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原神3.1妮露水草配隊心得分享
原神3.1妮露水草配隊怎么樣?3.1版本的許愿池里有了全新的角色,我們可以嘗試新的隊伍搭配和玩法,那么妮露水草隊伍玩法怎么樣呢?下面小編就為大家?guī)砹?strong>原神3.1妮露水草配隊心得分享,希望對大家有所幫助哦~
原神3.1妮露水草配隊心得分享
首先,妮露本身的操作:
妮露在隊伍中的定位更像是班尼特、云堇這種前置buff,通常會由妮露EEEEQ作為起手動作。
妮露的劍舞步在水草隊中幾乎不用,效果不好。
Q的半徑非常大,10m,實戰(zhàn)中可以穩(wěn)定覆蓋到所有敵人。在面對分布比較散的敵人時有比較重要的作用。
使用EEEE的手法明顯要比EAAE手感要好,EAAE經(jīng)常會多點一下打成劍舞步,很惱火,推薦就直接用EEEE。
妮露的水環(huán)從體感上講比較小,如果兩個海亂鬼一前一后站位就有一個覆蓋不到了。因為妮露水草體系無聚怪,面對較散的敵人,水環(huán)就存在感更低了。至少水環(huán)的掛水對于實戰(zhàn)的貢獻(xiàn),和以木樁為分析對象的理論還是有很大出入的。
關(guān)于隊友的選擇:
心海水母可以提供一定的范圍掛水,提供觸發(fā)更多綻放的條件。同時有較高的治療量,中和綻放的自傷。心海的前臺效果無疑是最好的,射程遠(yuǎn)傷害高。
心海的射程優(yōu)勢關(guān)鍵還可以彌補(bǔ)水草隊無聚怪的缺點。在清理殘留的一兩只小怪時比較舒適。
沒有心海用芭芭拉也是不錯的,芭芭拉同樣可以提供全隊治療,也可以前臺站場。綻放隊對前臺水的直傷要求并不高,能掛水觸發(fā)綻放就行了,芭芭拉是完全滿足的。
雙草目前只有三個人可選:草主、柯萊、提納里
草主
雙草中,草主的位置是固定不變的,肯定要帶的。草主的Q在水轉(zhuǎn)化后范圍相當(dāng)大,比較契合心海的射程以及妮露Q的范圍,心海在開Q站場是盡量保證場上有草主的燈籠在。
燈籠掛草→心海引爆;心海A掛水→燈籠引爆 —— 這兩種情況都是不錯的清雜手段,無論什么底,觸發(fā)綻放以后都可以快速清理殘怪。
草主武器帶充能詞條的即可,比如天空,保證Q的循環(huán)優(yōu)先。
柯萊
柯萊的草元素量是最多的,但實際運(yùn)用起來效果并沒有想象中的好??氯R給人的感覺是比較笨重,不夠靈活,Q的范圍比較小,而水草隊又缺乏聚怪,一旦扔的不好就會帶來非常不好的體驗。
如果柯萊Q剛?cè)映鋈?,場上怪瞬間秒了,第二波怪又恰好刷在其它位置的話,也會比較難受。還有就是柯萊這個E的前搖后搖是真離譜啊……扔E的時候容易被揍飛。
但柯萊確實是目前唯一能做到草底前臺水綻放的角色,在對拉怪、手法進(jìn)行一些設(shè)計的話,上限是最高的??梢源虺霰容^好的視頻素材。
不過我認(rèn)為,柯萊在大多數(shù),相對玩得比較放松隨意的玩家手里,可能并不會有特別好的體驗。
提納里
提納里可能是很多人會忽視的角色,這個我用了以后感覺出乎意料地舒適,小推一波。
妮露EEEEQ+提納里Q可以組成一個聯(lián)動,在妮露全體掛水以后,提納里Q挨個索敵丟種子,秒殺一片小怪。
提納里的Q是一定不會空的,實戰(zhàn)表現(xiàn)比柯萊更加穩(wěn)定。
其次,提納里的所有輸出技能都是遠(yuǎn)程攻擊,射程可以補(bǔ)足無聚怪的缺點,而且提納里可以先手丟E下場,換別的角色,然后見到水底怪出來秒蓄力引爆。射地板就行,不會空箭。
水草綻放在實戰(zhàn)表現(xiàn)出來的一些特點:
1.水底o(hù)r草底并不穩(wěn)定,與木樁分析差異較大。
出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因主要是掛水技能與掛草技能的范圍差異。例如柯萊E、草主E……這些技能范圍都比較小,基本只能命中1-2個怪,中間妮露Q,心海水母可能是給4-5個,甚至一整間的怪掛水,就會出現(xiàn)水底怪。
另外,水元素攻擊和草元素攻擊目標(biāo)不一致也會造成水草混亂,比如心海前臺A的怪和草主Q炸的不是同一個……變數(shù)很多。
觀察了一些實戰(zhàn)的錄像資料,即使是操作比較好的柯萊隊,也會出現(xiàn)4個怪全水底的情況。
由此提出一個觀點:水草綻放隊中,草系應(yīng)該帶精通流,水系正常帶。
這樣由草系角色觸發(fā)的水底綻放會獲得更多的精通加成,而由水系角色觸發(fā)的草底綻放可產(chǎn)生兩個種子,達(dá)到一個平衡。
如果水系角色換了精通主詞條,可能是在以核心功能性為代價換取一個不穩(wěn)定的傷害提升。
在水草隊中,柯萊、提納里、草主這些角色,可能是三精通更好,提納里武器最佳帶終末,提納里這種角色沒了激化那就放心擺直傷。
柯萊、草主也是帶精通,沙漏看情況帶充能,從實戰(zhàn)看,綻放傷害占比非常高,直傷成為可以不重視的點,從邏輯上這樣帶也許是更加契合這個體系的(況且這倆人直傷本來就低,還沒拐)。
2.無聚怪
因為限制了水草,所以目前是不會有聚怪的,聚怪的缺陷可以由射程彌補(bǔ)。
可以試試妮露+提納里+草主+心海的隊伍,這個完全感受不到缺聚怪的煩惱。怪散也可以用比較快的速度清完。
手法是妮露EEEEQ→提納里Q→心海E→草主QE→心海Q站場 (可以心海E起手)
3.對單一般
這是個明顯的對群特化體系,對單相對薄弱一些,同樣是0命配置,老牌陣容要一波干死龍蜥很容易,綻放隊經(jīng)常一波打不死,打不死的復(fù)現(xiàn)率很高。
用提納里是肯定打不死,用柯萊我打死過,也可以說明柯萊其實更適合對單(相對而言的,體系仍然適合對群)。
4.生存環(huán)境
水草是沒盾的,自傷其實倒不是特別痛,而且用心海芭芭拉這種高生命值角色上場,還是比較安全的,比較脆的雙草角色只出來一小會,吃不到多少種子自傷。如果是提納里因為是遠(yuǎn)程刷種子,也可以找不到自己。
如果哪個角色殘血了,找個機(jī)會站水母里Q一下,吃口奶就直接安全了。
關(guān)鍵是容易遭打斷,比較難受,尤其是柯萊放E的時候,那個是真一言難盡= =
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強(qiáng)。