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《原神》流浪者技能天賦內鬼爆料
原神散兵為什么是流浪者?為什么會變成風屬性?技能天賦是什么?在昨天米哈游公布了新的五星角色流浪者,也就是散兵之后,很多玩家們心中都是有很多類似的疑問了,下面小編就為大家?guī)砹恕对瘛妨骼苏呒寄芴熨x內鬼爆料,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能對大家有所幫助。
《原神》流浪者技能天賦內鬼爆料
首先是散兵流浪者的天賦技能:
普攻:發(fā)射最多三段風刃,造成風屬性傷害重擊:消耗一定體力,聚集風壓,一定時間后釋放,造成風系范圍傷害。
E技能:躍入空中并造成風系范圍傷害,增加普通攻擊和重擊的范圍與傷害,該狀態(tài)下重擊不再消耗體力。技能CD為6S。
Q技能:凝聚大氣壓縮出真空,造成多次風系范圍傷害。如果流浪者此時處于浮空狀態(tài),則結束浮空狀態(tài)。15sCD60能耗。
被動一:流浪者在浮空狀態(tài)下接觸到元素,流浪者將根據(jù)所接觸的元素獲得buff。
被動二:當流浪者在浮空狀態(tài)下用普通攻擊和重擊攻擊對手時,他有16%的幾率獲得以下效果:下次流浪者在浮空狀態(tài)下沖刺時,該效果將被移除,該沖刺效果將不消耗任何天行者點數(shù),他將發(fā)射4支風箭,每支風箭造成35%的風系傷害。每一次未產(chǎn)生此效果的普通攻擊和重擊,都會使下一次攻擊產(chǎn)生此效果的幾率將提高12%。每0.1s計算一次效果產(chǎn)生。
接下來是命之座的內鬼爆料:
命座1:開E期間普攻、重擊速度+10%。命座2: 開E期間開大的話,飛高高能量殘余的點數(shù)每點提高大招3%傷害,最高提升150%。
命座4:被動1的染色效果觸發(fā)時,會獲得增強的對應效果,并且還能額外獲得一個隨機的沒觸發(fā)的buff。
命座6: 開E期間普攻命中敵人,額外造成40%攻擊的風傷,這個傷害被視作普攻傷害,并且恢復4點飛高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次,命座3和5是加E和Q技能等級。
相信大家是可以看出來了,散兵是一個空戰(zhàn)類的風屬性角色,雖然現(xiàn)在更為詳細的信息還沒有,但是大家是可以期待一下了。
至于散兵為什么變成流浪者,相信我們在游玩3.2版本后就可以獲取答案了,大概率是草神點化了散兵,所以散兵告別過去,變成了流浪者,而且屬性也是從雷屬性變成了風屬性,因為從流浪者的立繪上來看,他的神之眼是須彌款式的,所以在劇情上肯定和須彌有千絲萬縷的聯(lián)系。
以上就是小編為大家?guī)淼摹对瘛妨骼苏呒寄芴熨x內鬼爆料的全部內容,還想了解更多關于原神攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 今天 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
九游用戶 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因