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《原神》2.8版本角色抽什么 2.8版本角色抽取建議
《原神》2.8卡池在之前的前瞻特別節(jié)目中已經(jīng)出啦!很多小伙伴都翹首以盼的可莉和萬葉終于來了!那么《原神》2.8池子里到底哪個才是大家非常值得大家去進行抽和培養(yǎng)的角色呢?因為時隔一年萬葉和可莉才進行復刻,很多小伙伴對這兩個角色都不太了解。九游小編為此給大家整理了《原神》2.8版本角色抽取建議。一起來看看吧!
《原神》2.8版本角色抽取建議
●在2.8版本前瞻特別節(jié)目「仲夏!幻夜?奇想曲!」中,我們得知除了新四星角色鹿野院平藏以外,還將迎來可莉&宵宮&楓原萬葉的復刻。
●本文將從客觀角度簡述三位角色在當前游戲環(huán)境的適用的環(huán)境,以及從主觀角度上分析可莉&宵宮&楓原萬葉是否適合融入到你當前的角色隊伍中去。
▲2.8版本第一期卡池:鹿野院平藏、楓原萬葉/可莉
▲2.8版本第二期卡池:宵宮
雙角色卡池機制:同期開放楓原萬葉&可莉的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在萬葉卡池中9次沒有出現(xiàn)四星時,可以在可莉的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
Tip:鹿野院平藏相關評測要等正式服實裝后進行。而楓原萬葉/可莉/宵宮會在下文會做對應角色分析。原石規(guī)劃周期比較緊張的旅行者,請合理規(guī)劃安排自己原石,祝你們都能抽取到自己心儀的角色。
【角色定位】:
五星風屬性單手劍,元素增傷類輔助角色。
增傷機制掛鉤與楓原萬葉自身的元素精通面板。除了聚怪控制以外,可用于輔助各種單屬性純色隊伍與多屬性元素反應隊伍。
【適用環(huán)境】:
①.[高難度作戰(zhàn)環(huán)境]:深境螺旋、各種挑戰(zhàn)難度偏高的活動關卡以及各類精英BOSS的討伐。
②.[多數(shù)量怪物集群]:守護地脈鎮(zhèn)石關卡、中小體積怪物數(shù)量較多的作戰(zhàn)環(huán)境,都可以讓萬葉上場起到聚怪控制效果,同時也可以起到元素類擴散增傷輔助效果,方便更快的攻略關卡。
③.[大世界探索解密]:萬葉的元素戰(zhàn)技可以幫助我們快速的跨越各種高低差地形,其固有被動也能降低沖刺奔跑的體力消耗,提高大世界探索的效率。
【總結(jié)分析】:
●如果怪物的站位如果過于分散,萬葉是很難像溫迪那樣做到同時大范圍聚怪的。
●不過像應對中距離范圍圈內(nèi)的敵人,萬葉的聚怪控制能力是非常出色的。手感流暢,技能銜接絲滑,增傷輔助能力出色,可泛用的各種元素類隊伍選擇多。
●不管你是單屬性的火系角色、水系角色、冰系角色還是雷系角色,只要你想提高他的元素類DPS輸出能力,都可以讓楓原萬葉加入到隊伍之中來實現(xiàn)元素傷害加成增傷。
●除了單屬性的純色隊伍以外,增幅反應與劇變反應的元素反應隊伍也是能通過攜帶一個高元素精通面板的楓原萬葉在隊伍中達到大幅提高隊伍元素輸出能力的目的。
●在各種元素相關的玩法中,泛用度較高的角色中我們常能看到:火屬性的增傷治療輔助“班尼特”、水屬性的后臺副C輸出“行秋”與風屬性的元素擴散增傷輔助“楓原萬葉”。
▲總而言之:楓原萬葉是非常值得入手培養(yǎng)的高輔助強度角色。
五星火屬性法器,駐場型持續(xù)輸出角色。
在熟練掌握可莉的各種戰(zhàn)斗操作手法后,運用各種小技巧取消普攻后搖/重擊后搖,普通攻擊與元素戰(zhàn)技對怪物造成傷害后有概率生成爆裂火花,施放重擊時將消耗爆裂火花,使單次重擊不消耗體力且造成的傷害提升。這是可莉的核心輸出機制,學會取消后搖的方法才能讓可莉的輸出能力得以體現(xiàn)。
①.[精英BOSS討伐]:包括深境螺旋在內(nèi),適用的作戰(zhàn)場合還是蠻多的。不過需要提一下,可莉的普攻方式是呈拋物線的,這導致可莉難以應對一些高空的飛行中的怪物與一些高機動性的多位移怪物,但是可莉的重擊判定的高度會高一些,在合適的角度也是能應對高度較高的怪物,且可莉的重擊具備高削韌的打斷力,通過連續(xù)的重擊施放配合取消重擊后搖的方式是可以持續(xù)壓制大部分怪物的。
