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原神冒險(xiǎn)家試煉怎么過
冒險(xiǎn)家試煉是原神近期的新活動(dòng),該活動(dòng)由一個(gè)個(gè)小游戲組成,一共有四大關(guān),目前已經(jīng)全部開放,下面就由小編給大家?guī)砻半U(xiǎn)家試煉流程攻略,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
原神冒險(xiǎn)家試煉流程攻略
定序試煉-其一
挑戰(zhàn)1:超極速帽子戲法
【挑戰(zhàn)簡(jiǎn)介】
利用煙緋和可莉的攻擊觸發(fā)超載反應(yīng),將史萊姆投入「藤蔓球門」獲得積分。
【試用角色】
煙緋,可莉
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.挑戰(zhàn)中將雷史萊姆投入任意一個(gè)「藤蔓球門」時(shí)獲得1分,將大型雷史萊姆投入時(shí)獲得5分,達(dá)到目標(biāo)積分(單人時(shí)為35分)時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.挑戰(zhàn)中的雷史萊姆和大型雷史萊姆不會(huì)攻擊或死亡,持續(xù)為自身附著雷元素。
3.挑戰(zhàn)中存在移動(dòng)守門墻,會(huì)彈飛碰到的雷史萊姆和大型雷史萊姆。
【玩法提示】
1.場(chǎng)地中的光球用于立即恢復(fù)體力,注意拾取哦。
2.每60秒,場(chǎng)地內(nèi)的史萊姆將被重置。如果提前打完,史萊姆會(huì)立即重置。
3.史萊姆刷新的總分值和目標(biāo)積分是等額的。
挑戰(zhàn)2:轟轟巖塊大消除
【挑戰(zhàn)簡(jiǎn)介】
利用雷澤的攻擊擊碎「轟轟巖塊」獲得積分。挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色將持續(xù)恢復(fù)元素能量。
【試用角色】
雷澤
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.多次攻擊「轟轟巖塊」可以將其打碎并獲取積分,擊碎普通轟轟巖塊獲得1分,擊碎有特殊效果的轟轟巖塊獲得3分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)玩法挑戰(zhàn)成功。
2.「橫爆巖塊」被擊碎時(shí),將炸碎一橫排的全部巖塊。
3.「大裂巖塊」被擊碎時(shí),將炸碎場(chǎng)地中的全部巖塊。
4.「增幅巖塊」被擊碎時(shí),短時(shí)間內(nèi)全隊(duì)角色擊碎「轟轟巖塊」的能力會(huì)獲得強(qiáng)化,并為全隊(duì)回復(fù)體力。
【玩法提示】
1.一個(gè)游戲機(jī)制:在大劍角色重?fù)魰r(shí),按著重?fù)舨环?,點(diǎn)擊角色菜單(電腦快捷鍵C)或地圖(電腦快捷鍵M)回來后,角色將會(huì)持續(xù)重?fù)?,直到體力消耗完為止。
2.你可以利用這個(gè)機(jī)制,讓雷澤一直重?fù)?,同時(shí)盡量多擊碎「增幅巖塊」,這樣雷澤在挑戰(zhàn)中持續(xù)維持重?fù)魻顟B(tài),解放你的雙手。
挑戰(zhàn)3:擊穿護(hù)盾吧
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
利用萬葉的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)擊破敵人的護(hù)盾,直接擊敗敵人。挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色獲得冷卻縮減,并持續(xù)恢復(fù)生命值。
【試用角色】
楓原萬葉
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.擊敗目標(biāo)數(shù)量的敵人時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.挑戰(zhàn)中的敵人失去護(hù)盾時(shí)會(huì)立刻死亡。
【玩法提示】
有E放E,有Q放Q即可。
定序試煉-其二
挑戰(zhàn)1:注意巨球來襲
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.挑戰(zhàn)中拾取冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得1分,拾取大型冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得5分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.利用夜蘭的元素戰(zhàn)技快速移動(dòng),躲避「巨大彈球」,拾取冒險(xiǎn)幣獲得積分。
3.挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色獲得冷卻縮減。
【試用角色】
夜蘭
▲ 使用沖刺可以直面水球的撞擊
▲ 拾取綠色BUFF可以跳高高
挑戰(zhàn)2:蒼色浪紋疾馳
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.挑戰(zhàn)中拾取冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得1分,拾取大型冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得5分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.利用早柚的元素戰(zhàn)技凍結(jié)水面、快速移動(dòng),拾取冒險(xiǎn)幣獲得積分。
3.挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色獲得冷卻縮減,且角色的水元素附著的持續(xù)時(shí)間下降。
4.挑戰(zhàn)中的大型冰史萊姆不會(huì)攻擊或死亡,持續(xù)為自身附著冰元素。
【試用角色】
早柚
▲ 對(duì)著冰史萊姆釋放E技能即可染冰
挑戰(zhàn)3雷光繚亂大作戰(zhàn)
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.擊敗目標(biāo)數(shù)量的敵人時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.挑戰(zhàn)中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。
