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《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-06-21 16:18:28
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原神》中的感電反應是水與雷元素觸發(fā)的一種元素反應。下面請看由“允夢吶”帶來的《原神》感電反應機制與傷害計算詳解,一起來看看吧。

感電反應

由雷水觸發(fā),反應期間:

每一秒造成一次傷害;

反應期間為雷水共存狀態(tài);

造成強力的打斷效果的雷元素傷害,只和角色等級,元素精通,怪物的雷抗有關(guān)。

和雷傷加成,造成傷害增加,防御力均無關(guān)系。

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

感電反應傷害根據(jù)觸發(fā)角色的面板來計算,所謂觸發(fā)角色,就是后手掛元素的角色。

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

比如,上面圖片中,圖一是刻晴觸發(fā)的感電,按照刻晴的等級和精通來計算,傷害是829。

圖二中心海觸發(fā)了感電,傷害為2076,按照心海的等級精通計算。

感電基礎(chǔ)傷害和角色等級對照

90級—1736.2

80級—1292.9

70級—918.8

60級—591.5

50級—388.3

40級—248.9

20級—96.7

感電傷害的計算公式

造成傷害=感電基礎(chǔ)傷害*(元素精通加成+圣遺物套裝加成)*(1-雷元素抗性)

這是較為簡便的計算公式,其中抗性乘區(qū)在不同數(shù)值時有特殊情況,這里以通用性為主淺談計算公式

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

這里拿心海舉個例子,心海的精通是42

反應加成為32.9%,沒有圣遺物加成,則精通乘區(qū)為(1+32.9%),小寶的雷抗為10%

反應傷害:1736.2*(1+0.329)*(1-0.1)=2076.66882

符合實際情況

遇到減抗時

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

利用四風套的琴削減了小寶的40%雷抗

此時小寶的雷抗為-30%

負數(shù)部分的絕對值的一半

轉(zhuǎn)化為真造成雷元素傷害提升(真易傷),易傷乘區(qū)對感電反應依然可以生效

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

仍然使用剛剛的心海觸發(fā)感電反應

此時就會多出來一個新的乘區(qū)—易傷乘區(qū)

小寶的雷抗不僅被削弱到了0,而且還具有15%的真雷元素易傷

1736.2*(1+0.329)*1*(1+0.15)=2653.52127

只用心海并不能代表什么,我們看看這個真雷易傷,對雷神的加成

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

這里我們用雷神來觸發(fā)感電

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

雷神為63精通

沒有減抗的傷害

1736.2*(1+0.488)*(1-0.1)=2325.11904

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

通過四風套的琴觸發(fā)減抗

雷神精通并沒有改變

造成傷害

1736.2*(1+0.488)*1*(1+0.15)=2970.98544

符合真雷易傷的加成

我的雷神本身就有高額的雷傷加成,因此可以推斷出真易傷乘區(qū)為單獨的乘區(qū),和增傷乘區(qū)無關(guān)

感電反應每過一段時間消耗一定量的雷水元素,直到有一方消耗殆盡

有關(guān)于元素附著量的詳細內(nèi)容請參考《高等元素論》,本帖不再贅述 直接進行總結(jié)

有一方為弱元素附著時,感電造成兩次傷害

雙方都為強元素附著時,感電造成三次傷害

關(guān)于感電的水環(huán)境

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

感電的水環(huán)境中不會給怪物附著雷元素

此時水中含有大量以至于反應不完的雷元素,但是不會附著

·此時的感電判定為環(huán)境感電

·環(huán)境感電的傷害只和世界等級有關(guān)

和角色元素精通什么的都無關(guān)

可以被怪物雷抗加成,也可以被上面提到的真易傷乘區(qū)加成

值得注意的一點是,水環(huán)境下的怪物保持水元素附著,雷元素附著和一般的感電消耗速度相同

總結(jié)

