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《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩咖游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-06-29 18:04:48
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原神》楓原萬(wàn)葉是一名非常強(qiáng)力的角色,在作為輔助時(shí)主要堆疊精通屬性,想要了解具體配裝的玩家請(qǐng)看下面九游分享的《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南,希望能夠幫助大家。

技能加點(diǎn)

輔助路線的純精通萬(wàn)葉不需要技能加點(diǎn),如果是走風(fēng)傷的萬(wàn)葉技能建議點(diǎn)到9-9-9,如果像我一樣在保證高精通的情況下補(bǔ)充一些風(fēng)傷的話也可以將技能點(diǎn)到9-9-9。

《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

武器推薦

蒼古自由之誓:副詞條198精通,被動(dòng)是角色2次觸發(fā)元素反應(yīng)(0.5SCD)后全體獲得12S的20%攻擊力加成與16%A重下落傷害加成,萬(wàn)葉EQ就能輕松觸發(fā)。專武推薦度肯定是排第一位。

《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

鐵峰刺:副詞條是165精通,也是這把武器對(duì)于萬(wàn)葉來(lái)說(shuō)唯一的優(yōu)點(diǎn),被動(dòng)是增傷類型,如果是走精通輔助來(lái)講不建議大家進(jìn)行精煉,留著胚子精煉其他單手劍可能更加劃算一點(diǎn),當(dāng)然你想要萬(wàn)葉的風(fēng)傷稍微高些也可以精煉。

《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

祭禮劍:副詞條61.3%元素充能,被動(dòng)可以進(jìn)行雙E,裝備祭禮劍的情況下萬(wàn)葉基本可以保持Q技能CD轉(zhuǎn)好時(shí)能量充滿,就技能循環(huán)而言,比鐵峰刺更加適用,不過(guò)鑒于行秋,七七也比較需要祭禮劍,可能數(shù)量會(huì)不太夠,而低精祭禮的觸發(fā)概率較低,冷卻CD較長(zhǎng),綜合來(lái)看還是裝備鐵峰刺即可。

《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

圣遺物選擇

四風(fēng)套:40%元素減抗的含金量不用多談了,萬(wàn)葉圣遺物套裝的最佳選擇。

2角斗士+2風(fēng):主要用于風(fēng)傷流萬(wàn)葉,個(gè)人不推薦,四人隊(duì)中就算走風(fēng)傷流萬(wàn)葉,40%的減抗對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的提升也會(huì)比萬(wàn)葉個(gè)人18%攻擊力提升大。

圣遺物詞條選擇方面,精通流主詞條選擇全精通即可,副詞條優(yōu)先精通與元素充能;風(fēng)傷流主詞條選擇攻擊沙,風(fēng)傷杯,暴擊/爆傷頭,副詞條優(yōu)先雙爆,大攻擊;均衡流主詞條選擇精通沙,風(fēng)傷/精通杯,暴擊/爆傷頭,副詞條優(yōu)先雙爆,精通與大攻擊。

《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

命之座選擇

1命.E技能冷卻時(shí)間減少10%,放Q后重置E技能,主要體現(xiàn)在技能循環(huán)上,EQE的技能釋放能夠輕松充滿能量。

2命.釋放Q技能后萬(wàn)葉自身增加200精通/8%元素增傷,場(chǎng)上角色增加200精通,其中Q技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)場(chǎng)上角色增加的200精通,對(duì)萬(wàn)達(dá)國(guó)際,萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)這類需要反應(yīng)的隊(duì)伍的提升是很可觀的。

4命.加速Q(mào)技能充能,高充能情況下EQE直接回滿Q技能能量。

6命.E或者Q后的五秒內(nèi)獲得風(fēng)屬性附魔,且精通加成A重下落傷害,1精通=0.2%加成,解鎖主C玩法。

《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

萬(wàn)葉擴(kuò)散相關(guān)問(wèn)題

1.萬(wàn)葉Q技能的染色機(jī)制會(huì)在開(kāi)Q時(shí)對(duì)范圍內(nèi)所有元素種類進(jìn)行判斷,遵循火→水→雷→冰的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行染色。

2.萬(wàn)葉可以利用自身附著的元素進(jìn)行染色擴(kuò)散。是除風(fēng)主外可以進(jìn)行自身染色擴(kuò)散的角色。

3.萬(wàn)葉對(duì)群怪時(shí)只需要兩只怪物附著不同元素就能直接完成雙擴(kuò)散。

4.冰水雙擴(kuò)與水雷雙擴(kuò)散比較簡(jiǎn)單,因?yàn)閮稍乜晒泊妫灾灰构治飪鼋Y(jié)或者身上附著水雷通過(guò)萬(wàn)葉長(zhǎng)E就能輕松打出雙擴(kuò)散。

