴而已)。
二、巖造物爆炸及其他機(jī)制
● 場上最大存在三個(gè)巖造物。
● 超過三個(gè)巖造物
最先放置的最先爆炸
最新的取代最舊
● 先進(jìn)先出,像用漏斗倒東西一樣。
如下圖中的漏斗倒東西,先進(jìn)的先出。
見下圖:
處于 階段1 的時(shí)候,場上存在編號(hào)為 ①、②、③ 三個(gè)巖造物。
處于 階段2 時(shí)候,場上存在④、③、②三個(gè)巖造物,巖造物①(最舊)就爆炸了(被擠走了),被 巖造物④(最新)所取代。
● 但巖主的Q大招巖造物(巖嶂)不受 場上最多存在3個(gè)巖造物的規(guī)則 限制。
如圖,場上可以存在 3個(gè)巖造物+ 1個(gè)巖嶂 = 4個(gè)巖造物 。
● 處于巖造物的共鳴交叉區(qū)域(振峰),敵人受到的傷害會(huì)疊加,如果為三個(gè)巖造物的交叉攻擊區(qū)域,敵人受到三次共鳴傷害。
所以如果你想打出最大的共鳴傷害,就要把敵人引到或放到這個(gè)交叉次數(shù)最大的區(qū)域內(nèi),實(shí)現(xiàn)共鳴傷害最大化。(下圖中為兩個(gè)巖造物的攻擊范圍交集,疊加兩次傷害)
● 共鳴傷害取決于鐘離釋放E戰(zhàn)技技能時(shí)的面板(可以鎖面板,快照機(jī)制),與其他角色釋放時(shí)的面板無關(guān)。
下圖中,班尼特開大前,釋放的巖脊共鳴傷害為2404;班尼特開大招后再釋放的巖脊共鳴傷害為 3250。(在班尼特開大之前的巖脊(2404),面板已經(jīng)鎖定,無法吃到班尼特開大后的buff。)
注意看動(dòng)圖,兩巖脊的的攻擊CD是獨(dú)立計(jì)算的,巖脊之間無法共鳴,只與除巖脊之外的其他巖造物產(chǎn)生共鳴。(傷害先跳 2404×2 ,后跳 3250 × 2,而不是 2404×3 和 3250×3 。)
● 與挖礦機(jī)制一樣,需要強(qiáng)削韌攻擊(敵人中類似雙手劍、可莉炸彈之類的攻擊,如雷、冰、巖丘丘人的跳躍和拍地沖擊,雷火海亂鬼的沖刺和劈砍等強(qiáng)削韌攻擊)才能把它打碎。 弓箭和盜寶團(tuán)的元素瓶攻擊是無法打碎它的。
冰騙騙花(boss)掃擊兩次,荒星破裂(爆炸)。見下動(dòng)圖
● 共鳴傷害只能攻擊地面敵人,無法攻擊空中(Z軸)的敵人。(平面攻擊,非立體攻擊)
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。。?/p>
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了