·感電狀態(tài)下雷元素附著時間其實很短

·感電狀態(tài)時雷水元素共存

這個共存是什么概念呢 就相當于可以同時被反應,和凍結(jié)不同

·碰火同時蒸發(fā)和超載

·碰冰同時凍結(jié)與超導

·遇風同時擴散出去雷水元素(雙擴散)

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

此時攜帶四風套就可以同時減水抗和雷抗了

如果是萬葉還能同時給雷,水增傷

感電與連續(xù)元素附著

感電反應按照后手元素進行傷害計算

那么在高頻的雷/水附著下,一直保持著感電狀態(tài),此時還繼續(xù)沿用一開始的傷害嗎

感電之所以復雜,原因就在于此了

我們先來看一小段視頻

感電有造成2076傷害的

也有造成138傷害的

很顯然,2076為心海面板計算傷害 而138為麗莎面板來計算傷害

麗莎雷高頻附著

心海的水后手觸發(fā)感電造成兩次傷害才會消耗殆盡,為什么只有一段傷害,而剩下的一段傷害為麗莎所觸發(fā)呢?

麗莎使用高頻雷附著

心海一掛水,先與麗莎雷造成一次感電

在感電觸發(fā)間隔的1s內(nèi),麗莎再次附著上了新的雷元素,此時就為麗莎觸發(fā)水造成感電

由于水元素量有限,只能觸發(fā)兩次感電傷害,此時就是一次心海觸發(fā)一次麗莎觸發(fā)

如果附著的水為強元素,則第一次為水觸發(fā),后兩次為雷觸發(fā)

這里是高頻率雷附著+低頻率水附著的情況

反之,使用高頻水附著+低頻率雷附著,則恰好相反

實質(zhì)就是看后手上元素的角色

感電反應與魔王武裝

水系前臺+雷系后臺+雷系后臺+萬葉/砂糖

所構(gòu)成的魔王武裝隊伍,一直都是很強的隊伍,而且泛用性廣

想要玩好魔王武裝,你只需要幾個點

·水系前臺范圍要大

·全隊除了風系角色,都不需要疊精通

·保證循環(huán)

·要求各個角色等級較高

魔王武裝的大部分傷害構(gòu)成

1.水系前臺傷害(35%)

2.雷系后臺傷害(40%)

3.感電反應傷害(15%)

在魔王武裝中這樣的高頻率水和高頻率雷的隊伍中,感電的觸發(fā)角色極其不穩(wěn)定(基本混亂)

要想做到感電傷害高,且穩(wěn)定

需要全隊90級和全隊都有一定精通

但是可以看見,感電傷害的占比其實并不高

且大家都不是以精通達成高收益(一般都是攻雷爆,攻水爆之類的)

所以全隊都有一定精通,只能依靠于風系角色的輔助效果

萬葉二命,砂糖天賦等

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

魔王武裝的優(yōu)勢在于

對群對單都能用

風系角色利用感電雷水共存造成高額擴散傷害和同時減雷水雙抗

結(jié)論部分

·雷水感電,劇變反應造成雷元素傷害,只和后手附著的角色等級,精通,怪的雷抗有關(guān),感電傷害計算公式在上面

·感電一秒觸發(fā)一次,一次消耗固定量的雷水元素,感電狀態(tài)雷水共存,可以同時與其他元素反應,包括雙擴散

·感電水為環(huán)境感電,只和世界等級有關(guān)

·觸發(fā)感電時有一方為弱元素附著則造成兩次感電傷害,雙方都為強元素附著則造成三次傷害

·高頻率雷+低頻率水,直到水元素消耗完之前,水觸發(fā)一次感電,后面均為雷觸發(fā),若高頻率水+低頻率雷則相反,附著新元素時刷新規(guī)律

實質(zhì)就是看后手上元素的角色面板

·魔王武裝隊伍感電傷害占比不大,且觸發(fā)混亂,可以利用全隊等級相同或砂糖萬葉等提高感電傷害及穩(wěn)定性

 

 

 

 

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全部評論

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-26 21:24

    前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個16歲游戲得了!想干啥!當然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11

    老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。

t26_2-t26_1:4.0

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