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原神須彌鍛造武器哪個(gè)好用 選擇推薦
原神是在二次元游戲里面是屬于天花板級(jí)別的作品,對(duì)喜歡二次元的朋友這是不可錯(cuò)過的佳作。游戲里的玩法眾多,鍛造武器就是其中之一。
《原神》須彌鍛造武器有王下近侍、盈滿之實(shí)、森林王器、貫月矢、喜原木刀。比如王下近侍這個(gè)武器主屬性為百分比攻擊力加成,這個(gè)武器效果明顯是為站場C準(zhǔn)備的,因?yàn)槲淦魈匦е挥袔н@個(gè)武器的站場角色才會(huì)生效。
須彌鍛造武器選擇推薦:
PS:為了方便講解,文中提到的武器全部以精1屬性為例。
1、弓-【王下近侍】
武器分析:主屬性為百分比攻擊力加成,但基礎(chǔ)攻擊力在4星弓里屬于比較低的。武器特效妹紙簡單解讀就是:【釋放E或者Q后提升精通60點(diǎn)持續(xù)12秒,人物切后臺(tái)會(huì)結(jié)束這個(gè)效果,并對(duì)附近的一名敵人造成100%攻擊力的傷害,CD為20秒】。
這個(gè)武器效果明顯是為站場C準(zhǔn)備的,因?yàn)槲淦魈匦е挥袔н@個(gè)武器的站場角色才會(huì)生效,持續(xù)12秒中間8秒的空窗期就是明牌告訴你:【利用這8秒切人物充能+拐傷害】。
達(dá)達(dá)利亞:因?yàn)榻巧珯C(jī)制,正好契合香菱(4命)大招的時(shí)間打完一輪10秒的傷害,這把武器對(duì)于公子的適配度和實(shí)戰(zhàn)傷害,在【萬達(dá)國際】陣容下,要比絕弦高。不過絕弦好在特效簡單直接,并且這兩把弓同樣精煉等級(jí)下,傷害差距很小。
提納里和甘雨也很適合這把弓,提納里不管是【特效精通】還是主屬性【攻擊力】都有比較不錯(cuò)的提升。
重點(diǎn)說一下甘雨,甘雨拿【王下近侍】并不適合永凍隊(duì),而是【融甘】隊(duì),這一點(diǎn)大家一定要記住。如果你的甘雨陣容搭配的是永凍隊(duì),那妹紙不建議你用【王下近侍】,選擇【破魔】或者專武比較好。如果是融甘,那么這把武器的攻擊力百分比和精通,就都比較適合甘雨使用了。
2、法器-【盈滿之實(shí)】
適配角色:作為【反應(yīng)觸發(fā)器】的所有法器角色,比如【綻放隊(duì):芭芭拉、心海、莫娜】,沒有武器可用的納西妲。
武器分析:主屬性為元素充能,武器特效簡單解讀就是【觸發(fā)元素反應(yīng)就能獲得24點(diǎn)元素精通并減少5%攻擊力,可以疊加5層;當(dāng)持續(xù)6秒沒有觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),會(huì)開始丟失一層效果,處于后臺(tái)也可以觸發(fā)此效果】。
很明顯,這把武器是作為【反應(yīng)觸發(fā)器】而打造的,而且前臺(tái)后臺(tái)只要有元素反應(yīng)參與,就可以觸發(fā)這個(gè)法器的特效,所以【妮露綻放隊(duì)】里的心?;蛘甙虐爬吞貏e適配。
提醒:這把武器只能作為納西妲的下位替代,但凡你有【流浪的晚星】、【祭禮殘章】、【流浪樂章】、【5星任意法器】,妹紙都不建議你優(yōu)先選擇【盈滿之實(shí)】。
納西妲雖然對(duì)精通有較高的需求,但是納西妲同樣對(duì)攻擊力和雙暴也有較高的需求!這把武器以損失攻擊力的代價(jià)增加精通,對(duì)于納西妲來說得不償失。并且,精通對(duì)于納西妲來說比較容易達(dá)標(biāo),而超過1000精通后精通收益就會(huì)大打折扣!