②.[特殊地脈環(huán)境]:在遲滯水、噬能雷、嚴寒冰這類地脈環(huán)境中戰(zhàn)斗時,可莉相對其他角色,她受到的地脈干擾影響力會低一些。不過最好還是根據(jù)地脈環(huán)境的特殊性提前做好一些應對手段,這樣也方便更輕松的進行挑戰(zhàn)。
③.[大世界探索解密]:可莉可以幫助我們搜索蒙德區(qū)域的特產(chǎn)物品,通過小地圖雷達搜索避免遺漏一兩個特產(chǎn)點位。同時火屬性的普攻性質(zhì)也能幫助我們在大世界探索期間應對各類火把機關解密。
●自可莉?qū)嵮b以來,因其玩法操作特性引起過不少玩家的爭議。但是他們都有一個公認的認可點,那就是“可莉非常可愛”。單純地作為一個玩家去收集一些自己喜歡的可愛角色是沒有任何問題的。在“可愛即是正義”的主觀意識主導下,任何反駁理由都是毫無意義的。
●可莉的戰(zhàn)斗操作難度在常規(guī)標準下評級是偏高的,在沒有熟練掌握操作技巧的前提下,可莉是很難打出預期傷害的。
●且受到攻擊性質(zhì)的限制,拋物線的攻擊模式會丟失部分傷害。需要基于大量的練習之后,熟練掌握各種取消后搖和連擊壓制手法后,可莉才能表現(xiàn)出她那“蒙德第一戰(zhàn)力”的恐怖戰(zhàn)場壓制力。
▲總而言之:比較難上手,學會操作手法,熟練掌握后非常強。
五星火屬性弓箭,駐場型持續(xù)輸出角色。
在使用元素戰(zhàn)技后,普通攻擊的連續(xù)速射都可以轉(zhuǎn)換為火屬性攻擊,攻擊頻率較快,且具備一定的自動索敵機制。常作為隊伍的核心元素主力輸出角色展開配隊。
①.[精英BOSS討伐]:宵宮的單體輸出能力是非常強的,對單強勢但是對群輸出略顯乏力。對群方面可以考慮搭配風屬性角色提供聚怪控制,搭配雷屬性角色打出超載劇變反應造成范圍傷害。對單方面可以搭配水冰屬性后臺持續(xù)輸出類的副C角色與傷害強化類的增傷輔助來實現(xiàn)進一步的強化。
②.[高空飛行類怪物]:宵宮特有的攻擊自動索敵機制,可以在機制判定生效的距離內(nèi)方便我們處理一些高空飛行的怪物:像水幻形·飛鳥、雷音權(quán)現(xiàn)與非火屬性免疫的飄浮靈。
③.[高攻擊欲望/多位移機制怪物]:此處點名獸境獵犬,其俗稱“流血狗”。
●宵宮的主要核心輸出方式是:開啟元素戰(zhàn)技后在一段時間內(nèi)進行火屬性的連續(xù)普攻速射輸出。
●在沒有技能冷卻的額外輔助加持下,元素戰(zhàn)技的持續(xù)時間結(jié)束后會有一段時間內(nèi)會因為元素戰(zhàn)技處于冷卻期會出現(xiàn)輸出真空期。這種情況可以通過攜帶的其他角色釋放技能的時間來填補,像行秋/夜蘭/菲謝爾等擁有后臺副C能力的角色彼此釋放技能就可以。又或者搭配另外一名駐場型輸出角色彼此互補輸出真空期來充分掌握輸出軸,避免出現(xiàn)輸出真空期。
●另外,弓箭型普攻速射類角色都會有一個需要面對的共同問題:就是箭矢的自動索敵判定超過一定距離會出現(xiàn)誤差偏移,難以準確的命中目標,另外箭矢會被一些障礙物(例如:巖造物)阻擋。在戰(zhàn)斗中,需要實時把握好與怪物的距離。
●總而言之:宵宮的單體持續(xù)輸出能力非常不錯,缺少駐場輸出角色的小伙伴可以考慮入手,以宵宮為體系展開一個新的配隊。
楓原萬葉(精通輔助流):
【武器】蒼古自由之誓、鐵蜂刺、暗鐵劍(備注:祭禮劍可選,西風劍要角色暴擊>50%)
【圣遺物】翠綠之影*4、教官*4
時之沙:元素精通>元素充能
空之杯:元素精通(風傷加成與攻擊加成過渡)
理之冠:元素精通(暴擊率備用、攻擊加成過渡)
詞條傾向:元素精通>元素充能≥暴擊率>暴擊傷害=攻擊加成
tip:副C暴擊流和六命主C玩法在這里不多闡述。
【配隊公式】
【單屬性核心純色隊】
純火/純冰/純水/純雷隊:萬葉+多個同屬性角色(其中包含主力元素輸出)+治療/護盾/增傷輔助
例如:萬葉+可莉+香菱+班尼特、萬葉+雷電將軍+九條裟羅+班尼特、萬葉+夜蘭+行秋+心海等。
