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原神五星弓箭角色有哪些 五星弓箭甘雨榮登榜首
原神五星弓箭角色推薦玩哪些?游戲中共有五個種類的武器,其中弓箭角色的主要特點就是遠程輸出,弓箭手擁有強大的輸出能力,帶上她們可以讓戰(zhàn)斗更加輕松,五星弓箭角色在游戲里是比較厲害的一個存在,那到底是什么五星弓箭角色是值得好好訓(xùn)練的。別急著接下來小編就帶大家一起來看看原神五星弓箭人物強度榜單吧,有興趣的小伙伴們可知道哦。
原神五星弓箭角色推薦玩哪些
第一名:甘雨
甘雨的蓄力傷害非常的高并且培養(yǎng)非常成型,武器可以帶鍛造的試作弓箭也可以帶四星絕弦打脫手副C,有條件有阿莫斯將會質(zhì)變。
第二名:夜闌
夜闌是水元素輔助副C的五星角色大招的獨特機制使得她的掛水能力比行秋還要強一點,培養(yǎng)成型比較簡單不依賴普攻打輸出。并且輔助能力非常強。
第三名:宵宮
宵宮開E后無腦平A的火弓,由于箭矢是自動索敵,傷害平滑且輸出手法相當安逸,只需要套個盾后站在班尼特的圈內(nèi),猛點平A就行了,小畢業(yè)水平一箭1.5W+。帶上行秋和鐘離閉著眼睛C。根本不要換視角和位移。
第四名:公子-達達利亞
達達利亞高貴的水C,萬達國際隊(萬葉+達達利亞+班尼特+香菱)DPS很高,或者玩核爆一刀切流(萬葉+莫娜+班尼特)。公子吃拐率很高,沒拐的話輸出能力一般。
第五名:溫迪
溫迪原地起飛大世界跑圖永遠的T0。作為七神之一,現(xiàn)在一般用不到已經(jīng)被萬葉替代,但做為七神還是推薦抽一個的。
弓箭角色怎么玩得好
1、近距離蓄力射擊練習(xí)準度
為什么要練習(xí)近距離呢? 因為不拿弓本體近戰(zhàn)的弓手不是一個好弓手,因為在實際攻擊里不會離怪物太遠,太遠會急速減傷,至于距離多少我只能說自行拿捏,但總得來說,一開始還是近距離到可以清晰看到怪物身上的各個細節(jié)即可
2、固定、不固定準心移動式射擊
蚊子體積小、移動速度快且沒有方向性,往往在瞄準時到處亂跑,射出去的時候突然飛到別處,唯一能利用的點是每移動到一處地方都會短暫停頓,但當你看到的時候基本上是來不及了,所以這里要練習(xí)準心追蹤蚊子的移動痕跡,最佳情況是準心移過去剛好蚊子也停下來。
3、超遠距離射擊
弓箭在進行超遠距離射擊需要考慮弓箭下墜程度,不過由于這東西只是射好玩的,所以可以跳過,要練的話就隨便找個可以遠遠看到的丘丘人聚集地或者大只的丘丘暴徒、機器人那些的,然后可以找人PK看誰射得準。
4、上外設(shè)手柄
如果實在是瞄準苦手,不妨就借助一下外設(shè)解決。比如用北通G2手柄,可以利用搖桿來精確瞄準,解決瞄準精度低的問題。而且還能解決手指遮擋屏幕的問題,獲得更大的瞄準視野,還能搭配APP來自定義按鍵設(shè)置,一鍵完成連招,強烈推薦。
這篇原神五星弓箭角色強度排行榜是小編通過歸納和整理幾位老隊員的心得整理而成,全方位剖析了這款游戲由淺到深帶領(lǐng)大家在游戲中遨游的快感,游戲攻略圖文并茂,希望能給大家?guī)順O大幫助。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。