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《原神》深淵角色及隊(duì)伍搭配思路
《原神》中深境螺旋是游戲中最有挑戰(zhàn)的副本,所以在隊(duì)伍和角色上需要合理搭配才能通關(guān),下面請看“容三歲”帶來的《原神》深淵角色及隊(duì)伍搭配思路,希望能夠幫助大家。
角色選擇
首先我們要知道每個角色都由圣遺物、武器、技能、天賦組成(廢話)。這幾點(diǎn)組成了一個鮮活的角色,比如珊瑚宮心海,給她帶上4千巖圣遺物和討龍武器就可以進(jìn)永凍隊(duì)當(dāng)輔助,帶上4海染圣遺物和月華武器就可以帶隊(duì)當(dāng)主C
對于所有角色,都是先確定定位,再確定配裝;因?yàn)椴煌呐溲b,角色發(fā)揮的效果各不一樣。
因此,想養(yǎng)一個角色,應(yīng)該先想好我想拿這個角色做什么,再根據(jù)角色的定位確定配裝,而不是隨大流別人這么弄我就這么弄,知其然不知其所以然。
(以上這張圖是幾個版本前的角色定位圖)
常見的角色定位有以下幾種:
1.主C:承擔(dān)了隊(duì)伍絕大部分的輸出占比,且需要站場的角色
對主C的要求:只要輸出高就夠了。充能困難就加一個充電寶,生存能力低就上奶盾
2.副C:承擔(dān)了隊(duì)伍一部分輸出占比,且不站場的角色。
但由于如今副C內(nèi)卷,大部分的副C都是兼任多種功能的,比如皇女(輸出+充能),北斗(輸出+盾輔),阿貝多(輸出+給隊(duì)友加精通)
對副C的要求:自己解決充能問題,不占用站場時間,最好具有一定的功能性
3.輔助;也就是大家說的【拐】,給隊(duì)友上buff的角色。比如萬葉、莫娜、云堇
4.奶媽:字面意思
5.速切/多核:從2.0開始流行的一種玩法,一個角色上臺后打一套爆發(fā)傷害然后迅速下場,如果隊(duì)伍的幾個角色都是速切,這樣隊(duì)伍就沒有持續(xù)站場角色了,因此稱之為多核。常見的角色有優(yōu)菈隊(duì)里的雷神,一些隊(duì)伍里的綾華。
主c之間往往是難以兼容有你就不能有我的,而副C一般跟著一類主C走,奶媽和輔助則是比較通用的角色。這也是為什么大家一般都推薦,輔助多抽,主C有一個就夠了。
角色養(yǎng)成有以下幾個養(yǎng)成小建議:
1.雖然不要隨大流盲目的養(yǎng)角色,但每個角色都有自己適應(yīng)的領(lǐng)域,比如甘雨可以射蓄力箭當(dāng)主C,也可以當(dāng)掛冰的副C,但甘雨當(dāng)主C的表現(xiàn)優(yōu)于副C(這并不代表你一定要當(dāng)主C養(yǎng))
2.在養(yǎng)成之前一定要先看角色技能介紹和被動天賦,理解角色的機(jī)制。以免出現(xiàn)雷神點(diǎn)a天賦公子不點(diǎn)a天賦的情況。
3.不要四個角色一碗水端平,不要一個隊(duì)伍四個角色一視同仁的對待。如果資源是有限的,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先把資源傾斜給主C,而不是一上來不由分說把角色全拉90級再說。
隊(duì)伍養(yǎng)成
打深淵有兩個隊(duì),每個隊(duì)有4個人。(廢話)
第一隊(duì)秒天秒地,第二隊(duì)人都湊不齊,肯定是不合理的。
因此,給深淵配隊(duì)?wèi)?yīng)該按照4+4的思路才是合理的。這也是為什么有些人存在養(yǎng)了兩個隊(duì)伍,上場的時候發(fā)現(xiàn)倆隊(duì)伍搶角色,A隊(duì)角色齊了B隊(duì)就組不起來了,恨不得把某些熱門角色拆成兩半用。
我建議所有萌新都要至少培養(yǎng)兩個隊(duì)伍,這兩個隊(duì)伍沒有一個人重復(fù),且兩個隊(duì)伍不能類型完全一樣。
那如果出現(xiàn)了搶角色的情況怎么辦?
游戲是死的,人是活的。改變配隊(duì)思路就好。
如何判斷一個配隊(duì)是合理的?
1.隊(duì)伍邏輯自洽,比如讓心海和雷神組隊(duì)就不如皇女,因?yàn)樾暮:屠咨穸家緢?,都適合帶著脫手后臺副C輸出,把他倆組在一起就會沒有幾個后臺角色,顯得很別扭。
2.隊(duì)伍有能完成自循環(huán)的軸
3.buff覆蓋效率高
4.有明確的分工,負(fù)責(zé)輸出、負(fù)責(zé)治療、負(fù)責(zé)充能、負(fù)責(zé)上buff,不要讓人覺得隊(duì)伍里的某個角色是在純打醬油、踢掉也無所謂的可有可無的存在。
角色配裝和隊(duì)伍配裝是不一樣的。確定好角色的定位后對角色進(jìn)行配裝,但角色在進(jìn)隊(duì)以后往往需要根據(jù)隊(duì)伍進(jìn)行一定調(diào)整。
調(diào)整內(nèi)容包括但不限于:
1.隊(duì)伍能否循環(huán)上。調(diào)整充能或讓隊(duì)友換充能配裝
2.隊(duì)伍軸是否需要調(diào)整,比如心行萬夜純水隊(duì)因?yàn)槿f葉buff消失,需要心海在大招結(jié)束前提前下場以縮短循環(huán)軸。比如某些隊(duì)伍里的鐘離為了縮短軸不開大
了解隊(duì)伍的優(yōu)勢和弱勢能夠極大的改善深淵體驗(yàn),把每個隊(duì)伍放在合適的隊(duì)伍里才能最大發(fā)揮隊(duì)伍的表現(xiàn)。
比如我的武裝隊(duì)只在對群的環(huán)境下使用,而角色的充能也是根據(jù)對群、產(chǎn)球多的環(huán)境進(jìn)行配裝的。打鐵或者劍鬼就放心的交給雷神國家隊(duì)去干。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載