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原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:綠色先鋒 發(fā)布時(shí)間:2022-08-05 16:14:36
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原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設(shè)計(jì)精美,音樂恢弘大氣,班尼特詳細(xì)如何培養(yǎng)?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過。

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

角色簡述

班尼特是一位原神必練的角色,集加攻輔助與回血治療能力于一身,在有限的隊(duì)伍人數(shù)中提供了等價(jià)兩個(gè)人的功能,極大的提升了各種隊(duì)伍的強(qiáng)度,其元素爆發(fā)根據(jù)自身基礎(chǔ)攻擊力(=角色自身+武器提供)為隊(duì)友提供大量的額外攻擊力,一命成為完全體,六命因?yàn)闀o一些角色火附魔所以在不了解的情況下慎點(diǎn),適合所有基于攻擊力造成傷害的角色,也可作為爆發(fā)副C培養(yǎng),本篇攻略主要講解輔助定位,副C玩法不過多展開。

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

作為輔助

優(yōu)勢:一個(gè)人既能加攻又能回血,節(jié)省位子,提升巨大。

劣勢:不能輔助不吃攻擊力的角色。

(像夜蘭這種EQ傷害基于生命的加攻就沒用,諾艾爾、一斗、胡桃這種從防御或生命轉(zhuǎn)攻擊所以加攻也有用,但是攻擊本身就很高的話提升有限)

作為輸出

優(yōu)勢:大招傷害能吃到自己的大招加攻,火元素傷害可以配合水附著打出蒸發(fā)。

劣勢:輸出需要一定雙暴支撐,對武器、圣遺物要求更高。

天賦介紹

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

輔助定位 天賦優(yōu)先順序 Q 看情況升E 不升A。

普通攻擊

倍率:基于攻擊力,一般用不到。

評價(jià):輔助情況下基本用不到普攻,所以一般不點(diǎn)。

元素戰(zhàn)技

倍率:基于攻擊力,分為點(diǎn)按和長按兩段蓄力,冷卻時(shí)間分別為5.0/7.5/10.0秒

評價(jià):輔助定位下主要用于點(diǎn)按產(chǎn)球回能,一般不長按蓄力。

元素爆發(fā)

倍率:造成火元素傷害(13級495%攻擊力),并生成領(lǐng)域。需要60能量,持續(xù)12秒,冷卻15秒。領(lǐng)域內(nèi)的角色生命值≤70%,會基于班尼特的最大生命值(13級每秒12.75%生命值上限+1,587)恢復(fù)生命值;領(lǐng)域內(nèi)的角色生命值>70%,會基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,以一定比例(13級119%)獲得攻擊力加成。并為其中的角色施加火元素附著。

評價(jià):班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治療量越多,基礎(chǔ)攻擊力越高加的攻擊力越多,因?yàn)榧庸ビ醒肯拗?,所?命對于班尼特非常重要。在1命額外20%的加成下,13級Q高達(dá)139%的比例加成,班尼特90級(白字191)+風(fēng)鷹劍(白字674)可以提供高達(dá)1202的攻擊力加成,在帶宗室4件套的情況下會進(jìn)一步提升。

【基礎(chǔ)攻擊力】又稱白字,指角色基礎(chǔ)攻擊力(只和等級有關(guān))+武器攻擊力(和武器種類與等級有關(guān))。

固有天賦-熱情復(fù)燃

E的冷卻時(shí)間減少20%

評價(jià):E短按本來只有5秒冷卻,減完只有4秒。

固有天賦-無畏的熱血

在Q領(lǐng)域內(nèi),E冷卻時(shí)間減少50%,二段蓄力不會將自身擊飛.

評價(jià):進(jìn)一步減少E冷卻,所以班尼特的打球效率很高。

固有天賦-應(yīng)該安全

在蒙德執(zhí)行探索派遣任務(wù)時(shí),消耗的時(shí)間縮短25%。

評價(jià):每日派遣打工人。

命座簡評

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

輔助定位:1命非常重要,5命對于輔助能力提升明顯,6命在不了解的情況下建議先不點(diǎn)。

1命

Q的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數(shù)值上追加班尼特基礎(chǔ)攻擊力的20%

評價(jià):核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是必抽命座。

2命

班尼特的生命值低于70%時(shí),元素充能效率提高30%

評價(jià):充能命座,緩解了班尼特的充能壓力。

3命

E技能等級提高3級

評價(jià):提升E技能傷害,意義不大。

4命

施放一段蓄力的E時(shí),第二段攻擊中普攻可施放額外追擊

評價(jià):提升E技能傷害,意義不大。

5命

Q技能等級提高3級

評價(jià):重要命座,Q等級提升加攻更多,建議抽取。

6命

處在Q領(lǐng)域內(nèi)的場上角色獲得15%火元素傷害加成,單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得火元素附魔。