冰水永凍隊:萬葉+雙冰or雙水(其中包含主力元素輸出)+治療/護盾/增傷輔助
例如:萬葉+綾華+行秋+迪奧娜、萬葉+重云+申鶴+心海等。
【多屬性元素反應隊】
增幅蒸發(fā)/融化隊:火+水/冰+增傷輔助/風系擴散+護盾/治療/后臺副C/增傷輔助
例如:萬葉+可莉+行秋+班尼特、萬葉+公子+香菱+班尼特、萬葉+申鶴+重云+班尼特等。
劇變超載隊:火+雷+火/雷/風后臺副Cor增傷輔助+風系擴散/治療護盾/增傷輔助
例如:萬葉+香菱+菲謝爾+班尼特、萬葉+宵宮+北斗+久岐忍、萬葉+煙緋+八重神子+溫迪等。
劇變感電隊:水+雷+水/雷/風后臺副Cor增傷輔助+風系擴散/治療護盾/增傷輔助
例如:萬葉+雷電將軍+行秋+夜蘭、萬葉+公子+菲謝爾+久岐忍、萬葉+心海+菲謝爾+北斗等。
【只要聚下怪就行隊】
物理/巖/風隊以及其他各種隊伍:不列舉,理由如小標題。
【技能加點與培養(yǎng)材料】
普通攻擊:1+元素戰(zhàn)技:1+元素爆發(fā):1+
(圖片來源于:米游社養(yǎng)成計算器)
【天賦書】勤勞的指引:璃月太山府秘境:深炎之底(周二/周五/周日)
【BOSS材料】魔偶機心:擊敗地區(qū)BOSS魔偶劍鬼獲得
【其他材料】尋寶鴉印/藏銀鴉印/攫金鴉印:擊敗盜寶團獲得
【區(qū)域特產(chǎn)】海靈芝(備注:在離島NPC小畑處可以購買5個,每周刷新一次)
詳細基礎材料采集可以在大地圖中查詢哦!
可莉(常規(guī)輸出裝):
【武器】主詞條是暴擊、暴傷與攻擊加成的武器皆可使用。
【圣遺物】熾烈的炎之魔女*4、流浪大地的樂團*2、魔女*2/攻擊*2/精通*2混搭
時之沙:攻擊加成、元素精通
空之杯:火傷加成、攻擊加成
理之冠:暴擊加成、暴擊傷害
詞條傾向:暴擊率≥暴擊傷害>攻擊加成=元素精通>元素充能
增幅蒸發(fā)/融化隊:可莉+水/冰+增傷輔助/風系擴散+護盾/治療/后臺副C/增傷輔助
例如:可莉+行秋+萬葉+班尼特、可莉+羅莎莉亞+溫迪+迪奧娜、可莉+胡桃+行秋+鐘離等。
劇變超載隊:可莉+雷后臺副C+風系擴散/治療護盾/增傷輔助X2
例如:可莉+萬葉+菲謝爾+班尼特、可莉+香菱+溫迪+久岐忍等。
純火隊:可莉+香菱+風系擴散+治療/護盾/增傷輔助
備注:可莉在解鎖了命之座第2層后可以為3+1的+1破甲增傷輔助位加入到各種2-3人體系的隊伍中去,配裝方面可以是輸出裝也可以是攜帶討龍英杰譚的教官*4極致輔助裝。
普通攻擊:8+元素戰(zhàn)技:8+元素爆發(fā):8+
【天賦書】自由的指引:蒙德忘卻之峽秘境:霜凝祭壇(周一/周四/周日)
【BOSS材料】常燃火種:擊敗地區(qū)BOSS爆炎樹獲得
【其他材料】導能繪卷/封魔繪卷/禁咒繪卷:擊敗丘丘人薩滿獲得
【區(qū)域特產(chǎn)】慕風蘑菇(備注:在風起地NPC克羅麗絲處可以購買5個,每周刷新一次)
tip:她會在這段路上一直來回跑…
宵宮(常規(guī)輸出裝):
【武器】主詞條是暴擊、暴傷與攻擊加成的武器皆可使用。(新手可以用彈弓)
【圣遺物】追憶之注連*4、熾烈的炎之魔女*4、來歆余響*4、魔女*2/攻擊*2/精通*2混搭
增幅蒸發(fā)/融化隊:宵宮+水/冰+增傷輔助/風系擴散+護盾/治療/后臺副C/增傷輔助
例如:宵宮+行秋+夜蘭/行秋+迪奧娜、宵宮+夜蘭+云堇+琴、宵宮+甘雨+溫迪+班尼特等。
劇變超載隊:宵宮+雷+火/雷/風后臺副Cor增傷輔助+風系擴散/治療護盾/增傷輔助
例如:宵宮+香菱+菲謝爾+班尼特、宵宮+萬葉+北斗+久岐忍、宵宮+八重神子+溫迪+鐘離等。
純火隊:宵宮+香菱/可莉/胡桃++風系擴散/治療/護盾/增傷輔助X2
普通攻擊:8+元素戰(zhàn)技:8+元素爆發(fā):1+
【天賦書】浮世的指引:稻妻堇染之國秘境:堇色之庭(周一/周四/周日)
【BOSS材料】陰燃之珠:擊敗地區(qū)BOSS無相之火獲得
【區(qū)域特產(chǎn)】鳴草(備注:在稻妻城NPC葵處可以購買5個,每周刷新一次)
玩家評論
(9325條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載