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原神3.2草神納西妲是人權(quán)嗎
原神3.2草神納西妲不抽能玩嗎?原神3.2版本的重點之一就是小草神納西妲終于落地了,那么她到底是不是必須擁有的人權(quán)角色呢?下面小編就為大家全面解析,感興趣的玩家快來一起看看吧!
原神3.2草神納西妲強度全面解析
一、綜合評價
作為未來草體系的絕對核心人物,納西妲在其中的重要性不言而喻,但對草體系來說究竟有多重要?對目前沒有草體系陣容的玩家有必要嗎?
首先總結(jié)一下目前草體系的熱門陣容:
1.激化刻晴:刻晴+納西妲+菲謝爾+楓原萬葉/鐘離
2.激化小提:提納里+納西妲+鐘離+八重神子/菲謝爾
3.激化賽諾:賽諾+納西妲+菲謝爾+鐘離
4.激綻賽諾:賽諾+納西妲+久歧忍+夜蘭/行秋
6.超綻放:久歧忍+納西妲+楓原萬葉+神里綾人/珊瑚宮心海
未來可能還會有納西妲強行加入的各種新陣容,以及n個版本以后會出的艾爾海森大概率也會和納西妲組隊(艾爾海森的神之眼是草屬性)。
目前為止納西妲能夠融入的隊伍就已經(jīng)不少,實裝后甚至可能能開發(fā)出更多玩法,因此不管是站在現(xiàn)有強度,還是抱著未來可期的看法,納西妲都是建議必抽的角色。
二、培養(yǎng)相關(guān)
1、武器
納西妲的培養(yǎng)成本不算高,在武器方面四星、三星都有不錯的選擇,專武的優(yōu)勢并不明顯。
5星武器首選專武千夜浮夢,最高精通面板,特效能夠為自己提供一些精通和草傷,并為隊友提供40精通,這把武器在激化和綻放隊的效果都相當不錯,比較全能;
5星武器次選為神樂之真意,主打本體傷害,在激化和綻放隊都有不錯表現(xiàn),但草神圣遺物主詞條需要選擇精精精;
4星武器首選高精流浪的晚星,精通轉(zhuǎn)模提供的高額全隊增益對多核激化隊有較為明顯的作用,不過在綻放隊中武器特效基本等于白板;
4星武器次選祭禮殘章或流浪樂章,祭禮殘章提供4星最高精通面板,多堆精通,為前臺提供盡量多的精通增益;流浪樂章其實不是特別契合草神,因為草神不是爆發(fā)型角色,但流浪樂章的屬性對草神來說都是有效詞條,分攤下來表現(xiàn)也相當不錯,且在綻放和激化隊中都有不錯的表現(xiàn)。
3星武器魔導(dǎo)緒論在激化隊中會有非常強勁的表現(xiàn),雖然基礎(chǔ)攻擊不高,但高額精通以及穩(wěn)定傷害加成提升了納西妲的激化收益;不過在綻放隊中,草神掛草很穩(wěn),因此基本不會出現(xiàn)水附著的情況,魔導(dǎo)緒論在綻放隊中也是白板武器。
實際上目前納西妲可用的武器基本都是為激化服務(wù)的,適合綻放的武器不多,即使是專武千夜浮夢也更側(cè)重于激化隊。
納西妲后續(xù)如果有靠前且效果比較強力的命座,可以優(yōu)先考慮命座,再考慮專武。
2、圣遺物
圣遺物方面從泛用性角度考慮,盡量選擇4深林,主詞條精精暴或精精精,根據(jù)武器和面板靈活選擇即可。
如果隊伍中有其他人攜帶4深林,想要納西妲打更多輸出,也可以選擇4飾金、2深林2精通、2飾金2樂團等套裝。
三、抽取建議
1.草神作為七神之一,目前在草體系中就有舉足輕重的地位,強烈建議抽??;
2.即使是從未來可期的角度考慮,草神也有非常光明的前景,對于目前沒有草體系的玩家來說,同樣建議至少保有一只。
抽取推薦度:★★★★★(必抽)
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。