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《原神》荒瀧一斗角色攻略
《原神》荒瀧一斗是游戲中非常強大的一個新角色,很多的玩家們對這個新角色不是很了解,那么小編今天就為玩家們來全方位為玩家們介紹下這個新角色的玩法攻略吧,喜歡對玩家們能有所幫助哦。
《原神》荒瀧一斗角色攻略
前排,角色定位與玩法
一,角色基礎(chǔ)信息介紹
二,角色材料需求總結(jié)
三,角色天賦技能解析
四,角色命座講解說明
一斗為前臺周期爆發(fā)輸出角色,依靠特殊化的重擊,及其優(yōu)秀的手感,搭配上元素爆發(fā)的高額攻擊力轉(zhuǎn)換,爆發(fā)出不俗的傷害。但是,單看一斗,屬性會不平衡,攻擊極高,雙爆不足,增傷不足,充能效率無法滿足能力需求,未處于元素爆發(fā)狀態(tài)時傷害拉跨,往往需要比如五郎提供增傷,赤角石潰杵,螭骨劍之一提供雙爆,阿貝多廣范圍高產(chǎn)球,雙巖共鳴提供的增傷,在關(guān)于巖系的各種高強度增幅效果下,才會有一斗真正爆炸的傷害。
小解 小談
基礎(chǔ)信息:
頂尖的基礎(chǔ)防御力,在面板上,防御的提升更為容易。
珍貴的暴擊率提升,將在一定程度上減少圣遺物的雙爆成長壓力
特色料理:
「什錦炒面」的食譜可在稻妻城中,找到「志村屋」餐館的老板——志村勘兵衛(wèi),即可通過摩拉購買食譜
面粉通過小麥加工獲得,小麥跟卷心菜都可以在雜貨店中通過摩拉進行購買,每周各限購100份。獸肉可以于蒙德,清泉鎮(zhèn)中,找到NPC杜拉夫,每天限購10份。
性價比高的食物,材料容易獲取,15%的復(fù)活血量避免剛剛起來就躺下去,于前期或聯(lián)機中就是真香定理啊。
名片展示:
【鬼顏】
鬼兜蟲為稻妻特產(chǎn),且只有八釀島,神無冢,鳴神島以及清籟島中才找得到
獸境王器為稻妻boss【黃金王獸】的掉落物,挑戰(zhàn)成功后消耗40體力開啟地脈可獲得。
【黃金王獸】攻略
「風(fēng)雅」天賦可于周二,五,日,挑戰(zhàn)稻妻秘境「菫色之庭」—「初雷幽谷」,成功后可消耗20體力或者濃縮樹脂開啟地脈獲得
「灰燼之心」于每周挑戰(zhàn)稻妻「女士」周本秘境「鳴神島·天守」,成功后可消耗體力概率獲得,如未獲得時,可通過消耗同系列掉落物在合成臺處與【異夢溶媒】進行轉(zhuǎn)換。
普攻
四段攻擊總倍率為669.6%,極佳的倍率,在第四段攻擊時,有明顯的一段踢刀動作前搖,還有一段明顯的后搖,可以通過其它所有動作進行打斷,完成一套普攻大約要2.5秒
一斗的輸出手法之一,極好的倍率讓其在實戰(zhàn)中也可以產(chǎn)生可觀的傷害收益
「亂神之怪力」,核心機制
普攻的第二,四段攻擊命中敵人時,分別可以獲得一層和2層,最高五層,全部「亂神之怪力」的存在時間以最后一次獲得的層數(shù)的存在時間為準?!竵y神之怪力」作用于強化重擊,改變重擊的攻擊方式,就是明著眼的告訴別人"一斗打特殊重擊為主"
