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原神正機(jī)之神打法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:9k9k 發(fā)布時(shí)間:2022-11-02 17:45:14
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原神正機(jī)之神怎么打?正機(jī)之神打法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)碓裾龣C(jī)之神打法攻略,一起看看吧.

攻略概覽:「散兵」一共分為兩個(gè)階段。攻略手段主要圍繞著新式虛空終端來進(jìn)行。每個(gè)階段都會(huì)有一個(gè)新式虛空終端跟隨,新式虛空終端通過場地的能量球進(jìn)行充能,充能完畢后在可各個(gè)階段進(jìn)行不同的互動(dòng)助力攻略boss,一階段兩個(gè)小能量球可充滿能量,二階段需要4個(gè)小能量球即可充滿能量,大能量球可縮短充滿次數(shù)或一階段直接充能滿。

原神正機(jī)之神打法攻略

攻略陣容建議:

原神正機(jī)之神打法攻略

因?yàn)閎oss的雷元素抗性比較高,所以不建議隊(duì)里帶雷輸出角色。火系角色宵宮最佳,可以直接一波打掉二階段的機(jī)械機(jī)關(guān),除了宵宮之外,胡桃、班尼特也可以。鐘離就不用多說了,盾厚厚的,很貼心。 boss本身攻略難度不高,但因?yàn)槎A段機(jī)制影響所以如果沒有宵宮的話,如下角色還是建議帶一個(gè)最好,不為別的,就為了打個(gè)空中的機(jī)關(guān),甘雨、提納里最佳。

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一階段機(jī)制詳解: 場地為半圓形區(qū)域。場地中有6個(gè)元素矩陣,除了雷元素矩陣外,其余矩陣沒有觸發(fā)次數(shù)限制,雷元素為2個(gè)元素矩陣,每個(gè)雷元素矩陣只能觸發(fā)一次。

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元素矩陣效果: 火元素:清除地面上的霜寒狀態(tài)。 冰元素:清除地面上的余火狀態(tài)。 風(fēng)元素:產(chǎn)生上升氣流,以躲避boss的部分攻擊。 水元素:產(chǎn)生持續(xù)的治療效果(10秒)。 雷元素:壓制boss,期間再次激活將使其過載癱瘓(重點(diǎn))。 一階段boss攻擊方式較為笨重,攻擊頻率不算太高,可以頂著傷害直接進(jìn)行強(qiáng)殺,但是難度也會(huì)相應(yīng)的提高,非常不建議,走機(jī)制會(huì)讓你事半功倍。 boss每次釋放完技能后會(huì)在地上留有1到2個(gè)能量球,旅行者前往吃掉兩個(gè)能量球后,新式虛空終端的技能會(huì)充能滿,此時(shí)可以與場地上的元素矩陣進(jìn)行互動(dòng)。 攻略時(shí)間過長的話,boss部分技能會(huì)使場地留有大面積的余火狀態(tài)或者霜寒狀態(tài)(站在上面時(shí)會(huì)持續(xù)掉血),此時(shí)與冰元素或者火元素矩陣互動(dòng)后,可消除場地上的余火狀態(tài)或者霜寒狀態(tài); 與水元素矩陣互動(dòng)后可以快速回復(fù)當(dāng)前場上角色的血量(持續(xù)時(shí)間10秒),減小攻略時(shí)的生存壓力; 重點(diǎn):與雷元素矩陣交互后,boss會(huì)進(jìn)入弱癱瘓狀態(tài)并重新投入戰(zhàn)斗,如果再吃滿能量球與另一個(gè)雷元素矩陣互動(dòng)后,boss將直接進(jìn)入強(qiáng)制癱瘓狀態(tài)(強(qiáng)制癱瘓時(shí)間為15s),此時(shí)可以對(duì)其進(jìn)行爆發(fā)輸出。

