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《原神》七圣召喚卡組推薦 七圣召喚好用卡組有哪些

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-12-10 12:44:55
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原神七圣召喚游戲在3..版本更新上線(xiàn)后不少玩家有體驗(yàn),到目前想必大家也體驗(yàn)了各種卡組的搭配,各種卡牌都有不同的特色,那么好用的卡組都有哪些,這里給大家?guī)?lái)了原神七圣召喚卡組推薦,一起來(lái)看下文中介紹吧。

《原神》七圣召喚卡組推薦 七圣召喚好用卡組有哪些?

七圣召喚卡組推薦

速攻隊(duì)和運(yùn)營(yíng)隊(duì)綜述

(1)選擇何種的配隊(duì)主要是看與角色的匹配度,但最明顯的區(qū)別還是對(duì)多余的,無(wú)用的骰子的利用方式。

(2)如速攻隊(duì)會(huì)帶上大量的改骰子卡牌,和許多實(shí)用的1費(fèi)卡牌,來(lái)保證進(jìn)攻節(jié)奏。

(3)而運(yùn)營(yíng)隊(duì)是將無(wú)用的骰子轉(zhuǎn)化為裝備,場(chǎng)地卡等來(lái)蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌。

(4)這就很簡(jiǎn)單,如果不是特別需要核心卡牌,那就玩速攻好了。

越需要核心卡牌,就越偏運(yùn)營(yíng)即可。

1,激化刻晴

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(1)在所有反應(yīng)中,激化有著較穩(wěn)定,且較高的傷害總量。

而雙召喚物的存在,也能使激化反應(yīng)更加穩(wěn)定,同時(shí)使總傷害量更上一層樓。

(2)攜帶大量的充能卡,配合雙雷的共鳴卡,能夠快速幫助柯萊開(kāi)啟大招。

而中后期,有刻晴和菲謝爾的aoe大招,也能輕松收割敵方殘*。

(3)*組中的唯一核心便是柯萊的天賦卡,是整個(gè)隊(duì)伍中唯一的爆發(fā)手段。

能給敵方核心造成巨大的威脅,很有必要可以攜帶一些過(guò)牌卡去找。

(4)總而言之,這時(shí)一套簡(jiǎn)單易上手的速攻隊(duì)卡牌,主打的就是高傷害總量。

2,純水動(dòng)物園

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(1)配隊(duì)不唯一,核心只有純水,其他能放召喚物的角色都能與之搭配。

只是側(cè)重不同,各有優(yōu)劣,核心就是依靠召喚物更高的總傷害,和定點(diǎn)反應(yīng)帶來(lái)的高額收益。

(2)具體配隊(duì)可以看個(gè)人喜好,但最好能補(bǔ)足一點(diǎn)站場(chǎng)爆發(fā)能力,不能讓對(duì)面的殘血太過(guò)放肆。

(3)比較推薦攜帶香菱和菲謝爾,因?yàn)槌d能打亂進(jìn)攻節(jié)奏,不能使敵方太過(guò)順心,想干啥干啥。

(4)召喚流總體是比較被動(dòng),打誰(shuí)也是由對(duì)面來(lái)選,要是對(duì)面有個(gè)12血大白板(討債人)來(lái)抗揍還是很煩人的。

(5)此外也很煩魈,這種純召喚流可太怕護(hù)法之誓了,如果是換甘雨倒能緩解一下。

(6)總而言之,現(xiàn)在缺少對(duì)召喚物的反制手段,召喚流的收益自然水漲船高。

3,雙雷甘雨

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(1)主打穿透?jìng)?,配合大量的能量卡,供給角色使用群傷大招;同時(shí)觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),給予敵方大量的群體傷害。

(2)缺點(diǎn)很明顯,短期內(nèi)很難對(duì)敵方核心角色產(chǎn)生威脅。

但利弊是相對(duì)的,對(duì)面也不能用聯(lián)防角色抗傷,只能被群體壓血。

(3)需要注意保護(hù)己方核心(甘雨),隊(duì)伍十分依賴(lài)甘雨提供的冰元素來(lái)打穿透。

一旦被敵方秒掉,很容易出現(xiàn)后繼無(wú)力的情況。

(4)且沒(méi)有特別依賴(lài)的卡牌,進(jìn)可以甘雨帶天賦,快速壓血;退可速大切人,頻繁磨血。

十分靈活的配隊(duì),進(jìn)攻方式可根據(jù)實(shí)際卡牌情況而變化。

(5)此外,該配隊(duì)在推圖中也十分實(shí)用,只要敵方人數(shù)大于等于三人,群傷就有極大的收益。

4,刻晴雙火

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(1)刻晴雙火,暴力的代名詞,追求極致的單點(diǎn)爆發(fā)能力,少數(shù)在第一回合就能秒人的隊(duì)伍。

突出一個(gè)敢裝敢死,對(duì)敵方核心威脅最大的一個(gè)隊(duì)伍。

(2)超載反應(yīng)在爆發(fā)中本就是翹楚,配合雙火更是來(lái)到了新的臺(tái)階。

如果只是傷害也就算了,超載把人炸走的效果也是極其惡心的,一個(gè)殘血角色沒(méi)有快速切換和死了幾乎沒(méi)有區(qū)別。

(3)同時(shí)因?yàn)榭糖缍蝒的存在,使得本就靈活的配隊(duì),詭譎程度再上一個(gè)臺(tái)階,敵方核心角色露頭都需要巨大的勇氣。

(4)核心玩法就是出其不意,盡快使敵方的核心陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強(qiáng)大的中期能力掌控節(jié)奏。