「亂神之怪力」的層數(shù)效果展示:
攻擊段數(shù),短時間內(nèi)不變。
該機制主要用于輔助「亂神之怪力」的層數(shù)疊加,為一斗帶來了一定的機動性,疊層數(shù)不用站原地死死的打滿一套普攻了,穿插躲避攻擊后及時攻擊還能繼續(xù)疊層數(shù),靈活操作會有更好的實戰(zhàn)體驗。
重擊
無「亂神之怪力」效果時,重擊為釋放左一斬
倍率于雙手劍角色中排行較高,但前搖大,消耗20體力同時還只能造成一次傷害,所以實戰(zhàn)中往往不會去釋放左一斬,實際傷害收益低。
有「亂神之怪力」效果支持時,將釋放「荒瀧逆袈裟」斬擊,且不消耗體力。
當開始消耗「亂神之怪力」時,會獲得一次位移效果,自動索敵,以試玩關(guān)卡作為參考,1.5格左右的距離內(nèi),將鎖定最近的一位目標進行位移。
倍率于雙手劍角色中排行較高,且勝在啟動快,手感好,擁有一定的機動性,當有滿層「亂神之怪力」時,可以在短時間內(nèi)連續(xù)釋放4次連斬和1次終結(jié),且不消耗體力,相比其它雙手劍角色的重擊,已經(jīng)非常優(yōu)秀了,實戰(zhàn)體驗非常不錯,為一斗的主要輸出手法。
當有且僅剩最后一層「亂神之怪力」時,消耗將釋放「袈裟」終結(jié)斬,倍率突破300%
也具有索敵功能,只要周圍有目標,那便不用擔心會打空
倍率雖然高,但是實戰(zhàn)中不用刻意去壓「亂神之怪力」的層數(shù)來達到頻繁釋放終結(jié)斬的效果,雖然爽,但是傷害收益不會是最高的。
下落攻擊
頂尖的倍率,進行登龍斬操作也可以發(fā)揮出不俗的傷害,也可以作為一種輸出手法使用,但是操作較難,咱們手殘黨還是老老實實正常操作吧。
阿丑
破500%的倍率,具有嘲諷能力,繼承一斗100%的生命值,在正常情況下,基本都是可以堅持到持續(xù)時間結(jié)束的,視為巖元素創(chuàng)造物,也就是說,「阿丑」也可以跟鐘離的巖脊一起共鳴,咳咳,還挺有趣。
點按投擲時,將「阿丑」放在面前,沒錯,就是放,距離極短,在實戰(zhàn)中除非貼臉攻擊,不然都會是打空的結(jié)果,
長按時,不可移動,可自行選擇投擲位置,方向360°,但是手機屏幕限制,無法做到360°(
命中到敵人時,可以產(chǎn)巖元素能量微粒3~4顆,命中即可,比如丘丘人的盾牌,深淵法師360°的護盾,「阿丑」只要打到了就會產(chǎn)球,正常情況下,為了能夠保證能命中敵人,建議實戰(zhàn)中以長按為主,除非敵人貼臉,移動端可能長按較難瞄準,投出去還可能會被敵人小走位躲開,容易失誤,但是你要相信一斗的力量和「阿丑」的速度。
「阿丑」最主要的功能還是提供「亂神之怪力」,被投擲出去且命中到敵人時可以獲得一層,即使敵人有護盾保護,「阿丑」只要命中到敵人,就獲得「亂神之怪力」。
期間受到傷害還可以繼續(xù)提供一層,2秒可獲得一次,所以在實戰(zhàn)中,把握好釋放時機,以保證合理合適的獲得層數(shù),離開時或被打沒時還可以額外提供一層,提示,即使一斗處于后臺也可以獲得「亂神之怪力」,理想狀態(tài)下,「阿丑」一牛即可提供滿層(即五層)的「亂神之怪力」,但實戰(zhàn)中正常也就是提供3~4層,但總的來說是非??梢缘牧?。