評價(jià):分為兩個(gè)效果

(1)加火傷,這個(gè)和描述不符,其實(shí)所有角色都能吃到,包括弓、法器。

(2)火附魔,這個(gè)只會給單手劍、雙手劍、長柄武器角色附魔。

有負(fù)面影響的角色:優(yōu)菈,刻晴,神里綾華,雷澤,重云,物理凱亞,物理鐘離。

有正面提升的角色:所有火元素傷害角色。

大家可以根據(jù)自己的配隊(duì)情況選擇點(diǎn)不點(diǎn)六命。

武器推薦

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

建議優(yōu)先順序:蒼古 > 霧切 = 風(fēng)鷹 = 天空 > 暗巷 = 西風(fēng)(暴擊夠) > 試作 = 腐殖。

蒼古自由之誓

90級基礎(chǔ)攻擊力608,元素精通198

造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),角色獲得—枚奮起之符,每0.5秒內(nèi)至多觸發(fā)—次,角色處于隊(duì)伍后臺也能觸發(fā)。擁有2枚奮起之符時(shí),將消耗所有奮起之符,使附近的隊(duì)伍中所有角色獲得持續(xù)12秒的「千年的大樂章·抗?fàn)幹琛剐Ч?普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔粼斐傻膫μ岣?16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發(fā)后20秒內(nèi),無法再次獲得奮起之符?!盖甑拇髽氛隆褂|發(fā)的多種數(shù)值效果中,同類數(shù)值效果不可疊加。

【最佳輔助武器】

優(yōu)點(diǎn):白值較高,能為隊(duì)友提供最高的加成。

缺點(diǎn):副屬性用處不大,充能壓力較大。

霧切之回光

基礎(chǔ)攻擊力674 暴擊傷害44.1%

獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,并能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴?。撼钟?/2/3層霧切之巴印時(shí),獲得(8/16/28% 10/20/35% 12/24/42% 14/28/49% 16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴?。浩胀ü粼斐稍貍r(shí),持續(xù)5秒;施放元素爆發(fā)時(shí),持續(xù)10秒;此外,角色元素能量低于100%時(shí),將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時(shí)消失。每層霧切之巴印的持續(xù)時(shí)間**計(jì)算。

【最高輸出武器】

優(yōu)點(diǎn):白值最高,傷害最高。

缺點(diǎn):輸出向武器,對純輔助玩法過于浪費(fèi),充能壓力較大。

風(fēng)鷹劍

基礎(chǔ)攻擊力674 物理傷害加成41.3%

攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)受到傷害時(shí)觸發(fā):高揚(yáng)抗?fàn)幤焯柕奈黠L(fēng)鷹之魂蘇醒,恢復(fù)等同于攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并對周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發(fā)一次

【最高加成武器】

優(yōu)點(diǎn):白值最高,生存能力強(qiáng)。

缺點(diǎn):副屬性基本無用,充能壓力較大。

天空之刃

基礎(chǔ)攻擊力608 元素充能效率55.1%

暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%)施放元素爆發(fā)時(shí),獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重?fù)裘袝r(shí),額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續(xù)12秒。

【兼顧充能武器】

優(yōu)點(diǎn):白值較高,并且兼顧了充能。

缺點(diǎn):特效對于輔助用處不大。

暗巷閃光

基礎(chǔ)攻擊力620 元素精通55

角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害后,該傷害提升效果會失效5秒

【四星最高白值】

優(yōu)點(diǎn):四星里最高的白值,甚至高于一些五星。

缺點(diǎn):副屬性和特效用處不大,充能壓力較大。

西風(fēng)劍

90級基礎(chǔ)攻擊力454,元素充能效率61.3%

攻擊造成暴擊時(shí),有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產(chǎn)生少量元素微粒,能為角色恢復(fù)6點(diǎn)元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)—次。

【團(tuán)隊(duì)充能武器】

優(yōu)點(diǎn):能夠緩解全隊(duì)充能壓力。

缺點(diǎn):需要一定暴擊率,白值較低。

試作斬巖

基礎(chǔ)攻擊力565 物理傷害加成34.5%

普通攻擊或重?fù)裘袝r(shí),攻擊力和防御力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續(xù)6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發(fā)一次。