(5)討債人則是作為12血大白板來(lái)抗揍,保證雙c血線(xiàn)。

5,雙巖女仆

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(1)十分標(biāo)準(zhǔn)的單核發(fā)育隊(duì),也是最適合玩單核發(fā)育的隊(duì)伍。

雙巖提供的護(hù)盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出環(huán)境。

(2)輔助角色負(fù)責(zé)吸引前期火力,同時(shí)壓制敵方血線(xiàn)為諾艾爾收割創(chuàng)造條件。

而有諾艾爾做中后期保障,在發(fā)育為完全體(狼末,賭徒,薄荷卷)后,一人收全場(chǎng)也不是什么難事。

(3)但缺點(diǎn)是很依賴(lài)?yán)悄枰獢y帶大量的過(guò)牌卡去找牌,且依賴(lài)的卡牌并不少。

這就導(dǎo)致卡牌的整體實(shí)用性會(huì)稍差一點(diǎn),要是運(yùn)氣不好可能自己就崩了。

(4)說(shuō)說(shuō)推圖,單核的發(fā)育陣容,其實(shí)并不是適合推圖,節(jié)奏實(shí)在太慢。

在PVP中也比較怕穿透這種強(qiáng)壓血,和凍結(jié)這種強(qiáng)控制。

6,綾華永凍

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(1)以綾華為核心的定點(diǎn)永凍隊(duì),因?yàn)閮鼋Y(jié)的存在,控制能力極強(qiáng)。

加之雙冰的效果,補(bǔ)足了一定的爆發(fā)能力。

(2)陣容十分靈活,帶上大量的移動(dòng)卡,配合極佳的聯(lián)防角色行秋,防守能力很強(qiáng)。

(3)在普攻系角色中,綾華的站場(chǎng)能力稍差,但有行秋的大招在,傷害也還行。

(4)其中凱亞作為前期保障,也可以換莫娜,看個(gè)人喜好。

(5)前期偏防守,靠凱亞磨血;中后期運(yùn)營(yíng)起來(lái),綾華也有收割的可能。

(6)比較標(biāo)準(zhǔn)的防守反擊隊(duì),推圖節(jié)奏偏慢,比較適合PVP。

7,國(guó)家隊(duì)

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(1)需要攜帶大量充能卡,來(lái)釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿(mǎn)buff后,靠普攻觸發(fā)打出巨額的爆發(fā)。

(2)三屬性角色,骰子產(chǎn)出穩(wěn)定一點(diǎn),但也會(huì)影響進(jìn)攻步驟,但本質(zhì)就是疊buff。

(3)啟動(dòng)稍慢,在前期難有作為,但中期戰(zhàn)力極強(qiáng)。

(4)一旦能滿(mǎn)buff啟動(dòng),基本就能收割了,且就算站場(chǎng)角色陣亡也無(wú)所謂,誰(shuí)普攻不是普攻。

(5)比較適合PVP,但比較怕單點(diǎn)爆發(fā)性隊(duì)伍,任何一環(huán)出了問(wèn)題都會(huì)很大程度影響輸出。

8,狙神甘雨

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(1)甘雨菲謝爾的雙弓體系,在行秋大招和天空的加成下,獲得極強(qiáng)的單點(diǎn)爆發(fā)能力。

同時(shí)有著感電,超導(dǎo),甘雨的三重穿透,在前期也能快速壓血。

(2)有著行秋和甘雨的存在,陣容的防守能力不錯(cuò),可以給與我們一定的發(fā)育時(shí)間。

(3)之后根據(jù)手牌,可以選擇蓄暴甘雨二連射;或者皇女當(dāng)駕駛員單點(diǎn)狙殺。

(4)體系十分靈活,打擊面也相當(dāng)全面,需要一定的臨場(chǎng)能力,熟練之后總體還是很好用的。

9,狙神宵宮

《原神》七圣召喚卡組推薦 七圣召喚好用卡組有哪些?

(1)宵宮自身的啟動(dòng)比較慢,沒(méi)有快速切換就更慢了。

單個(gè)行秋想要保住宵宮有點(diǎn)困難;班尼特的大招,加上超載炸斷敵方的進(jìn)攻節(jié)奏都能很好的保障宵宮的輸出環(huán)境。

(2)再有天空的加持下,宵宮的傷害已經(jīng)極其恐怖了,這時(shí)候保障其生存反而更加重要。

(3)菲謝爾在有天賦的情況下,配合宵宮的大招也能打出不錯(cuò)的傷害。

算是該陣容的第二重保險(xiǎn),分擔(dān)宵宮身上的重?fù)?dān)。

(4)爆發(fā)和持續(xù)輸出兼具的隊(duì)伍,可惜缺少aoe,也吃不到召喚物的紅利,總體還是很不錯(cuò)的隊(duì)伍。

10,雙雷姥爺

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(1)迪盧克的大招雖然有著很高的傷害,但很多時(shí)候傷害都是溢出的。

(2)那么可以攜帶全部的充能卡,加上流放者與白堊之術(shù)的配合,打出速大/連大的效果。

(3)只需要菲謝爾和刻晴稍微鋪場(chǎng),姥爺就能輕松收割敵方,短時(shí)間內(nèi)打出清屏的效果。

(4)但該配置有點(diǎn)看運(yùn)氣,一旦前期沒(méi)能擊敗敵方核心,很容易后繼無(wú)力。

(5)比較偏娛樂(lè)和推圖(大怪,小怪不要這么玩),推圖效率較高。

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  • 滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線(xiàn)劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話(huà)還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話(huà)里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話(huà)還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線(xiàn)沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線(xiàn)送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線(xiàn)劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話(huà),還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線(xiàn)一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話(huà)能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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