增幅技能
類似女仆的元素爆發(fā),技能本身是沒有傷害的,主要提供高額增幅,大幅度提升面板數(shù)據(jù),再通過普通攻擊發(fā)揮出比正常狀態(tài)下翻倍的傷害
關(guān)鍵機制,傷害轉(zhuǎn)換成巖傷,可以獲得關(guān)于巖傷的增幅,一定程度上提升了一斗的傷害,比如雙巖共鳴中,提供的減少20%巖元素傷害抗性,能夠明顯的提升一斗的傷害。
提高10%的攻速,不包括下落攻擊,一定程度上增加了輸出能力,優(yōu)化了大劍攻速較慢的缺點
狀態(tài)下,第一段和第三段普攻命中敵人時分別可以額外提供一層「亂神之怪力」,注意,元素爆發(fā)狀態(tài)下的一,三段攻擊跟正常狀態(tài)下的二,四段攻擊不沖突,都可以獲得「亂神之怪力」,即元素爆發(fā)狀態(tài)下,一套普攻可以獲得5層「亂神之怪力」。
關(guān)鍵機制,依據(jù)防御力提升攻擊力,這也是為什么一斗基礎(chǔ)防御屬性會高的原因,防御力往往要比攻擊力更容易提升,且數(shù)值更大,高基礎(chǔ)讓其防御力的提升變得更容易,在元素爆發(fā)后,相應(yīng)比例的提升攻擊力,增幅可想而知,再加上五郎,專武的提升,一斗的面板很容易達到一個可以說是超模的程度,該面板數(shù)據(jù)再通過優(yōu)秀的普攻重擊進行傷害輸出,嘖嘖嘖。
轉(zhuǎn)換帶有快照機制,即元素爆發(fā)后的轉(zhuǎn)換增幅,依據(jù)的是釋放前一刻的面板,比如釋放前一刻的防御力為1000,則之后會獲得979.2的攻擊力提升,此時哪怕再獲得500防御力的提升,攻擊力加成依舊是979.2,不會變化,所以全部的防御提升類buff增幅盡可能在釋放元素爆發(fā)前疊好,以獲得最佳的傷害收益。
減少自身20%的全抗性,高額的增幅也是有代價的,失去20%后被敵人掄一刀可是很痛的,就像魈的扣血,相比之下,一斗的防御極高,而且可以通過護盾,減傷進行抵扣,算是容易接受的代價了。
70點的能量需求,這是必須要解決的,一斗的傷害大部分都是依靠元素爆發(fā)的增幅來提升的,失去元素爆發(fā),一斗的輸出能力會大幅度下降。
18秒的冷卻時間,11秒的持續(xù)時間,相當于7秒的真空期,七秒的時間,可以用于回復(fù)充能,還可以積攢「亂神之怪力」,同時需要一位可以補傷害的角色,彌補期間丟失的傷害。
不考慮命座的情況下,「亂神之怪力」的獲得方法有
①普攻第二,四段攻擊命中敵人時,分別可以獲得一層,和2層
②元素戰(zhàn)技,「阿丑」出場攻擊到敵人,以及離場分別可以獲得一層,存在期間每兩秒被攻擊一次時可獲得一層
③元素爆發(fā)狀態(tài)下,普攻第一,三段攻擊命中敵人時,分別可以獲得一層
那么,作為一斗的主要輸出手法,該如何正確的疊加「亂神之怪力」層數(shù)呢?
