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原神神里綾人配隊(duì)教程 神里綾人配隊(duì)及隊(duì)伍搭配教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:風(fēng)盾SUV排行榜網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-07-13 14:34:16
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神里綾人是一個(gè)玩法特別多樣的主C角色;由于他的特殊的時(shí)間軸與技能組,他的組隊(duì)形式非常靈活。經(jīng)過(guò)大量的實(shí)測(cè),我發(fā)現(xiàn)神里綾人可以進(jìn)入凍結(jié)隊(duì)、水雷感電隊(duì)、純水傷隊(duì)、速切接力隊(duì)、甚至經(jīng)典國(guó)家隊(duì)。本文將向大家一一展現(xiàn)每種組隊(duì)方式的思路、隊(duì)友選擇、操作要點(diǎn),并且全部配有深淵視頻演示。研究不易,希望大家能多多點(diǎn)贊支持。

1. 凍結(jié)隊(duì)

可行的組隊(duì)方案舉例:

(1) 神里綾人+莫娜+甘雨+迪奧娜 (雙C,主甘雨軸,對(duì)群最優(yōu))

(2) 神里綾人+莫娜+神里綾華+迪奧娜 (雙C,主綾華軸,或長(zhǎng)短軸輪替,對(duì)單最優(yōu))

(3) 神里綾人+金珀莫娜+羅莎莉亞+萬(wàn)葉(單C,主綾人軸)

替換選項(xiàng):

甘雨軸隊(duì)中,莫娜可以替換為萬(wàn)葉、申鶴、溫迪;迪奧娜可以替換為金珀莫娜。

綾華軸隊(duì)中,莫娜可以替換為心海、申鶴、萬(wàn)葉。

綾人軸隊(duì)中,莫娜可以替換為心海,羅莎莉亞可以被甘雨和高練度凱亞上位替換,萬(wàn)葉可以替換為2命琴

操作要點(diǎn):

(1) 兄妹隊(duì)中,莫娜如果帶討龍,給神里綾華吃的效果往往比給綾人要好。

(2) 如果帶迪奧娜,建議迪奧娜穿4件宗室套。

(3) 甘雨冰隊(duì)中,建議將輸出軸拉平至甘雨的15-16秒軸,而非綾人的12秒軸或20秒軸。

 

2. 水雷混傷感電隊(duì)

可行的組隊(duì)方案舉例:

神里綾人+八重神子+菲謝爾+砂糖(主綾人軸)

神里綾人+菲謝爾+北斗+心海(主綾人或主北斗軸均可)

替換選項(xiàng):

雙雷基本是必須的,菲謝爾、北斗、八重神子三選二;若帶北斗,請(qǐng)參考下面寫的操作要點(diǎn)。最后一個(gè)位置可以放水系也可以放風(fēng)系,比如砂糖、萬(wàn)葉、行秋、芭芭拉、心海。心海是芭芭拉的上位替代。

操作要點(diǎn):

在帶北斗的情況下,如果依照綾人的12秒軸來(lái)打,那么北斗的20秒軸是打不滿的。有兩種處理辦法:一是仍然依舊根據(jù)綾人的軸來(lái)輸出,北斗打一輪跳一輪(比如我視頻里就是這樣),這種辦法在雙雷練度低的時(shí)候用比較好;二是用4號(hào)位普攻來(lái)填補(bǔ)北斗的軸,這種方法在雙雷練度較高的時(shí)候用比較好。

 

3. 綾人純水傷隊(duì)

可行的組隊(duì)方案舉例:

神里綾人+云堇+班尼特+萬(wàn)葉

神里綾人+云堇+班尼特+鐘離

神里綾人+云堇+鐘離+琴(2命)

替換選項(xiàng):