5.火雷雙擴(kuò)與火水雙擴(kuò)其實(shí)也不難,最簡(jiǎn)單的就是班尼特Q,但是先拉開(kāi)些距離,防止Q到怪物身上給怪物掛火,之后別的角色給怪物掛元素,然后萬(wàn)葉長(zhǎng)E完成雙擴(kuò)散。

6.萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)中,如果行秋攜帶高精祭禮,那么就算班尼特Q技能給怪物上了火,通過(guò)行秋EQE也能滅火上水,之后萬(wàn)葉EQ也能減水火雙抗,增水火雙傷,萬(wàn)達(dá)國(guó)際的思路也是如此。

7.四風(fēng)套減抗說(shuō)明,當(dāng)裝備翠綠之影4件套的角色在場(chǎng)時(shí),角色所觸發(fā)的擴(kuò)散,根據(jù)擴(kuò)散的元素類型,降低受到影響的敵人40%的對(duì)應(yīng)元素抗性,持續(xù)10秒。

《原神》楓原萬(wàn)葉純精通流配裝指南

相關(guān)配隊(duì)與實(shí)戰(zhàn)篇

手法:公子掛水→班尼特Q→萬(wàn)葉QE→香菱QE→公子QEA(EQA)

萬(wàn)達(dá)國(guó)際的對(duì)群是極其恐怖的,香菱的風(fēng)火輪,公子的斷流效果再配合萬(wàn)葉的聚怪,面對(duì)小怪基本能夠做到秒清屏。而公子優(yōu)秀的吃拐能力配合Q技能也可以打出極高的爆發(fā),畢業(yè)公子的Q技能配合班尼特萬(wàn)葉能夠輕松打出20-40萬(wàn)的傷害。萬(wàn)達(dá)國(guó)際還擁有出傷靈活的特點(diǎn),無(wú)論是公子還是香菱,在這個(gè)體系中都擁有很高的傷害。

手法:雷神E→萬(wàn)葉EQ→班尼特EQ→九條E(A)Q→雷神QA(A重)

雷九萬(wàn)班屬于典型的三拐一體系,但是因?yàn)槔咨癃?dú)特的充能機(jī)制,使得這個(gè)體系能夠進(jìn)行循環(huán),因此無(wú)論是短時(shí)爆發(fā)還是長(zhǎng)時(shí)間的循環(huán),這個(gè)體系都是很強(qiáng)的,而雷神的首刀是否暴擊對(duì)整體DPS影響還是比較大的,建議各位暴擊盡量堆高點(diǎn)。最后一點(diǎn)是雷九萬(wàn)班什么都好,就是雷神2命的造價(jià)比較高。

手法:班尼特Q→行秋EQE→萬(wàn)葉QE→香菱QE

萬(wàn)葉剛出的時(shí)候其實(shí)萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)是非常流行的,之后因?yàn)槔咨竦某霈F(xiàn)加上復(fù)刻,使得玩雷神國(guó)家隊(duì)的旅行者更多一些,相比雷神國(guó)家隊(duì),萬(wàn)葉的優(yōu)勢(shì)在于能夠聚怪,就比如這期12-1騙騙花容易亂竄,雷國(guó)反而不容易集中處理,另外一方面,萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)的核心輸出點(diǎn)落在了香菱和行秋身上,依靠班尼特的加攻與萬(wàn)葉的雙擴(kuò)散機(jī)制,會(huì)使得這兩個(gè)角色的輸出傷害成倍增加。

手法:心海E→行秋EQE→北斗EQ→萬(wàn)葉EQ→心海QA

像砂糖武裝,心海武裝,芭芭拉武裝都屬于感電隊(duì)的一種,利用水雷共存的特性,萬(wàn)葉能夠輕松打出雙擴(kuò)散的效果,感電隊(duì)的優(yōu)勢(shì)我覺(jué)得是操作十分簡(jiǎn)單,對(duì)群的能力也不錯(cuò),但是對(duì)單的傷害上限比較一般,另外一方面,多數(shù)感電隊(duì)的生存能力也是很強(qiáng)的,像北斗行秋都擁有減傷,芭芭拉心海這類武裝駕駛員本身又是奶媽,基本在深淵中都能夠擁有一個(gè)很安逸的輸出環(huán)境。

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來(lái)越不行了,感覺(jué)大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說(shuō)期望太高把資本家當(dāng)人了

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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