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原神3.1版本更新了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:我愛VR網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-09-28 11:44:23
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原神3.1版本更新了什么呢?原神在今天進(jìn)行了更新,相信還有很多的小伙伴們不是很了解,下面我們一起來了解一下原神3.1版本更新內(nèi)容介紹吧,感興趣的小伙伴們一定不要錯(cuò)過了。

原神3.1版本更新了什么

原神3.1版本更新內(nèi)容介紹分享

【全新地區(qū)】「列柱沙原」、「下風(fēng)蝕地」和「上風(fēng)蝕地」

【全新角色賽諾、妮露、坎蒂絲

【全新秘境】「千柱的花園」、「蜃景祭場(chǎng)」和「赤沙之檻」

原神3.1版本更新了什么

【全新裝備】「長(zhǎng)柄武器·赤沙之杖」、「單手劍· 圣顯之鑰」等

【全新劇情】魔神任務(wù)第三章·第三幕、第四幕,賽諾、妮露傳說任務(wù)

【全新敵人】「兆載永劫龍獸」、「半永恒統(tǒng)轄矩陣」等

 

一、全新地區(qū)

「須彌」新區(qū)域開放

◇新增區(qū)域:在3.1版本中,須彌地區(qū)將開放「列柱沙原」、「下風(fēng)蝕地」和「上風(fēng)蝕地」。

「須彌」地區(qū)將增加新的每日委托。

此外,新開放的區(qū)域中也將有新的釣魚點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。

二、全新角色

「緘秘的裁遣·賽諾(雷)」(★5)

◇神之眼:雷

◇武器:長(zhǎng)柄武器

◇教令院內(nèi)負(fù)責(zé)監(jiān)管學(xué)者們的「大風(fēng)紀(jì)官」。工作時(shí)比剎訶伐羅學(xué)院制作的「大風(fēng)機(jī)關(guān)」更有效率。

◆元素戰(zhàn)技「秘儀·律淵渡魂」

◆疾速突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成雷元素傷害。當(dāng)賽諾處于元素爆發(fā)「圣儀·煟煌隨狼行」的啟途誓使?fàn)顟B(tài)下時(shí),將轉(zhuǎn)而施展冥祭,釋放驚雷的力量,造成雷元素范圍傷害,并延長(zhǎng)啟途誓使?fàn)顟B(tài)的持續(xù)時(shí)間。

◆元素爆發(fā)「圣儀·?;碗S狼行」

◆喚請(qǐng)神靈憑依,化身「啟途誓使」。啟途誓使?fàn)顟B(tài)下,賽諾的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害,同時(shí)賽諾的元素精通提升,抗打斷能力提高,并免疫感電反應(yīng)造成的傷害。效果將在賽諾退場(chǎng)時(shí)解除。啟途誓使?fàn)顟B(tài)至多持續(xù)一定時(shí)間。

「蓮光落舞筵·妮露(水)」(★5)

◇神之眼:水

◇武器:?jiǎn)问謩?/p>

◇祖拜爾劇場(chǎng)的知名舞者,舞姿靈動(dòng)優(yōu)美,為人純真親善。

◆元素戰(zhàn)技「七域舞步」

◆展開「翩轉(zhuǎn)」?fàn)顟B(tài),基于妮露的生命值上限,對(duì)身邊的敵人造成水元素傷害。在翩轉(zhuǎn)狀態(tài)下,妮露在進(jìn)行普通攻擊或施放元素戰(zhàn)技時(shí),將轉(zhuǎn)為分別進(jìn)行「劍舞步」與「旋舞步」,造成的傷害轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋、視為元素戰(zhàn)技傷害的水元素傷害。在這種狀態(tài)下,妮露的第三段舞步將移除翩轉(zhuǎn)狀態(tài),并依據(jù)第三段舞步的類型分別產(chǎn)生如下效果:

·劍舞步:釋放一道水月,對(duì)觸及的敵人造成水元素傷害,并為妮露賦予禱月狀態(tài)。在此狀態(tài)下她進(jìn)行普通攻擊時(shí),將轉(zhuǎn)為進(jìn)行劍舞步,并在進(jìn)行最后一擊時(shí)釋放水月;

·旋舞步:施展一道滌空水輪,造成水元素范圍傷害,并產(chǎn)生會(huì)跟隨自己的當(dāng)前場(chǎng)上角色行動(dòng)的凈天水環(huán),持續(xù)為其中的敵人施加潮濕狀態(tài)。

在翩轉(zhuǎn)或禱月狀態(tài)下時(shí),妮露無法進(jìn)行重?fù)?這些狀態(tài)將會(huì)在妮露退場(chǎng)時(shí)解除。