【最易獲取武器】

優(yōu)點(diǎn):白值較高,鍛造就能獲取。

缺點(diǎn):副屬性無用,充能壓力較大。

腐殖之劍

90級基礎(chǔ)攻擊力510,元素充能效率45.9%

元素戰(zhàn)技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰(zhàn)技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。

【兼顧充能武器】

優(yōu)點(diǎn):白值尚可,兼顧充能。

缺點(diǎn):特效用處不大。

圣遺物選擇

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

圣遺物首選4宗室,其他次選4少女,2少女/海染+2絕緣,2少女+2海染,4教官,4流放。

【主屬性】充能/生命沙 生命杯 治療頭。

(武器沒充能建議帶充能沙,帶西風(fēng)劍的話可以考慮暴擊頭)

【副詞條】 元素充能 = 生命值百分比 = 暴擊(帶西風(fēng))> 小生命 > 其他。

昔日宗室之儀

兩件套:元素爆發(fā)造成的傷害提升20%

四件套:施放元素爆發(fā)后,隊(duì)伍中所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12秒。該效果不可疊加

【通用輔助圣遺物】

優(yōu)點(diǎn):進(jìn)一步提升班尼特的加攻能力。

缺點(diǎn):對于班尼特的治療量沒加成。

被憐愛的少女

兩件套:角色造成的治療效果提升15%。

四件套:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后的10秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色受治療效果加成提高20%。

【奶量最高圣遺物】

優(yōu)點(diǎn):治療量最高。

缺點(diǎn):缺乏輔助能力。

被憐愛的少女+海染硨磲+絕緣之旗印

兩件套:角色造成的治療效果提升15%。

兩件套:元素充能效率提高20%

【散搭好湊圣遺物】

優(yōu)點(diǎn):散搭好畢業(yè)。

缺點(diǎn):缺乏輔助能力。

教官

兩件套:元素精通提高80點(diǎn)。

四件套:觸發(fā)元素反應(yīng)后,隊(duì)伍中所有角色的元素精通提高120點(diǎn),持續(xù)8秒。

【精通加成圣遺物】

流放者

兩件套:元素充能效率提高20%。

四件套:施放元素爆發(fā)后,每2秒為隊(duì)伍中所有角色〈不包括自己)恢復(fù)2點(diǎn)元素能星。該效果持續(xù)6秒,無法疊加。

【團(tuán)隊(duì)回能圣遺物】

反應(yīng)詳解

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

【火 x 水 = 蒸發(fā)】

1.5倍的基礎(chǔ)增幅倍率,根據(jù)元素精通提升,副C班尼特可以搭配水系角色通過大招打蒸發(fā)。

【火 x 雷 = 超載】

產(chǎn)生AOE爆炸傷害,根據(jù)元素精通提升,可用冷卻很短的E來破雷盾。

【火 x 冰 = 融化】

2倍的基礎(chǔ)增幅倍率,根據(jù)元素精通提升,副C班尼特可以搭配冰系角色通過大招打融化。

【火 x 風(fēng) = 擴(kuò)散】

一般搭配風(fēng)套減抗,純火隊(duì)可以考慮。

配隊(duì)建議

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國家隊(duì)

班尼特,香菱,行秋,雷神/重云

優(yōu)點(diǎn):目前強(qiáng)度最高的平民隊(duì)伍之一。

缺點(diǎn):重云國家隊(duì)充能壓力較大。

萬達(dá)國際

班尼特,香菱,萬葉,達(dá)達(dá)利

優(yōu)點(diǎn):主打蒸發(fā)反應(yīng)的隊(duì)伍,強(qiáng)度很高。

缺點(diǎn):對于操作有一定要求,如萬葉雙擴(kuò)散等手法。

純火隊(duì)

班尼特,香菱,萬葉,火C

優(yōu)點(diǎn):沒有復(fù)雜的元素反應(yīng)。

缺點(diǎn):對火抗高或火元素免疫敵人無力。

蒸發(fā)隊(duì)

班尼特,鐘離,行秋/夜蘭,火C

優(yōu)點(diǎn):操作簡單,遠(yuǎn)程安逸。

缺點(diǎn):對主C練度要求高。

操作手法

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自己充能有壓力,短E打球自己吃。

自己充能沒壓力,短E出球切人吃。

隊(duì)伍充能沒壓力,可以只Q不放E。

蒼古:搭配其他元素打反應(yīng),觸發(fā)特效再切人。

西風(fēng)劍:打出特效再切人,QE沒出球就A幾下。

攻略總結(jié)

原神目前性價(jià)比最高的四星角色之一,練就完了,就算是商城星輝換也要湊出1命。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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