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原神萬葉配隊
今日是原神2.8版本的更新,其一同更新的還有up池子,2.8版本的上半是萬葉可莉的復(fù)刻,今天我們來聊聊萬葉的配隊,以及其會遇到的一些問題,讓我們來看看吧,希望下文能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
原神萬葉配隊
1、萬達國際
解析:這個隊伍中講究一波帶走,所以相對的,我們的圣遺物以及充能需求要發(fā)生相應(yīng)的變化,其次根據(jù)自身專武情況以及練度來看充能需求。在達達利亞圣遺物練度高并且有專武,而且萬葉有專武加千精的情況下:那么我們班尼特的充能要250%香菱充能可以低一些190%但攻擊力和雙爆要適當(dāng)提高一些。那么在達達利亞沒有專武并且圣遺物練度一般,萬葉沒有專武且萬葉元素精通不到800時:班尼特充能250%不變,香菱的充能要達到240%。
可能出現(xiàn)的問題:
問題一:達達利亞要四水套,萬葉四風(fēng)套,班尼特宗室,香菱四絕緣或者高練度2魔女2宗室。
問題二:在所有角色練度不高的情況下不能追求一波帶走,更要考慮大招技能循壞問題。
2、雷九萬班
解析:這個陣容是三保一的陣容,輸出壓力全在雷神身上,沒有專武和九條沒2命的情況下非常不建議玩,在雷神2命并且九條六命的情況下,這個陣容的傷害才會真正發(fā)揮,
要注意的問題
問題一:由于是三輔助一的陣容,其雷神的練度要高,不管是圣遺物還是武器,而且雷電將軍充能要在240%以上(專武能吃滿被動充能的需求是270,加上開大招的30.正好是300%。)
問題二:并且要追求班尼特的充能240%以上,這樣在我們雷神沒能帶走一波怪或者失誤的情況下,我們能有調(diào)整的機會,不然像是一般180%充能的班尼特要浪費我們6到10秒的時間,這是不應(yīng)該的,所以哪怕舍棄一點我們的奶量也要把充能提上來。
3、神鶴萬貓
解析:這個陣容是在面對凍結(jié)不住的怪的陣容,在面對群體怪且能凍結(jié)的情況下可以把貓換成心海。無論是這期,還是16號的下期又或者是以后,在沒有更好的角色之前或者是冰免的怪都可以這么用,在神里沒有霧切并且用的是天目的情況下:我們要把迪奧娜換成鐘離通過減抗來提升我們的傷害。在神里用的是霧切并且申鶴常態(tài)攻擊力在3000以上時:這套陣容的傷害是夠用且溢出的,且充能是沒有問題的。
要注意的問題
問題一:這套陣容的壓力在神里身上,所以先不說武器,她圣遺物的練度要高,并且技能等級是9-9-9,10-10-10最好,其次是申鶴和萬葉不追求高練度,正常練度就可以了。
問題二:貓貓要裝備上高精祭禮,有了充能且有了容錯率,貓貓的盾是沒有鐘離厚且冷卻是循壞不上的,這就要我們的貓貓血量夠多,在25000及以上,且元素戰(zhàn)技等級要高,不然套的盾一碰就破。
4、鐘甘萬娜
解析:如果說上面的對單或者對群都可以的話,這套陣容就是群傷典范,鐘離的套盾,讓甘雨不用閃躲來打斷她的蓄力箭,并且有萬葉增傷加風(fēng)套的減抗與莫娜的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),這套陣容在面對深淵群怪的DPS是站在頂尖的,但是要注意的是,我說的這種情況是我們的四個角色都是正常練度,鐘離血量最少45000,甘雨是樂團套,萬葉800元素精通以上,莫納是四宗室與元素爆發(fā)等級不低。
要注意的問題
問題一:練度問題不說,這套問題最大的缺點就是對單能力極弱,甚至比不上低練度的國家隊,所以這套陣容我們只能在打群怪并且不是冰抗怪的時候拿出來用。
問題二:隊伍打造成本極高,無論是鐘離 甘雨 還是萬葉,都是限定角色,連莫娜也是五星角色。對與新手來說這套陣容是極其不友好的,這都是無法忽視的問題。
5、宵宮純火隊
解析:以宵宮為戰(zhàn)場主C的純火隊,這套陣容追求極致的對單輸出,也就是單體傷害,并且由于她不搶鐘離和行秋,所以另外一隊又能組成胡行鐘雙隊對單,這在深淵上下間都是單體怪的時候是完美的搭配。宵宮以普通攻擊做為主要輸出手段,元素戰(zhàn)技會為她的普通攻擊轉(zhuǎn)化為火元素攻擊,那么無論是萬葉的元素增傷與四風(fēng)套的減抗,又或者是云堇大招的普通攻擊加成還是班尼特的攻擊力與奶,都是極其適合這個隊伍的。而且宵宮純火隊,在與胡行鐘差不多練度的情況下并且是對單,是與胡行鐘并肩的隊伍。而胡行鐘的強度從胡桃誕生開始一直是T0強度就可以看出這套宵宮純火隊的強度了。
要注意的問題
問題一:首先就是這套陣容也是以宵宮做為主C站場輸出的,那么我們宵宮的圣遺物練度要高,最好能有飛雷,其次在我們的云堇最少要二命以上,不然做為輔助是給不到多少增傷的。
問題二 :就是循壞問題,宵宮裝備追憶套,所以她是不需要充能的,我們的云堇和班尼特則是有充能需求,以宵宮15秒一輪的爆發(fā)期為軸,這就要求,我們的班尼特與云堇要在宵宮結(jié)束爆發(fā)后的10秒內(nèi)能重新充滿大招能量,這對班尼特240%以上充能是沒有問題的,單對云堇太難了,因此,我們需要讓班尼特帶高精西風(fēng)劍比且用暴擊頭,而且云堇要充能沙加高精西風(fēng)槍才可以做到。
問題三:由于這套陣容面對的是單體怪,而單體怪一般不僅僅是血量高,并且傷害也高,這套陣容我們沒有帶鐘離,并且班尼特要暴擊頭,所以需要我們的走位以及閃避卡無敵幀來躲避傷害,對我們的手法要求較高,正常玩家的游戲體驗并不是很好。
其他的問題:以上所以的陣容都是深淵配隊,并且追求滿星的情況,其他的娛樂玩法以及萬葉主C的情況不在本文的列舉內(nèi)容之中,但也由此就可以看出萬葉的適配性以及其T0的強度。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載