◆元素爆發(fā)「浮蓮舞步·遠(yuǎn)夢(mèng)聆泉」

◆進(jìn)行遠(yuǎn)夢(mèng)聆泉之舞,綻開遙水蓮華,基于妮露的生命值上限,造成水元素范圍傷害,并為命中的敵人施加「永世流沔」?fàn)顟B(tài)。短暫間隔后,處于永世流沔狀態(tài)下的敵人將受到水元素傷害。

◇妮露的固有天賦「折旋落英之庭」,在隊(duì)伍中所有角色的元素類型均為水元素與草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色時(shí):

妮露完成七域舞步的第三段舞步,會(huì)為附近的所有角色賦予持續(xù)30秒的「金杯的豐饋」?fàn)顟B(tài)。處于金杯的豐饋狀態(tài)下的角色受到草元素攻擊,會(huì)使附近的所有角色元素精通提升;此外,觸發(fā)綻放反應(yīng)時(shí),將取代草原核產(chǎn)生「豐穰之核」。相比草原核,豐穰之核在產(chǎn)生后將迅速迸發(fā),并且具有更大的影響范圍。豐穰之核無法觸發(fā)超綻放與烈綻放反應(yīng),與草原核共享數(shù)量上限。豐穰之核的攻擊視為綻放反應(yīng)的草原核的攻擊。

「浮金的誓愿·坎蒂絲(水)」(★4)

◇神之眼:水

◇武器:長(zhǎng)柄武器

◇有著琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守護(hù)者。

◆元素戰(zhàn)技「圣儀·蒼鷺庇衛(wèi)」

◆點(diǎn)按時(shí)將以盾牌進(jìn)行沖擊,向前方造成水元素傷害。長(zhǎng)按時(shí)舉起盾牌抵擋周圍敵人的攻擊,形成護(hù)盾,傷害吸收量受益于坎蒂絲的生命值上限,并且對(duì)水元素傷害有250%的吸收效果。護(hù)盾持續(xù)至元素戰(zhàn)技施放完畢。長(zhǎng)按一段時(shí)間后,坎蒂絲將完成蓄力,并在松開技能、持續(xù)時(shí)間結(jié)束,或護(hù)盾被破壞時(shí),進(jìn)行跳躍攻擊,對(duì)前方的敵人造成水元素傷害。

◆元素爆發(fā)「圣儀·灰鸰衒潮」

◆基于坎蒂絲的生命值上限,造成水元素范圍傷害,并持續(xù)為當(dāng)前場(chǎng)上自己的角色賦予「赤冕祝禱」?fàn)顟B(tài)。赤冕祝禱具有以下效果:角色的普通攻擊對(duì)敵人造成元素傷害時(shí),提高造成的傷害;角色登場(chǎng)時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)水波沖擊,對(duì)周圍的敵人造成水元素傷害;處于這種狀態(tài)的當(dāng)前場(chǎng)上的單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色會(huì)獲得水元素附魔。

三、全新秘境

秘境「千柱的花園」

◇一度被數(shù)千巨柱主宰的富饒殿堂,權(quán)貴與神官曾在其中通行無阻。「藍(lán)寶石之城」一切全部的高傲與奢華如今留下的只有殘?jiān)珨啾凇?/p>

◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥24且完成特定條件

◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。

秘境「蜃景祭場(chǎng)」

◇鎮(zhèn)靈曾以此地為自由的劇場(chǎng),無憂無慮的樂園;蠻荒的沙漠民也曾以此地為祭場(chǎng)紀(jì)念失去的時(shí)代…但虛假蜃景的一切悲喜,只有消隱融入地脈洪流一途。

◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥28且完成特定條件

◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。

秘境「赤沙之檻」

◇傳說曾有一位王子被其親父流放、關(guān)押在這座監(jiān)牢。在暗無天日的孤獨(dú)與遺忘之中,黃銅色的啟示最初從此處浮現(xiàn)…

◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥32且完成特定條件

◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。

四、全新裝備

1.全新武器

「長(zhǎng)柄武器·赤沙之杖」(★5)

基于裝備者元素精通的52%,獲得攻擊力加成。元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí),將產(chǎn)生持續(xù)10秒的「赤沙之夢(mèng)」效果:基于裝備者元素精通的28%,獲得攻擊力加成,該效果至多疊加3層。

「雙手劍·瑪海菈的水色」(★4)

每10秒,產(chǎn)生如下效果:基于裝備者的元素精通的24%,提升該角色的攻擊力,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「長(zhǎng)柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「雙手劍·瑪海菈的水色」祈愿獲取概率將大幅提升!

