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《原神》班尼特技能解析及配隊(duì)指南 班尼特裝備搭配
《原神》班尼特在輔助中泛用性很高,既可以給隊(duì)友增傷又可以回血,是很多陣容的必備角色,下面請看由“劍風(fēng)語”分享的《原神》班尼特技能解析及配隊(duì)指南,希望對(duì)大家有所幫助。
技能介紹
普通攻擊
普攻和重?fù)舯堵时容^低,實(shí)戰(zhàn)中也用不上,不需要培養(yǎng)。
E技能
熱情過載
三種操作手法,點(diǎn)按1段火元素傷害,一段蓄力2段火元素傷害,二段蓄力3段火元素傷害。
1.E技能是強(qiáng)火,可以快速破冰盾和雷盾,點(diǎn)按產(chǎn)2個(gè)火元素微粒,長按產(chǎn)3個(gè)火元素微粒,實(shí)戰(zhàn)中,點(diǎn)按破盾和攢能量更佳,長按比較浪費(fèi)時(shí)間。
2.固有天賦【熱情復(fù)燃】減少E技能冷卻時(shí)間,從最低的5秒減到4秒。冷知識(shí),打深淵詠者·紫電,帶【如雷】4件套可以達(dá)到3秒打一個(gè)E技能。
大招
美妙旅程(核心技能)
造成火元素傷害,并生成一個(gè)領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)恢復(fù)當(dāng)前角色生命值和獲得攻擊力加成。
1.大招是班尼特的核心技能,高頻回血,每秒回血一次,一共回血12次,唯一的缺點(diǎn)是,只能恢復(fù)到70%生命值。
2.解鎖1命后,大招的攻擊力增傷,沒有生命值高于70%的限制,同時(shí)再提升20%基礎(chǔ)攻擊力。增傷數(shù)值,是基于班尼特自身的基礎(chǔ)攻擊力,如以下圖所示,即是面板的白字?jǐn)?shù)值。
固有技能
無畏的熱血,在大招領(lǐng)域內(nèi)再次減少E技能冷卻時(shí)間,感覺作用不大,開大招時(shí)一般都是切換主C來打輸出,基本用不上。
技能優(yōu)先培養(yǎng):大招>E技能
命之座
核心命之座:1命和5命
1命.大招增傷沒有生命值限,同時(shí)增加20%基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值,即是提升班尼特增傷效果,性價(jià)比極高。
5命.提升大招技能3個(gè)等級(jí),簡單粗暴提升「班尼特」的大招攻擊力加成數(shù)值。
6命.當(dāng)前角色獲得火元素附魔,該效果對(duì)火元素以外角色負(fù)收益,雖然大部分角色附魔是不可覆蓋的,但還是有少部分角色會(huì)被覆蓋,像刻晴的雷附魔,建議慎重解鎖6命。
圣遺物推薦
昔日宗室之儀4件套
大招后提高全隊(duì)角色的攻擊力,加成持續(xù)時(shí)間與班尼特大招相同12秒,這是目前最契合班尼特的圣遺物。
前期推薦:《流放者》四件套,提升元素充能效率,恢復(fù)全隊(duì)元素能量。
屬性選擇
主屬性:時(shí)之沙選擇充能,空之杯選擇生命值,理之冠選擇生命值/治療。
副屬性:大生命值>充能。
PS:班尼特大招增加的攻擊力,是基于自身的基礎(chǔ)攻擊力,因此與圣遺物屬性無關(guān)。主要疊生命值和充能即可,建議把充能堆到200%-260%左右。
武器推薦
班尼特大招增傷,基于面板白值攻擊力,白值攻擊力就是由角色屬性和武器的屬性組成,所以武器主要以基礎(chǔ)攻擊力高為主要選擇。
五星首選-天空之刃
有比較高的基礎(chǔ)攻擊力面板,同時(shí)副屬性是增加充能,和班尼特非常契合。
追求最高增傷數(shù)值,推薦:【風(fēng)鷹劍】或 【霧切之回光】,都擁有最高的白值674。
四星首選-暗巷閃光
這是四星單手劍基礎(chǔ)攻擊力面板最高的,只是其他屬性不怎么契合,我的班尼特就是帶這把武器!
