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《原神》酒館挑戰(zhàn)魔偶劍鬼認真勝負難度打法攻略
《原神》游戲中有著很多關卡與挑戰(zhàn),難度也各不相同,有時候會遇到比較難打的關卡,有時候也會卡關,這時候不妨來看一下攻略。小編這里就為大家分享一下酒館挑戰(zhàn)魔偶劍鬼認真勝負難度的打法攻略。
如果是從版本更新就開始游玩七圣召喚的旅行者,那么想必這周應該都能達到7級,解鎖了各個角色的全新挑戰(zhàn)模式:【認真勝負】
在【認真勝負】模式中,角色將初始自帶天賦牌的效果和玩家對戰(zhàn)。
對于部分角色來說,初始天賦的加持可以說是巨大提升,想必給各位旅行者帶來了不小的挑戰(zhàn)。
那么本期就先從酒館挑戰(zhàn)中的“原魔”們開始,為大家?guī)砥呤フ賳揪起^挑戰(zhàn)中,「魔偶劍鬼」的【認真勝負】攻略內容!
寫在前面:本攻略不需要任何角色天賦!不需要任何必要的牌!所有的牌都是用來元素調和的!只需要有這三個角色,即可輕松取得勝利~
敵方信息
野伏·火付番(6) + 魔偶劍鬼(28) + 野伏·火付番(6)
(括號內的數(shù)字為血量)
魔偶劍鬼
※ 特殊規(guī)則:「魔偶劍鬼」免疫凍結、眩暈、石化,初始裝備有天賦牌「機巧神通」。
※ 和普通的【友好對局】不同,【認真勝負】中的「魔偶劍鬼」的血量從20點增加到了28點。
野伏·火付番
※ 在【認真勝負】中,2個「野伏·機巧番」被替換成了2個「野伏·火付番」。(血量都為6點保持不變)
我方陣容
香菱 + 菲謝爾 + 柯萊
牌組需求
沒有需求!
是的,你沒有看錯,就是沒有需求~
如果硬要說有需求的話,可以帶兩張【最好的伙伴】用來換牌~
這里作為參考,也簡單附上我自己的卡組吧~
不過這個其實沒什么意義啦,因為實戰(zhàn)的時候,牌都是要丟出去用來元素調和的~
詳細攻略流程
攻略流程我將詳細到每個回合具體應該干什么~
絕對的傻瓜攻略~
另外有三點需要注意:
① 本攻略流程不需要考慮敵方攻擊,因為不出意外的話,都是算好了的,只需要按照步驟流程一步一步操作就可以~
② 所有的手牌都可以用來元素調和,不需要省手牌,請放心大膽的丟
③ 唯一可能導致失敗的點是你的骰子太非了... 這種我一般稱為天譴局,建議重開~(一般情況都不會這么非,畢竟還可以丟手牌,除非是丟了手牌骰子還不夠... )
那么對局開始~
>> 出戰(zhàn)菲謝爾
第一回合:只要雷骰子和草骰子
>> 01步:菲謝爾元素戰(zhàn)技
打出1點傷害,召喚奧茲,掛雷
>> 02步:切換柯萊
>> 03步:柯萊元素戰(zhàn)技
打出3點傷害,掛草
>> 04步:切換香菱
>> 結束階段:奧茲會打出原激化,造成2點傷害
至此第一回合結束,不出意外的話,你會得到下面的場景:
第二回合:只要火骰子和草骰子
>> 05步:香菱元素戰(zhàn)技
召喚鍋巴
>> 06步:切換柯萊
>> 07步:柯萊元素戰(zhàn)技
戰(zhàn)技3點+激化領域1點+雷草原激化1點=5點,正好可以殺掉左側的野伏·火付番。
>> 08步:還剩一點骰子,結束回合
>> 結束階段:奧茲2點雷傷害(激化領域+1),奧茲次數(shù)用盡消失,鍋巴4點火傷害(超載+2),敵方劍鬼強制換到野伏·火付番。
至此第二回合結束,不出意外的話,你會得到下面的場景:
第三回合:只要草骰子和雷骰子
>> 09步:柯萊元素爆發(fā)
造成3點傷害(激化領域+1),召喚柯里安巴,掛草
>> 10步:切換菲謝爾
>> 11步:菲謝爾元素戰(zhàn)技
造成3點傷害(激化領域+1,雷草原激化+1),激化領域次數(shù)刷新,召喚奧茲
>> 12步:切換柯萊?。?!
這步很關鍵!
>> 進入結束階段,不出意外的話應該會是這樣的局面:
鍋巴2點火傷害,次數(shù)用盡,鍋巴消失;柯里安巴4點傷害(激化領域+1,火草燃燒+1),生成燃燒烈焰;奧茲2點雷傷害,掛雷。
結束階段結算后,場面應該會是這樣:
第四回合:只要火骰子
柯萊會吃到劍鬼的元素爆發(fā)陣亡
>> 13步:柯萊陣亡,切換香菱
>> 14步:香菱元素戰(zhàn)技
召喚鍋巴,香菱此時充能已滿~
>> 15步:香菱元素爆發(fā)
造成4點傷害(火雷超載+2),召喚風火輪,敵方劍鬼陣亡。
>> 此時場上我方有4個召喚物,輕松愉快的點擊回合結束,靜等游戲結束~
>> 回合結束階段,召喚物發(fā)動攻擊,帶走最后一位野伏·火付番,對局結束~
補充內容:正常難度【友好對局】的「魔偶劍鬼」打法
>>【友好對局】難度情況下,前面的11個步驟和【認真勝負】都是一樣的,不需要做任何改變。
要完成3個挑戰(zhàn)任務,只需要將第12步【切換柯萊】,變成【切換香菱】即可。
最后一回合(第五回合)魔偶劍鬼會剩3點血量釋放元素爆發(fā),香菱吃到4點傷害不會陣亡。
這個時候再切到柯萊,一個元素戰(zhàn)技即可帶走劍鬼~
此時我方的血量應該為香菱(1)菲謝爾(2)柯萊(3),回合數(shù)為4,達成挑戰(zhàn)要求~
以上就是《原神》酒館挑戰(zhàn)魔偶劍鬼認真勝負難度打法攻略的全部內容,還想了解更多關于原神攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃恕?/p>