「單手劍· 圣顯之鑰」(★5)

生命值提升20%。元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí),將產(chǎn)生持續(xù)20秒的「宏大詩篇」效果:基于裝備者生命值上限的0.12%,獲得元素精通提升,該效果每0.3秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。該效果疊加至3層或3層的持續(xù)時(shí)間刷新時(shí),將基于裝備者生命值上限的0.2%,為隊(duì)伍中附近所有角色提供元素精通提升,持續(xù)20秒。

「單手劍·西福斯的月光」(★4)

每10秒,產(chǎn)生如下效果:裝備者的每點(diǎn)元素精通,都會(huì)為該角色提升0.036%元素充能效率,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。

「法器·流浪的晚星」(★4)

每10秒,產(chǎn)生如下效果:基于裝備者的元素精通的24%,提升該角色的攻擊力,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。

◆限定五星武器「單手劍· 圣顯之鑰」,限定四星武器「單手劍·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」將在后續(xù)活動(dòng)祈愿中出現(xiàn)。

「長(zhǎng)柄武器·風(fēng)信之鋒」(★4)

觸發(fā)元素反應(yīng)后的10秒內(nèi),攻擊力提升12%,元素精通提升48點(diǎn)。

◆「長(zhǎng)柄武器·風(fēng)信之鋒」及其精煉材料可在活動(dòng)「杯中遙吟之歌」中兌換獲取。

五、全新劇情

1.全新魔神任務(wù)

魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢(mèng)與空幻與欺騙」

◆任務(wù)開啟條件

?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)

?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」

魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」

◆任務(wù)開啟條件

?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)

?完成魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢(mèng)與空幻與欺騙」

◇3.1版本更新完成后將永久開放魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢(mèng)與空幻與欺騙」與魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」

2.全新傳說任務(wù)

賽諾傳說任務(wù)——金狼之章·第一幕 「沉沙歸寂」

3.1版本更新后永久開放

◆任務(wù)開啟條件

?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)

?完成魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」

妮露傳說任務(wù)——睡蓮之章·第一幕 「致智慧者」

2022/10/14 18:00后永久開放

◆任務(wù)開啟條件

?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)

?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」

3.全新世界任務(wù)

◆新增世界任務(wù):「黃金夢(mèng)鄉(xiāng)」系列任務(wù)、「舊語新知」系列任務(wù)、「阿弗拉圖之惑」、「流放者」系列任務(wù)、「獻(xiàn)給某人的薔薇」系列任務(wù)、「加入鍍金旅團(tuán),擁抱美好生活!」、「沙上花」。

六、全新敵人

「兆載永劫龍獸」

◇如同古時(shí)曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龍形戰(zhàn)斗機(jī)械。

具有比遺跡龍獸更強(qiáng)的性能,能在地面與升空狀態(tài)下進(jìn)行攻擊。在戰(zhàn)斗中會(huì)周期性釋放危險(xiǎn)的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類型,提高對(duì)應(yīng)的元素抗性。抓住機(jī)會(huì)攻擊核心的話,或許能使其癱瘓…

位于「阿陀河谷」地區(qū)

「半永恒統(tǒng)轄矩陣」

◇來自沙漠的古代機(jī)械集合體,擁有現(xiàn)今文明無法理解的特性。

在戰(zhàn)斗中會(huì)將其元件投射出去,核心會(huì)進(jìn)入「不可視」?fàn)顟B(tài),隱身并且大幅提升傷害抵抗能力。使激化反應(yīng)波及其核心,或是在元件被破壞后恢復(fù)期間利用雷元素攻擊,能夠破除半永恒統(tǒng)轄矩陣的不可視狀態(tài)。

位于「列柱沙原」地區(qū)

「元能構(gòu)裝體·勘探機(jī)」、「元能構(gòu)裝體·重塑儀」、「元能構(gòu)裝體·力場(chǎng)發(fā)生器」

◇來自沙漠的古代機(jī)械,與遺跡機(jī)關(guān)有著顯著的區(qū)別。

在戰(zhàn)斗中會(huì)將其元件投射出去,核心會(huì)進(jìn)入「不可視」?fàn)顟B(tài),隱身并且提升傷害抵抗能力。使激化反應(yīng)波及其核心,或是在元件被破壞后恢復(fù)期間利用雷元素攻擊,能夠破除元能構(gòu)裝體的不可視狀態(tài)。

「鍍金旅團(tuán)·魔巖役使」、「鍍金旅團(tuán)·靈風(fēng)獵手」

◇來自沙漠的松散傭兵團(tuán)體中的戰(zhàn)士。

在承受一定傷害后,會(huì)解放封印在體內(nèi)的厄靈一同面對(duì)敵手,并進(jìn)入魔化狀態(tài)。擊敗厄靈可以使他們陷入一定時(shí)間的虛弱狀態(tài)。

此外,還會(huì)新增「浮游風(fēng)蕈獸」、「旋轉(zhuǎn)火蕈獸」、「伸縮雷蕈獸」、「陸行巖本真蕈」。

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玩家評(píng)論

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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