3.角色短時(shí)間內(nèi)連續(xù)對(duì)敵人觸發(fā)原激化、超激化或蔓激化反應(yīng)時(shí),會(huì)降下落雷對(duì)敵人造成雷元素傷害,觸發(fā)次數(shù)增加時(shí),落雷可能升級(jí)為超級(jí)落雷,造成的雷元素傷害提升,造成傷害的范圍提升。
4.挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色將持續(xù)恢復(fù)生命值。
【試用角色】
納西妲,刻睛
▲ 觸發(fā)激化反應(yīng)時(shí)會(huì)降下落雷
定序試煉-其三
挑戰(zhàn)1:重重重下墜攻擊
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.挑戰(zhàn)中拾取冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得1分,拾取大型冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得5分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.挑戰(zhàn)中會(huì)隨機(jī)升起「浮土平臺(tái)」,對(duì)其進(jìn)行下落攻擊可以將它打回地面,并產(chǎn)生冒險(xiǎn)幣。
【試用角色】
魈
【玩法攻略】
挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色獲得冷卻縮減,并持續(xù)恢復(fù)生命值。在施放元素爆發(fā)后,會(huì)全程維持「靖妖健舞」?fàn)顟B(tài)。
挑戰(zhàn)2:轟轟巖塊大消除
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.多次攻擊「轟轟巖塊」可以將其打碎并獲取積分,擊碎普通轟轟巖塊獲得1分,擊碎有特殊效果的轟轟巖塊獲得3分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)玩法挑戰(zhàn)成功。
2.「橫爆巖塊」被擊碎時(shí),將炸碎一橫排的全部巖塊。
3.「大裂巖塊」被擊碎時(shí),將炸碎場(chǎng)地中的全部巖塊。
4.「增幅巖塊」被擊碎時(shí),短時(shí)間內(nèi)全隊(duì)角色擊碎「轟轟巖塊」的能力會(huì)獲得強(qiáng)化,并為全隊(duì)回復(fù)體力。
【試用角色】
諾艾爾
【玩法攻略】
一個(gè)游戲機(jī)制:在大劍角色重?fù)魰r(shí),按著重?fù)舨环?,點(diǎn)擊角色菜單(電腦快捷鍵C)或地圖(電腦快捷鍵M)回來后,角色將會(huì)持續(xù)重?fù)簦钡襟w力消耗完為止。你可以利用這個(gè)機(jī)制,讓諾艾爾一直重?fù)簦瑫r(shí)盡量多擊碎「增幅巖塊」,這樣諾艾爾在挑戰(zhàn)中持續(xù)維持重?fù)魻顟B(tài),解放你的雙手。
挑戰(zhàn)3:快速連續(xù)且普通
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.擊敗目標(biāo)數(shù)量的敵人時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.挑戰(zhàn)中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。
3.當(dāng)前場(chǎng)上角色的普通攻擊短時(shí)間內(nèi)連續(xù)命中敵人時(shí),會(huì)釋放沖擊波對(duì)敵人造成大量傷害,命中次數(shù)增加時(shí),沖擊波可能升級(jí)為超級(jí)沖擊波,造成的傷害提升,造成傷害的范圍提升。
【試用角色】
宵宮
【玩法攻略】
利用宵宮的普通攻擊短時(shí)間內(nèi)連續(xù)命中敵人,召喚沖擊波擊敗敵人。命中次數(shù)增加時(shí),沖擊波將升級(jí)為超級(jí)沖擊波,提升傷害和范圍。
挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色將持續(xù)恢復(fù)生命值。
定序試煉-其四
挑戰(zhàn)1:千鈞一發(fā)本壘打
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.挑戰(zhàn)中擊破飛向角色的「直球」獲得1分、擊破「變化球」獲得3分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.挑戰(zhàn)開始一定時(shí)間后,擊球難度將會(huì)提升,擊球分?jǐn)?shù)也會(huì)翻倍。
【試用角色】
北斗
【玩法說明】
利用北斗的元素戰(zhàn)技擊球獲得積分。
挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色無法使用普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔艉驮乇l(fā)。隊(duì)伍中所有角色獲得冷卻縮減。
▲ 北斗的攻擊范圍非常大,你完全不需要移動(dòng)即可打掉所有球
挑戰(zhàn)2:超極速帽子戲法
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.挑戰(zhàn)中將火史萊姆投入任意一個(gè)「藤蔓球門」時(shí)獲得1分,將大型火史萊姆投入時(shí)獲得5分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)挑戰(zhàn)成功。
2.挑戰(zhàn)中的火史萊姆和大型火史萊姆不會(huì)攻擊或死亡,持續(xù)為自身附著火元素。
3.挑戰(zhàn)中存在移動(dòng)守門墻,會(huì)彈飛碰到的火史萊姆和大型火史萊姆。
【試用角色】
琴
【玩法說明】
利用琴的元素戰(zhàn)技,將史萊姆投入「藤蔓球門」獲得積分。
挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中所有角色無法使用元素爆發(fā)。隊(duì)伍中所有角色獲得冷卻縮減。
▲ 建議先將史萊姆聚到一個(gè)沒有守門墻的門前,再一起投入球門
挑戰(zhàn)3:蒼色浪紋疾馳
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
1.挑戰(zhàn)中拾取冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得1分,拾取大型冒險(xiǎn)幣時(shí)獲得5分,達(dá)到目標(biāo)積分時(shí)挑戰(zhàn)成功。
【試用角色】
神里綾華
【玩法說明】
利用神里續(xù)華的天賦「神里流·霞步」在水面上快速移動(dòng),拾取冒險(xiǎn)幣獲得積分。
注意吃恢復(fù)體力的球,不要淹死了...
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載