沒有元素爆發(fā)時,一斗先手進行四段普攻,穩(wěn)定獲得3層「亂神之怪力」,后釋放元素戰(zhàn)技,投擲「阿丑」,命中時獲得一層「亂神之怪力」,假設(shè)不受到傷害,不提供層數(shù),切其它角色開始操作,疊buff,最后切一斗,平a兩次再疊一層「亂神之怪力」,此時「亂神之怪力」疊滿(即5層),開始釋放重擊,這時候「阿丑」差不多離場,額外補充一次「亂神之怪力」,則共可以打出5次連斬,一次終結(jié),當然,這樣的攻擊來的快,去的也快,后面積攢還得等元素戰(zhàn)技的冷卻時間。所以,一斗的充能問題必須要解決啊。
有元素爆發(fā)時,與上方操作一樣,不過要在釋放重擊前釋放元素爆發(fā),讓后續(xù)的攻擊享受面板數(shù)據(jù)。即一斗普攻一套后,釋放元素戰(zhàn)技,投擲出「阿丑」,再切隊友操作,疊buff,換回一斗,釋放元素爆發(fā),接普攻一次,疊一次層數(shù),再釋放重擊,此時「阿丑」離場,補充一層「亂神之怪力」,則釋放5次斬擊,1次終結(jié),當「亂神之怪力」消耗完后,接一套普攻保持傷害輸出,同時積攢「亂神之怪力」,元素爆發(fā)狀態(tài)下時,一套普攻剛好積攢5層,繼續(xù)釋放「袈裟」,共4次連斬,一次終結(jié),循環(huán)
一斗雖然是大劍角色,卻有著其它大劍角色所沒有的機動性,其倍率更是大劍角色中的佼佼者,重擊啟動快,且速度快,這是其它大劍角色沒有的,一斗雖然看著挺傻一大個,沒想到在戰(zhàn)斗中能有這些細節(jié),普通攻擊是一斗造成傷害的基礎(chǔ),最優(yōu)秀提升等級,元素爆發(fā)提供最關(guān)鍵的增幅效果,提升優(yōu)先度次于普通攻擊
提升基礎(chǔ)數(shù)值,作用于第一乘區(qū),傷害計算為{攻擊力×倍率+防御力×35%}×{增傷區(qū)間}×{爆傷區(qū)間},彌補了「袈裟」連斬倍率不高的缺點,進一步提升了一斗的輸出能力。
提升攻速,變相提升輸出能力,可惜普攻不能吃到加成。釋放「袈裟」期間獲得抗打斷能力,屬于較強的抗打斷能力,一定程度上提升了容錯率,雖然有護盾保護時抗打斷不起效果,但是有總比沒有好嘛。
家園神技,砍樹事半功倍
能幫助一斗快速積攢「亂神之怪力」,優(yōu)化輸出手感,提升實戰(zhàn)體驗,一定程度上提升了一斗的輸出能力
因為增加了「亂神之怪力」的積攢方式,輸出手法也應(yīng)該改變了,在1命快速積攢的條件下,輸出手法變得更簡單:開啟元素爆發(fā)后,投擲「阿丑」,或者元素爆發(fā)前投擲也可以,目的是吃到一層「亂神之怪力」,差別只是「阿丑」的傷害不一樣,后直接重擊,可以釋放出5次甚至6次連斬,1次終結(jié),手感舒適,后接普攻一套恢復(fù)「亂神之怪力」,繼續(xù)重擊,循環(huán)。
性價比最高的命座,一命容易獲取,雖然在傷害方面獲得的提升不是很大,但在手感和實戰(zhàn)體驗方面的收獲是絕佳的。
減cd,回充能,縮短空窗期,減小充能壓力,吃滿效果則需要3位巖系角色,搭配幾乎綁定的五郎和阿貝多,加上一斗自己,剛剛好三位,吃到該命座最高的效果。
該命座相比阿貝多的高產(chǎn)球,算是錦上添花,如果沒有阿貝多,則可以抽取,有時則不是很建議抽取。
元素戰(zhàn)技的可提升等級加3,升至10級的材料需求減少,更容易提升至10級,「阿丑」的倍率即傷害可以獲得更多提升。
「阿丑」于一斗來說,總傷害占比不多,所以該命座的價值不是很高。
輔助命座,小幅度提升全隊的輸出傷害和生存能力,還是非??梢缘?。
效果不明顯,可抽取,但是性價比不高。
元素爆發(fā)的可提升等級加3,升至10級的材料需求減少,更容易提升至10級,提升防御→攻擊的轉(zhuǎn)換比例,提升不會很大,可有可無
核心命座,大幅提升一斗的重擊傷害,前提是暴擊;概率不消耗「亂神之怪力」,打出更多重擊,手感大提升,兩個效果相互配合,大幅度提升了一斗的輸出能力
零命夠玩且機制完整,有能力則可以抽取1命,優(yōu)良的手感提升,往往要比傷害提升更讓人舒服,2命在有阿貝多的情況下沒有必要抽,3,4,5命對一斗自身的提升比較平淡,六命增加機制,增加傷害,質(zhì)變命座,氪佬請~
這次的內(nèi)容很多,但是非常豐富哦。
玩家評論
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 !?。〔焕⑹巧线^央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 !?。?/p>
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了