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原神3.2版本哪些角色值得培養(yǎng) 3.2版本角色培養(yǎng)攻略
《原神》中角色培養(yǎng)的成本很高,如果新人玩家不能夠合理規(guī)劃資源后期將游玩的比較吃力,那么在這么多的角色中該優(yōu)先培養(yǎng)哪些角色呢?有些角色后期很強(qiáng)那是不是應(yīng)該優(yōu)先培養(yǎng)呢?下面我們就一起來看看原神3.2版本角色培養(yǎng)攻略。
《原神》3.2版本角色培養(yǎng)攻略
一、原神前期冰系角色培養(yǎng)
2、迪奧娜優(yōu)先級的原因是盾輔定位,可治療,抗傷,大世界弓箭解密較多,多功能性輔助,且后期成長性大,隊(duì)伍適配度較高。
二、原神前期水系角色培養(yǎng)
1、行秋>芭芭拉;
2、目前四星水系就兩個,行秋勝在脫手輔c,傷害穩(wěn)定的同時掛水能力強(qiáng);
3、行秋作為非常強(qiáng)力的水系輔助,前期不需要害怕拉的太高浪費(fèi)材料,相反能提升就升,畢竟后期還是很需要他。
三、原神前期火系角色培養(yǎng)
1、班尼特>香菱>煙緋>托馬/辛焱>安柏;
2、香菱和班尼特是兩個“六星真神”,和行秋一起組成的國家隊(duì),不論多少級都是非常強(qiáng)力的配隊(duì),
也是萬用角色,能提升就提升,會很有用的;
3、煙緋前期傷害穩(wěn)定,后期輸出依舊超神,是一個 很強(qiáng)力的火系輸出;
4、辛焱、托馬目前沒有良好體系,平替隊(duì)伍宵宮做盾輔也因?yàn)殚g歇期被詬病,
不論大世界或是秘境,都不容易使用的兩大火系,
5、安柏作為解密工具人,是很多大佬(沒有宵宮)都在用的,需要有但沒必要升。
四、原神前期雷系角色培養(yǎng)
1、九條裟羅>菲謝爾>北斗/久岐忍/雷澤>麗莎/雷主;
2、雷澤,北斗可做主c,但都不是頂配的隊(duì)伍;
3、久岐忍可回血,高頻率掛雷,有成長空間;
五、原神前期風(fēng)系角色培養(yǎng)
1、砂糖>鹿野院平藏>風(fēng)主>早柚;
2、砂糖聚怪增傷減抗于一體,泛用性廣;
3、小鹿作為風(fēng)系大c,價值有,特別是e技能不需要很多培養(yǎng)就有很高的傷害,但風(fēng)系主c很難穩(wěn)定。
4、菲謝爾和香菱相似,脫手輔c定位,前期是一個不錯的輸出;
5、九條沙羅作為雷系定拐,且自身還具有高爆發(fā)能力,為了后期考慮,培養(yǎng)平替度甚至大于刻晴。
六、原神前期巖系角色培養(yǎng)
1、云堇>滿命諾艾爾>五郎>凝光/未滿命諾艾爾;
2、五郎、云堇作為增傷基礎(chǔ)乘區(qū),只要帶巖隊(duì)基本上是綁定的專拐;
3、諾艾爾的滿命又戲稱高達(dá),觸摸五星荒瀧一斗輸出的存在。
以上就是小編整理帶來的原神3.2版本應(yīng)該怎么培養(yǎng)角色
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 今天 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”