其他四星推薦:【腐殖之劍】;前期過度推薦:【飛天御劍】。
武器提升數(shù)值:如果班尼特90級(jí),大招點(diǎn)滿13級(jí),不算宗室效果,風(fēng)鷹劍和霧切之回光提升1203攻擊力、天空之刃1110,暗巷閃光1127、腐殖之劍974、西風(fēng)劍897。
隊(duì)伍推薦
班尼特神級(jí)增傷輔助,基本上可以搭配任何主C角色,其中當(dāng)然和火元素主C搭配最佳,雙火組合共鳴增加隊(duì)伍25%攻擊力。增加攻擊力同時(shí)還能充當(dāng)奶媽角色,任何隊(duì)伍都可以帶上他,太多就不一一贅述了,主要說說以班尼特為核心的國家隊(duì),以及國家隊(duì)的延伸。
原神國家隊(duì)
原神國家隊(duì):香菱+重云+班尼特+行秋
這陣容的特點(diǎn),就是性價(jià)比超高,全部是四星角色,雖然沒有一個(gè)是強(qiáng)力主C,但這組合搭配打出的輸出不比強(qiáng)力主C差,可以觸發(fā)多種反應(yīng),蒸發(fā)、融化、凍結(jié),在深淵里表現(xiàn)極佳,但成型需要一定條件。
陣容成型條件
班尼特熟練度越高越好,特別是大招的培養(yǎng),提高隊(duì)伍輸出能力,治療的提供隊(duì)伍輸出環(huán)境。
香菱至少要4命(香菱4命大招延長40%持續(xù)時(shí)間)香菱的武器帶西風(fēng)、決斗或匣里,當(dāng)然有五星最好,充能180以上,可以高頻大招。
行秋武器帶祭禮劍,充能必須保證大招不斷,最好是祭禮劍的被動(dòng)觸發(fā)2個(gè)E就可以開大。
重云解鎖3命最好(大招可以提升到13級(jí)),提高重云的大招爆發(fā)能力,武器帶五星的天空之傲、或者四星的螭骨劍。
雷神國家隊(duì)
雷神國家隊(duì):雷神+香菱+班尼特+行秋
除了雷神以外,其他全都是四星角色,配隊(duì)成本很低。這套陣容最大的特點(diǎn)就是速切和脫手,雷神、行秋和香菱都具備后臺(tái)輸出能力,
雷神E技能可以協(xié)同隊(duì)伍其他角色攻擊,同時(shí)提升大招的傷害。班尼特、行秋和香菱在大招釋放時(shí),可以給雷神疊高愿力層數(shù)。而雷神大招【夢想一心】近戰(zhàn)攻擊又能給班尼特、行秋和香菱恢復(fù)元素能量,相互影響,相互增傷,能不起飛嗎。
班尼特大招增傷和回血,行秋掛水、減傷和后臺(tái)輸出,香菱掛火和后臺(tái)輸出,雷神站樁開大招打爆發(fā)。
行秋可以換成夜蘭,夜蘭傷害高,行秋續(xù)航更好。
萬達(dá)國際隊(duì)
萬達(dá)國際隊(duì):公子+萬葉+班尼特+香菱。
這隊(duì)伍主打蒸發(fā)反應(yīng),核心輸出為公子和香菱,香菱的弱火觸發(fā)公子的弱水只消耗一半,也就是公子掛一次水可以提供香菱兩次蒸發(fā),香菱是個(gè)脫手輸出,而公子的E技能近戰(zhàn)掛水極快,,因此可以提供香菱技能全程蒸發(fā),萬葉可以聚怪、雙減抗、增傷,班尼特可以掛火、回血、增加攻擊力,公子有大招時(shí)還可以打個(gè)核爆。
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玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 !?。?/p>
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了