這是純純的神里綾人水傷主C隊(duì),因此是經(jīng)典的3拐1陣容。在神里綾人的buff角色中,云堇一枝獨(dú)秀,因此是非常建議攜帶的。剩下兩個(gè)位置可以考慮的選項(xiàng)包括班尼特、萬(wàn)葉、鐘離、2命琴、莫娜等等。

操作要點(diǎn):

(1) 神里綾人的先手掛水能力非常弱,只有開(kāi)大可以先手掛水,因此要注意風(fēng)拐的釋放時(shí)機(jī)(萬(wàn)葉在第一輪綾人E結(jié)束之后再開(kāi)大),保證每輪E都能吃到減抗。

(2) 神里綾人的瞬水劍會(huì)根據(jù)敵人的位置讓綾人產(chǎn)生位移,有時(shí)候會(huì)移出班尼特的圈子,需要適時(shí)調(diào)整站位。

(3) 風(fēng)拐使用時(shí)要看清敵人身上的附著元素,避免擴(kuò)散到班尼特的火。

(4) 全部陣容打15秒軸

 

4. 速切雙核接力隊(duì)

可行的組隊(duì)方案舉例:

神里綾人+宵宮+行秋+班尼特

神里綾人+胡桃+行秋+班尼特

替換選項(xiàng):

這兩套陣容是我用下來(lái)覺(jué)得最舒服的綾人接力陣容,因此已經(jīng)是比較優(yōu)化了,很難替換。其實(shí)隨便找兩個(gè)C都可以接力,但是這兩套陣容中,兩個(gè)C能夠比較好地契合在一起、和其他成員之間形成良好的化學(xué)反應(yīng)。在面對(duì)大體積敵人時(shí),宵宮接力隊(duì)中的行秋可替換為220%充能的西風(fēng)北斗。

操作要點(diǎn):

(1) 宵宮隊(duì)中,神里綾人或者宵宮先輸出都可以,沒(méi)有太大差別;胡桃隊(duì)中,務(wù)必在一套循環(huán)中讓神里綾人先輸出,因?yàn)楹也辉趺闯园嗄崽亍?/p>

(2) 后攻擊的角色是沒(méi)辦法打完一整套輸出的,因此建議在行秋大招結(jié)束時(shí)停止攻擊,準(zhǔn)備開(kāi)啟下一輪循環(huán)。

 

5. 綾人國(guó)家隊(duì)

可行的組隊(duì)方案舉例:

神里綾人+行秋+香菱+班尼特

這一隊(duì)和上邊的接力隊(duì)有點(diǎn)像。玩肯定是能玩的,但是并沒(méi)有比雷神國(guó)家隊(duì)打得快。由于神里綾人和香菱的輸出軸非常不契合,導(dǎo)致行秋無(wú)法被替換出去

操作要點(diǎn):

(1) 行秋先開(kāi)大,然后依次是班尼特、香菱、神里綾人輸出。

(2) 香菱的回轉(zhuǎn)在此隊(duì)中至關(guān)重要,因此需要至少220充能。

 

神里綾人擁有非常自由的攻擊模式,因此也可以作為自由人進(jìn)入絕大部分3缺1的隊(duì)伍,比如女仆隊(duì)(女仆+五郎+阿貝多+神里綾人),這類情形我就不再具體討論了。

綜上,神里綾人在各種隊(duì)伍中均有很合格的表現(xiàn),能夠在凍結(jié)隊(duì)、感電隊(duì)、純水傷隊(duì)、接力隊(duì)、國(guó)家隊(duì)等隊(duì)伍中找到使用空間,而無(wú)需很高的練度亦能較為輕松地打滿深淵。如果你還有什么推薦的組隊(duì)模式,歡迎在評(píng)論區(qū)分享。綾人攻略到此結(jié)束,如果有小伙伴不清楚綾人怎么培養(yǎng)的,也可以看下方鏈接的綾人培養(yǎng)攻略。感謝大家的支持~

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來(lái)越不行了,感覺(jué)大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說(shuō)期望太高把資本家當(dāng)人了

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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