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《原神》五星常駐武器詳細(xì)分析 五星常駐武器選擇推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-11-30 19:04:27
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原神》的五星常駐武器雖然不專,但是泛用性還是很不錯(cuò)的!只要用法對了,一樣可以很強(qiáng)力。今日給大家分享的是五個(gè)常駐武器,分別是狼的末路、風(fēng)鷹劍、和璞鳶、阿莫斯之弓和四風(fēng)原典。一起來看看吧

《原神》五星常駐武器詳細(xì)分析 五星常駐武器選擇推薦

五星常駐武器選擇推薦

PS:為了方便妹紙給大家講解分析,下文中提到的武器全部以【精1】為例。

《原神》五星常駐武器詳細(xì)分析 五星常駐武器選擇推薦

1、雙手劍-狼的末路

適配角色:幾乎所有吃攻擊力加成的雙手劍角色,比如:迪盧克、雷澤,泛用性很高。

武器解析:狼的末路主屬性為【百分比攻擊力】加成,它的武器特效為【攻擊力提升20%,攻擊命中生命值低于30%的敵人時(shí),隊(duì)伍中所有成員的攻擊力提升40%持續(xù)12秒CD30秒】。

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【90級】:基礎(chǔ)攻擊力608,攻擊力49.6%。

武器小貼士:狼的末路武器特效,能很好的提升隊(duì)伍的【持續(xù)性】。深淵實(shí)戰(zhàn)中,我們經(jīng)常會面對2個(gè)波次的敵人,而狼末【提升40%攻擊力】的12秒武器特效,能讓我們更快的打完第二波敵人。這把武器的白字和特效都給的比較高,泛用性很強(qiáng),在雙手劍里面屬于“歪到就是賺到”的典型。

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2、單手劍-風(fēng)鷹劍

適配角色:琴團(tuán)長、班尼特、老版本物傷流刻晴,七七。

武器解析:風(fēng)鷹劍的主屬性為物理攻擊力加成,武器特效為【西風(fēng)之鷹的抗?fàn)帲汗袅χ苯犹峁?0%,并且在受到傷害時(shí)恢復(fù)等同于攻擊力100%的生命值,并對周圍敵人造成等同于攻擊力200%的傷害,CD為15秒】。

【90級】:基礎(chǔ)攻擊力674,物理傷害加成41.3%。

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總結(jié):這是一把高白字,高攻擊力增傷,并且有一定為主C續(xù)航能力的單手劍。在【遠(yuǎn)古版本】,很多難度高的場景下,琴團(tuán)長能依靠風(fēng)鷹劍加自己本身的技能機(jī)制,大大提升隊(duì)伍的續(xù)航能力,在不追求“效率”的前提下,基本上能保證團(tuán)隊(duì)通過的成功率。

科普:物理攻擊力小可愛們可以簡單理解成為一種【元素傷害類型】,它不會增加到人物【攻擊力】面板里,風(fēng)鷹劍能增加到人物攻擊力面板的特效只有【20%增傷】。

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3、長柄武器-和璞鳶

適配角色:首推魈、賽諾以及羅莎莉亞,沒有精5漁獲的雷神或者香菱。

武器解析:主屬性為暴擊率,武器特效為【命中敵人攻擊力提升3.2%的buff可以疊加7層(22.4%攻擊力提升),吃滿7層buff后會再次提升12%的技能傷害】。

【90級】:基礎(chǔ)攻擊力674,暴擊率22.1%。

小貼士:雷神用和璞鳶,不如用天空槍哦,對于0命雷神來說:稻光>漁獲=天空槍>和璞鳶,而對于2命的雷神來說:稻光>漁獲>天空槍>和璞鳶。

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4、弓-阿莫斯之弓

適配角色:甘雨,沒有弓藏或者飛雷的宵宮。

武器解析:主屬性為攻擊力提升,特效為【普攻或重?fù)魝μ嵘?2%,射出去的弓箭每經(jīng)過0.1秒傷害會提升8%,最多可以提升5次(0.5秒40%)】。

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【90級】:基礎(chǔ)攻擊力608,攻擊力提升49.6%。

劃重點(diǎn):阿莫斯之弓的傷害很不“穩(wěn)定”,因?yàn)槠涮匦胍詽M必須使放出的箭矢飛行時(shí)間達(dá)到0.5秒,妹紙的建議是:實(shí)戰(zhàn)中不需要太過于考慮特效,更不必刻意去為了飛行時(shí)間拉開太遠(yuǎn)距離,有時(shí)候這樣操作會更浪費(fèi)時(shí)間,反而影響了效率。

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5、法器-四風(fēng)原典

適配角色:沒有專武且精通達(dá)標(biāo)的納西妲,“賴場”時(shí)間長的法器類主C:比如凝光和煙緋,麗莎和可莉也可以選擇四風(fēng)原典。

武器解析:主屬性是高貴的暴擊率,武器特效為【移動速度提高10%,在場上每待4秒就能獲得8%元素傷害加成,可以疊加4層(需要站場16秒才能疊滿),但角色退場后就會丟失該效果】。

【90級】:基礎(chǔ)攻擊力608,暴擊率33.1%。

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武器爭議點(diǎn):四風(fēng)原典的爭議很大,究其原因主要還是特效。需要站場16秒才能吃滿特效,這個(gè)本身還能接受,畢竟提升元素傷害還是非常強(qiáng)勢的屬性。

但是,你不可以切人,只要切人這個(gè)特效就會消失,下次還要重新站場16秒才能疊滿。這就有很大問題了,試問現(xiàn)在哪個(gè)陣容不需要頻繁的切人?就算能“賴場”夠16秒,那也得切人打循環(huán)了吧?但四風(fēng)原典的問題恰恰是16秒剛疊滿,你切人就白疊加了增傷……

《原神》五星常駐武器詳細(xì)分析 五星常駐武器選擇推薦

小編看法:拋開【不能切人】這個(gè)問題,四風(fēng)原典你換個(gè)角度看,只要登場4秒就能獲得10%移速+8%元素增傷,以及本身高基礎(chǔ)和暴擊率,對于很多角色來說,也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。

總結(jié):常駐5星武器其實(shí)屬性上挺強(qiáng)的,比如風(fēng)鷹劍擁有著與霧切一樣對高的基礎(chǔ)攻擊力,再比如狼末擁有著泛用性最強(qiáng)的武器特性。所以,歪了常駐武器的小可愛也不必灰心,畢竟武器池子也是有【大小保底】機(jī)制的??破眨何淦鞒赜写笮”5讬C(jī)制,比如小保底歪了常駐武器,下一次出金必然是up武器2出1。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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