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重要:第一次與雷元素矩陣交互后弱癱瘓持續(xù)時(shí)間為15秒,15秒內(nèi)如果沒有觸發(fā)另一個(gè)雷元素矩陣,那么boss將恢復(fù)正常狀態(tài),此時(shí)無法再將boss癱瘓掉,只能強(qiáng)殺。 如果強(qiáng)制癱瘓時(shí)間內(nèi)沒有將boss攻略掉,那么他將重新開始戰(zhàn)斗,此時(shí)也不能再與雷元素矩陣互動(dòng),只能進(jìn)行強(qiáng)殺。 一階段攻略簡單概括: 觸發(fā)戰(zhàn)斗——等boss釋放完技能后吃掉生成的能量球——前往其中一個(gè)雷元素矩陣處觸發(fā)效果——boss進(jìn)入弱癱瘓狀態(tài)(狀態(tài)持續(xù)20秒)并重新投入戰(zhàn)斗——重復(fù)等boss釋放技能并吃滿能量條——攢滿能量后前往另一個(gè)雷元素矩陣處觸發(fā)效果——boss強(qiáng)制癱瘓(20秒)——全力輸出。 二階段機(jī)制詳解: 場地為完整圓形區(qū)域,boss開局擁有護(hù)盾。將新式虛空終端的能量充滿,能夠?qū)OSS進(jìn)行更強(qiáng)的瞄準(zhǔn)攻擊,削減其護(hù)盾;此外, BOSS積蓄力量施展剎那生滅(強(qiáng)制秒殺技能)期間,利用這種攻擊命中其要害,能將其擊落癱瘓。二階段無法進(jìn)行強(qiáng)殺,必須走機(jī)制。戰(zhàn)斗開始后,身邊的新式虛空終端會(huì)持續(xù)對(duì)boss進(jìn)行高頻率攻擊破盾,破盾速度非常緩慢,主要破盾方法還是需要旅行者自身來攻略。 另外,當(dāng)boss被癱瘓時(shí),所有角色的元素爆發(fā)技能將全部充能滿! 同一階段一樣,boss每次釋放完技能后都會(huì)在技能釋放地點(diǎn)生成1-2個(gè)小能量球(大型技能會(huì)生成大能量球),不過此時(shí)不需要再傻傻的跑過去撿,在能量球的上方會(huì)有一個(gè)四葉草,通過四葉草可以快速移動(dòng)撿拾能量球加快技能充能時(shí)間。二階段新式虛空終端的技能條需要4個(gè)小能量球才能充滿。除了常規(guī)技能外,boss偶爾會(huì)向場地四周散落水、火、雷、冰,四種元素屬性的零件(存在時(shí)間約15秒),打掉零件后會(huì)掉落大能量球(兩個(gè)充滿即可能量),此時(shí)是收集能量球破盾的最佳時(shí)機(jī)。 護(hù)盾攻破后的機(jī)制: 當(dāng)boss的護(hù)盾被打掉時(shí),boss會(huì)聚集力量釋放技能「剎那生滅」,并在場地中央召喚4個(gè)雷屬性的機(jī)械機(jī)關(guān),機(jī)械機(jī)關(guān)會(huì)持續(xù)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。其中,大型機(jī)關(guān)在地面,其余3個(gè)機(jī)關(guān)在半空中,如果不在限定時(shí)間(30s)內(nèi)擊破零件并收集能量打斷boss,那么boss將強(qiáng)制秒殺場上角色(聯(lián)機(jī)效果暫時(shí)未知)。

原神正機(jī)之神打法攻略

關(guān)于打機(jī)關(guān)的角色配置:首先火元素角色必帶,比如宵宮、胡桃等等,班尼特也行,主要是為了破除護(hù)盾擊破后的地面機(jī)械機(jī)關(guān),而半空中的機(jī)關(guān),諸如甘雨、柯萊等是可以一箭射掉的(實(shí)測水系夜蘭射不掉),所以,有宵宮的帶宵宮,一勞永逸,沒有的話,隊(duì)伍里帶一個(gè)甘雨、柯萊、提納里也行。 當(dāng)全部機(jī)關(guān)都打掉后,boss進(jìn)入癱瘓狀態(tài)(約30秒),場地上出現(xiàn)可攻擊boss的平臺(tái),此時(shí)通過四葉草飛往平臺(tái)上,即可對(duì)boss進(jìn)行輸出。如果癱瘓時(shí)間內(nèi)沒有擊殺,那么boss會(huì)重新開始行動(dòng),但沒有了護(hù)盾機(jī)制,角色是可以直接攻擊本體的,所以此時(shí)的流程就只有直接攻擊本體擊殺。 二階段攻略簡單概括: 等boss扔技能——四葉草撿能量球給新式虛空終端充能——新式虛空終端射擊破護(hù)盾——破盾后打掉場地中央的4個(gè)機(jī)關(guān)——boss癱瘓(30秒)——全力輸出

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

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開發(fā)者:miHoYo

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