3、雙手劍-【森林王器】
適配角色:早柚、北斗、雷澤。
武器詳解:主屬性為元素充能,武器特效簡單來講就是【與草各種元素反應(yīng)下,可以出現(xiàn)種識(shí)之葉,吃了這個(gè)樹葉可以增加60點(diǎn)精通持續(xù)12秒】。
乍一看比法器【盈滿之實(shí)】啰嗦,因?yàn)橛|發(fā)反應(yīng)后,你還得去拾取【種識(shí)之葉】才能增加精通,但實(shí)則這把雙手劍特效要比法器靈活很多,并且沒有副作用!
唯一比較尷尬的地方就是,雙手劍角色沒有特別特別強(qiáng)適配這把武器的人選,只能期待未來的“迪希亞”小姐姐了。
使用邏輯:早柚和北斗,思路都是配隊(duì)草系【超反應(yīng)】陣容,在打出激化或者擴(kuò)散【草系反應(yīng)】后來觸發(fā)這把雙手劍的特效。產(chǎn)出的【種識(shí)之葉】可以切換實(shí)際的【反應(yīng)觸發(fā)器角色】去拾取,然后增加反應(yīng)傷害。
雷澤:雷澤要單獨(dú)拿出來講一下,傳統(tǒng)雷澤走的是類似優(yōu)菈的物理C路線,但是現(xiàn)版本下雷澤一般會(huì)選擇和【賽諾超激綻】或者【刻晴超激化/超激綻】一樣的思路配圣遺物和陣容。那么雷澤選擇這把【森林王器】就十分契合,第一個(gè)方面是能增加元素充能保證變身不斷循環(huán),第二個(gè)方面則是可以產(chǎn)出增加精通的【種識(shí)之葉】來提升【超綻放/超激化】的傷害。
4、長柄武器-【貫月矢】
適配角色:賽諾
武器解讀:特效觸發(fā)機(jī)制和雙手劍【森林王器】一樣,只不過【貫月矢】主屬性增加【精通】,武器特效也是【產(chǎn)生草元素相關(guān)反應(yīng)后掉落樹葉,但拾取后增加的是16%的攻擊力,持續(xù)12秒】。
賽諾:賽諾沒有專武的前提下,如果不缺少長柄武器的原胚,那【貫月矢】一定是賽諾的首選!賽諾目前配隊(duì)思路就兩種:【超激化】或者【超激綻】。
一般情況下,【超激綻】對(duì)賽諾來說會(huì)有更舒服的循環(huán),但不管你選哪種,精通對(duì)于賽諾都是需要的優(yōu)質(zhì)詞條。其次,賽諾也吃攻擊力加成,而【貫月矢】的特效也十分契合賽諾。
5、單手劍-【原木刀】
適配角色:草主、班尼特、無祭禮西風(fēng)的行秋、沒有月光和鐵蜂刺的萬葉。
武器解讀:和雙手劍一樣,都是主屬性增加元素充能,帶高白字的基礎(chǔ)攻擊力,特效也是【草系相關(guān)反應(yīng)觸發(fā)后掉樹葉,撿起來的角色增加精通,后臺(tái)可觸發(fā),持續(xù)12秒】。
草主:完美適配【原木刀】,這個(gè)武器就好比草主的【專武】,原胚多的話直接高精煉收益很大。草主不僅可以完美觸發(fā)武器特效,也能完美的為【反應(yīng)觸發(fā)器】打出【種識(shí)之葉】,當(dāng)然草主根據(jù)環(huán)境也可以自己拾取【種識(shí)之葉】。
班尼特:和草主一樣,只是目前沒有特別好的【草火】反應(yīng)體系,未來還是很期待迪希亞小姐姐的,讓我們拭目以待。
萬葉與行秋都是在沒有【上位武器】的時(shí)候,可以選擇比較“白嫖”的【原木刀】。
總之,游戲的自由度很高,質(zhì)量也是頂尖,不充錢一樣混的很好,現(xiàn)在58級(jí)了,月卡黨,深淵大世界都是隨便打,推存大家來體驗(yàn),真的很不錯(cuò)。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載